Корона фараонов
Дальность действия правила Воодушевляющее присутствие носителя увеличивается на 6". В начале каждого из ваших ходов носитель может выбрать потерять правило Бессмертная воля до начала вашего следующего хода и назначить дружественный отряд в пределах 12". Этот отряд получает правило Бессмертная воля до начала вашего следующего хода.
Kherp Sceptre
The wielder gains Hierophant.
In addition, the wielder can cast Danse Macabre (Evocation) as a Bound Spell (5+).
Скипетр Сехема
Носитель получает правила Автономность и Упорный.
Плащ песчаной бури
Носитель получает правила Легкие войска, Полет (5", 15") и Стремительность. Он может совершать Атаку по касательной, которая наносит 2D6 попаданий с Силой 2 и Бронебойностью 1.
Священные песочные часы
Носитель может перебрасывать проваленные попытки сотворения заклинаний, для которых было использовано только 2 Куба магии (перебрасываются оба Куба магии).
Благословленные бинты
Носитель получает +1 Очко здоровья и теряет правило Горючий если его имел (это не мешает модели получать это правило из других источников).
Посмертная маска Тепут
Вражеские отряды в контакте с носителем получают штраф в -2 к Навыку атаки.
Книга мертвых
Носитель может сотворить Смерть - это начало как Связанное заклинание с Уровнем силы (4/8) и со следующим изменением: Дальность заклинания становится"12" Аура".
Magical Heirloom
The bearer knows the Hereditary Spell of its Army Book in addition to its other spells, cannot select it during Spell Selection, and cannot replace or otherwise lose it.
Talisman of Shielding
Aegis (5+).
Talisman of the Void
Channel (1). This item can only be used if the model’s army total combined Channel is 3 or less (excluding Channel from this Magic Item).
Mimic Cloak
Stand Behind. The wearer’s loses Stubborn and Bodyguard and cannot gain either in any way; in addition the model cannot make any Supporting Attacks.
Crown of the Wizard King
During Spell Selection, randomise a Magic Path (from all Paths in this book). The bearer is a Wizard Apprentice using the randomised Path. It cannot select the Hereditary Spell. The bearer cannot take any Special Items nor any other upgrades that are restricted to Wizards (or any types of Wizards).
Obsidian Rock
Magic Resistance (2).
Essence of a Free Mind
The bearer may choose up to two Paths on the Army List instead of one (from the ones normally available to it).
Select spells for both Paths on the Army List as normal.
During Spell Selection, choose which one of the two Paths to use. The bearer cannot select Master Spells.