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Models in the bearer’s unit gain +1 Off and +1 Combat Score.
Models in the bearer’s unit gain +1 Off and +1 Combat Score.
The bearer’s unit gains Magic Resistance (1).
Mientras la unidad del portador esté en un radio de 6" de una o más miniaturas con Marca Infernal, las miniaturas en la unidad del portador sin Marca Infernal obtienen Trance de Batalla y pueden repetir las tiradas de Alcance de Carga fallidas durante la Fase de Carga.
The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.
The bearer’s unit gains Exclusive and changes its Maximum Points Cost to max 800 points.
Un Solo Uso. Puede activarse al final de la Fase de Carga, inmediatamente después de haber resuelto todos los Movimientos de Carga. Si la unidad del portador ha Cargado de manera exitosa durante esta fase, puede realizar una Reorganización en Combate (siguiendo las reglas habituales de Reorganizaciones en Combate).
The bearer’s unit gains Flaming Attacks (Melee & Shooting).
One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.
Attacks with AP 3 or less can never reduce the Armour Save roll of the bearer’s unit to worse than 6+.
The bearer’s unit gains Strider.