Lance-grenade

Arme d’artillerie
0-9 figs./armée.
Catapulte (2×2). Portée 24″, Attaque toxique, Contretemps fâcheux (Incident de tir). Les tirs simultanés d’une unité avec cette arme ne peuvent jamais provoquer plus de touches qu’il n’y a de figurines dans l’unité ciblée.
Essai par ratonnement : la Portée de l’arme passe à 18″. Remplacez Catapulte (2×2) par Catapulte (3×3).