Hardes Bestiales

Hardes Bestiales (Last)

Arme Magiques

The Impaler

max 1 per Army

Only Characters without Ambush. Type: Hand Weapon. Attacks with this weapon gain +2 Strength in the Round of Combat directly after the wielder has charged into combat. This modifier is only applied to attacks directed against the charged enemies. The weapon can be shot using the rules for a Bolt Thrower Artillery Weapon: Range 18", Strength 3[6] , Armour Piercing (6), [Multiple Wounds (D3)] . Shots from the weapon never suffer negative to-hit modifiers.

Leeching Blade

max 1 per Army

Type: Hand Weapon. Before the wielder rolls a Panic Test (note, not before re-rolling it) it may choose to immediately lose 1 Wound. If so, the Panic Test is automatically passed.

Armure Magique

Aaghor's Flayed Hide

max 1 per Army

The wearer gains Regeneration (4+) and +1 Toughness, but cannot wear any Suits of Armour or Shields, and lose them if it already had it.

Talisman

Eye of Dominance

max 1 per Army

Close Combat Attacks made by Swarms, War Beasts, Cavalry mounts, Monstrous Beasts, Monstrous Cavalry mounts, Chariot-pulling beasts, Monsters and Ridden Monster mounts can only hit the bearer on rolls of ‘6’. Crew and riders are unaffected.

Objet enchanté

Pillager Icon

max 1 per Army

All friendly units within 12" of the bearer comprised entirely of Razortusks or single model Chariots, excluding Characters, gain Vanguard.

Dark Rain

max 1 per Army

One use only. This item is automatically activated at the start of the first Game Turn (if the bearer is not on the battlefield at this time, the item cannot be used). Its effects last until the start of the next Game Turn. During the enemy’s Shooting Phase, all Shooting Attacks suffer a -2 to-hit modifier as long as the owning player has the second Player Turn. This is decreased to a -1 to-hit modifier if the owning player has the first Player Turn.

Gourd of Beetles

max 1 per Army

The bearer can cast Swarm of Insects from Shamanism as a Bound Spell (Power Level 4).

Crown of Horns

max 1 per Army

The bearer, all models in its unit and all models within range of its Inspiring Presence (if applicable) automatically pass Primal Instinct Tests.

Graine de la Forêt Obscure

max 1 per Army

Une seule utilisation. Après le déploiement de tous les joueurs, juste après avoir bougé les unités avec la règle Avant‐Garde, le porteur peut placer une seule Forêt sur le champ de bataille, de taille maximale 10′′ par 6′′. Son centre doit être situé à moins de 12′′ du porteur, et elle doit être à plus de 1′′ de toute unité ennemie. Toutes les figurines alliées qui se trouvent même partiellement dans cette Forêt ajoutent +1 aux résultats de leurs jets de lancement pour les sorts de type Amélioration ou Malédiction et les sorts de Totem. Cette règle est une exception à la restriction sur les bonus de lancement des Objets de Sort.

Objet arcanique

Bannière Magique

Banner of the Wild Herd

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Round of Combat. For the duration of this Round of Combat all Wildhorns in the bearer’s unit gain +1 Strength.

Enchantement de Bannière

Bannière Lacérante

max 1 per Army

Les figurines non Personnage de l’unité du porteur gagnent la règle Perforant (1).

Étendard du Pisteur

max 1 per Army

L’unité du porteur gagne les règles Course Rapide et Guide.

Icône d’Éther

max 1 per Army

Le porteur peut effectuer des tentatives de dissipation comme s’il était un Maître Magicien.

Bannière de Vitesse

max 1 per Army

L’unité du porteur gagne +1 en Mouvement.

Étendard Flamboyant

max 1 per Army

Au début de chaque Manche de Corps à Corps, ou avant de tirer avec l’unité du porteur, la bannière peut être activée. Dans ce cas, toutes les Attaques de Tir et de Corps à Corps non spéciales de l’unité gagnent la règle Attaques Enflammées jusqu’à la fin de la phase.

Bannière de Discipline

max 1 per Army

L’unité du porteur réussit automatiquement ses tests de Panique.

Étendard de Guerre

max 1 per Army

L’unité du porteur ajoute un bonus de Résultat de Combat de +1 dans n’importe quel Corps à Corps dans lequel elle est impliquée.

Icône de la Compagnie Implacable

max 1 per Army

Usage Unique. Vous pouvez l’activer au début de n’importe laquelle de vos étapes des Autres Mouvements.
Les figurines d’Infanterie de l’unité du porteur peuvent alors tripler leur Mouvement en Marche Forcée plutôt que le doubler pour ce tour. Le déplacement ne peut toutefois pas dépasser 15″. Cet effet ne peut pas être activé au premier Tour de Jeu si l’unité a utilisé la règle Avant-Garde ou Éclaireur.

Icône Étincelante

max 1 per Army

Usage Unique. Peut être activée la première fois que l’unité du porteur rate un test de Commandement.
L’unité peut alors relancer les dés pour ce test raté.

Organisation de l’armée

Personnages

Personnages

(40% Max)

Terreurs Sauvages

Terreurs Sauvages

(40% Max)

Prédateurs Embusqués (Unités avec la règle Embuscade)

Prédateurs Embusqués (Unités avec la règle Embuscade)

(40% Max)

Spécial

Spécial

(No Limit)

Base

Base

(20% Least)

Personnages
Personnages

Seigneur Bestial

220 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Seigneur Bestial 5 6 4 5 5 3 5 4 9 Infanterie
Destrier Bretonnien 8 3 0 3 3 1 3 1 5 Bêtes Monstrueuses

Magical Weapons

120 pts
80 pts
50 pts
60 pts
60 pts
65 pts
80 pts
80 pts
80 pts
50 pts
50 pts
50 pts
45 pts
30 pts
30 pts
20 pts
10 pts

Magical Armour

100 pts
90 pts
80 pts
70 pts
60 pts
50 pts
50 pts
35 pts
30 pts
10 pts
10 pts

Talismans

100 pts
80 pts
80 pts
60 pts
50 pts
40 pts
30 pts
15 pts
10 pts
10 pts

Enchanted Items

105 pts
90 pts
80 pts
70 pts
60 pts
60 pts
50 pts
50 pts
40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
30 pts
20 pts

Arcane Items

100 pts
100 pts
50 pts
40 pts
30 pts
20 pts

MagicBanner

50 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry

Options

200 pts
10 pts
24 pts
6 pts
10 pts
30 pts
30 pts
40 pts
100 pts
180 pts
40 pts
Personnages

Beast Chieftain

120 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Beast Chieftain 5 5 4 4 5 3 4 3 8 Infanterie

Règles spéciales

Magical Weapons

120 pts
80 pts
80 pts
50 pts
50 pts
60 pts
60 pts
65 pts
80 pts
80 pts
50 pts
50 pts
45 pts
30 pts
30 pts
20 pts
10 pts

Magical Armour

100 pts
90 pts
80 pts
70 pts
60 pts
50 pts
50 pts
35 pts
30 pts
10 pts
10 pts

Talismans

100 pts
80 pts
80 pts
60 pts
50 pts
40 pts
30 pts
15 pts
10 pts
10 pts

Enchanted Items

105 pts
90 pts
80 pts
70 pts
60 pts
60 pts
50 pts
50 pts
40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
30 pts
20 pts

Arcane Items

100 pts
100 pts
50 pts
40 pts
30 pts
20 pts

MagicBanner

50 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry

(0-1 par Armée)

70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
30 pts
10 pts

Options

100 pts
80 pts
6 pts
16 pts
4 pts
6 pts
12 pts
16 pts
20 pts
20 pts
90 pts
Personnages

Chef de Harde Centaure

230 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Chef de Harde Centaure 8 5 4 5 5 3 4 4 8 Bête de guerre
Destrier Bretonnien 8 3 0 3 3 1 3 1 5 Bêtes Monstrueuses

Magical Weapons

120 pts
80 pts
80 pts
50 pts
50 pts
60 pts
60 pts
65 pts
80 pts
80 pts
50 pts
50 pts
45 pts
30 pts
30 pts
20 pts
10 pts

Magical Armour

100 pts
90 pts
80 pts
70 pts
60 pts
50 pts
50 pts
35 pts
30 pts
10 pts
10 pts

Talismans

100 pts
80 pts
80 pts
60 pts
50 pts
40 pts
30 pts
15 pts
10 pts
10 pts

Enchanted Items

105 pts
90 pts
80 pts
70 pts
60 pts
60 pts
50 pts
50 pts
40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
30 pts
20 pts

Arcane Items

100 pts
100 pts
50 pts
40 pts
30 pts
20 pts

MagicBanner

50 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry

(0-1 par Armée)

70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
30 pts
10 pts

Options

100 pts
80 pts
30 pts
4 pts
24 pts
6 pts
16 pts
30 pts
30 pts
40 pts
Personnages

Chef de Harde Minotaure

260 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Chef de Harde Minotaure 6 5 4 5 5 4 4 4 8 Infanterie Monstrueuse

Magical Weapons

120 pts
80 pts
80 pts
50 pts
50 pts
60 pts
60 pts
65 pts
80 pts
80 pts
50 pts
50 pts
45 pts
30 pts
30 pts
20 pts
10 pts

Magical Armour

100 pts
90 pts
80 pts
70 pts
60 pts
50 pts
50 pts
35 pts
30 pts
10 pts
10 pts

Talismans

100 pts
80 pts
80 pts
60 pts
50 pts
40 pts
30 pts
15 pts
10 pts
10 pts

Enchanted Items

105 pts
90 pts
80 pts
70 pts
60 pts
60 pts
50 pts
50 pts
40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
30 pts
20 pts

Arcane Items

100 pts
100 pts
50 pts
40 pts
30 pts
20 pts

MagicBanner

50 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry

(0-1 par Armée)

70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
30 pts
10 pts

Options

100 pts
80 pts
20 pts
24 pts
10 pts
10 pts
30 pts
40 pts
Personnages

Animiste Bestial

185 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Animiste Bestial 5 4 4 3 5 3 3 1 8 Infanterie

Magic options

70 pts
gratuit
gratuit
gratuit

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry

Magical Weapons

120 pts
80 pts
80 pts
80 pts
80 pts
50 pts
50 pts
50 pts
50 pts
60 pts
60 pts
65 pts
45 pts
30 pts
30 pts
20 pts
10 pts

Options

200 pts
100 pts
gratuit
50 pts
100 pts
150 pts
30 pts
10 pts
4 pts
20 pts

Magical Armour

100 pts
90 pts
80 pts
70 pts
60 pts
50 pts
50 pts
35 pts
30 pts
10 pts
10 pts

Enchanted Items

105 pts
90 pts
80 pts
70 pts
60 pts
60 pts
50 pts
50 pts
40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
30 pts
20 pts

Talismans

100 pts
80 pts
80 pts
60 pts
50 pts
40 pts
30 pts
15 pts
10 pts
10 pts

Arcane Items

100 pts
100 pts
50 pts
40 pts
30 pts
20 pts

MagicBanner

50 pts
Personnages Terreurs Sauvages

Seigneur Minotaure

440 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Seigneur Minotaure 6 6 4 6 5 5 5 5 8 Infanterie Monstrueuse

Magical Weapons

120 pts
80 pts
50 pts
60 pts
60 pts
65 pts
80 pts
80 pts
80 pts
50 pts
50 pts
50 pts
45 pts
30 pts
30 pts
20 pts
10 pts

Magical Armour

100 pts
90 pts
80 pts
70 pts
60 pts
50 pts
50 pts
35 pts
30 pts
10 pts
10 pts

Talismans

100 pts
80 pts
80 pts
60 pts
50 pts
40 pts
30 pts
15 pts
10 pts
10 pts

Enchanted Items

105 pts
90 pts
80 pts
70 pts
60 pts
60 pts
50 pts
50 pts
40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
30 pts
20 pts

Arcane Items

100 pts
100 pts
50 pts
40 pts
30 pts
20 pts

MagicBanner

50 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry

Options

200 pts
20 pts
30 pts
20 pts
20 pts
40 pts
50 pts
Base
Base

Harde de Demi­Cornes

140 pts + 8 pts/figurine 20-50 models
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Harde de Demi­Cornes 5 3 3 3 3 1 3 1 6 Infanterie

Règles spéciales

Command group options

20 pts
20 pts
20 pts

Options

(0-4 Unités par Armée, 0-30 Figurine par Unité)

20 pts
1 pts/fig.
Base

Harde de Fières­Cornes

100 pts + 10 pts/figurine 10-50 models
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Harde de Fières­Cornes 5 4 3 3 4 1 3 1 7 Infanterie

Command group options

20 pts
20 pts
20 pts
20 pts
50 pts
70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
30 pts
10 pts

Options

(0-25 Figurine par Unité, 0-4 Unités par Armée)

20 pts
2 pts/fig.
2 pts/fig.
2 pts/fig.
Spécial
Spécial

Centaures

150 pts + 26 pts/figurine 5-20 models
Max 4 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Centaures 8 4 3 4 4 1 3 2 7 Bête de guerre

Command group options

20 pts
20 pts
20 pts
20 pts
50 pts
70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
30 pts
10 pts

Options

(0-8 Figurine par Unité)

6 pts/fig.
4 pts/fig.
2 pts/fig.
6 pts/fig.
8 pts/fig.
4 pts/fig.
Spécial Prédateurs Embusqués (Unités avec la règle Embuscade)

Molosses Sauvages

80 pts + 8 pts/figurine 5-20 models
Max 5 figurines par armée (Organisation de l’armée)

{:no_max=>"Les unités %{change}", :max=>"Au maximum %{max} unités %{change}", :limit=>" sans %{limit}", :to_min=>"de %{number} figurines ou plus%{limit} compte comme %{new_name} à la place de %{old_name}.", :to_max=>"de %{number} figurines ou moins%{limit} compte comme %{new_name} à la place de %{old_name}."}

Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Molosses Sauvages 7 4 - 3 3 1 3 1 5 Bête de guerre

Hardes Bestiales Règles spéciales

Options

Spécial

Harde de Longues­Cornes

170 pts + 24 pts/figurine 10-40 models
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Harde de Longues­Cornes 5 4 3 4 4 1 3 1 8 Infanterie

Command group options

20 pts
20 pts
20 pts
20 pts
100 pts
70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
30 pts
10 pts

Options

(0-4 Unités par Armée, 0-20 Figurine par Unité)

2 pts/fig.
gratuit
gratuit
Spécial

Minotaures

225 pts + 75 pts/figurine 3-10 models
Max 5 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Minotaures 6 4 3 5 4 3 3 3 7 Infanterie Monstrueuse

Command group options

20 pts
20 pts
20 pts
100 pts
70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
30 pts
10 pts

Options

8 pts/fig.
12 pts/fig.
10 pts/fig.
Spécial

Char Maraudeur

130 pts + 120 pts/figurine 1-3 models
Max 4 figurines par armée (Organisation de l’armée)

{:no_max=>"Les unités %{change}", :max=>"Au maximum %{max} unités %{change}", :limit=>" sans %{limit}", :to_min=>"de %{number} figurines ou plus%{limit} compte comme %{new_name} à la place de %{old_name}.", :to_max=>"de %{number} figurines ou moins%{limit} compte comme %{new_name} à la place de %{old_name}."}

Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
War Hog (2) 7 3 - 4 - - 2 1 3 Char
Longhorn Crew (1) - 4 3 4 - - 3 1 8
Wildhorn Crew (1) - 4 3 3 - - 3 1 7
Chariot - - - 5 4 4 - - -

Hardes Bestiales Règles spéciales

Options

Spécial

Char à Dent­Tranchante

250 pts Figurine seule
Max 4 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Razortusk (1) 7 3 - 4 - - 2 1 3 Char
Longhorn Crew (1) - 4 3 4 - - 3 1 8
Wildhorn Crew (1) - 4 3 3 - - 3 1 7
Chariot - - - 5 4 4 - - -

Hardes Bestiales Règles spéciales

Options

Spécial

Dents­Tranchantes

100 pts + 75 pts/figurine 1-10 models
Max 3 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Dents­Tranchantes 7 3 - 5 5 3 2 4 6 Bêtes Monstrueuses

Hardes Bestiales Règles spéciales

Règles spéciales

Options

Terreurs Sauvages