Arme d’artillerie de type Catapulte (4x4) :
Portée 6-48″, Tir 1, Fo 4[7], PA 1[4], [Blessures multiples (1D3, Ailes mutilées)].
Toute unité perdant au moins un Point de vie à cause de cette arme doit relancer tous ses jets pour toucher (au tir comme en mêlée) réussis ayant donné ‘6’ et traite tous les Décors, y compris les Terrains découverts, comme étant des Terrains dangereux (1). Toute Machine de guerre se trouvant à moins de 8″ d’une unité touchée par un tir de cette arme doit obtenir un 4+ sur un jet de dé pour pouvoir tirer. Ces effets durent jusqu’à la fin du Tour de joueur suivant.