Gießen | Art | Dauer | ||
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5+ [10+] |
Augment
Angebot 18" |
One Turn |
Das Ziel muss misslungene Verwundungswürfe im Nahkampf wiederholen.
[Das Ziel erhält Todesstoß.]
Gießen | Art | Dauer | ||
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6+ [11+] |
Augment
Angebot 12" [12"Aura] |
Instant |
Das Ziel darf eine 8" Magische Bewegung durchführen und zählt für diese Bewegung, als wäre es Körperlos
Gießen | Art | Dauer | ||
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7+ [9+] |
Augment
Angebot 12" |
One Turn |
Das Ziel muss misslungene Trefferwürfe im Nahkampf [und beim Schießen] wiederholen.
Gießen | Art | Dauer | ||
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7+ [10+] |
Hex
Damage
Focused
Direct
Angebot 12" [24"] |
Instant |
Das Ziel erleidet W3 Treffer der Stärke 10 mit Rüstungsbrechend (6). Verwende zum Verwunden bei dieser Attacke den Moralwert des Ziels statt des Widerstands.
Gießen | Art | Dauer | ||
---|---|---|---|---|
9+ |
Hex
Angebot 24" |
Remains in Play |
Das Ziel erleidet -1 Moralwert und -2 Kampfgeschick, bis zu einem Minimum von 1.
Gießen | Art | Dauer | ||
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12+ |
Hex
Damage
Direct
Angebot 18" |
Instant |
Wähle 3 verschiedene Modelle in der Zieleinheit (auch ein Charaktermodell oder Champion sein). Jedes gewählte Modell erleidet 1 Treffer, der automatisch verwundet mit Rüstungsbrechend (6).
Gießen | Art | Dauer | ||
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5+ [8+] {11+} |
Augment
Angebot 18" [6"Aura] {12"Aura} |
One Turn |
Wenn das Ziel mindestens 1 Model mit einem Beschworen-Wert hat:
Die Zieleinheit oder ein einzelnes Charaktermodell in der Zieleinheit beleben eine Anzahl an Lebenspunkten wieder, die dem Beschworen-Wert entspricht. Charaktermodelle und Modelle mit Riesiger Statur können nicht mehr als 2 Lebenspunkte durch diesen Zauber in einer Magiephase wiederbeleben.
Wenn das Ziel kein Modell mit einem Beschworen-Wert hat:
Die Zieleinheit erhält Angst und alle feindlichen Einheiten innerhalb von 6” um die Einheit erleiden -1 MW. Miss dies, wenn der MW benutzt wird, nicht dann, wenn der Zauber gewirkt wird. Dieser Modifikator kann nicht mit anderen Modifikatoren von Seelenbeschwörung kombiniert werden, außer mit Angst.