| Casting | Type | Duration | ||
|---|---|---|---|---|
| 5+ [9+] {12+}+ |
Hex
Missile
Damage
Range 36" [24"] {12"} |
Instant | ||
Das Ziel erleidet W6[2W6]{3W6} Treffer der Stärke 4 mit Flammenattacken.
| Casting | Type | Duration | ||
|---|---|---|---|---|
| 6+ [10+]+ |
Augment
Range 24" [6"Aura] |
Remains in Play | ||
In jeder Nahkampfrunde erhalten alle gegnerischen Modelle in Basekontakt mit dem Ziel einen Treffer der Stärke 4 mit Flammenattacken im Initiativeschritt 0. Das ist eine spezielle Nahkampfattacke.
| Casting | Type | Duration | ||
|---|---|---|---|---|
| 7+ [10+]+ |
Hex
Damage
Range 24"Aura |
Instant | ||
Das Ziel erleidet W3[W6] Treffer der Stärke 4 mit 7+ Flammenattacken.
| Casting | Type | Duration | ||
|---|---|---|---|---|
| 8++ |
Ground
Range 18" |
Remains in Play | ||
Platziere einen runden Marker mit 3” Durchmesser mit seinem Mittelpunkt auf dem gewählten Zielpunkt und mehr als 1” von allen Einheiten entfernt.
Am Ende jeder Phase muss jede Einheit, die den Marker während dieser Phase berührt hat, einen Flächenangriff (4) der Stärke 4 mit Flammenattacken. Keine Einheit kann mehr als einmal pro Spielerzug betroffen sein.
| Casting | Type | Duration | ||
|---|---|---|---|---|
| 10+ [13+]+ |
Augment
Range 18" [6"Aura] |
Remains in Play | ||
Die Nahkampf- und Schussattacken des Ziels erhalten +1 zum Verwunden sowie Magische Attacken und Flammenattacken.
| Casting | Type | Duration | ||
|---|---|---|---|---|
| 12++ |
Hex
Damage
Direct
Range 24" |
Instant | ||
Jedes Modell in der Zieleinheit erleidet 1 Treffer der Stärke 3 mit Flammenattacken.
| Casting | Type | Duration | ||
|---|---|---|---|---|
| + |
Hex
Missile
Damage
Range 24" |
Instant | ||
Das Ziel erleidet W3 Treffer der Stärke 4 mit Flammenattacken.