Elfes Sinistres

Elfes Sinistres (Last)

Arme Magiques

Headsman's Axe

max 1 per Army

Type: Great Weapon. Attacks with this weapon gain +3 Strength (instead of +2) and Multiple Wounds (2).

Beastmaster's Lash

max 1 per Army

Type: Hand Weapon. The wielder gains +1 Attack when using this weapon. Attacks made with this weapon are always performed at Strength 5 (regardless of modifiers). A model with Towering Presence that is hit by this weapon loses Stomp (if it had it) until the end of the Phase.

Armure Magique

Crimson Mail

max 1 per Army

Type: Heavy Armour. For each unsaved wound inflicted by the wearer in Close Combat, the wearer gains +1 to its Armour Save (which cannot be improved better than 1+) for the remainder of the game.

Talisman

Midnight Cloak

max 1 per Army

The wearer gains a Ward Save (3+) against Ranged Attacks. The wearer also gains Lethal Strike and Multiple Wounds (D3) in the first Round of Combat.

Amulet of Spite

max 1 per Army

If an enemy Wizard within 12" attempted casting a spell in which two or more Magic Dice rolled a double, the caster suffers a Miscast. A single casting roll cannot result in more than one Miscast.

Objet enchanté

Ring of Shadows

max 1 per Army

The bearer's model and all Infantry models in its unit count as being in Soft Cover. If one of the models affected by this item is already in Soft Cover, it counts as being in Hard Cover instead. Close Combat Attacks made against the bearer’s model or any Infantry models in its unit suffer -1 Weapon Skill (to a minimum of 1).

Dagger of Moraec

max 1 per Army

During each friendly Magic Phase, after the Magic Flux roll, the bearer may inflict D3 wounds onto its unit, with no saves of any kind allowed. If the bearer does so, all natural to-wound rolls of '1' from spells cast by the bearer must be rerolled.

Objet arcanique

Wandering Familiar

max 1 per Army

At the start of each friendly Magic Phase you may place a familiar counter with a 20x20mm base within 6" of the owner. This familiar acts (and is subject to the same restrictions) as a model of Standard Height for the purpose of drawing Lines of Sight. It must be put more than 1" away from other models and from Impassable terrain. Once it is placed, the player must declare which side of the familiar is the front. Whenever the bearer of this item casts a non-bound spell, it may choose to use the position of its familiar when drawing Line of Sight, measuring Range and determining front arc (you must use all of these or none at all). At the end of the Magic Phase the familiar is removed.

Enchantement de Bannière

Étendard de Gar Daecos

max 1 per Army

Amiral uniquement.
Toutes les unités de Corsaires et de Légionnaires Sadiques à moins de 6′′ du porteur reçoivent un bonus de +1 pour blesser au Corps à Corps.

Bannière Ensanglantée

max 1 per Army

Les éléments de figurine dotés de la règle Instinct Meurtrier dans l’unité du porteur peuvent relancer les jets pour blesser ratés ayant donné '1' ou '2' au Corps à Corps.

Bannière Lacérante

max 1 per Army

Les figurines non Personnage de l’unité du porteur gagnent la règle Perforant (1).

Étendard du Pisteur

max 1 per Army

L’unité du porteur gagne les règles Course Rapide et Guide.

Icône d’Éther

max 1 per Army

Le porteur peut effectuer des tentatives de dissipation comme s’il était un Maître Magicien.

Bannière de Vitesse

max 1 per Army

L’unité du porteur gagne +1 en Mouvement.

Étendard Flamboyant

max 1 per Army

Au début de chaque Manche de Corps à Corps, ou avant de tirer avec l’unité du porteur, la bannière peut être activée. Dans ce cas, toutes les Attaques de Tir et de Corps à Corps non spéciales de l’unité gagnent la règle Attaques Enflammées jusqu’à la fin de la phase.

Bannière de Discipline

max 1 per Army

L’unité du porteur réussit automatiquement ses tests de Panique.

Étendard de Guerre

max 1 per Army

L’unité du porteur ajoute un bonus de Résultat de Combat de +1 dans n’importe quel Corps à Corps dans lequel elle est impliquée.

Icône de la Compagnie Implacable

max 1 per Army

Usage Unique. Vous pouvez l’activer au début de n’importe laquelle de vos étapes des Autres Mouvements.
Les figurines d’Infanterie de l’unité du porteur peuvent alors tripler leur Mouvement en Marche Forcée plutôt que le doubler pour ce tour. Le déplacement ne peut toutefois pas dépasser 15″. Cet effet ne peut pas être activé au premier Tour de Jeu si l’unité a utilisé la règle Avant-Garde ou Éclaireur.

Icône Étincelante

max 1 per Army

Usage Unique. Peut être activée la première fois que l’unité du porteur rate un test de Commandement.
L’unité peut alors relancer les dés pour ce test raté.

Organisation de l’armée

Personnages

Personnages

(40% Max)

Base

Base

(25% Least)

Spécial

Spécial

(No Limit)

Pilleurs

Pilleurs

(30% Max)

La Ménagerie

La Ménagerie

(30% Max)

Destructeurs

Destructeurs

(15% Max)

Personnages
Personnages

Dread Prince

260 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Dread Prince 5 7 7 4 3 3 8 4 10 Infanterie

Elfes Sinistres Règles spéciales

Règles spéciales

Magical Weapons

120 pts
110 pts
80 pts
80 pts
80 pts
70 pts
65 pts
60 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
50 pts
45 pts
30 pts
20 pts
10 pts

Magical Armour

90 pts
80 pts
70 pts
60 pts
50 pts
50 pts
40 pts
35 pts
30 pts
10 pts
10 pts

Talismans

100 pts
100 pts
80 pts
80 pts
70 pts
60 pts
50 pts
40 pts
15 pts
10 pts
10 pts

Enchanted Items

105 pts
80 pts
70 pts
60 pts
50 pts
40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
30 pts
20 pts

Arcane Items

100 pts
100 pts
50 pts
50 pts
40 pts
30 pts
20 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry

Options

200 pts
20 pts
40 pts
80 pts
80 pts
16 pts
10 pts
8 pts
4 pts
10 pts
16 pts
20 pts
30 pts

Mount options

Select at least one mount option Min 0 entry
Select at most one mount option Max 1 entry
80 pts
25 pts
90 pts
100 pts
170 pts
215 pts
gratuit
520 pts
gratuit
Personnages

Cult Priest (Cult of Yema)

155 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Cult Priest (Cult of Yema) 5 6 6 4 3 3 7 3 8 Infanterie

Elfes Sinistres Règles spéciales

Magical Weapons

120 pts
110 pts
80 pts
60 pts
60 pts
65 pts
70 pts
80 pts
80 pts
50 pts
50 pts
50 pts
50 pts
45 pts
30 pts
20 pts
10 pts

Magical Armour

90 pts
80 pts
70 pts
60 pts
50 pts
50 pts
40 pts
35 pts
30 pts
10 pts
10 pts

Talismans

100 pts
100 pts
80 pts
80 pts
70 pts
60 pts
50 pts
40 pts
15 pts
10 pts
10 pts

Enchanted Items

105 pts
80 pts
70 pts
60 pts
50 pts
40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
30 pts
20 pts

Arcane Items

100 pts
100 pts
50 pts
50 pts
40 pts
30 pts
20 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry

(0-1 par Armée)

(0-1 par Armée)

90 pts

(0-1 par Armée)

70 pts
70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
30 pts
10 pts

Options

100 pts
8 pts
6 pts
30 pts
60 pts
25 pts
60 pts
120 pts
375 pts
Personnages

Oracle

200 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Oracle 5 4 4 3 3 3 5 1 9 Infanterie
Mastauroc 7 3 0 6 6 6 2 5 5 Monstre

Magic options

70 pts
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit

Magical Armour

90 pts
80 pts
70 pts
60 pts
50 pts
50 pts
40 pts
35 pts
30 pts
10 pts
10 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry

Magical Weapons

120 pts
110 pts
80 pts
80 pts
80 pts
60 pts
50 pts
60 pts
65 pts
70 pts
50 pts
50 pts
50 pts
45 pts
30 pts
20 pts
10 pts

Options

100 pts
200 pts
gratuit
50 pts
100 pts
150 pts
40 pts

Mount options

Select at least one mount option Min 0 entry
Select at most one mount option Max 1 entry
40 pts
25 pts
40 pts
100 pts
170 pts
gratuit
600 pts
gratuit

Talismans

100 pts
100 pts
80 pts
80 pts
70 pts
60 pts
50 pts
40 pts
15 pts
10 pts
10 pts

Enchanted Items

105 pts
80 pts
70 pts
60 pts
50 pts
40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
30 pts
20 pts

Arcane Items

100 pts
100 pts
50 pts
50 pts
40 pts
30 pts
20 pts
Personnages

Cult Priest (Cult of Nabh)

155 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Cult Priest (Cult of Nabh) 5 6 6 4 3 3 7 3 8 Infanterie

Elfes Sinistres Règles spéciales

Magical Weapons

120 pts
110 pts
80 pts
60 pts
60 pts
65 pts
70 pts
80 pts
80 pts
50 pts
50 pts
50 pts
50 pts
45 pts
30 pts
20 pts
10 pts

Magical Armour

90 pts
80 pts
70 pts
60 pts
50 pts
50 pts
40 pts
35 pts
30 pts
10 pts
10 pts

Talismans

100 pts
100 pts
80 pts
80 pts
70 pts
60 pts
50 pts
40 pts
15 pts
10 pts
10 pts

Enchanted Items

105 pts
80 pts
70 pts
60 pts
50 pts
40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
30 pts
20 pts

Arcane Items

100 pts
100 pts
50 pts
50 pts
40 pts
30 pts
20 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry

(0-1 par Armée)

(0-1 par Armée)

90 pts

(0-1 par Armée)

70 pts
70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
30 pts
10 pts

Options

100 pts
8 pts
40 pts
185 pts
375 pts
Personnages

Captain

160 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Captain 5 6 6 4 3 3 7 3 9 Infanterie

Elfes Sinistres Règles spéciales

Règles spéciales

Magical Weapons

120 pts
110 pts
80 pts
60 pts
60 pts
65 pts
70 pts
80 pts
80 pts
50 pts
50 pts
50 pts
50 pts
45 pts
30 pts
20 pts
10 pts

Magical Armour

90 pts
80 pts
70 pts
60 pts
50 pts
50 pts
40 pts
35 pts
30 pts
10 pts
10 pts

Talismans

100 pts
100 pts
80 pts
80 pts
70 pts
60 pts
50 pts
40 pts
15 pts
10 pts
10 pts

Enchanted Items

105 pts
80 pts
70 pts
60 pts
50 pts
40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
30 pts
20 pts

Arcane Items

100 pts
100 pts
50 pts
50 pts
40 pts
30 pts
20 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry

(0-1 par Armée)

(0-1 par Armée)

90 pts

(0-1 par Armée)

70 pts
70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
30 pts
10 pts

Options

100 pts
10 pts
20 pts
80 pts
60 pts
6 pts
10 pts
8 pts
4 pts
10 pts
16 pts
16 pts
20 pts

Mount options

Select at most one mount option Max 1 entry
Select at least one mount option Min 0 entry
60 pts
25 pts
70 pts
120 pts
130 pts
185 pts
gratuit
Personnages

Assassin

160 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Assassin 6 7 7 4 3 3 9 3 9 Infanterie

Magical Weapons

120 pts
110 pts
80 pts
80 pts
80 pts
70 pts
65 pts
60 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
50 pts
45 pts
30 pts
20 pts
10 pts

Magical Armour

90 pts
80 pts
70 pts
60 pts
50 pts
50 pts
40 pts
35 pts
30 pts
10 pts
10 pts

Talismans

100 pts
100 pts
80 pts
80 pts
70 pts
60 pts
50 pts
40 pts
15 pts
10 pts
10 pts

Enchanted Items

105 pts
80 pts
70 pts
60 pts
50 pts
40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
30 pts
20 pts

Arcane Items

100 pts
100 pts
50 pts
50 pts
40 pts
30 pts
20 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry

Options

100 pts
30 pts
12 pts
80 pts
40 pts
40 pts
100 pts
40 pts
Personnages

Monture Elven Horse

Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Elven Horse 9 3 - 3 3 1 4 1 3 Bête de guerre

Règles spéciales

Options

25 pts
Base
Base

Blades of Nabh

260 pts + 23 pts/figurine 10-30 models
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Blades of Nabh 5 4 4 3 3 1 5 1 8 Infanterie
Mastauroc 7 3 0 6 6 6 2 5 5 Monstre

Command group options

20 pts
20 pts
20 pts
50 pts

(0-1 par Armée)

90 pts

(0-1 par Armée)

70 pts
70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
30 pts
10 pts

Options

Base

Corsairs

160 pts + 20 pts/figurine 10-35 models
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Corsairs 5 4 4 3 3 1 5 1 8 Infanterie

Command group options

20 pts
20 pts
20 pts
50 pts

(0-1 par Armée)

90 pts

(0-1 par Armée)

70 pts
70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
30 pts
10 pts

Options

2 pts/fig.
2 pts/fig.
2 pts/fig.
Base Pilleurs

Dark Raiders

170 pts + 30 pts/figurine 5-15 models
Max 4 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Cavalier 5 4 4 3 3 1 5 1 8 Cavalerie
Elven horse 9 3 - 3 3 1 4 1 3

Elfes Sinistres Règles spéciales

Command group options

20 pts
20 pts
20 pts

Options

6 pts/fig.
6 pts/fig.
Base

Dread Legionnaires

180 pts + 16 pts/figurine 15-50 models
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Dread Legionnaires 5 4 4 3 3 1 5 1 8 Infanterie

Command group options

20 pts
20 pts
20 pts
50 pts

(0-1 par Armée)

90 pts

(0-1 par Armée)

70 pts
70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
30 pts
10 pts

Options

2 pts/fig.
Base Pilleurs

Repeater Auxiliaries

200 pts + 20 pts/figurine 10-30 models
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Repeater Auxiliaries 5 4 4 3 3 1 5 1 8 Infanterie

Command group options

20 pts
20 pts
20 pts
50 pts

(0-1 par Armée)

90 pts

(0-1 par Armée)

70 pts
70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
30 pts
10 pts

Options

2 pts/fig.
Spécial
Spécial

Dancers of Yema

200 pts + 22 pts/figurine 10-30 models
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Dancers of Yema 5 5 4 3 3 1 5 1 8 Infanterie

Command group options

20 pts
20 pts
20 pts
100 pts

(0-1 par Armée)

90 pts

(0-1 par Armée)

70 pts
70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
30 pts
10 pts

Options

2 pts/fig.
Spécial

Dark Acolytes

240 pts + 48 pts/figurine 5-10 models
Max 2 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Dark Acolytes 5 4 4 4 3 1 5 2 8 Cavalerie
Elven horse 9 3 - 3 3 1 4 1 3

Command group options

120 pts

Options

6 pts/fig.
Spécial

Divine Altar

Figurine seule
Max 1 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Wagon 5 - - 5 5 5 - - - Char
Avatar - 5 - 5 - - 5 4 8
Disciples(3) - 4 4 3 - - 5 1 8

Options

10 pts
20 pts
Spécial

Divine Altar

340 pts Figurine seule
Max 1 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Wagon 5 - - 5 5 5 - - - Char
Avatar of the Gods - 5 - 5 - - 5 4 8
Disciples (3) - 4 4 3 - - 5 1 8

Options

10 pts
20 pts
Spécial

Dread Knights

260 pts + 52 pts/figurine 5-12 models
Max 4 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Cavalier 5 5 4 4 3 1 6 1 9 Cavalerie
Raptor 7 3 - 4 4 1 2 2 5

Command group options

20 pts
20 pts
20 pts
100 pts

(0-1 par Armée)

90 pts

(0-1 par Armée)

70 pts
70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
30 pts
10 pts

Options

Spécial

Medusa

130 pts Figurine seule
Max 3 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Medusa 6 5 4 4 4 3 5 5 8 Infanterie Monstrueuse

Options

14 pts
10 pts
10 pts
Spécial

Tower Guard

240 pts + 28 pts/figurine 10-30 models
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Tower Guard 5 6 4 3 3 1 6 2 9 Infanterie

Magical Weapons

120 pts
110 pts
80 pts
80 pts
80 pts
70 pts
65 pts
60 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
50 pts
45 pts
30 pts
20 pts
10 pts

Command group options

20 pts
50 pts
20 pts
20 pts
100 pts

(0-1 par Armée)

90 pts

(0-1 par Armée)

70 pts
70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
30 pts
10 pts

Options

Magical Armour

90 pts
80 pts
70 pts
60 pts
50 pts
50 pts
40 pts
35 pts
30 pts
10 pts
10 pts

Talismans

100 pts
100 pts
80 pts
80 pts
70 pts
60 pts
50 pts
40 pts
15 pts
10 pts
10 pts

Enchanted Items

105 pts
80 pts
70 pts
60 pts
50 pts
40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
30 pts
20 pts

Arcane Items

100 pts
100 pts
50 pts
50 pts
40 pts
30 pts
20 pts
Spécial

Executioners

240 pts + 26 pts/figurine 10-30 models
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Executioners 5 5 4 4 3 1 5 1 8 Infanterie
Destrier du Chaos caparaçonné 8 3 0 4 3 1 3 1 5 Bêtes Monstrueuses

Options

Command group options

20 pts
20 pts
20 pts
100 pts

(0-1 par Armée)

90 pts

(0-1 par Armée)

70 pts
70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
30 pts
10 pts
Spécial

Harpies

130 pts + 18 pts/figurine 5-15 models
Max 3 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Harpies 5(10) 3 - 3 3 1 5 2 6 Infanterie
Destrier du Chaos caparaçonné 8 3 0 4 3 1 3 1 5 Bêtes Monstrueuses

Options

Pilleurs
Pilleurs

Raven Cloaks

170 pts + 32 pts/figurine 5-10 models
Max 3 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Max 20 Models by Army (Organisation de l’armée)
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Raven Cloaks 5 5 5 3 3 1 5 1 8 Infanterie

Command group options

20 pts

Options

4 pts/fig.
2 pts/fig.
Destructeurs
La Ménagerie