Cosmologie

Cosmologie

Dualité : tous les sorts de Cosmologie sont divisés en deux versions, représentant deux aspects opposés : Cosmos et Chaos. Lorsque vous lancez un sort de Cosmologie, vous devez toujours déclarer quelle version du sort vous désirez utiliser. A chaque fois que le lanceur lance avec succès un sort de Cosmologie qui n’est pas un Sort lié, le prochain sort de Cosmologie qu’il tente de lancer voit sa valeur de lancement réduite de 1, à condition que ce soit un sort de Cosmologie de l’aspect opposé.

(1) Weal and Woe

lancement Type Durée
8+ Universal
Portée 18"
One Turn

The target must reroll [𝛼] to-wound rolls, except natural rolls of [𝛽].

[𝛼]: Failed
[𝛽]: ‘1’

[𝛼]: Successful
[𝛽]: ‘6’

(2) Hearts and Minds

lancement Type Durée
6+ [𝛼]
Portée 24"
Instant

If the target is Shaken, it stops being Shaken. If the target is not Shaken, it must take a Panic Test.

[𝛼]: Hex, Damage
[𝛼]: Augment

(3) Truth of Time

lancement Type Durée
9+ Universal
Portée 24"
One Turn

The target’s Cha and Mob are set to [𝛼].

[𝛼]: 8″
[𝛼]: 3″

(4) Ice and Fire

lancement Type Durée
10+ Hex Missile Damage
Portée 24"
Instant

The target suffers 2D6 hits with Str 4, AP 0, and Magical Attacks. Successful [𝛼] against wounds caused by this spell must be rerolled.

[𝛼]: Special Saves
[𝛼]: Armour Saves

(5) Cosmic Scales

lancement Type Durée
11+ Augment
Portée 18"
One Turn

The target gains Divine Attacks (Melee & Shooting) and Magical Attacks (Melee & Shooting), and it’s [𝛼] is set to at least 8.

[𝛼]: Def
[𝛼]: Off

(6) Near and Far

lancement Type Durée
11+ Damage [𝛼]
Instant

The target suffers D3+1 hits with Str 7, AP 3, and Magical Attacks.

[𝛼]: Hex, Range 24″
[𝛼]: Aura*, Range 9″, Universal

*The caster’s unit is not targeted.