| lancement | Type | Durée | ||
|---|---|---|---|---|
| 7++ |
Malédiction
Projectile
Dégât
Réplicable
Portée 24" |
Immédiat | ||
La cible subit 1D3+4 touches de Force X, Pénétration d’armure 4 avec Attaque enflammée et Attaque magique,
où « X » est égal à l’Armure de la figurine sur laquelle la touche est répartie.
| lancement | Type | Durée | ||
|---|---|---|---|---|
| 8++ |
Malédiction
Portée 36" |
Un tour | ||
La cible subit −1 en Armure.
| lancement | Type | Durée | ||
|---|---|---|---|---|
| 8++ |
Amélioration
Portée 18" |
Un tour | ||
The target gains +1 to hit and Magical Attacks (Melee & Shooting).
| lancement | Type | Durée | ||
|---|---|---|---|---|
| 8++ |
Marqueur
Portée 24" |
Un tour | ||
Place a Wall Terrain Feature with dimensions 1×6″ on the target.
Remove the Terrain Feature when the spell ends.
| lancement | Type | Durée | ||
|---|---|---|---|---|
| <5+> {9+}+ |
Amélioration
Portée <24"> {18"} |
Un tour | ||
La cible gagne <+1> {+2} en Armure.
| lancement | Type | Durée | ||
|---|---|---|---|---|
| 7++ |
Malédiction
Projectile
Dégât
Portée 24" |
Immédiat | ||
La cible subit 1D3+1 touches de Pénétration d’armure 10
avec Attaque enflammée et Attaque magique. Ces touches blessent toujours sur un résultat de dé supérieur ou égal à 7 − l’Armure de la figurine sur laquelle la touche est répartie. Un ‘6’ naturel est toujours une réussite, un‘1’ naturel est toujours un échec.