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Models in the bearer’s unit gain +1 Off and +1 Combat Score.
Models in the bearer’s unit gain +1 Off and +1 Combat Score.
The bearer’s unit gains Magic Resistance (1).
Applica i seguenti effetti mentre l'unità del portatore è entro 6" da uno o più modelli con Marchio Infernale: • I modelli nell'unità del portatore senza Marchio Infernale ottengono Estasi della Battaglia. • Se l'unità del portatore è composta interamente da modelli senza Marchio Infernale, essa può ripetere i tiri per la Distanza di Carica falliti nella Fase di Carica.
The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.
The bearer’s unit gains Exclusive and changes its Maximum Points Cost to max 800 points.
L'unità del portatore non soffre il -1 per colpire dato dalla Reazione alla Carica Resistere e Tirare. Inoltre, alla fine della Fase di Carica, immediatamente dopo aver risolto tutti i Movimenti di Carica, l'unità del portatore può effettuare una Riorganizzazione in Combattimento (secondo le normali regole) se tutte le seguenti condizioni sono soddisfatte: • L'unità del portatore è composta interamente da modelli di Fanteria e/o Gruppi Artiglieria. • L'unità del portatore ha effettuato una Reazione alla Carica Resistere e Tirare in questa fase. • L'unità del portatore è stata caricata con successo durante questa fase.
The bearer’s unit gains Flaming Attacks (Melee & Shooting).
One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.
Attacks with AP 3 or less can never reduce the Armour Save roll of the bearer’s unit to worse than 6+.
The bearer’s unit gains Strider.