Crève-mammouths

Si l’unité charge et possède au moins un Rang complet, désignez une figurine ordinaire de cette unité au Palier d’initiative 10.
Cette figurine gagne Touches d’impact (1D3).
Ces touches sont résolues avec une Force de 5, une Pénétration d'armure de 2 et Blessures multiples (1D3+1, contre Présence imposante).