Per poter usare questo Attributo d'Attacco, l'unità deve essere larga almeno quanto è profonda all'inizio del Round di Combattimento. Gli Attacchi da Corpo a Corpo portati da un modello con questo Attributo d'Attacco non possono mai ferire peggio che al 4+. Inoltre, quando un modello con questo Attributo d'Attacco è rimosso come perdita durante la Fase di Mischia a causa di Attacchi da Mischia nemici, deve, immediatamente prima di essere rimosso, effettuare un singolo Attacco da Corpo a Corpo con le seguenti regole e restrizioni: • L'attacco è risolto sempre con Forza 5 e Penetrazione Armatura 2. • Il proprietario deve scegliere una delle seguenti opzioni: 1. L'attacco è allocato al modello che ha causato la perdita. 2. L'attacco è allocato contro un modello R&F nell'unità del modello che ha causato la perdita. Il colpo è distribuito sull'unità. In entrambi i casi, il modello con Tu Verrai Con Me! è considerato a contatto di base con il modello attaccato ed i modelli contano come se fossero ingaggiati nello stesso Lato delle loro rispettive unità. • Questo Attributo d'Attacco non può essere usato per perdite causate da Colpi d'Impatto.
Un Generale con Memoria Ancestrale influenza il numero di Rancori portati da un esercito delle Roccaforti dei Nani (vedi Antichi Rancori sopra).
Le unità amiche entro 6" da un'unità di Barbegrigie non in Fuga possono ritirare i Tiri di Panico falliti.
Dwarven Holds armies have a number of Grudges which confer a bonus when attacking specific enemies. The total number of Grudges held by a Dwarven Holds army is calculated in the following manner:
• One Grudge for a General with Ancestral Memory on the Army List
• One Grudge for each King on the Army List
• Two Grudges for each War Throne on the Army List
Right before the battle (during step 7 of the Deployment Phase Sequence), you must choose a single unit from the opponent’s Army List for each Grudge in your army (this may also be a Character). The models of this unit are considered “marked”. All models in the Dwarven Holds army gain Hatred against marked models, and against models joined to units with more than half of their models marked.
Subito prima dell'inizio della battaglia (durante il passo 7 della Sequenza della Fase di Schieramento), il modello può Trincerare una singola Macchina da Guerra amica. Tale Macchina da Guerra conta come in Copertura Pesante. Questa istanza di Copertura Pesante è persa permanentemente se la Macchina da Guerra effettua un'Avanzata, Movimento di Marcia o Movimento Casuale.
Universal Rule.
The model’s Health Points are set to 7, and its base size is changed to 75×100 mm. The roll for the number of hits from its Stomp Attacks is subject to Maximised Roll.
Attacco di Passaggio. L'unità nemica subisce D6×2 colpi con Forza 3 e Penetrazione Armatura 1. Se ottieni un risultato naturale di '6' per i numero di colpi, dopo che l'attacco è stato risolto, l'Attacco di Passaggio non può più essere utilizzato per il resto della partita.
Il modello ottiene Bersaglio Difficile (1), Schermagliatore e Truppe Leggere.
Il modello ottiene Ferite Multiple (2, contro Grande, Enorme).
Gli Attacchi da Tiro del modello diventano Attacchi Infuocati e Attacchi Magici.
Il modello ottiene Bersaglio Difficile (1), Schermagliatore, Truppe Leggere e perde Presidiante.
Il modello ottiene Carica Devastante (Passo Rapido) ai fini delle Cariche contro unità che contengono almeno un modello Grande od Enorme.
Il modello ottiene +1 Numero di Attacchi per ogni modello in contatto di base con esso (incluso il modello con cui sta combattendo un Duello, se applicabile).
Il modello ottiene Egida (5+, contro Attacchi da Corpo a Corpo). Questa Protezione Speciale può essere utilizzata solamente contro attacchi portati da nemici Ingaggiati sul Fronte dell'unità del modello.
Ogni Incudine del potere può seleziona fino a tre diverse Rune da Battaglia.
Aggiungi +4 ai tiri del modello sulla Tabella delle Avarie.
Un solo uso. Può essere attivato all'inizio di un qualsiasi Round di Combattimento. Applica i seguenti effetti: • Le unità nemiche non posso ottenere i bonus al Risultato di Combattimento derivanti dal combattere sul Fianco o sul Retro dell'unità. • L'unità non può essere Scompaginata • Parata, Muro di Scudi, e Muro di Ferro possono essere utilizzati su ogni Lato. • Ai fini degli Attacchi di Supporto, tutti i Lati sono considerati essere il Lato Frontale (ovvero un modello può portare Attacchi di Supporto anche sui Lati e sul Retro). • L'unità non può Inseguire (né Sfondare). Questi effetti durano finché l'unità non è più Ingaggiata in Combattimento.
Universal Rule.
The model gains Shield Wall and Light Armour.
Universal Rule.
The model gains Hatred (against Gigantic) and Sturdy
Universal Rule.
The model gains Aegis (6+), Fearless, The bigger they are…, Unbreakable, Yer comin’ with me!, and loses the Shield.
Al passo 8 della Sequenza Pre-Partita (dopo la Selezione dei Incantesimi) ogni unità di Guardiani della Roccaforte deve scegliere uno dei seguenti effetti, che gli si applica per tutta la durata della partita: • +1 Forza e +1 Penetrazione Armatura • Avanguardia • +2 Agilità
Attacco di passaggio. Un solo uso. L'unità nemica subisce D3 colpi con Forza 3 e Penetrazione Armatura 0 per ogni Aerocottero a Vapore nell'unità.
The Casting Values of all spells cast by enemy models are increased by 1 as long as at least one friendly model from a Dwarven Holds army is on the Battlefield.
The model part gains +1 Att, which can only be allocated towards targets in a unit containing a model with a Grudge Marker.
La gittata della Aura di Comando di un Generale montato su un Trono da Guerra è fissata a 18".
Gli Attacchi da Corpo a Corpo dei modelli nella stessa unità di uno o più modelli con Maestria Runica ottengono +1 Penetrazione Armatura.
Mentre usa uno Scudo, il modello ottiene Egida (6+, contro Attacchi da Corpo a Corpo). Questo tiro è migliorato a Egida (5+, contro Attacchi da Corpo a Corpo) se l'attaccante è in Carica. Questa Protezione Speciale può essere utilizzata solamente contro attacchi portati da nemici Ingaggiati sul Fronte dell'unità del modello.
Attack Attribute – Close Combat.
Whenever the model loses a Health Point, it gains +1 Attack Value. Whenever it gains a Health Point, it suffers −1 Attack Value.
A unit withResolute is considered to have one additional Proper Rank for Steady, Steadfast, Surrounded, and Rank Bonus purposes.
La parte di modello ottiene Carica Devastante (+1 For, +1 Pen) e non subisce il modificatore di -1 a colpire da Reazioni alla Carica di Resistere e Tirare.
Attack Attribute.
The model’s Shooting Attacks gain +1 Strength, +2 Armour Penetration, and become Magical Attacks.
Universal Rule.
The model’s Height is changed to Large.
Attack Attribute.
The model’s Shooting Attacks gain a +1 to-wound modifier and become Magical Attacks.
Universal Rule.
The model’s Shooting Attacks gain Accurate and become Magical Attacks. The model gains Scout with the following exception: it must be deployed fully inside the owner’s Deployment Zone.
Attack Attribute.
The model’s Shooting Attacks gain +1 Strength, +1 Armour Penetration, and become Magical Attacks.