Anciens Sauriens (Last)
Arme Magiques
Sword of the Dawn Ages
max 1 per ArmyType: Hand Weapon. Attacks made with this weapon gain +1 Strength and Multiple Wounds (2).
Spear of the Stampede
max 1 per ArmyType: Lance. The wielder’s mount gains Impact Hits (+D6).
Serpent Bow
max 1 per ArmyType: Bow. The wielder may elect to replace its normal Shooting Attack and instead use the rules for Bolt Thrower Artillery Weapons with the following profile: Range 18", Strength 3[6], Armour Piercing (6), [Multiple Wounds (D3)].
Armure Magique
Taurosaur Helm
max 1 per Armymodels on foot only
Type: None (6+ Armour Save). The wearer gains +1 Toughness and Impact Hits (1).
Talisman
Starfall Shard
max 1 per ArmyThe bearer’s model gains Fireborn and Hard Target
Objet enchanté
Egg of the Quetzal
max 1 per ArmyThe bearer gains a Breath Weapon (Strength D3+2, Magical Attacks).
Jade Staff
max 1 per ArmyThe bearer can cast Healing Waters from Druidism as a Bound Spell (Power Level 3).
Objet arcanique
Ancient Plaque
max 1 per ArmyOnce per friendly Magic Phase, the bearer may reroll one Magic Dice that was used for a casting attempt. This ability cannot be used when the bearer is casting with only one Magic Dice, and cannot reroll a dice which was a natural ‘6’.
Black Cube
max 1 per ArmyOne use only. The bearer may activate this item in the opponent’s Magic Phase, after Magic Flux and Channelling have been rolled. When activated, remove 1 Magic Dice from the opponent’s Magic Dice Pool, and add 1 Magic Dice to the owner’s Magic Dice Pool.
Enchantement de Bannière
Totem of Mixoatl
max 1 per ArmyR&F model parts with Born Predator in bearer’s unit gain Hatred.
Bannière Lacérante
max 1 per ArmyLes figurines non Personnage de l’unité du porteur gagnent la règle Perforant (1).
Étendard du Pisteur
max 1 per ArmyL’unité du porteur gagne les règles Course Rapide et Guide.
Icône d’Éther
max 1 per ArmyLe porteur peut effectuer des tentatives de dissipation comme s’il était un Maître Magicien.
Bannière de Vitesse
max 1 per ArmyL’unité du porteur gagne +1 en Mouvement.
Étendard Flamboyant
max 1 per ArmyAu début de chaque Manche de Corps à Corps, ou avant de tirer avec l’unité du porteur, la bannière peut être activée. Dans ce cas, toutes les Attaques de Tir et de Corps à Corps non spéciales de l’unité gagnent la règle Attaques Enflammées jusqu’à la fin de la phase.
Bannière de Discipline
max 1 per ArmyL’unité du porteur réussit automatiquement ses tests de Panique.
Étendard de Guerre
max 1 per ArmyL’unité du porteur ajoute un bonus de Résultat de Combat de +1 dans n’importe quel Corps à Corps dans lequel elle est impliquée.
Icône de la Compagnie Implacable
max 1 per ArmyUsage Unique. Vous pouvez l’activer au début de n’importe laquelle de vos étapes des Autres Mouvements.
Les figurines d’Infanterie de l’unité du porteur peuvent alors tripler leur Mouvement en Marche Forcée plutôt que le doubler pour ce tour. Le déplacement ne peut toutefois pas dépasser 15″. Cet effet ne peut pas être activé au premier Tour de Jeu si l’unité a utilisé la règle Avant-Garde ou Éclaireur.
Icône Étincelante
max 1 per ArmyUsage Unique. Peut être activée la première fois que l’unité du porteur rate un test de Commandement.
L’unité peut alors relancer les dés pour ce test raté.
Organisation de l’armée
Personnages
(40% Max)
Thunder Lizards
(35% Max)
Jungle Guerillas
(30% Max)
Spécial
(No Limit)
Base
(20% Least)
Caiman Ancient
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Caiman Ancient | 6 | 5 | - | 5 | 5 | 4 | 3 | 4 | 7 | Infanterie Monstrueuse |
Règles spéciales
Cuatl Lord
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cuatl Lord | 4 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 2 | 1 | 8 | Infanterie |
Skink Priest
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skink Priest | 6 | 2 | 3 | 3 | 2 | 2 | 4 | 1 | 5 | Infanterie |
Firstborn - Veteran
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|
Firstborn - Warlord
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Firstborn - Warlord | 4 | 6 | - | 5 | 5 | 3 | 4 | 5 | 8 | Infanterie |
Firstborn - Veteran | 4 | 5 | - | 5 | 5 | 3 | 3 | 4 | 8 | Infanterie |
Skink Captain
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skink Captain | 6 | 4 | 4 | 4 | 3 | 2 | 6 | 3 | 6 | Infanterie |
Monture Carnosaur
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Carnosaur | 7 | 3 | - | 6 | 5 | 4 | 2 | 4 | 5 | Bêtes Monstrueuses |
Monture Alpha Carnosaur
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Alpha Carnosaur | 7 | 4 | - | 7 | 6 | 6 | 3 | 5 | 5 | Monstre |
Monture Taurosaur
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skink Crew (4) | - | 2 | 3 | 3 | - | - | 4 | 1 | 6 | |
Taurosaur | 6 | 3 | - | 6 | 6 | 6 | 2 | 4 | - | Monstre Monter |
Règles spéciales
Skink Crew (4)
Taurosaur
Monture Skink Palanquin
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skink Palanquin | 6 | - | - | 3 | 3 | 3 | 2 | - | 2 | Infanterie |
Monture Raptor
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Raptor | 7 | 3 | - | 4 | 4 | 1 | 2 | 2 | 2 | Bête de guerre |
Alpha Pteradon
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Alpha Pteradon | 2(9) | 3 | - | 4 | 3 | 3 | 2 | 1 | 3 | Bêtes Monstrueuses |
Alpha Rhamphodon
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Alpha Rhamphodon | 2(8) | 3 | - | 4 | 3 | 3 | 4 | 2 | 3 | Bêtes Monstrueuses |
Chameleons
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chameleons | 6 | 2 | 4 | 3 | 2 | 1 | 4 | 1 | 6 | Infanterie |
Règles spéciales
Pteradon Sentries
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skink Rider | 6 | 2 | 3 | 3 | 2 | 1 | 4 | 1 | 5 | |
Pteradon | 2(9) | 3 | - | 4 | 3 | 2 | 2 | 1 | 3 | Cavalerie Monstrueuse |
Règles spéciales
Skink Rider
Pteradon
Rhamphodon Riders
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cavalier | 6 | 2 | 3 | 3 | 2 | 1 | 4 | 1 | 5 | |
Rhamphodon | 2(8) | 3 | - | 4 | 3 | 2 | 4 | 2 | 3 | Cavalerie Monstrueuse |
Règles spéciales
Skink Hunters
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skink Hunters | 6 | 2 | 4 | 3 | 2 | 1 | 4 | 1 | 6 | Infanterie |
Règles spéciales
Weapon Beasts - Salamander
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Weapon Beasts - Salamander | 6 | 3 | 4 | 4 | 4 | 3 | 4 | 3 | 6 | Bêtes Monstrueuses |
Weapon Beasts - Spearback
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Weapon Beasts - Spearback | 6 | 3 | 4 | 4 | 4 | 3 | 4 | 3 | 6 | Bêtes Monstrueuses |
Saurian Warriors
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Saurian Warriors | 4 | 3 | - | 4 | 4 | 1 | 2 | 2 | 8 | Infanterie |
Skink Braves
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skink Braves | 6 | 2 | 3 | 3 | 2 | 1 | 4 | 1 | 5 | Infanterie |
Caiman | 6 | 3 | - | 5 | 4 | 3 | 2 | 3 | 7 | Infanterie Monstrueuse |
Caimans
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Caimans | 6 | 3 | - | 5 | 4 | 3 | 2 | 3 | 7 | Infanterie Monstrueuse |
Raptor Riders
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cavalier | 4 | 4 | - | 4 | 4 | 1 | 2 | 2 | 8 | Cavalerie |
Raptor | 7 | 3 | - | 4 | 4 | 1 | 2 | 2 | 2 |
Règles spéciales
Temple Guard
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Temple Guard | 4 | 4 | - | 4 | 4 | 1 | 2 | 2 | 8 | Infanterie |
Snake Swarms
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Snake Swarms | 5 | 3 | - | 2 | 2 | 5 | 1 | 5 | 10 | Swarm |
Stygiosaur
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skink Rider | 6 | 4 | 3 | 3 | 2 | 1 | 4 | 1 | 6 | Cavalerie Monstrueuse |
Stygiosaur | 7 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 2 | 4 | 5 |
Règles spéciales
Taurosaur
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Taurosaur | 6 | 3 | - | 6 | 6 | 6 | 2 | 4 | - | Monstre Monter |
Skink Crew (5) | - | 2 | 3 | 3 | - | - | 4 | 1 | 6 |
Règles spéciales
Taurosaur
Skink Crew (5)
Thyroscutus
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Thyroscutus | 5 | 3 | - | 4 | 5 | 4 | 1 | 3 | 6 | Monstre Monter |
Skink Crew (4) | - | 2 | 3 | 3 | - | - | 4 | 1 | 6 | Monstre Monter |