Le Vampire a -1 en Valeur d’attaque, -2 en Capacité offensive et ne peut être équipé d’Armure lourde ni de Bouclier. Le Vampire gagne Éveil (Squelettes, Zombies) et Portes du royaume des morts. Un Courtisan vampire doit devenir Apprenti magicien, Adepte magicien ou Maître magicien. Un Comte Vampire doit devenir Adepte magicien ou Maître magicien. Le Vampire connaît toujours le Sort héréditaire en plus de ses autres sorts.