Ocultismo

Ocultismo

El Sacrificio: Cuando lances un Hechizo no Vinculado de Ocultismo, después de tirar Dados de Magia pero antes de cualquier intento de Dispersión, puedes elegir infligir X Impactos a tu propia unidad o a una unidad amiga no trabada en combate a 24”. Cada unidad sólo puede ser designada como objetivo de esta habilidad una vez por Fase de Magia.
X es igual al número de Filas de la unidad objetivo, pero siempre será entre un mínimo de 2 y un máximo de 5. Estos Impactos Hieren automáticamente y no se permiten Salvaciones de ningún tipo contra ellas. La última miniatura de la unidad no puede ser retirada como baja debido al uso de esta habilidad (cualquier Herida que redujera la Reserva de Heridas de la unidad a 0 se descarta). Si se causa al menos una Herida, el efecto del Hechizo es el marcado en { }. En este caso, usa el texto {marcado en { }} e ignora el texto en rojo.

(0) Pentagrama de Dolor

Lanzamiento Tipo Duración
8+ Universal
Alcance 12"Aura
Instant

El objetivo sufre 1D6 Impactos de Fuerza 4. La Unidad del Lanzador no se ve afectada.
{Si se causan una o más Heridas con este Hechizo, el Lanzador Recupera una Herida}.

(1) Mano de Gloria

Lanzamiento Tipo Duración
6+
Alcance Caster
One Turn

El objetivo obtiene:
- Salvación Especial (5+). {Todas las miniaturas de la Unidad del Lanzador obtienen Salvación Especial (5+)}.
Las miniaturas afectadas que ya tuvieran Salvación Especial, ésta es mejorada en un punto (hasta un máximo de Salvación Especial (3+)).

(2) Aliento de Corrupción

Lanzamiento Tipo Duración
6+ Focused
Alcance Caster
One Turn

El objetivo obtiene:
- Arma de Aliento (Ataques Tóxicos).
{Si el Arma de Aliento se usa como Ataque de Disparo, tiene un alcance de 18” en vez de 6”)}.

(3) Conocimiento Prohibido

Lanzamiento Tipo Duración
7+
Alcance Caster
Remains in Play

El objetivo puede repetir la Tirada de Lanzamiento de Hechizos cuando lance Hechizos no Vinculados de esta Senda.
{El Lanzador puede repetir una Tirada de Dispersión en cada Fase de Magia}.

(4) Podredumbre Interior

Lanzamiento Tipo Duración
8+ Hex
Alcance 24"
Permanent

El objetivo sufre Habilidad de Armas (-1), hasta un mínimo de 1.
{El Lanzador obtiene Habilidad de Armas (+1)}.

(5) Marca de Fatalidad

Lanzamiento Tipo Duración
10+ Hex Damage Direct
Alcance 18"
Instant

El objetivo sufre un Impacto de Fuerza 10 con Heridas Múltiples (1D3).
{El Lanzador puede elegir como objetivo un Personaje individual unido a la unidad objetivo}.

(6) La Llamada del Sepulcro

Lanzamiento Tipo Duración
12+ Hex Damage Direct
Alcance 12"
Instant

El objetivo sufre 2D6 impactos de Fuerza 5{6}.