Образцовое пламя
Выберите один Главный отряд после Выбора заклинаний (на 8-ом шаге Дейвствий перед игрой). В начале любой дружественный Фазы ближнего боя, если носитель находится в пределах 18" выбранного отряда, его владелец может отказаться от одного жетона Завесы из пула, чтобы выдать всем рядовым моделям в выбранном отряде свойства Магические атаки и Смертельный удар до конца фазы.
Медальон Сунны
Во время дуэли, выберите одну часть модели, не имеющую правил ни Ездовой, ни Механизм, с которой сражается носитель. Носитель и выбранная часть модели должны поменяться своими соответствующими немодифицированными значениями характеристик Количества атак, Силы, Бронебойности, Ловкости и Стойкости. Это происходит до применения других модификаторов. Если выбранная часть модели является частью составной модели , используйте Стойкости составной модели вместо ее.
Мантия Уллора
Вражеские отряды в пределах 6" от носителя не получают бонус +1 Ловкости за Инерцию нападения.
Зимняя мантия
Носитель получает правила Отвлечение, Эгида (2+, против Огненных) и Эгида (5+). Носитель автоматически проваливает все спасброски за Живучесть.
Crown of the Wizard King
During Spell Selection, randomise a Magic Path (from all Paths in this book). The bearer is a Wizard Apprentice using the randomised Path. It cannot select the Hereditary Spell. The bearer cannot take any Special Items nor any other upgrades that are restricted to Wizards (or any types of Wizards).
Talisman of Shielding
Aegis (5+).
Magical Heirloom
The bearer knows the Hereditary Spell of its Army Book in addition to its other spells, cannot select it during Spell Selection, and cannot replace or otherwise lose it.
Talisman of the Void
Channel (1). This item can only be used if the model’s army total combined Channel is 3 or less (excluding Channel from this Magic Item).
Mimic Cloak
Stand Behind. The wearer’s loses Stubborn and Bodyguard and cannot gain either in any way; in addition the model cannot make any Supporting Attacks.
Essence of a Free Mind
The bearer may choose up to two Paths on the Army List instead of one (from the ones normally available to it).
Select spells for both Paths on the Army List as normal.
During Spell Selection, choose which one of the two Paths to use. The bearer cannot select Master Spells.