Crache-tonnerre

Cette arme peut être utilisée de deux manières :
– Comme une Arme d’artillerie de type Canon :
Portée 48″, Tir 1, Fo 5[10], PA 2[10], Attaque de zone (1×5), [Blessures multiples (1D3+1, Ailes mutilées)].

– Comme une Arme d’artillerie de type Batterie de tir :
Portée 12″, Tirs 2D6, Fo 5, PA 4.
Si le Crache-tonnerre ne fait que des Pivots et n’effectue aucun déplacement supplémentaire durant sa Phase de mouvement, il ne souffre pas de la pénalité pour « Bouger et tirer » au cours de la Phase de tir suivante.