Elfes Sylvestres (Last)
Arme Magiques
Bow of Wyscan
max 1 per ArmyType: Longbow. The bearer may choose to replace its normal Shooting Attack with Multiple Shots (2D6), Strength 1, Poisoned Attacks. This special Shooting Attack cannot be combined with Fey Arrows.
Sacred Spear of Cadaron
max 1 per ArmyType: Spear. Attacks made with this weapon gain +1 Strength. If the bearer causes at least one unsaved wound with this weapon, the bearer and all R&F models in the bearer's unit gain Distracting until the end of the Close Combat Phase.
Whirlwind Blade
max 1 per Army- models on foot only
Type: Great Weapon. Attacks made with this weapon gain Multiple Wounds (2).
Armure Magique
Helm of the Wild Hunt
max 1 per ArmyType: None (6+ Armour Save). The wearer gains +1 Weapon Skill and +1 Attack until the end of the Combat Phase following after the model has successfully charged into combat.
Talisman
Fire Blight Pendant
max 1 per ArmyNeither the bearer nor anyone who attacks the bearer in Close Combat gains any Strength bonuses from either magical or mundane weapons.
Objet enchanté
Mist Walker’s Mirror
max 1 per Army- models on foot only
One use only. If the bearer’s unit consists entirely of Infantry models, is unengaged and is entirely within a Forest Terrain Feature that doesn’t contain any enemy models, the unit may teleport to any other Forest Terrain Feature on the game board. This special movement is resolved at the end of the player’s Movement Phase. When teleporting, the unit must be placed entirely within the target Forest. It may appear in any legal formation but must follow the 1" Unit Spacing rule. The unit counts as having performed a March Move.
Sacred Seeds
max 1 per Army- models on foot only
One use only. The player may activate this item at the end of any friendly Movement Phase and place a Forest Terrain Feature in contact with the bearer and at least 1" away from any enemy units and other Terrain Features. The Forest may not be larger than 6" in diameter.
Hail Shot
max 1 per ArmyOne use only. When this item is used, it is a Shooting
Weapon with the following profile: Range 30", Strength 4, Multiple Shots (3D6). If fired at Short Range, it gains Armour Piercing (1). Fey Arrows cannot be used in conjunction with Hail Shot.
Drums of Cenyrn
max 1 per Army- Blade Dancer Kindred only One use only.
The item may be activated when the bearer declares a charge. The target of the charge may only declare Hold as their Charge Reaction unless they are already fleeing. The enemy unit may still declare Charge Reactions as normal if it is subsequently charged by other units.
Amryl’s Banner
max 1 per ArmyInfantry models in the bearer’s unit gain Fight in Extra Rank.
Objet arcanique
Enchantement de Bannière
Bannière Lacérante
max 1 per ArmyLes figurines non Personnage de l’unité du porteur gagnent la règle Perforant (1).
Étendard du Pisteur
max 1 per ArmyL’unité du porteur gagne les règles Course Rapide et Guide.
Icône d’Éther
max 1 per ArmyLe porteur peut effectuer des tentatives de dissipation comme s’il était un Maître Magicien.
Bannière de Vitesse
max 1 per ArmyL’unité du porteur gagne +1 en Mouvement.
Étendard Flamboyant
max 1 per ArmyAu début de chaque Manche de Corps à Corps, ou avant de tirer avec l’unité du porteur, la bannière peut être activée. Dans ce cas, toutes les Attaques de Tir et de Corps à Corps non spéciales de l’unité gagnent la règle Attaques Enflammées jusqu’à la fin de la phase.
Bannière de Discipline
max 1 per ArmyL’unité du porteur réussit automatiquement ses tests de Panique.
Étendard de Guerre
max 1 per ArmyL’unité du porteur ajoute un bonus de Résultat de Combat de +1 dans n’importe quel Corps à Corps dans lequel elle est impliquée.
Icône de la Compagnie Implacable
max 1 per ArmyUsage Unique. Vous pouvez l’activer au début de n’importe laquelle de vos étapes des Autres Mouvements.
Les figurines d’Infanterie de l’unité du porteur peuvent alors tripler leur Mouvement en Marche Forcée plutôt que le doubler pour ce tour. Le déplacement ne peut toutefois pas dépasser 15″. Cet effet ne peut pas être activé au premier Tour de Jeu si l’unité a utilisé la règle Avant-Garde ou Éclaireur.
Icône Étincelante
max 1 per ArmyUsage Unique. Peut être activée la première fois que l’unité du porteur rate un test de Commandement.
L’unité peut alors relancer les dés pour ce test raté.
Organisation de l’armée
Personnages
(40% Max)
Forest Giants
(25% Max)
Fleet of Foot
(45% Max)
Unseen Arrows
(35% Max)
Base
(25% Least)
Spécial
(No Limit)
Lords of the Forest - Forest Prince
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lords of the Forest - Forest Prince | 5 | 7 | 8 | 4 | 3 | 3 | 9 | 4 | 9 | Infanterie |
Lords of the Forest - Chieftain
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lords of the Forest - Chieftain | 5 | 6 | 6 | 4 | 3 | 3 | 7 | 3 | 9 | Infanterie |
Dryad Matriarch
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dryad Matriarch | 5 | 6 | 6 | 4 | 4 | 3 | 7 | 3 | 9 | Infanterie |
Druid
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Druid | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 5 | 1 | 8 | Infanterie |
Thicket Shepherd
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Thicket Shepherd | 5 | 5 | 4 | 5 | 5 | 4 | 4 | 4 | 9 | Infanterie Monstrueuse |
Treefather Ancient
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Treefather Ancient | 5 | 4 | 4 | 5 | 6 | 6 | 2 | 3 | 9 | Monstre |
Avatar of Nature
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Avatar of Nature | 5 | 6 | 5 | 7 | 6 | 6 | 3 | 6 | 9 | Monstre |
Règles spéciales
Monture Dragon
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dragon | 6(7) | 5 | 1 | 6 | 6 | 6 | 3 | 5 | 9 | Monstre |
Forest Guard
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Forest Guard | 5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 8 | Infanterie |
Dryads
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dryads | 5 | 4 | 4 | 4 | 4 | 1 | 5 | 2 | 8 | Infanterie |
Heath Riders
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Elven Horse | 9 | 3 | - | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 3 | |
Cavalier | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 8 | Cavalerie |
Règles spéciales
Elven Horse
Sylvan Archers
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sylvan Archers | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 8 | Infanterie |
Thicket Beasts
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Thicket Beasts | 5 | 4 | 4 | 4 | 5 | 3 | 3 | 3 | 8 | Infanterie Monstrueuse |
Forest Rangers
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Forest Rangers | 5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 1 | 5 | 2 | 9 | Infanterie |
Forest Eagle
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Forest Eagle | 2(9) | 5 | - | 4 | 4 | 3 | 4 | 2 | 8 | Bêtes Monstrueuses |
Sylvan Sentinels
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sylvan Sentinels | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 8 | Infanterie |
Pathfinders
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pathfinders | 5 | 5 | 5 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 8 | Infanterie |
Briar Maidens
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cavalier | 5 | 4 | 5 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 9 | Cavalerie |
Elven Deer | 9 | 3 | - | 4 | 3 | 1 | 4 | 1 | 3 |
Règles spéciales
Blade Dancers
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Blade Dancers | 5 | 6 | 4 | 4 | 3 | 1 | 5 | 1 | 8 | Infanterie |
Elven Horse
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Elven Horse | 9 | 3 | - | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 3 | Bête de guerre |
Forest Eagle
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Forest Eagle | 2(9) | 5 | - | 4 | 4 | 3 | 4 | 2 | 8 | Bêtes Monstrueuses |
Great Elk
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Great Elk | 8 | 4 | - | 4 | 5 | 1 | 4 | 2 | 5 | Bête de guerre |
Kestrel Knights
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cavalier | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 1 | 5 | 1 | 9 | Cavalerie Monstrueuse |
Kestrel | 2(9) | 5 | - | 4 | 4 | 2 | 4 | 2 | 5 |
Règles spéciales
Unicorn
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Unicorn | 10 | 5 | - | 4 | 4 | 1 | 5 | 2 | 8 | Bête de guerre |
Wild Huntsmen
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cavalier | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 1 | 5 | 1 | 9 | Cavalerie |
Elven Deer | 9 | 3 | - | 4 | 3 | 1 | 4 | 1 | 3 |
Règles spéciales
Cavalier
Elven Deer
Treefather
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Treefather | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 5 | 2 | 5 | 8 | Monstre |