Flèches alchimiques
  
  Cette arme a Tirs 4, Fo 5, PA 1. Si l'arme inflige au moins une touche, toutes les autres Attaques de tir avec Magnétite portées simultanément par l'unité du porteur gagnent +1 en Force et Attaque magique pour la durée de la phase.
  
    Charme du nid de serpents
  
  Lorsqu'il utilise cette arme, la valeur d'Attaque du porteur passe à 6 et les attaques portées avec cette arme gagnent Attaque empoisonnée.
  
    Gloire du Premier Âge
  
  Les attaques portées avec cette arme gagnent +1 en Force et +1 en Pénétration d'armure . De plus, toute attaque portée avec cette arme et dont le jet pour blesser a donné un résultat naturel de '5' ou '6' est soumise aux règles suivantes : • Elle gagne Blessures multiples (2) • À moins que la cible ait Immunité (Coup fatal), sa Pénétration d'armure est toujours égale à 10 et ignore les sauvegardes de Fortitude.
  
    Tueuse de rois
  
  Enchantement : Arme de corps à corps.
Lorsqu’il utilise cette arme, son porteur gagne +X en valeur d’Attaque, et les attaques effectuées avec cette arme gagnent +X en Force, +X en Pénétration d’armure et Attaque magique, où « X » est égal au nombre de Personnages ennemis en contact avec l’unité du porteur.
Ce bonus est calculé au Palier d’initiative où ces attaques sont effectuées et ne vaut que pour ce palier.
  
    Vorpal Binding
  
  Successful Armour Saves and Special Saves against attacks made with this weapon have to be rerolled.
  
    Touché par la grâce
  
  Enchantement : Arme de corps à corps.
Les attaques effectuées avec cette arme gagnent +1 en Force, +1 en Pénétration d’armure et Attaque magique.
Les modificateurs de Force donnés par cette arme (en combinant les bonus conférés par son type d’arme et ceux de son Enchantement) ne peuvent être supérieurs à +2 (mais peuvent néanmoins dépasser cette valeur en vertu de modificateurs provenant d’autres sources, telles que des sorts).
  
    Giant Slayer
  
  Crush Attack. This Crush Attack always hits on 4+.
  
    Inscriptions Mystérieuses
  
  Enchantement : Arme de corps à corps.
Les attaques effectuées avec cette arme doivent relancer leurs jets pour blesser ratés.
  
    Brise-bouclier
  
  Enchantement : Arme de corps à corps.
Les attaques effectuées avec cette arme gagnent +6 en Pénétration d’armure, Attaque magique et ne peuvent jamais blesser sur un jet pour blesser meilleur que 3+.