Трансцендентность
Атаки, совершенные этим оружием, получают свойство Магические атаки. За каждую неотраженную рану, нанесенную вражеским моделям, носитель получает +1 к Силе и +1 к Бронебойности до конца игры, но не более, чем +2 к каждой из характеристик.
Разрывающее касание
Атаки, совершенные этим оружием, получают +2 к Бронебойности и свойство Магические атаки. При использовании этого оружия носитель получает +2 к Количеству атак и правило Страх.
Мастер резни
При использовании этого оружия носитель должен перебрасывать все немодифицированные '1' при броске на ранение Атаками ближнего боя. Атаки, совершенные этим оружием, получают свойство Магические атаки. Кроме того, за каждое Очко здоровья, потерянное вражеским отрядом от атак этим оружием, носитель получает +1 к Результату боя в этом раунде ближнего боя. На это правило не распространяется ограничение максимального бонуса к Результату боя в дуэлях ("Лютая смерть").
Height of Hubris
First Strike (Hatred, Multiple Wounds (2)).
Гордость Гар Дэкоса
При использовании этого оружия носитель получает +1 к Количеству атак. Атаки этим оружием получают свойства Божественные атаки и Магические атаки.
King Slayer
Attached. While there is an enemy Character in contact with the wielder’s unit: +1 Att, +2 Str, and +2 AP
Touch of Greatness
+1 Str and +1 AP.
Vorpal Binding
Successful Armour Saves and Special Saves against attacks made with this weapon have to be rerolled.
Giant Slayer
Crush Attack. This Crush Attack always hits on 4+.
Supernatural Dexterity
+3 Def and +3 Off.
Hero's Heart
+1 Att, and always at least Str 5 and AP 2.
Shield Breaker
+6 AP.