Les sorciers du Chaos, embrassant la puissance chaotique des dieux sombres, s'imposent à eux par des rêves, des visions ou les murmures des Dieux Sombres eux-mêmes.
Un Sorcier avec la règle spéciale "Domaine du Chaos" peut défausser normalement un de ses sorts générés aléatoirement. Quand il le fait, il peut choisir à la place le sort emblématique de son domaine de Magie d'élection, ou le sort ci-dessous qui correspond à leur Marque de Chaos.
lancement | Type | Durée | ||
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7+/9+ |
Portée 21" |
Instant |
Si ce sort est lancé avec un résultat de lancement de 7 ou plus, l'unité ennemie ciblée subit un modificateur de -1 à sa caractéristique de Mouvement (jusqu'à un minimum de 1). Si ce sort est lancé avec un résultat de lancement de 9 ou plus, l'unité ennemie ciblée subit un modificateur de -2 à sa caractéristique de Mouvement (jusqu'à un minimum de 1). Ce sort dure jusqu'à votre prochaine sous-phase de Début de Tour.
lancement | Type | Durée | ||
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6+ |
Portée 12" |
Instant |
Jusqu'à la fin de la phase de Combat, l'unité ennemie ciblée devient soumise à la règle spéciale Frappe en Dernier.
lancement | Type | Durée | ||
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7+ |
Portée Self |
Permanent |
Reste en Jeu.
Tant que ce sort est en jeu, l'unité qu'il a rejointe gagne un modificateur de +1 à sa caractéristique d'Endurance (jusqu'à un maximum de 7).
lancement | Type | Durée | ||
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9+ |
Portée 18" |
Instant |
L'unité ennemie ciblée subit D6+3 touches de Force 4, chacune avec une PA de -2 et avec la règle spéciale Attaques Enflammées.