Le Vampire gagne +1 en Résistance et ne peut pas utiliser d’Enchantement d’arme ni d’armure. Il devient Grande taille et son socle 40x40 mm. S’il rejoint une unité de Ghasts, le Vampire gagne Capture. Si le scénario est Capturez les étendards, le Vampire gagne Capture (qu’il rejoigne des Ghasts ou non). (Figurine à pied uniquement. Indépendant ou Stryge)