Une unité est considérée comme une Unité de soutien si au moins la moitié de ses figurines ont cette Règle universelle. Les Unités de soutien sont traitées comme Insignifiantes par les Unités mères.
Les Unités de soutien dans un rayon de 8" d'au moins une Unité mère gagnent la règle Combat sur un rang supplémentaire et peuvent utiliser des Attaques de tir au 3e rang (en plus des 1er et 2e rangs). Si une Unité de soutien a au moins un Rang complet, elle compte comme ayant le même nombre de Rangs complets qu'une Unité mère dans un rayon de 8" pour déterminer si elle est Indomptable ou non.
Pendant la phase de charge de l'adversaire, les Unités de soutien peuvent effectuer l'une des actions suivantes :
1. Immédiatement après qu'une Unité mère dans un rayon de 8" choisit volontairement une Réaction à une charge, l'Unité de soutien peut Tenir et tirer comme si l'ennemi avait déclaré une charge contre elle dans sa position actuelle (appliquez les règles normales pour la réaction Tenir et tirer).
2. Immédiatement après que toutes les unités ennemies ont effectué leur Mouvement de charge, les Unités de soutien dans un rayon de 8" d'une Unité mère qui a été chargée avec succès cette phase peuvent contre-charger. Pour ce faire, choisissez une unité ennemie ayant chargé avec succès l'Unité mère et Déclarez une charge avec l'Unité de soutien. Appliquez toutes les règles habituelles pour charger lors de cette Charge hors-séquence (ligne de vue, arc frontal, doit lancer un jet de Distance de charge, une Roue maximum, etc ...). Lors du calcul du Résultat de combat durant la phase de Mêlée suivante, combinez les Bonus de rang de l'Unité mère et d'une Unité de soutien ayant effectué avec succès une contre-charge (en suivant les restrictions habituelles), jusqu'à un maximum de +6.