Guerriers des Dieux Sombres (Last)
Arme Magiques
Burning Blade of Chaos
max 1 per ArmyType: Hand Weapon.
Attacks made with this weapon gain Flaming Attacks, Multiple Wounds (D3) and Armour Piercing (6). After all attacks with this weapon have been made, for each model slain by this weapon, that model’s unit suffers 1 Strength 4 hit with Flaming Attacks. This is considered a Special Close Combat Attack.
Spear of Gagnir
max 1 per ArmyType: Spear. Attacks made with this weapon gain +1 Strength and Lethal Strike.
Armure Magique
Dueler’s Shield
max 1 per ArmyType: Shield. At the start of each Round of Combat, nominate one enemy model in base contact with the user of the shield. For the duration of this Round of Combat, one part of the chosen model (bearer’s choice) suffers -1 Attack, to a minimum of 1.
Talisman
Objet enchanté
Objet arcanique
Daemonic Idol
max 1 per ArmyWhenever an enemy model rolls on the Miscast Table, you may force the model to reroll the D3 for the Miscast Roll.
Dons des Dieu noir
Daemonic Wings
max 1 per ArmyThe bearer gains Fly (8).
Third Eye of Change
max 1 per Army- Change only (Daemon Prince 90 pts / other models 60pts) The bearer gains +1 to its Ward Save, to a maximum of 4+.
Soul Reaper
max 1 per Army- Wrath only, cannot be taken by Ridden Monsters
If the bearer inflicts one or more (unsaved) wounds with non-Special Attacks during a Round of Combat, roll a D6 at the end of the phase. On a 4+ the bearer Recovers 1 Wound (note that this can be used to Recover Wounds to a model with Combined Profile.
Path of the Fallen
max 1 per Army- Infantry models on foot only
A bearer with this Gift gains +1 Wound, +2 Movement, suffers -1 Initiative, has a 40x40mm base size and is a Monstrous Infantry model.
Waste-Hardened Skin
max 1 per ArmyThe bearer gains Innate Defense (6+), or Innate Defense (5+) if the bearer is Infantry. This Gift cannot be taken by a model mounted on a Manticore.
Necrotic Miasma
max 1 per Army- Pestilence only
The bearer gains a Breath Weapon (Toxic Attacks). In addition, every Round of Combat each enemy model in base contact with the bearer suffers 1 Strength 1 hit with Armour Piercing (6) at Initiative 10.
Wildling Blood
max 1 per ArmyBearer gains Inspiring Presence, but only units with
Troop Type: War Beast, Monstrous Infantry, Monstrous Beast or Monster may benefit from it (unless the bearer is the General).
If the bearer is a Wizard, he must generate his spells from Shamanism, even if it otherwise would randomly chooses a Path.
Hellish Grace
max 1 per Army- Lust only, Models on foot only
If the bearer is an Infantry model, it gains +2 Movement.
Otherwise, it gains Swiftstride.
Enchantement de Bannière
Nine-Tailed Standard
max 1 per ArmyAll friendly Infantry models in units within 12" of the bearer of this banner gain +1 Movement.
Banner of Transmutation
max 1 per Army- Change only.
All Shooting Attacks made against the bearer’s unit suffer a -1 to-wound modifier.
Banner of Temptation
max 1 per Army- Lust only.
One use only. The Banner may be activated when the bearer declares a charge. The target of the charge must declare Hold as their Charge Reaction, unless they are already fleeing. The enemy unit may still declare Charge Reactions as normal if it is subsequently charged by other units.
Banner of Fury
max 1 per Army- Wrath only.
The bearer gains Frenzy, and only loses Frenzy if the banner ceases to work. All models in the bearer's unit have Frenzy for as long as the bearer also has it and remains in the unit.
Banner of Filth
max 1 per Army- Pestilence only.
Close Combat Attacks of all models in the bearer’s unit gain Poisoned Attacks.
Bannière Lacérante
max 1 per ArmyLes figurines non Personnage de l’unité du porteur gagnent la règle Perforant (1).
Étendard du Pisteur
max 1 per ArmyL’unité du porteur gagne les règles Course Rapide et Guide.
Icône d’Éther
max 1 per ArmyLe porteur peut effectuer des tentatives de dissipation comme s’il était un Maître Magicien.
Bannière de Vitesse
max 1 per ArmyL’unité du porteur gagne +1 en Mouvement.
Étendard Flamboyant
max 1 per ArmyAu début de chaque Manche de Corps à Corps, ou avant de tirer avec l’unité du porteur, la bannière peut être activée. Dans ce cas, toutes les Attaques de Tir et de Corps à Corps non spéciales de l’unité gagnent la règle Attaques Enflammées jusqu’à la fin de la phase.
Bannière de Discipline
max 1 per ArmyL’unité du porteur réussit automatiquement ses tests de Panique.
Étendard de Guerre
max 1 per ArmyL’unité du porteur ajoute un bonus de Résultat de Combat de +1 dans n’importe quel Corps à Corps dans lequel elle est impliquée.
Icône de la Compagnie Implacable
max 1 per ArmyUsage Unique. Vous pouvez l’activer au début de n’importe laquelle de vos étapes des Autres Mouvements.
Les figurines d’Infanterie de l’unité du porteur peuvent alors tripler leur Mouvement en Marche Forcée plutôt que le doubler pour ce tour. Le déplacement ne peut toutefois pas dépasser 15″. Cet effet ne peut pas être activé au premier Tour de Jeu si l’unité a utilisé la règle Avant-Garde ou Éclaireur.
Icône Étincelante
max 1 per ArmyUsage Unique. Peut être activée la première fois que l’unité du porteur rate un test de Commandement.
L’unité peut alors relancer les dés pour ce test raté.
Organisation de l’armée
Personnages
(25% Max)
Spécial
(No Limit)
Base
(20% Least)
Empowered
(35% Max)
Daemon Prince
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Daemon Prince | 8 | 9 | 5 | 6 | 5 | 4 | 8 | 5 | 9 | Monstre |
Wrath Priest
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wrath Priest | 4 | 5 | 3 | 4 | 4 | 3 | 5 | 3 | 8 | Infanterie |
Sorcerer
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sorcerer | 4 | 5 | 3 | 4 | 4 | 3 | 5 | 3 | 8 | Infanterie |
Anointed - Harbinger of Chaos
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Anointed - Harbinger of Chaos | 4 | 7 | 3 | 5 | 4 | 3 | 6 | 4 | 8 | Infanterie |
Anointed - Lord of Chaos
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Anointed - Lord of Chaos | 4 | 8 | 3 | 5 | 5 | 3 | 7 | 5 | 9 | Infanterie |
Barbarian Chief
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Barbarian Chief | 4 | 5 | 4 | 4 | 4 | 3 | 5 | 3 | 8 | Infanterie |
WarHorse | 8 | 3 | - | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 5 | Bête de guerre |
Règles spéciales
WarHorse
Monture Disc of Change
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Disc of Change | 1(8) | 3 | - | 4 | 4 | 1 | 4 | 3 | 7 | Bête de guerre |
Monture Daemonic Steed
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Daemonic Steed | 8[7] | 4 | - | 5 | 5 | 3 | 2 | 2 | 8 | Bêtes Monstrueuses |
Monture Pestilent Palanquin
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pestilent Palanquin | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 3 | 6 | 7 | Infanterie |
Monture Steed of Lust
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Steed of Lust | 10 | 3 | - | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 8 | Bête de guerre |
Monture Crusher
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Crusher | 7 | 5 | - | 5 | 4 | 3 | 2 | 3 | 7 | Bêtes Monstrueuses |
Monture Wasteland Manticore
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wasteland Manticore | 6(8) | 5 | - | 5 | 5 | 4 | 5 | 4 | 5 | Bêtes Monstrueuses |
Monture Wasteland Steed
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wasteland Steed | 8[7] | 3 | - | 4 | 3 | 1 | 3 | 1 | 5 | Bête de guerre |
Monture Wasteland Dragon
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wasteland Dragon | 6(7) | 5 | 1 | 6 | 6 | 6 | 3 | 6 | 9 | Monstre |
Monture Wasteland Chariot
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chariot | - | - | - | 5 | 5 | 4 | - | - | - | Char |
Crew (1) | - | 5 | 3 | 4 | - | - | 4 | 2 | 8 | |
Waste steed (2) | 8 | 3 | - | 4 | - | - | 3 | 1 | - |
Wasteland Warriors
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wasteland Warriors | 4 | 5 | 3 | 4 | 4 | 1 | 4 | 2 | 8 | Infanterie |
Barbarians
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Barbarians | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 7 | Infanterie |
Fallen
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fallen | 6 | 4 | - | 4 | 4 | 1 | 4 | D3 | 8 | Infanterie |
Barbarian Horsemen
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Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Riders | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 7 | Cavalerie |
Warhorse | 8 | 3 | - | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 5 |
Règles spéciales
Barbarian Horsemen - Hell Riders
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Riders | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 7 | Cavalerie |
Steed of Lust | 10 | 3 | - | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 7 |
Règles spéciales
Battle Shrine
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Shrine Priest | - | 5 | 3 | 4 | - | - | 4 | 2 | 8 | Infanterie Monstrueuse |
Shrine Bearers | 5 | 3 | - | 4 | 5 | 5 | 2 | 3D3 | 7 |
Règles spéciales
Shrine Priest
Shrine Bearers
Chosen
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chosen | 4 | 6 | 3 | 4 | 4 | 1 | 5 | 2 | 8 | Infanterie |
Règles spéciales
Crusher Knights
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cavalier | 4 | 5 | 3 | 4 | 4 | 1 | 5 | 2 | 8 | Cavalerie Monstrueuse |
Crusher | 7 | 5 | - | 5 | 4 | 3 | 2 | 3 | 7 |
Règles spéciales
Dragon Centaurs
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dragon Centaurs | 7 | 4 | 2 | 5 | 5 | 4 | 2 | 3 | 8 | Bêtes Monstrueuses |
Règles spéciales
Fallen Beast
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fallen Beast | 3D6 | 3 | - | 4 | 5 | 3 | 2 | D6+1 | 10 | Bêtes Monstrueuses |
Once-Chosen
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Once-Chosen | 5 | 5 | 3 | 4 | 4 | 3 | 4 | 3 | 8 | Infanterie Monstrueuse |
Warhounds
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Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Warhounds | 7 | 4 | - | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 5 | Bête de guerre |
Wasteland Chariot - Pair of Waste Steeds
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chariot | - | - | - | 5 | 5 | - | - | - | - | Char |
Warrior Crew (2) | - | 5 | 3 | 4 | - | - | 4 | 2 | 8 | |
[Wasteland Steed (2)] | 8 | 3 | - | 4 | - | 4 | 3 | 1 | 5 | |
[Mauler (1)] | 7[6] | 4 | - | 5 | - | 6 | 2 | 3 | 6 |
Règles spéciales
Wasteland Chariot - Single Mauler
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chariot | - | - | - | 5 | 5 | - | - | - | - | Char |
Warrior Crew (2) | - | 5 | 3 | 4 | - | - | 4 | 2 | 8 | |
[Wasteland Steed (2)] | 8 | 3 | - | 4 | - | 4 | 3 | 1 | 5 | |
[Mauler (1)] | 7[6] | 4 | - | 5 | - | 6 | 2 | 3 | 6 |
Règles spéciales
Chariot
Warrior Crew (2)
[Mauler (1)]
Wasteland Knights
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
KnightRider | 4 | 5 | 3 | 4 | 4 | 1 | 5 | 2 | 8 | Cavalerie |
Wasteland Steed | 8[7] | 3 | - | 4 | 3 | 1 | 3 | 1 | 5 |
Règles spéciales
KnightRider
Wasteland Trolls
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wasteland Trolls | 6 | 3 | 1 | 5 | 4 | 3 | 1 | 3 | 4 | Infanterie Monstrueuse |
Elder Dragon Centaur
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Elder Dragon Centaur | 7 | 6 | 3 | 6 | 6 | 6 | 4 | 5 | 9 | Monstre |
Bloodbeast
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bloodbeast | 7 | 3 | - | 6 | 5 | 5 | 3 | 5 | 4 | Monstre |
Chimera
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chimera | 6(8) | 4 | - | 6 | 5 | 4 | 3 | 7 | 5 | Monstre |
Wasteland Giant
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wasteland Giant | 6 | 3 | - | 6 | 5 | 6 | 3 | * | 10 | Monstre |
Règles spéciales
Hellscream Cannon
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Hellscream Cannon | 4 | 4 | 3 | 5 | 6 | 5 | 1 | 4 | 7 | Monstre |
Règles spéciales
Vortex Fiend
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vortex Fiend | 6 | 4 | - | 5 | 5 | 5 | 3 | D6+2 | 8 | Monstre |