Magic item categories
Legioni Demoniache

manifestationOfFatherChaos

Radici Innaturali

Un’unità contenente ottiene Risoluto.

Pelle Caleidoscopica

Bersaglio Difficile (1).

Scaglie Chitinose

+2~Arm, fino a un massimo di~3.

Scaglie A Specchio

Ogni Attacco da Mischia assegnato al modello con un tiro di dado di 1 per colpire viene invece assegnato alla Riserva di Punti Ferita del modello che sta attaccando, con Colpi Automatici.

Mano A Martello

+1~Att.

L’Inferno Può Attendere

Un solo uso. Durata: Una Fase. Può essere attivato appena prima che l’unità del modello effettui un Test di Rotta: quel Test di Rotta è automaticamente fallito e la perdita di PF subita a causa di Superno viene dimezzata, arrotondando per eccesso.

Zoccoli Che Calpestano

Le parti del modello senza Cavalcature o Costrutto ottengono Attacco Stritolante) (D3, For~5, Pen~2, Attacchi Magici, Immodificabile)}.

Marchio del Campione Eterno

L’unità o il modello conosce (o ottiene) Incantesimo Ereditario come Incantesimo Appreso aggiuntivo.
Se l’unità o il modello non è un Mago, ottiene invece Conclave di Maghi (1) e conosceIncantesimo Ereditario.

Velloscuro

All’inizio dello Step 3.F delle Preparazione della Battaglia (Unità in Avanguardia), puoi rimuovere un’unità interamente con questa Manifestazione dal Campo di Battaglia e puoi Schierarla ancora altrove, seguendo le normali restrizioni per lo Schieramento.

Volto Terrificante

Un solo uso. Durata: Una Fase.
Può essere attivato all’inizio di una Fase di Carica amica: il modello ottiene Orrore e i tiri per la sua Distanza di Carica sono Massimizzati.

Secrezioni Sulfuree

Immune (Attacchi Divini).

Laringe Infernale

La parte del modello ottiene Attacco a Soffio (For~3, Pen~2, Attacchi Magici, Resistere e Tirare).

Zampe del Centipede

+2~Mob

manifestationOfPride

Corna della Tracotanza

Avanguardia) (3)}.

Spina Dorsale Bronzea

Primo Colpo (Odio).

Elmo Dorato

I Test di Coraggio effettuati dall’unità ottengono Minimizzato.

manifestationOfLust

Sangue Caldo

Carica Devastante (+2~Agi).

Coltelli Nascosti

Gli Attacchi da Mischia assegnati dal modello contro il Fianco o il Retro di un’unità nemica ottengono +1~For e +1~Pen.

Piumaggio Ipnotico

Affligge (1~Dif, 1~Off)

manifestationOfGreed

Icore Appiccicoso

Le unità nemiche in contatto con il modello perdono Carica Devastante.

Guscio Segmentato

Gli attacchi con Ferite Multiple (X) contro il modello riducono la propria X di~1 (fino a un minimo di~1).

Spire Strangolatrici

Zelo (contro Presidiante).

manifestationOfSloth

Viticci Intorpidenti

Affligge (2~Agi).

Antenne Stregate

Durante lo Step Incanalare il Velo della tua Fase Magica, ottieni un Dado Magia per ogni unità contenente questa Manifestazione.

All Seeing Eye

manifestationOfWrath

Whip Crack Tail

Icore Incendiario

Egida (3+, contro Attacchi Infuocati), Attacchi Infuocati (Mischia \& Tiro). Il modello fallisce automaticamente tutti i propri Tiri di Protezione Rigenerazione.

Zanne Ricurve

Gli Attacchi da Mischia della parte del modello ottengono +1~For e +1~Pen.
Per ogni Attacco da Mischia per il quale viene tirato un 1 per ferire, il modello con subisce un colpo che ferisce automaticamente con Pen~10.

manifestationOfEnvy

Viticci Elettrificati

Attacchi Fulminanti.

Punta Penetrante

+1~Pen.

Sacche di Veleno

Attacchi Venefici (Mischia \& Tiro).

manifestationOfGluttony

Mascella Snodabile

Zelo (contro Altezza~3--5).

Empio Appetito

Dopo un Round di Combattimento in cui almeno un attacco con Empio Appetito ha causato una perdita di PF, tutti gli attacchi con Empio Appetito ottengono Odio fino alla fine del successivo Turno del Giocatore.

Vomito Digestivo

La prima volta in cui il modello con vince un Combattimento, esso ottiene +1~For e +1~Pen, con Durata: Permanente.