Forteresses Naines

Forteresses Naines (3rd Edition, Version Released - 1)

Runic Weapon Enchantments

Rune of Fire

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

When Choosing Equipment and Abilities, may gain Flaming Attacks until the end of the phase.

Rune of Destruction

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Multiple Wounds (D3).

Rune of Quickening

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+3 Agi.

Rune of Lightning

max 2 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Grind Attack (D3 hits, Str 4, AP 1, Lightning Attacks).
A model with two or more instances of this enchantment increases the number of hits to 2D3.
Note that these hits are not affected by the effects of other Runic Weapon Enchantments.

Rune of Returning

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Can be used as a Shooting Weapon with the following profile:
Aim Range Shots Str AP Attack Attributes
2+ 8″ 1 User User Accurate, Quick to Fire
The effects of other Runic Weapon Enchantments apply to Shooting Attacks made with this weapon (even if the effects are normally restricted to Melee Attacks).

Rune of Penetration

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+3 AP.

Rune of Smashing

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Attacks allocated towards a model with Res 5 or more have their Str set to 10 and AP set to 10.

Rune of Precision

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 to hit.

Rune of Craftsmanship

max 3 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

The weapon follows the rules for Great Weapon instead of the original weapon’s rules. This does not prevent the weapon from being engraved with additional Runic Weapon Enchantments.

Rune of Might

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 Str and +1 AP.

Rune Of Anger

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 Att.

Rune of Fire

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

When Choosing Equipment and Abilities, may gain Flaming Attacks until the end of the phase.

Rune of Destruction

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Multiple Wounds (D3).

Rune of Quickening

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+3 Agi.

Rune of Lightning

max 2 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Grind Attack (D3 hits, Str 4, AP 1, Lightning Attacks).
A model with two or more instances of this enchantment increases the number of hits to 2D3.
Note that these hits are not affected by the effects of other Runic Weapon Enchantments.

Rune of Returning

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Can be used as a Shooting Weapon with the following profile:
Aim Range Shots Str AP Attack Attributes
2+ 8″ 1 User User Accurate, Quick to Fire
The effects of other Runic Weapon Enchantments apply to Shooting Attacks made with this weapon (even if the effects are normally restricted to Melee Attacks).

Rune of Penetration

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+3 AP.

Rune of Smashing

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Attacks allocated towards a model with Res 5 or more have their Str set to 10 and AP set to 10.

Rune of Precision

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 to hit.

Rune of Craftsmanship

max 3 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

The weapon follows the rules for Great Weapon instead of the original weapon’s rules. This does not prevent the weapon from being engraved with additional Runic Weapon Enchantments.

Rune of Might

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 Str and +1 AP.

Rune Of Anger

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 Att.

Rune of Smashing

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Attacks allocated towards a model with Res 5 or more have their Str set to 10 and AP set to 10.

Rune Of Anger

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 Att.

Rune of Penetration

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+3 AP.

Rune of Might

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 Str and +1 AP.

Rune of Returning

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Can be used as a Shooting Weapon with the following profile:
Aim Range Shots Str AP Attack Attributes
2+ 8″ 1 User User Accurate, Quick to Fire
The effects of other Runic Weapon Enchantments apply to Shooting Attacks made with this weapon (even if the effects are normally restricted to Melee Attacks).

Rune of Returning

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Can be used as a Shooting Weapon with the following profile:
Aim Range Shots Str AP Attack Attributes
2+ 8″ 1 User User Accurate, Quick to Fire
The effects of other Runic Weapon Enchantments apply to Shooting Attacks made with this weapon (even if the effects are normally restricted to Melee Attacks).

Rune of Destruction

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Multiple Wounds (D3).

Rune of Lightning

max 2 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Grind Attack (D3 hits, Str 4, AP 1, Lightning Attacks).
A model with two or more instances of this enchantment increases the number of hits to 2D3.
Note that these hits are not affected by the effects of other Runic Weapon Enchantments.

Rune Of Anger

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 Att.

Rune of Penetration

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+3 AP.

Rune of Might

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 Str and +1 AP.

Rune of Destruction

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Multiple Wounds (D3).

Rune of Smashing

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Attacks allocated towards a model with Res 5 or more have their Str set to 10 and AP set to 10.

Rune of Lightning

max 2 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Grind Attack (D3 hits, Str 4, AP 1, Lightning Attacks).
A model with two or more instances of this enchantment increases the number of hits to 2D3.
Note that these hits are not affected by the effects of other Runic Weapon Enchantments.

Rune of Fire

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

When Choosing Equipment and Abilities, may gain Flaming Attacks until the end of the phase.

Rune of Precision

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 to hit.

Rune of Penetration

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+3 AP.

Rune of Quickening

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+3 Agi.

Rune Of Anger

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 Att.

Rune of Quickening

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+3 Agi.

Rune of Smashing

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Attacks allocated towards a model with Res 5 or more have their Str set to 10 and AP set to 10.

Rune of Returning

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Can be used as a Shooting Weapon with the following profile:
Aim Range Shots Str AP Attack Attributes
2+ 8″ 1 User User Accurate, Quick to Fire
The effects of other Runic Weapon Enchantments apply to Shooting Attacks made with this weapon (even if the effects are normally restricted to Melee Attacks).

Rune of Destruction

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Multiple Wounds (D3).

Rune of Lightning

max 2 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Grind Attack (D3 hits, Str 4, AP 1, Lightning Attacks).
A model with two or more instances of this enchantment increases the number of hits to 2D3.
Note that these hits are not affected by the effects of other Runic Weapon Enchantments.

Rune of Fire

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

When Choosing Equipment and Abilities, may gain Flaming Attacks until the end of the phase.

Rune of Craftsmanship

max 3 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

The weapon follows the rules for Great Weapon instead of the original weapon’s rules. This does not prevent the weapon from being engraved with additional Runic Weapon Enchantments.

Rune of Might

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 Str and +1 AP.

Rune of Precision

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 to hit.

Rune of Precision

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 to hit.

Rune of Lightning

max 2 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Grind Attack (D3 hits, Str 4, AP 1, Lightning Attacks).
A model with two or more instances of this enchantment increases the number of hits to 2D3.
Note that these hits are not affected by the effects of other Runic Weapon Enchantments.

Rune of Craftsmanship

max 3 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

The weapon follows the rules for Great Weapon instead of the original weapon’s rules. This does not prevent the weapon from being engraved with additional Runic Weapon Enchantments.

Rune of Fire

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

When Choosing Equipment and Abilities, may gain Flaming Attacks until the end of the phase.

Rune of Returning

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Can be used as a Shooting Weapon with the following profile:
Aim Range Shots Str AP Attack Attributes
2+ 8″ 1 User User Accurate, Quick to Fire
The effects of other Runic Weapon Enchantments apply to Shooting Attacks made with this weapon (even if the effects are normally restricted to Melee Attacks).

Rune of Precision

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 to hit.

Rune of Destruction

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Multiple Wounds (D3).

Rune of Craftsmanship

max 3 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

The weapon follows the rules for Great Weapon instead of the original weapon’s rules. This does not prevent the weapon from being engraved with additional Runic Weapon Enchantments.

Rune of Fire

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

When Choosing Equipment and Abilities, may gain Flaming Attacks until the end of the phase.

Rune of Penetration

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+3 AP.

Rune of Smashing

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Attacks allocated towards a model with Res 5 or more have their Str set to 10 and AP set to 10.

Rune of Quickening

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+3 Agi.

Rune Of Anger

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 Att.

Rune of Might

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+1 Str and +1 AP.

Rune of Quickening

max 99 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

+3 Agi.

Rune of Craftsmanship

max 3 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

The weapon follows the rules for Great Weapon instead of the original weapon’s rules. This does not prevent the weapon from being engraved with additional Runic Weapon Enchantments.

Runic Artefacts

Rune of Mining

max 99 per Army

During Pre-game Selections, choose a Terrain Feature on the Battlefield. As long as the bearer is on the Battlefield, all friendly models may treat this Terrain Feature as Open Terrain when making a Move Maneuvre (Reform, Advance or March Move), but must still follow the Unit Spacing rule at the end of their move.

Rune of Kinship

max 99 per Army

Cannot be taken by models on War ThroneThe bearer gains Ambush (Board Edge), Scout, and Vanguard.

Rune of Grounding

max 1 per Army

Runic Smiths onlyOne use only. May be activated when Choosing Equipment and Abilities. All spells with Duration: One Turn that affect any of the following units come to an end:
• The bearer’s unit;
• Enemy units in contact with the bearer’s unit

Rune of Readiness

max 99 per Army

One use only. May be activated at the end of the Charge Phase, immediately after all Charge Moves have been resolved. If the bearer’s unit was successfully Charged during this phase, it may perform a Combat Reform (following the normal rules for Combat Reforms).

Rune of Denial

max 1 per Army

One use only. The player may choose to use this Runic Artefact instead of performing a Dispelling Roll. The spell is automatically dispelled.

Rune of Storms

max 2 per Army

One use only. May be activated at the start of the opponent’s Player Turn. Choose a single enemy unit within 24″ of the bearer. Until the end of the Player Turn, Cha and Mob of all models with Fly in that unit are halved, rounding fractions up.

Rune of Dragon's Breath

max 2 per Army

Breath Attack (Str 4, AP 1, Flaming Attacks, Magical Attacks).

Rune of the Courage

max 99 per Army

One use only. May be activated when Choosing Equipment and Abilities. For the duration of the phase, the bearer gains Stubborn.

Rune of Mastery

max 99 per Army

One use only. A single Rune of Mastery may be activated immediately before the bearer attempts to cast a Bound Spell. The Casting Roll for this Bound Spell gains +1.

Rune of Shielding

max 99 per Army

Aegis (+1, max. 4+). The Aegis from this Runic Artefact can only stack with itself and Shield Wall.

Rune of Devouring

max 1 per Army

Runic Smiths onlyOne use only.
The player may choose to use this Runic Artefact instead of performing a Dispelling Roll. The spell is cast as normal but the Caster may not cast it again for the rest of the game.

Rune of Harnessing

max 1 per Army

Runic Smiths onlyIn the opponent’s Magic Phase, after Excess Magic, remove one Magic Dice from the opponent’s pool.

Rune of Mining

max 99 per Army

During Pre-game Selections, choose a Terrain Feature on the Battlefield. As long as the bearer is on the Battlefield, all friendly models may treat this Terrain Feature as Open Terrain when making a Move Maneuvre (Reform, Advance or March Move), but must still follow the Unit Spacing rule at the end of their move.

Rune of Kinship

max 99 per Army

Cannot be taken by models on War ThroneThe bearer gains Ambush (Table Edge), Scout, and Vanguard.

Rune of Grounding

max 1 per Army

Runic Smiths onlyOne use only. May be activated when Choosing Equipment and Abilities. All spells with Duration: One Turn that affect any of the following units come to an end:
• The bearer’s unit;
• Enemy units in contact with the bearer’s unit

Rune of Readiness

max 99 per Army

One use only. May be activated at the end of the Charge Phase, immediately after all Charge Moves have been resolved. If the bearer’s unit was successfully Charged during this phase, it may perform a Combat Reform (following the normal rules for Combat Reforms).

Rune of Denial

max 1 per Army

One use only. The player may choose to use this Runic Artefact instead of performing a Dispelling Roll. The spell is automatically dispelled.

Rune of Storms

max 2 per Army

One use only. May be activated at the start of the opponent’s Player Turn. Choose a single enemy unit within 24″ of the bearer. Until the end of the Player Turn, Cha and Mob of all models with Fly in that unit are halved, rounding fractions up.

Rune of Dragon's Breath

max 2 per Army

Breath Attack (Str 4, AP 1, Flaming Attacks, Magical Attacks).

Rune of the Courage

max 99 per Army

One use only. May be activated when Choosing Equipment and Abilities. For the duration of the phase, the bearer gains Stubborn.

Rune of Channelling

max 99 per Army

Channel (1). This Runic Artefact can only be used if the model’s army total combined Channel is 3 or less (excluding Channel from this Runic Artefact).

Rune of Shielding

max 99 per Army

Aegis (+1, max. 4+). The Aegis from this Runic Artefact can only stack with itself and Shield Wall.

Rune of Devouring

max 1 per Army

Runic Smiths onlyOne use only.
The player may choose to use this Runic Artefact instead of performing a Dispelling Roll. The spell is cast as normal but the Caster may not cast it again for the rest of the game.

Rune of Harnessing

max 1 per Army

Runic Smiths onlyIn the opponent’s Magic Phase, after Excess Magic, remove one Magic Dice from the opponent’s pool.

Rune of Grounding

max 1 per Army

Runic Smiths onlyOne use only. May be activated when Choosing Equipment and Abilities. All spells with Duration: One Turn that affect any of the following units come to an end:
• The bearer’s unit;
• Enemy units in contact with the bearer’s unit

Rune of Devouring

max 1 per Army

Runic Smiths onlyOne use only.
The player may choose to use this Runic Artefact instead of performing a Dispelling Roll. The spell is cast as normal but the Caster may not cast it again for the rest of the game.

Rune of Storms

max 2 per Army

One use only. May be activated at the start of the opponent’s Player Turn. Choose a single enemy unit within 24″ of the bearer. Until the end of the Player Turn, Cha and Mob of all models with Fly in that unit are halved, rounding fractions up.

Rune of Channelling

max 99 per Army

Channel (1). This Runic Artefact can only be used if the model’s army total combined Channel is 3 or less (excluding Channel from this Runic Artefact).

Rune of Dragon's Breath

max 2 per Army

Breath Attack (Str 4, AP 1, Flaming Attacks, Magical Attacks).

Rune of the Courage

max 99 per Army

One use only. May be activated when Choosing Equipment and Abilities. For the duration of the phase, the bearer gains Stubborn.

Rune of Kinship

max 99 per Army

Cannot be taken by models on War ThroneThe bearer gains Ambush (Table Edge), Scout, and Vanguard.

Rune of Readiness

max 99 per Army

One use only. May be activated at the end of the Charge Phase, immediately after all Charge Moves have been resolved. If the bearer’s unit was successfully Charged during this phase, it may perform a Combat Reform (following the normal rules for Combat Reforms).

Rune of the Courage

max 99 per Army

One use only. May be activated when Choosing Equipment and Abilities. For the duration of the phase, the bearer gains Stubborn.

Rune of Denial

max 1 per Army

One use only. The player may choose to use this Runic Artefact instead of performing a Dispelling Roll. The spell is automatically dispelled.

Rune of Mining

max 99 per Army

During Pre-game Selections, choose a Terrain Feature on the Battlefield. As long as the bearer is on the Battlefield, all friendly models may treat this Terrain Feature as Open Terrain when making a Move Maneuvre (Reform, Advance or March Move), but must still follow the Unit Spacing rule at the end of their move.

Rune of Denial

max 1 per Army

One use only. The player may choose to use this Runic Artefact instead of performing a Dispelling Roll. The spell is automatically dispelled.

Rune of Shielding

max 99 per Army

Aegis (+1, max. 4+). The Aegis from this Runic Artefact can only stack with itself and Shield Wall.

Rune of Dragon's Breath

max 2 per Army

Breath Attack (Str 4, AP 1, Flaming Attacks, Magical Attacks).

Rune of Shielding

max 99 per Army

Aegis (+1, max. 4+). The Aegis from this Runic Artefact can only stack with itself and Shield Wall.

Rune of the Courage

max 99 per Army

One use only. May be activated when Choosing Equipment and Abilities. For the duration of the phase, the bearer gains Stubborn.

Rune of Devouring

max 1 per Army

Runic Smiths onlyOne use only.
The player may choose to use this Runic Artefact instead of performing a Dispelling Roll. The spell is cast as normal but the Caster may not cast it again for the rest of the game.

Rune of Harnessing

max 1 per Army

Runic Smiths onlyIn the opponent’s Magic Phase, after Excess Magic, remove one Magic Dice from the opponent’s pool.

Rune of Grounding

max 1 per Army

Runic Smiths onlyOne use only. May be activated when Choosing Equipment and Abilities. All spells with Duration: One Turn that affect any of the following units come to an end:
• The bearer’s unit;
• Enemy units in contact with the bearer’s unit

Rune of the Courage

max 99 per Army

One use only. May be activated when Choosing Equipment and Abilities. For the duration of the phase, the bearer gains Stubborn.

Rune of Mining

max 99 per Army

During Pre-game Selections, choose a Terrain Feature on the Battlefield. As long as the bearer is on the Battlefield, all friendly models may treat this Terrain Feature as Open Terrain when making a Move Maneuvre (Reform, Advance or March Move), but must still follow the Unit Spacing rule at the end of their move.

Rune of Denial

max 1 per Army

One use only. The player may choose to use this Runic Artefact instead of performing a Dispelling Roll. The spell is automatically dispelled.

Rune of Grounding

max 1 per Army

Runic Smiths onlyOne use only. May be activated when Choosing Equipment and Abilities. All spells with Duration: One Turn that affect any of the following units come to an end:
• The bearer’s unit;
• Enemy units in contact with the bearer’s unit

Rune of Shielding

max 99 per Army

Aegis (+1, max. 4+). The Aegis from this Runic Artefact can only stack with itself and Shield Wall.

Rune of Kinship

max 99 per Army

Cannot be taken by models on War ThroneThe bearer gains Ambush (Table Edge), Scout, and Vanguard.

Rune of Harnessing

max 1 per Army

Runic Smiths onlyIn the opponent’s Magic Phase, after Excess Magic, remove one Magic Dice from the opponent’s pool.

Rune of Mining

max 99 per Army

During Pre-game Selections, choose a Terrain Feature on the Battlefield. As long as the bearer is on the Battlefield, all friendly models may treat this Terrain Feature as Open Terrain when making a Move Maneuvre (Reform, Advance or March Move), but must still follow the Unit Spacing rule at the end of their move.

Rune of Storms

max 2 per Army

One use only. May be activated at the start of the opponent’s Player Turn. Choose a single enemy unit within 24″ of the bearer. Until the end of the Player Turn, Cha and Mob of all models with Fly in that unit are halved, rounding fractions up.

Rune of Storms

max 2 per Army

One use only. May be activated at the start of the opponent’s Player Turn. Choose a single enemy unit within 24″ of the bearer. Until the end of the Player Turn, Cha and Mob of all models with Fly in that unit are halved, rounding fractions up.

Rune of Dragon's Breath

max 2 per Army

Breath Attack (Str 4, AP 1, Flaming Attacks, Magical Attacks).

Rune of Kinship

max 99 per Army

Cannot be taken by models on War ThroneThe bearer gains Ambush (Table Edge), Scout, and Vanguard.

Rune of Channelling

max 99 per Army

Channel (1). This Runic Artefact can only be used if the model’s army total combined Channel is 3 or less (excluding Channel from this Runic Artefact).

Rune of Readiness

max 99 per Army

One use only. May be activated at the end of the Charge Phase, immediately after all Charge Moves have been resolved. If the bearer’s unit was successfully Charged during this phase, it may perform a Combat Reform (following the normal rules for Combat Reforms).

Rune of Storms

max 2 per Army

One use only. May be activated at the start of the opponent’s Player Turn. Choose a single enemy unit within 24″ of the bearer. Until the end of the Player Turn, Cha and Mob of all models with Fly in that unit are halved, rounding fractions up.

Rune of Devouring

max 1 per Army

Runic Smiths onlyOne use only.
The player may choose to use this Runic Artefact instead of performing a Dispelling Roll. The spell is cast as normal but the Caster may not cast it again for the rest of the game.

Rune of Readiness

max 99 per Army

One use only. May be activated at the end of the Charge Phase, immediately after all Charge Moves have been resolved. If the bearer’s unit was successfully Charged during this phase, it may perform a Combat Reform (following the normal rules for Combat Reforms).

Rune of Denial

max 1 per Army

One use only. The player may choose to use this Runic Artefact instead of performing a Dispelling Roll. The spell is automatically dispelled.

Rune of Readiness

max 99 per Army

One use only. May be activated at the end of the Charge Phase, immediately after all Charge Moves have been resolved. If the bearer’s unit was successfully Charged during this phase, it may perform a Combat Reform (following the normal rules for Combat Reforms).

Rune of Devouring

max 1 per Army

Runic Smiths onlyOne use only.
The player may choose to use this Runic Artefact instead of performing a Dispelling Roll. The spell is cast as normal but the Caster may not cast it again for the rest of the game.

Rune of Channelling

max 99 per Army

Channel (1). This Runic Artefact can only be used if the model’s army total combined Channel is 3 or less (excluding Channel from this Runic Artefact).

Rune of Shielding

max 99 per Army

Aegis (+1, max. 4+). The Aegis from this Runic Artefact can only stack with itself and Shield Wall.

Rune of Mining

max 99 per Army

During Pre-game Selections, choose a Terrain Feature on the Battlefield. As long as the bearer is on the Battlefield, all friendly models may treat this Terrain Feature as Open Terrain when making a Move Maneuvre (Reform, Advance or March Move), but must still follow the Unit Spacing rule at the end of their move.

Rune of Harnessing

max 1 per Army

Runic Smiths onlyIn the opponent’s Magic Phase, after Excess Magic, remove one Magic Dice from the opponent’s pool.

Rune of Grounding

max 1 per Army

Runic Smiths onlyOne use only. May be activated when Choosing Equipment and Abilities. All spells with Duration: One Turn that affect any of the following units come to an end:
• The bearer’s unit;
• Enemy units in contact with the bearer’s unit

Rune of Kinship

max 99 per Army

Cannot be taken by models on War ThroneThe bearer gains Ambush (Table Edge), Scout, and Vanguard.

Rune of Harnessing

max 1 per Army

Runic Smiths onlyIn the opponent’s Magic Phase, after Excess Magic, remove one Magic Dice from the opponent’s pool.

Rune of Channelling

max 99 per Army

Channel (1). This Runic Artefact can only be used if the model’s army total combined Channel is 3 or less (excluding Channel from this Runic Artefact).

Rune of Dragon's Breath

max 2 per Army

Breath Attack (Str 4, AP 1, Flaming Attacks, Magical Attacks).

Magic Standard

Mirumoto′s Battle Standard

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards CoreModels in the bearer′s unit must re-roll natural to-hit rolls of ‵1' with Close Combat Attacks.

Banner of The Seven Winds

max 1 per Army

All models in the bearer's unit lose Scoring and gain Light Troop[/].

Copper's Blessing

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards CoreFriendly Standard Height Infantry units within 8" of the bearer gain +1 Armour against Ranged Attacks.

Truthsayer's Banner

max 1 per Army

The unit gains Maximised (Discipline Tests).

Leopard's Standard

max 1 per Army

All models in the bearer's unit gain Fearless.

Bannière de la horde sauvage

max 3 per Army

Usage unique. Une seule Bannière de la horde sauvage peut être activée par unité au début de chaque Manche de combat. Pendant cette Manche de combat, toutes les figurines d'une harde de Fières-cornes ou d'une harde de Demi-cornes de l'unité du porteur gagnent +1 en Force et en Pénétration d'armure.

Icône de l'exécuteur

max 1 per Army

Le porteur et tous les éléments des figurines ordinaires dans l'unité du porteur avec Efficacité meurtrière gagnent Art du meurtre.

Œil de la gorgone

max 1 per Army

Ne peut pas être pris par une unité comptant dans la catégorie" BaseLe porteur gagne Regard pétrifiant (voir l'unité Gorgones ). Les unités ennemies en contact avec le porteur doivent relancer les Tests de discipline réussis.

Fanion de Cædhren

max 1 per Army

Les figurines d'Infanterie de l'unité du porteur gagnent Course rapide et Excité par le sang.

Runic Standard of Steadiness

max 3 per Army

One use only. May be activated at the start of any Movement Phase. The bearer’s unit loses Unwieldy until the end of the Player Turn.

Runic Standard of Wisdom

max 3 per Army

Select a single Battle Rune and note which one on the Army List. This Battle Rune can be cast by the bearer as a Bound Spell. It can only target the bearer’s own unit.

Runic Standard of Dismay

max 1 per Army

Charge Range rolls against the bearer’s unit are Minimised.

Runic Standard of Swiftness

max 1 per Army

The bearer’s unit gains Vanguard.

Runic Standard of the Hold

max 3 per Army

A unit with one or more Runic Standard of the Hold are considered to have one additional Proper Rank for Steady, Steadfast, Surrounded, and Rank Bonus purposes.

Runic Standard of the Anvil

max 3 per Army

Failed Charge Range rolls by other friendly units must be rerolled when directed against enemy units already Engaged in Combat with the bearer’s unit.

Runic Standard of Shielding

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards Core.The bearer’s unit gains Aegis (5+, against Ranged Attacks).

Bannière de cohésion

max 1 per Army

[b]Unité mère[/b] uniquementÀ chaque fois que l'unité du porteur est la cible d'un Ordre, l'unité peut immédiatement donner un Ordre à une Unité de soutien à 8" ou moins de l'unité du porteur.

Étendard de maisonnée

max 1 per Army

Si le Général se trouve dans l'unité du porteur, la portée de sa Présence impérieuse est augmentée de 6".

Fanion du tireur

max 1 per Army

L'unité du porteur ne subit pas la pénalité de -1 pour toucher lorsqu'elle effectue la Réaction à une charge Tenir la position et tirerquot;.

Bannière de bataille de Rymâ

max 2 per Army

Les figurines ordinaires dans une unité avec au moins une Bannière de bataille de Ryma, gagnent Charge dévastatrice (+1 Fo). Les éléments de figurine avec Harnaché ne sont pas affectés. De plus, les figurines d'Infanterie gagnent Charge dévastatrice (+1" MS).

Bannière d'apaisement

max 1 per Army

Ne peut pas être prise par une unité comptant en catégorie Basequot;Durant la Phase de magie adverse, pendant l'étape 3 Siphonner le Voilequot;, avant de convertir les marqueurs Voilequot; en Dés de magie, enlevez un marqueur Voilequot; à votre adversaire et ajoutez-le à votre réserve.

Bannière du Navigateur

max 1 per Army

Les figurines ordinaires dans l'unité du porteur gagnent Pertur- bant durant la première Manche de combat contre les attaques des ennemis engagés sur le front de l'unité.

Banner of Shamut

max 1 per Army

Ne peut pas être prise par une unité comptant dans la catégorie « Base ».Models in the bearer’s unit gain +1 Off and +1 Combat Score.

Bannière de subjugation

max 1 per Army

Cavalerie vassale et Conscrits vassaux uniquementCavalerie vassale et Conscrits vassaux uniquement.
Appliquez les effets suivants tant que l’unité du porteur est à 6″ ou moins d’une ou plusieurs figurines avec Marque de la Fournaise :
• Les figurines de l’unité du porteur sans Marque de la Fournaise gagnent Ardeur guerrière.
• Si l’unité du porteur est entièrement constituée de figurines sans Marque de la Fournaise elle peut relancer ses jets de Portée de charge ratés lors de la Phase de charge

Bannière de la seconde Marque

max 3 per Army

Vassal Levies and Vassal Cavalry onlyUsage unique. Peut être activée à la fin de la Phase de charge, juste après que tous les Mouvements de charge ont été résolus. Si l’unité du porteur est chargée avec succès, elle peut effectuer une Reformation de combat (qui suit les règles normales de Reformation de combat).

Saint-Suaire

max 1 per Army

Figurines avec Courage ou Honnêteté uniquementLe porteur peut lancer Soutien de la Dame (Sort héréditaire) en tant que Sort lié de Niveau de puissance (4/8).

Bannière de Roland

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne Ægide (+1, max. 4+, contre les Attaques à distance). De plus, les unités ennemies ne peuvent pas choisir" Tenir la position et tirer" comme Réaction à une charge de l'unité du porteur.

Oriflamme

max 1 per Army

Ne peut pas être pris par les unités comptant dans la catégorie" Base "Le porteur gagne Peur tant qu'il est engagé au combat. Les unités ennemies engagées avec l'unité du porteur ne bénéficient pas de la règle Ralliement au drapeau.

Emblème du castellan

max 3 per Army

Figurine du type cavalerie uniquementUsage unique. Peut être activé immédiatement avant de déclarer une charge avec le porteur, ou son unité, durant la Phase de charge. Le porteur, ou son unité, doit relancer ses jets de charge ratés jusqu'à la fin de la Phase. Les autres personnages qui chargent hors de l'unité du porteur ne sont pas affectés.

Lord’s Arms

max 1 per Army

Battle Standard Bearer only.The restriction on the maximum number of Proper Ranks (for Steady, Steadfast, Surrounded, and Rank Bonus purposes) from Lance Formation is increased to three for the bearer’s unit.

Crâne de Tchenghet

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne Peur et réussit automatiquement les Tests de panique provoqués par la Terreur.

Oriflamme de la Grande Prairie Céleste

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne Course rapide.

Bannière des Gyengghets

max 1 per Army

Ne peut pas être prise par les unités comptant dans la catégorie Basequot;Au cours de la première Manche de combat, les éléments de figurine de l'unité du porteur doivent relancer leurs jets naturels pour toucher, pour blesser et de sauvegarde d'armure ayant donné un résultat de '1' (cela inclut les Attaques spéciales).

Goga Cauldron

max 3 per Army

Models with Goblin Cunning only.
One use only. May be activated at the start of any Player Turn. Until the end of the Player Turn, the bearer’s unit gains Fearless and Unstable.

Pierre de Koru

max 1 per Army

Ne peut pas être pris par une unité comptant dans la catégorie"Base"L'unité du porteur gagne Ralliement au drapeau, dont la portée passe à 12".

Obélisque de collaboration

max 3 per Army

L'unité du porteur gagne Meute chasseresse.

Bannière de ruse

max 1 per Army

Once the opponent has deployed their entire army, but before moving models with Vanguard, the owner may remove the bearer’s unit from the Battlefield and deploy it again elsewhere. Attachable models deployed inside the unit must be redeployed inside the same unit.

Bannière de la brume silencieuse

max 2 per Army

L'unité du porteur gagne Couvert léger. Les unités ennemies à 3" ou moins de l'unité du porteur ne gagnent aucun avantage dû à leur Musicien.

Fanion prédateur

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne Charge dévastatrice (Perturbant).

Bannière des ensevelis

max 2 per Army

Unités de base et porteur de la Grande bannière uniquementSi elle est portée par un Personnage, le porteur gagne Embuscade souterraine. Si elle est portée par une figurine ordinaire, l'unité du porteur gagne Embuscade souterraine et aucune figurine supplémentaire ne peut être ajoutée à l'unité pendant la création de la Liste d'armée. Les figurines de taille Standard utilisant cette bannière pour arriver en Embuscade doivent arriver dans une formation comportant exactement 5 figurines par rang (exception faite du dernier rang, qui peut en contenir moins) et ne peuvent pas effectuer de Reformation ou de Reformation rapide durant ce Tour de joueur. Une unité avec Embuscade souterraine compte également dans la catégorie Ensevelisquot;.

Bannière noire de Zagvozd

max 1 per Army

Chevaliers des tertres et Gardes des tertres uniquementLes Attaques de corps à corps portées par les éléments de figurine ordinaire sans Harnaché de l'unité du porteur gagnent +1 pour toucher. Au début de n'importe quelle Phase de mêlée, si l'unité du porteur n'est pas engagée en combat, vous pouvez choisir une unité d'Infanterie de taille Standard ou de Chevaliers des tertres alliée à 6" ou moins du porteur : les Attaques de corps à corps effectuées par les éléments de figurine ordinaire sans Harnaché de l'unité choisie gagnent +1 pour toucher jusqu'à la fin de cette Phase de mêlée.

Aquila sacré

max 1 per Army

Le porteur et les figurines ordinaires de son unité gagnent Ardeur guerrière. De plus, pour chaque '1' naturel pour toucher obtenu par l'unité du porteur avec une Attaque de corps à corps, son unité subit une touche de Force 3 et Pénétration d'armure 0 au même Palier d'initiative . Ces touches sont considérées comme provenant d'Attaques spéciales.

Tocsin des chemins enfouis

max 2 per Army

L'unité du porteur peut commencer la partie en Réserve souterraine.

Icône de l'infini

max 2 per Army

Ne peut pas être prise par une unité comptant dans la catégorie Basequot;Le porteur peut lancer Feu démoniaque (Sort héréditaire) comme un Sort lié avec un Niveau de puissance (4/8).

Bannière des fanatiques

max 3 per Army

Models in the second rank of the bearer’s unit gain Extra Support (2).

Torche des Désolations

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne Guide (Ruine). Après avoir déterminé les Zones de déploiement (à la fin de l'étape 6 de la Séquence pré-partie), vous pouvez choisir un seul Champ ou Forêt qui devient une Ruine. De plus, l'unité du porteur gagne Attaque enflammée lors de la première Manche de chaque combat.

Bannière du corbeau

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne Ardeur guerrière, Frénésie et Sans peur.

Fanion prédateur

max 1 per Army

Ne peut pas être pris par une unité comptant dans la catégorie Basequot;L'unité du porteur gagne Charge dévastatrice (Perturbant).

Marée verte

max 1 per Army

Ne peut pas être pris par une unité comptant dans la catégorie Basequot;L'unité du porteur gagne Combat sur un rang supplémentaire.

Torche des Désolations

max 2 per Army

L'unité du porteur gagne Guide (Ruine). Après avoir déterminé les Zones de déploiement (à la fin de l'étape 6 de la Séquence pré-partie), vous pouvez choisir un seul Champ ou Forêt qui devient une Ruine. De plus, l'unité du porteur gagne Attaque enflammée lors de la première Manche de chaque combat.

Black Flag

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count toward CoreThe bearer's unit gains Fear, and while in base contact with the bearer's unit, enemy units gain Maximised (Fear Tests). In addition, friendly units Engaged in the same Combat as the bearer's unit must reroll natural to-wound rolls of '1'.

Banner of Tides

max 2 per Army

Infantry models onlyThe bearer's unit gains Feigned Flight.

Martyr’s Shroud

max 1 per Army

R&F models with Cult of Errahman in the bearer’s unit gain Fortitude (6+).

Eye Of Errahman

max 1 per Army

The bearer and R&F models in the bearer’s unit gain Battle Focus. In addition, for each natural to-hit roll of ‘1’ with a Close Combat Attack made by the bearer’s unit, the bearer’s unit suffers 1 hit with Strength 3 and Armour Penetration 0 in the same Initiative Step.
This is considered a Special Attack.

Stalker’s Standard

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Strider.

Sheltering Standard

max 2 per Army

Models with Light Armour onlyAttacks with AP 3 or less can never reduce the Armour Save roll of the bearer’s unit to worse than 6+.

Flaming Standard

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Flaming Attacks (Melee & Shooting).

Aether Icon

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Magic Resistance (1).

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Bloodless Banner

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards Core.Friendly units within 6″ of the bearer’s unit gain Immune (Poison Attacks).

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Banner Of Recruitment

max 1 per Army

The bearer’s unit gains Exclusive and changes its Maximum Points Cost to max 800 points.

Stalker’s Standard

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Strider.

Sheltering Standard

max 2 per Army

Models with Light Armour onlyAttacks with AP 3 or less can never reduce the Armour Save roll of the bearer’s unit to worse than 6+.

Flaming Standard

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Flaming Attacks (Melee & Shooting).

Aether Icon

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Magic Resistance (1).

Banner Of Recruitment

max 1 per Army

The bearer’s unit gains Exclusive and changes its Maximum Points Cost to max 800 points.

Bannière de la horde sauvage

max 3 per Army

Usage unique. Une seule Bannière de la horde sauvage peut être activée par unité au début de chaque Manche de combat. Pendant cette Manche de combat, toutes les figurines d'une harde de Fières-cornes ou d'une harde de Demi-cornes de l'unité du porteur gagnent +1 en Force et en Pénétration d'armure.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Icône de l'exécuteur

max 1 per Army

Le porteur et tous les éléments des figurines ordinaires dans l'unité du porteur avec Efficacité meurtrière gagnent Art du meurtre.

Œil de la gorgone

max 1 per Army

Ne peut pas être pris par une unité comptant dans la catégorie" BaseLe porteur gagne Regard pétrifiant (voir l'unité Gorgones ). Les unités ennemies en contact avec le porteur doivent relancer les Tests de discipline réussis.

Fanion de Cædhren

max 1 per Army

Les figurines d'Infanterie de l'unité du porteur gagnent Course rapide et Excité par le sang.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Runic Standard of Steadiness

max 3 per Army

One use only. May be activated at the start of any Movement Phase. The bearer’s unit loses Unwieldy until the end of the Player Turn.

Runic Standard of Wisdom

max 3 per Army

Select a single Battle Rune and note which one on the Army List. This Battle Rune can be cast by the bearer as a Bound Spell. It can only target the bearer’s own unit.

Runic Standard of Dismay

max 1 per Army

Charge Range rolls against the bearer’s unit are Minimised.

Runic Standard of Swiftness

max 1 per Army

The bearer’s unit gains Vanguard.

Runic Standard of the Hold

max 3 per Army

The bearer’s unit gains Resolute (1).

Runic Standard of the Anvil

max 3 per Army

Failed Charge Range rolls by other friendly units must be rerolled when directed against enemy units already Engaged in Combat with the bearer’s unit.

Runic Standard of Grudges

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards Core.Ancient Grudge (1).

Stalker’s Standard

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Strider.

Sheltering Standard

max 2 per Army

Models with Light Armour onlyAttacks with AP 3 or less can never reduce the Armour Save roll of the bearer’s unit to worse than 6+.

Flaming Standard

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Flaming Attacks (Melee & Shooting).

Aether Icon

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Magic Resistance (1).

Banner Of Recruitment

max 1 per Army

The bearer’s unit gains Exclusive and changes its Maximum Points Cost to max 800 points.

Bannière de cohésion

max 1 per Army

[b]Unité mère[/b] uniquementÀ chaque fois que l'unité du porteur est la cible d'un Ordre, l'unité peut immédiatement donner un Ordre à une Unité de soutien à 8" ou moins de l'unité du porteur.

Étendard de maisonnée

max 1 per Army

Si le Général se trouve dans l'unité du porteur, la portée de sa Présence impérieuse est augmentée de 6".

Fanion du tireur

max 1 per Army

L'unité du porteur ne subit pas la pénalité de -1 pour toucher lorsqu'elle effectue la Réaction à une charge Tenir la position et tirerquot;.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Bannière de bataille de Rymâ

max 2 per Army

Les figurines ordinaires dans une unité avec au moins une Bannière de bataille de Ryma, gagnent Charge dévastatrice (+1 Fo). Les éléments de figurine avec Harnaché ne sont pas affectés. De plus, les figurines d'Infanterie gagnent Charge dévastatrice (+1" MS).

Bannière d'apaisement

max 1 per Army

Ne peut pas être prise par une unité comptant en catégorie Basequot;Durant la Phase de magie adverse, pendant l'étape 3 Siphonner le Voilequot;, avant de convertir les marqueurs Voilequot; en Dés de magie, enlevez un marqueur Voilequot; à votre adversaire et ajoutez-le à votre réserve.

Bannière du Navigateur

max 1 per Army

Les figurines ordinaires dans l'unité du porteur gagnent Pertur- bant durant la première Manche de combat contre les attaques des ennemis engagés sur le front de l'unité.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Saint-Suaire

max 1 per Army

Figurines avec Courage ou Honnêteté uniquementLe porteur peut lancer Soutien de la Dame (Sort héréditaire) en tant que Sort lié de Niveau de puissance (4/8).

Bannière de Roland

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne Ægide (+1, max. 4+, contre les Attaques à distance). De plus, les unités ennemies ne peuvent pas choisir" Tenir la position et tirer" comme Réaction à une charge de l'unité du porteur.

Oriflamme

max 1 per Army

Ne peut pas être pris par les unités comptant dans la catégorie" Base "Le porteur gagne Peur tant qu'il est engagé au combat. Les unités ennemies engagées avec l'unité du porteur ne bénéficient pas de la règle Ralliement au drapeau.

Emblème du castellan

max 3 per Army

Figurine du type cavalerie uniquementUsage unique. Peut être activé immédiatement avant de déclarer une charge avec le porteur, ou son unité, durant la Phase de charge. Le porteur, ou son unité, doit relancer ses jets de charge ratés jusqu'à la fin de la Phase. Les autres personnages qui chargent hors de l'unité du porteur ne sont pas affectés.

Lord’s Arms

max 1 per Army

Battle Standard Bearer only.The restriction on the maximum number of Proper Ranks (for Steady, Steadfast, Surrounded, and Rank Bonus purposes) from Lance Formation is increased to three for the bearer’s unit.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Crâne de Tchenghet

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne Peur et réussit automatiquement les Tests de panique provoqués par la Terreur.

Oriflamme de la Grande Prairie Céleste

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne Course rapide.

Bannière des Gyengghets

max 1 per Army

Ne peut pas être prise par les unités comptant dans la catégorie Basequot;Au cours de la première Manche de combat, les éléments de figurine de l'unité du porteur doivent relancer leurs jets naturels pour toucher, pour blesser et de sauvegarde d'armure ayant donné un résultat de '1' (cela inclut les Attaques spéciales).

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Bannière de ruse

max 1 per Army

Once the opponent has deployed their entire army, but before moving models with Vanguard, the owner may remove the bearer’s unit from the Battlefield and deploy it again elsewhere. Attachable models deployed inside the unit must be redeployed inside the same unit.

Bannière de la brume silencieuse

max 2 per Army

L'unité du porteur gagne Couvert léger. Les unités ennemies à 3" ou moins de l'unité du porteur ne gagnent aucun avantage dû à leur Musicien.

Fanion prédateur

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne Charge dévastatrice (Perturbant).

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Aquila sacré

max 1 per Army

Le porteur et les figurines ordinaires de son unité gagnent Ardeur guerrière. De plus, pour chaque '1' naturel pour toucher obtenu par l'unité du porteur avec une Attaque de corps à corps, son unité subit une touche de Force 3 et Pénétration d'armure 0 au même Palier d'initiative . Ces touches sont considérées comme provenant d'Attaques spéciales.

Tocsin des chemins enfouis

max 2 per Army

L'unité du porteur peut commencer la partie en Réserve souterraine.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Icône de l'infini

max 2 per Army

Ne peut pas être prise par une unité comptant dans la catégorie Basequot;Le porteur peut lancer Feu démoniaque (Sort héréditaire) comme un Sort lié avec un Niveau de puissance (4/8).

Bannière des fanatiques

max 3 per Army

Models in the second rank of the bearer’s unit gain Extra Support (2).

Torche des Désolations

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne Guide (Ruine). Après avoir déterminé les Zones de déploiement (à la fin de l'étape 6 de la Séquence pré-partie), vous pouvez choisir un seul Champ ou Forêt qui devient une Ruine. De plus, l'unité du porteur gagne Attaque enflammée lors de la première Manche de chaque combat.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Bannière des ensevelis

max 2 per Army

Unités de base et porteur de la Grande bannière uniquementSi elle est portée par un Personnage, le porteur gagne Embuscade souterraine. Si elle est portée par une figurine ordinaire, l'unité du porteur gagne Embuscade souterraine et aucune figurine supplémentaire ne peut être ajoutée à l'unité pendant la création de la Liste d'armée. Les figurines de taille Standard utilisant cette bannière pour arriver en Embuscade doivent arriver dans une formation comportant exactement 5 figurines par rang (exception faite du dernier rang, qui peut en contenir moins) et ne peuvent pas effectuer de Reformation ou de Reformation rapide durant ce Tour de joueur. Une unité avec Embuscade souterraine compte également dans la catégorie Ensevelisquot;.

Bloodless Banner

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards Core.Friendly units within 6″ of the bearer’s unit gain Immune (Poison Attacks).

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Bannière noire de Zagvozd

max 1 per Army

Chevaliers des tertres et Gardes des tertres uniquementLes Attaques de corps à corps portées par les éléments de figurine ordinaire sans Harnaché de l'unité du porteur gagnent +1 pour toucher. Au début de n'importe quelle Phase de mêlée, si l'unité du porteur n'est pas engagée en combat, vous pouvez choisir une unité d'Infanterie de taille Standard ou de Chevaliers des tertres alliée à 6" ou moins du porteur : les Attaques de corps à corps effectuées par les éléments de figurine ordinaire sans Harnaché de l'unité choisie gagnent +1 pour toucher jusqu'à la fin de cette Phase de mêlée.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Pierre de Koru

max 1 per Army

Ne peut pas être pris par une unité comptant dans la catégorie"Base"L'unité du porteur gagne Ralliement au drapeau, dont la portée passe à 12".

Obélisque de collaboration

max 3 per Army

L'unité du porteur gagne Meute chasseresse.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Goga Cauldron

max 3 per Army

Models with Goblin Cunning only.
One use only. May be activated at the start of any Phase. Until the end of the Player Turn, the bearer’s unit gains Dying Blow, Fearless and Unstable.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Banner of Shamut

max 1 per Army

Ne peut pas être prise par une unité comptant dans la catégorie « Base ».Models in the bearer’s unit gain +1 Off and +1 Combat Score.

Bannière de subjugation

max 1 per Army

Cavalerie vassale et Conscrits vassaux uniquementCavalerie vassale et Conscrits vassaux uniquement.
Appliquez les effets suivants tant que l’unité du porteur est à 6″ ou moins d’une ou plusieurs figurines avec Marque de la Fournaise :
• Les figurines de l’unité du porteur sans Marque de la Fournaise gagnent Ardeur guerrière.
• Si l’unité du porteur est entièrement constituée de figurines sans Marque de la Fournaise elle peut relancer ses jets de Portée de charge ratés lors de la Phase de charge

Bannière de la seconde Marque

max 3 per Army

Vassal Levies and Vassal Cavalry onlyUsage unique. Peut être activée à la fin de la Phase de charge, juste après que tous les Mouvements de charge ont été résolus. Si l’unité du porteur est chargée avec succès, elle peut effectuer une Reformation de combat (qui suit les règles normales de Reformation de combat).

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Bannière du Navigateur

max 1 per Army

Les figurines ordinaires dans l'unité du porteur gagnent Pertur- bant durant la première Manche de combat contre les attaques des ennemis engagés sur le front de l'unité.

Bannière de la brume silencieuse

max 2 per Army

L'unité du porteur gagne Couvert léger. Les unités ennemies à 3" ou moins de l'unité du porteur ne gagnent aucun avantage dû à leur Musicien.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Bannière de cohésion

max 1 per Army

[b]Unité mère[/b] uniquementÀ chaque fois que l'unité du porteur est la cible d'un Ordre, l'unité peut immédiatement donner un Ordre à une Unité de soutien à 8" ou moins de l'unité du porteur.

Stalker’s Standard

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Strider.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Bannière de bataille de Rymâ

max 2 per Army

Les figurines ordinaires dans une unité avec au moins une Bannière de bataille de Ryma, gagnent Charge dévastatrice (+1 Fo). Les éléments de figurine avec Harnaché ne sont pas affectés. De plus, les figurines d'Infanterie gagnent Charge dévastatrice (+1" MS).

Bannière de la seconde Marque

max 3 per Army

Vassal Levies and Vassal Cavalry onlyUsage unique. Peut être activée à la fin de la Phase de charge, juste après que tous les Mouvements de charge ont été résolus. Si l’unité du porteur est chargée avec succès, elle peut effectuer une Reformation de combat (qui suit les règles normales de Reformation de combat).

Runic Standard of Dismay

max 1 per Army

Charge Range rolls against the bearer’s unit are Minimised.

Lady’s Favour

max 1 per Army

One use only. The first time the unit is the target of an Orison, apply all Orisons (i.e Aegis (5+), Magical Attacks, +2 Off and Ignore Parry, Cou set to 9).

Sheltering Standard

max 2 per Army

Models with Light Armour onlyAttacks with AP 3 or less can never reduce the Armour Save roll of the bearer’s unit to worse than 6+.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Goga Cauldron

max 3 per Army

Models with Goblin Cunning only.
One use only. May be activated at the start of any Phase. Until the end of the Player Turn, the bearer’s unit gains Dying Blow, Fearless and Unstable.

War College Banner

max 1 per Army

Parent or Support Unit only.The unit gains Orders. When using the Orders rule, choose a single model in the unit to use the rule. It must target the unit itself. This overrides the normal restriction of only targeting a unit within range of Commanding Presence or Rally Around the Flag.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Fanion de Cædhren

max 2 per Army

Les figurines d'Infanterie de l'unité du porteur gagnent Course rapide et Excité par le sang.

Oriflamme

max 1 per Army

Ne peut pas être pris par les unités comptant dans la catégorie" Base "Le porteur gagne Peur tant qu'il est engagé au combat. Les unités ennemies engagées avec l'unité du porteur ne bénéficient pas de la règle Ralliement au drapeau.

Runic Standard of Dismay

max 1 per Army

Charge Range rolls against the bearer’s unit are Minimised.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Runic Standard of Steadiness

max 3 per Army

One use only. May be activated at the start of any Movement Phase. The bearer’s unit loses Unwieldy until the end of the Player Turn.

Bannière des fanatiques

max 3 per Army

Models in the second rank of the bearer’s unit gain Extra Support (2).

Bannière des fanatiques

max 3 per Army

Models in the second rank of the bearer’s unit gain Extra Support (2).

Runic Standard of Wisdom

max 3 per Army

Select a single Battle Rune and note which one on the Army List. This Battle Rune can be cast by the bearer as a Bound Spell. It can only target the bearer’s own unit.

Bannière des ensevelis

max 2 per Army

Unités de base et porteur de la Grande bannière uniquementSi elle est portée par un Personnage, le porteur gagne Embuscade souterraine. Si elle est portée par une figurine ordinaire, l'unité du porteur gagne Embuscade souterraine et aucune figurine supplémentaire ne peut être ajoutée à l'unité pendant la création de la Liste d'armée. Les figurines de taille Standard utilisant cette bannière pour arriver en Embuscade doivent arriver dans une formation comportant exactement 5 figurines par rang (exception faite du dernier rang, qui peut en contenir moins) et ne peuvent pas effectuer de Reformation ou de Reformation rapide durant ce Tour de joueur. Une unité avec Embuscade souterraine compte également dans la catégorie Ensevelisquot;.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Obélisque de collaboration

max 3 per Army

L'unité du porteur gagne Meute chasseresse.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Tocsin des chemins enfouis

max 2 per Army

L'unité du porteur peut commencer la partie en Réserve souterraine.

Étendard de maisonnée

max 1 per Army

Si le Général se trouve dans l'unité du porteur, la portée de sa Présence impérieuse est augmentée de 6".

Icône de l'infini

max 1 per Army

Ne peut pas être prise par une unité comptant dans la catégorie Basequot;Le porteur peut lancer Feu démoniaque (Sort héréditaire) comme un Sort lié avec un Niveau de puissance (4/8).

Lady’s Favour

max 1 per Army

One use only. The first time the unit is the target of an Orison, apply all Orisons (i.e Aegis (5+), Magical Attacks, +2 Off and Ignore Parry, Cou set to 9).

Œil de la gorgone

max 1 per Army

Ne peut pas être pris par une unité comptant dans la catégorie" BaseLe porteur gagne Regard pétrifiant (voir l'unité Gorgones ). Les unités ennemies en contact avec le porteur doivent relancer les Tests de discipline réussis.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Stalker’s Standard

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Strider.

Torche des Désolations

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne Guide (Ruine). Après avoir déterminé les Zones de déploiement (à la fin de l'étape 6 de la Séquence pré-partie), vous pouvez choisir un seul Champ ou Forêt qui devient une Ruine. De plus, l'unité du porteur gagne Attaque enflammée lors de la première Manche de chaque combat.

Banner of Shamut

max 1 per Army

Ne peut pas être prise par une unité comptant dans la catégorie « Base ».Models in the bearer’s unit gain +1 Off and +1 Combat Score.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Œil de la gorgone

max 1 per Army

Ne peut pas être pris par une unité comptant dans la catégorie" BaseLe porteur gagne Regard pétrifiant (voir l'unité Gorgones ). Les unités ennemies en contact avec le porteur doivent relancer les Tests de discipline réussis.

Oriflamme

max 1 per Army

Ne peut pas être pris par les unités comptant dans la catégorie" Base "Le porteur gagne Peur tant qu'il est engagé au combat. Les unités ennemies engagées avec l'unité du porteur ne bénéficient pas de la règle Ralliement au drapeau.

Aether Icon

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Magic Resistance (1).

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Runic Standard of the Hold

max 3 per Army

The bearer’s unit gains Resolute (1).

Banner of Eldritch Might

max 1 per Army

During friendly Magic Phases: All spells targeting only the bearer’s unit gain a +1 modifier to their Casting Rolls.
In addition, if the unit is targeted by a successfully cast Spell in a friendly Magic Phase. (Spell may include other targets) it gains Fight in Extra Rank with Duration: One Turn.
It can only benefit from this once in each Magic Phase.

Bannière de subjugation

max 1 per Army

Cavalerie vassale et Conscrits vassaux uniquementCavalerie vassale et Conscrits vassaux uniquement.
Appliquez les effets suivants tant que l’unité du porteur est à 6″ ou moins d’une ou plusieurs figurines avec Marque de la Fournaise :
• Les figurines de l’unité du porteur sans Marque de la Fournaise gagnent Ardeur guerrière.
• Si l’unité du porteur est entièrement constituée de figurines sans Marque de la Fournaise elle peut relancer ses jets de Portée de charge ratés lors de la Phase de charge

Bannière des Gyengghets

max 1 per Army

Ne peut pas être prise par les unités comptant dans la catégorie Basequot;Au cours de la première Manche de combat, les éléments de figurine de l'unité du porteur doivent relancer leurs jets naturels pour toucher, pour blesser et de sauvegarde d'armure ayant donné un résultat de '1' (cela inclut les Attaques spéciales).

Sheltering Standard

max 2 per Army

Models with Light Armour onlyAttacks with AP 3 or less can never reduce the Armour Save roll of the bearer’s unit to worse than 6+.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Sigil of the Closed Gates

max 1 per Army

The bearer’s unit gains +1 Mob and Ghost Step.

Icône de l'infini

max 1 per Army

Ne peut pas être prise par une unité comptant dans la catégorie Basequot;Le porteur peut lancer Feu démoniaque (Sort héréditaire) comme un Sort lié avec un Niveau de puissance (4/8).

Goga Cauldron

max 3 per Army

Models with Goblin Cunning only.
One use only. May be activated at the start of any Phase. Until the end of the Player Turn, the bearer’s unit gains Dying Blow, Fearless and Unstable.

Runic Standard of Steadiness

max 3 per Army

One use only. May be activated at the start of any Movement Phase. The bearer’s unit loses Unwieldy until the end of the Player Turn.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Sigil of the Closed Gates

max 1 per Army

The bearer’s unit gains +1 Mob and Ghost Step.

Bannière des Gyengghets

max 1 per Army

Ne peut pas être prise par les unités comptant dans la catégorie Basequot;Au cours de la première Manche de combat, les éléments de figurine de l'unité du porteur doivent relancer leurs jets naturels pour toucher, pour blesser et de sauvegarde d'armure ayant donné un résultat de '1' (cela inclut les Attaques spéciales).

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Fanion du tireur

max 1 per Army

L'unité du porteur ne subit pas la pénalité de -1 pour toucher lorsqu'elle effectue la Réaction à une charge Tenir la position et tirerquot;.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Bannière d'apaisement

max 1 per Army

Ne peut pas être prise par une unité comptant en catégorie Basequot;Durant la Phase de magie adverse, pendant l'étape 3 Siphonner le Voilequot;, avant de convertir les marqueurs Voilequot; en Dés de magie, enlevez un marqueur Voilequot; à votre adversaire et ajoutez-le à votre réserve.

Bannière de ruse

max 1 per Army

Once the opponent has deployed their entire army, but before moving models with Vanguard, the owner may remove the bearer’s unit from the Battlefield and deploy it again elsewhere. Attachable models deployed inside the unit must be redeployed inside the same unit.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Bannière des fanatiques

max 3 per Army

Models in the second rank of the bearer’s unit gain Extra Support (2).

Aether Icon

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Magic Resistance (1).

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Bannière de ruse

max 1 per Army

Once the opponent has deployed their entire army, but before moving models with Vanguard, the owner may remove the bearer’s unit from the Battlefield and deploy it again elsewhere. Attachable models deployed inside the unit must be redeployed inside the same unit.

Distortion Emblem

max 1 per Army

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Bannière des fanatiques

max 3 per Army

Models in the second rank of the bearer’s unit gain Extra Support (2).

Runic Standard of the Hold

max 3 per Army

The bearer’s unit gains Resolute (1).

Icon of Reflection

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards CoreOne Use Only.
When a spell is successfully cast on this unit, you may use this Banner Enchantment. Immediately resolve the Effects of the spell on another friendly unit within 6 ″ of the bearer’s unit, following the spells normal targeting restrictions, except Range. Note that this does not trigger Death is Only the Beginning on the second unit.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Sheltering Standard

max 2 per Army

Models with Light Armour onlyAttacks with AP 3 or less can never reduce the Armour Save roll of the bearer’s unit to worse than 6+.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Fanion de Cædhren

max 2 per Army

Les figurines d'Infanterie de l'unité du porteur gagnent Course rapide et Excité par le sang.

Bannière des fanatiques

max 3 per Army

Models in the second rank of the bearer’s unit gain Extra Support (2).

Torche des Désolations

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne Guide (Ruine). Après avoir déterminé les Zones de déploiement (à la fin de l'étape 6 de la Séquence pré-partie), vous pouvez choisir un seul Champ ou Forêt qui devient une Ruine. De plus, l'unité du porteur gagne Attaque enflammée lors de la première Manche de chaque combat.

Icône de l'infini

max 1 per Army

Ne peut pas être prise par une unité comptant dans la catégorie Basequot;Le porteur peut lancer Feu démoniaque (Sort héréditaire) comme un Sort lié avec un Niveau de puissance (4/8).

Bannière de la horde sauvage

max 3 per Army

Usage unique. Une seule Bannière de la horde sauvage peut être activée par unité au début de chaque Manche de combat. Pendant cette Manche de combat, toutes les figurines d'une harde de Fières-cornes ou d'une harde de Demi-cornes de l'unité du porteur gagnent +1 en Force et en Pénétration d'armure.

Pierre de Koru

max 1 per Army

Ne peut pas être pris par une unité comptant dans la catégorie"Base"L'unité du porteur gagne Ralliement au drapeau, dont la portée passe à 12".

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Bannière de ruse

max 1 per Army

Once the opponent has deployed their entire army, but before moving models with Vanguard, the owner may remove the bearer’s unit from the Battlefield and deploy it again elsewhere. Attachable models deployed inside the unit must be redeployed inside the same unit.

Runic Standard of Grudges

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards Core.Ancient Grudge (1).

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Bannière des Gyengghets

max 1 per Army

Ne peut pas être prise par les unités comptant dans la catégorie Basequot;Au cours de la première Manche de combat, les éléments de figurine de l'unité du porteur doivent relancer leurs jets naturels pour toucher, pour blesser et de sauvegarde d'armure ayant donné un résultat de '1' (cela inclut les Attaques spéciales).

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Bannière de Roland

max 1 per Army

The bearer’s unit gains Aegis (5+, against Ranged Attacks). In addition, enemy units with Stand and Shoot cannot use this rule against the bearer’s unit.

Oriflamme de la Grande Prairie Céleste

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne Course rapide.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Distortion Emblem

max 1 per Army

Emblème du castellan

max 3 per Army

Figurine du type cavalerie uniquementUsage unique. Peut être activé immédiatement avant de déclarer une charge avec le porteur, ou son unité, durant la Phase de charge. Le porteur, ou son unité, doit relancer ses jets de charge ratés jusqu'à la fin de la Phase. Les autres personnages qui chargent hors de l'unité du porteur ne sont pas affectés.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Aquila sacré

max 1 per Army

Le porteur et les figurines ordinaires de son unité gagnent Ardeur guerrière. De plus, pour chaque '1' naturel pour toucher obtenu par l'unité du porteur avec une Attaque de corps à corps, son unité subit une touche de Force 3 et Pénétration d'armure 0 au même Palier d'initiative . Ces touches sont considérées comme provenant d'Attaques spéciales.

Lady’s Favour

max 1 per Army

One use only. The first time the unit is the target of an Orison, apply all Orisons (i.e Aegis (5+), Magical Attacks, +2 Off and Ignore Parry, Cou set to 9).

Bannière des ensevelis

max 2 per Army

Unités de base et porteur de la Grande bannière uniquementSi elle est portée par un Personnage, le porteur gagne Embuscade souterraine. Si elle est portée par une figurine ordinaire, l'unité du porteur gagne Embuscade souterraine et aucune figurine supplémentaire ne peut être ajoutée à l'unité pendant la création de la Liste d'armée. Les figurines de taille Standard utilisant cette bannière pour arriver en Embuscade doivent arriver dans une formation comportant exactement 5 figurines par rang (exception faite du dernier rang, qui peut en contenir moins) et ne peuvent pas effectuer de Reformation ou de Reformation rapide durant ce Tour de joueur. Une unité avec Embuscade souterraine compte également dans la catégorie Ensevelisquot;.

Icon of Reflection

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards CoreOne Use Only.
When a spell is successfully cast on this unit, you may use this Banner Enchantment. Immediately resolve the Effects of the spell on another friendly unit within 6 ″ of the bearer’s unit, following the spells normal targeting restrictions, except Range. Note that this does not trigger Death is Only the Beginning on the second unit.

Aquila sacré

max 1 per Army

Le porteur et les figurines ordinaires de son unité gagnent Ardeur guerrière. De plus, pour chaque '1' naturel pour toucher obtenu par l'unité du porteur avec une Attaque de corps à corps, son unité subit une touche de Force 3 et Pénétration d'armure 0 au même Palier d'initiative . Ces touches sont considérées comme provenant d'Attaques spéciales.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Bannière des ensevelis

max 2 per Army

Unités de base et porteur de la Grande bannière uniquementSi elle est portée par un Personnage, le porteur gagne Embuscade souterraine. Si elle est portée par une figurine ordinaire, l'unité du porteur gagne Embuscade souterraine et aucune figurine supplémentaire ne peut être ajoutée à l'unité pendant la création de la Liste d'armée. Les figurines de taille Standard utilisant cette bannière pour arriver en Embuscade doivent arriver dans une formation comportant exactement 5 figurines par rang (exception faite du dernier rang, qui peut en contenir moins) et ne peuvent pas effectuer de Reformation ou de Reformation rapide durant ce Tour de joueur. Une unité avec Embuscade souterraine compte également dans la catégorie Ensevelisquot;.

Fanion prédateur

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne Charge dévastatrice (Perturbant).

Runic Standard of the Anvil

max 3 per Army

Failed Charge Range rolls by other friendly units must be rerolled when directed against enemy units already Engaged in Combat with the bearer’s unit.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

War College Banner

max 1 per Army

Parent or Support Unit only.The unit gains Orders. When using the Orders rule, choose a single model in the unit to use the rule. It must target the unit itself. This overrides the normal restriction of only targeting a unit within range of Commanding Presence or Rally Around the Flag.

Bannière noire de Zagvozd

max 1 per Army

Chevaliers des tertres et Gardes des tertres uniquementLes Attaques de corps à corps portées par les éléments de figurine ordinaire sans Harnaché de l'unité du porteur gagnent +1 pour toucher. Au début de n'importe quelle Phase de mêlée, si l'unité du porteur n'est pas engagée en combat, vous pouvez choisir une unité d'Infanterie de taille Standard ou de Chevaliers des tertres alliée à 6" ou moins du porteur : les Attaques de corps à corps effectuées par les éléments de figurine ordinaire sans Harnaché de l'unité choisie gagnent +1 pour toucher jusqu'à la fin de cette Phase de mêlée.

Pierre de Koru

max 1 per Army

Ne peut pas être pris par une unité comptant dans la catégorie"Base"L'unité du porteur gagne Ralliement au drapeau, dont la portée passe à 12".

Fanion de Cædhren

max 2 per Army

Les figurines d'Infanterie de l'unité du porteur gagnent Course rapide et Excité par le sang.

Distortion Emblem

max 1 per Army

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Runic Standard of Grudges

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards Core.Ancient Grudge (1).

Runic Standard of the Hold

max 3 per Army

The bearer’s unit gains Resolute (1).

Aether Icon

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Magic Resistance (1).

Runic Standard of the Anvil

max 3 per Army

Failed Charge Range rolls by other friendly units must be rerolled when directed against enemy units already Engaged in Combat with the bearer’s unit.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Bannière d'apaisement

max 1 per Army

Ne peut pas être prise par une unité comptant en catégorie Basequot;Durant la Phase de magie adverse, pendant l'étape 3 Siphonner le Voilequot;, avant de convertir les marqueurs Voilequot; en Dés de magie, enlevez un marqueur Voilequot; à votre adversaire et ajoutez-le à votre réserve.

War College Banner

max 1 per Army

Parent or Support Unit only.The unit gains Orders. When using the Orders rule, choose a single model in the unit to use the rule. It must target the unit itself. This overrides the normal restriction of only targeting a unit within range of Commanding Presence or Rally Around the Flag.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Torche des Désolations

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne Guide (Ruine). Après avoir déterminé les Zones de déploiement (à la fin de l'étape 6 de la Séquence pré-partie), vous pouvez choisir un seul Champ ou Forêt qui devient une Ruine. De plus, l'unité du porteur gagne Attaque enflammée lors de la première Manche de chaque combat.

Torche des Désolations

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne Guide (Ruine). Après avoir déterminé les Zones de déploiement (à la fin de l'étape 6 de la Séquence pré-partie), vous pouvez choisir un seul Champ ou Forêt qui devient une Ruine. De plus, l'unité du porteur gagne Attaque enflammée lors de la première Manche de chaque combat.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Bannière de bataille de Rymâ

max 2 per Army

Les figurines ordinaires dans une unité avec au moins une Bannière de bataille de Ryma, gagnent Charge dévastatrice (+1 Fo). Les éléments de figurine avec Harnaché ne sont pas affectés. De plus, les figurines d'Infanterie gagnent Charge dévastatrice (+1" MS).

Emblème du castellan

max 3 per Army

Figurine du type cavalerie uniquementUsage unique. Peut être activé immédiatement avant de déclarer une charge avec le porteur, ou son unité, durant la Phase de charge. Le porteur, ou son unité, doit relancer ses jets de charge ratés jusqu'à la fin de la Phase. Les autres personnages qui chargent hors de l'unité du porteur ne sont pas affectés.

Aquila sacré

max 1 per Army

Le porteur et les figurines ordinaires de son unité gagnent Ardeur guerrière. De plus, pour chaque '1' naturel pour toucher obtenu par l'unité du porteur avec une Attaque de corps à corps, son unité subit une touche de Force 3 et Pénétration d'armure 0 au même Palier d'initiative . Ces touches sont considérées comme provenant d'Attaques spéciales.

Œil de la gorgone

max 1 per Army

Ne peut pas être pris par une unité comptant dans la catégorie" BaseLe porteur gagne Regard pétrifiant (voir l'unité Gorgones ). Les unités ennemies en contact avec le porteur doivent relancer les Tests de discipline réussis.

Runic Standard of Wisdom

max 3 per Army

Select a single Battle Rune and note which one on the Army List. This Battle Rune can be cast by the bearer as a Bound Spell. It can only target the bearer’s own unit.

Pierre de Koru

max 1 per Army

Ne peut pas être pris par une unité comptant dans la catégorie"Base"L'unité du porteur gagne Ralliement au drapeau, dont la portée passe à 12".

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Bannière de la horde sauvage

max 3 per Army

Usage unique. Une seule Bannière de la horde sauvage peut être activée par unité au début de chaque Manche de combat. Pendant cette Manche de combat, toutes les figurines d'une harde de Fières-cornes ou d'une harde de Demi-cornes de l'unité du porteur gagnent +1 en Force et en Pénétration d'armure.

Aether Icon

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Magic Resistance (1).

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Banner Of Blood

max 3 per Army

Exclusive (Captain). The unit’s maximum size is changed to 15 models for units with Height 1, and to 6 models for units with Height 2. Rank-and-File model parts with Elf in the bearer’s unit gain Devastating Charge (+1 Att).

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Tocsin des chemins enfouis

max 2 per Army

L'unité du porteur peut commencer la partie en Réserve souterraine.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Bannière de bataille de Rymâ

max 2 per Army

Les figurines ordinaires dans une unité avec au moins une Bannière de bataille de Ryma, gagnent Charge dévastatrice (+1 Fo). Les éléments de figurine avec Harnaché ne sont pas affectés. De plus, les figurines d'Infanterie gagnent Charge dévastatrice (+1" MS).

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Banner of Shamut

max 1 per Army

Ne peut pas être prise par une unité comptant dans la catégorie « Base ».Models in the bearer’s unit gain +1 Off and +1 Combat Score.

Bannière noire de Zagvozd

max 1 per Army

Chevaliers des tertres et Gardes des tertres uniquementLes Attaques de corps à corps portées par les éléments de figurine ordinaire sans Harnaché de l'unité du porteur gagnent +1 pour toucher. Au début de n'importe quelle Phase de mêlée, si l'unité du porteur n'est pas engagée en combat, vous pouvez choisir une unité d'Infanterie de taille Standard ou de Chevaliers des tertres alliée à 6" ou moins du porteur : les Attaques de corps à corps effectuées par les éléments de figurine ordinaire sans Harnaché de l'unité choisie gagnent +1 pour toucher jusqu'à la fin de cette Phase de mêlée.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Bannière noire de Zagvozd

max 1 per Army

Chevaliers des tertres et Gardes des tertres uniquementLes Attaques de corps à corps portées par les éléments de figurine ordinaire sans Harnaché de l'unité du porteur gagnent +1 pour toucher. Au début de n'importe quelle Phase de mêlée, si l'unité du porteur n'est pas engagée en combat, vous pouvez choisir une unité d'Infanterie de taille Standard ou de Chevaliers des tertres alliée à 6" ou moins du porteur : les Attaques de corps à corps effectuées par les éléments de figurine ordinaire sans Harnaché de l'unité choisie gagnent +1 pour toucher jusqu'à la fin de cette Phase de mêlée.

Goga Cauldron

max 3 per Army

Models with Goblin Cunning only.
One use only. May be activated at the start of any Phase. Until the end of the Player Turn, the bearer’s unit gains Dying Blow, Fearless and Unstable.

Crâne de Tchenghet

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne Peur et réussit automatiquement les Tests de panique provoqués par la Terreur.

Fanion du tireur

max 1 per Army

L'unité du porteur ne subit pas la pénalité de -1 pour toucher lorsqu'elle effectue la Réaction à une charge Tenir la position et tirerquot;.

Saint-Suaire

max 1 per Army

Figurines avec Courage ou Honnêteté uniquementLe porteur peut lancer Soutien de la Dame (Sort héréditaire) en tant que Sort lié de Niveau de puissance (4/8).

Oriflamme de la Grande Prairie Céleste

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne Course rapide.

Bannière du Navigateur

max 1 per Army

Les figurines ordinaires dans l'unité du porteur gagnent Pertur- bant durant la première Manche de combat contre les attaques des ennemis engagés sur le front de l'unité.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Oriflamme de la Grande Prairie Céleste

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne Course rapide.

Bannière de Roland

max 1 per Army

The bearer’s unit gains Aegis (5+, against Ranged Attacks). In addition, enemy units with Stand and Shoot cannot use this rule against the bearer’s unit.

Sigil of the Closed Gates

max 1 per Army

The bearer’s unit gains +1 Mob and Ghost Step.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Eldritch Might

max 1 per Army

During friendly Magic Phases: All spells targeting only the bearer’s unit gain a +1 modifier to their Casting Rolls.
In addition, if the unit is targeted by a successfully cast Spell in a friendly Magic Phase. (Spell may include other targets) it gains Fight in Extra Rank with Duration: One Turn.
It can only benefit from this once in each Magic Phase.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner Of Recruitment

max 1 per Army

The bearer’s unit gains Exclusive and changes its Maximum Points Cost to max 800 points.

Banner of Urlain

max 3 per Army

Exclusive (Captain, Silent Assassin). The unit’s maximum size is changed to 15 models for units with Height 1, and to 6 models for units with Height 2. Rank-and-File model parts with Elf in the bearer’s unit gain Devastating Charge (+1 Att).

Bannière de cohésion

max 1 per Army

[b]Unité mère[/b] uniquementÀ chaque fois que l'unité du porteur est la cible d'un Ordre, l'unité peut immédiatement donner un Ordre à une Unité de soutien à 8" ou moins de l'unité du porteur.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner oif Speed

max 1 per Army

Fanion de Cædhren

max 2 per Army

Les figurines d'Infanterie de l'unité du porteur gagnent Course rapide et Excité par le sang.

Fanion prédateur

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne Charge dévastatrice (Perturbant).

Lady’s Favour

max 1 per Army

One use only. The first time the unit is the target of an Orison, apply all Orisons (i.e Aegis (5+), Magical Attacks, +2 Off and Ignore Parry, Cou set to 9).

Bannière de la seconde Marque

max 3 per Army

Vassal Levies and Vassal Cavalry onlyUsage unique. Peut être activée à la fin de la Phase de charge, juste après que tous les Mouvements de charge ont été résolus. Si l’unité du porteur est chargée avec succès, elle peut effectuer une Reformation de combat (qui suit les règles normales de Reformation de combat).

Oriflamme de la Grande Prairie Céleste

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne Course rapide.

Banner Of Recruitment

max 1 per Army

The bearer’s unit gains Exclusive and changes its Maximum Points Cost to max 800 points.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Flaming Standard

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Flaming Attacks (Melee & Shooting).

Bannière du Navigateur

max 1 per Army

Les figurines ordinaires dans l'unité du porteur gagnent Pertur- bant durant la première Manche de combat contre les attaques des ennemis engagés sur le front de l'unité.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Oriflamme

max 1 per Army

Ne peut pas être pris par les unités comptant dans la catégorie" Base "Le porteur gagne Peur tant qu'il est engagé au combat. Les unités ennemies engagées avec l'unité du porteur ne bénéficient pas de la règle Ralliement au drapeau.

Saint-Suaire

max 1 per Army

Figurines avec Courage ou Honnêteté uniquementLe porteur peut lancer Soutien de la Dame (Sort héréditaire) en tant que Sort lié de Niveau de puissance (4/8).

Runic Standard of Steadiness

max 3 per Army

One use only. May be activated at the start of any Movement Phase. The bearer’s unit loses Unwieldy until the end of the Player Turn.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Emblème du castellan

max 3 per Army

Figurine du type cavalerie uniquementUsage unique. Peut être activé immédiatement avant de déclarer une charge avec le porteur, ou son unité, durant la Phase de charge. Le porteur, ou son unité, doit relancer ses jets de charge ratés jusqu'à la fin de la Phase. Les autres personnages qui chargent hors de l'unité du porteur ne sont pas affectés.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Flaming Standard

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Flaming Attacks (Melee & Shooting).

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Icône de l'infini

max 1 per Army

Ne peut pas être prise par une unité comptant dans la catégorie Basequot;Le porteur peut lancer Feu démoniaque (Sort héréditaire) comme un Sort lié avec un Niveau de puissance (4/8).

Bannière de la horde sauvage

max 3 per Army

Usage unique. Une seule Bannière de la horde sauvage peut être activée par unité au début de chaque Manche de combat. Pendant cette Manche de combat, toutes les figurines d'une harde de Fières-cornes ou d'une harde de Demi-cornes de l'unité du porteur gagnent +1 en Force et en Pénétration d'armure.

Lord’s Arms

max 1 per Army

Battle Standard Bearer only.The restriction on the maximum number of Proper Ranks (for Steady, Steadfast, Surrounded, and Rank Bonus purposes) from Lance Formation is increased to three for the bearer’s unit.

Oriflamme

max 1 per Army

Ne peut pas être pris par les unités comptant dans la catégorie" Base "Le porteur gagne Peur tant qu'il est engagé au combat. Les unités ennemies engagées avec l'unité du porteur ne bénéficient pas de la règle Ralliement au drapeau.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Crâne de Tchenghet

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne Peur et réussit automatiquement les Tests de panique provoqués par la Terreur.

Bannière d'apaisement

max 1 per Army

Ne peut pas être prise par une unité comptant en catégorie Basequot;Durant la Phase de magie adverse, pendant l'étape 3 Siphonner le Voilequot;, avant de convertir les marqueurs Voilequot; en Dés de magie, enlevez un marqueur Voilequot; à votre adversaire et ajoutez-le à votre réserve.

Runic Standard of the Anvil

max 3 per Army

Failed Charge Range rolls by other friendly units must be rerolled when directed against enemy units already Engaged in Combat with the bearer’s unit.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Bannière des Gyengghets

max 1 per Army

Ne peut pas être prise par les unités comptant dans la catégorie Basequot;Au cours de la première Manche de combat, les éléments de figurine de l'unité du porteur doivent relancer leurs jets naturels pour toucher, pour blesser et de sauvegarde d'armure ayant donné un résultat de '1' (cela inclut les Attaques spéciales).

Bannière des ensevelis

max 2 per Army

Unités de base et porteur de la Grande bannière uniquementSi elle est portée par un Personnage, le porteur gagne Embuscade souterraine. Si elle est portée par une figurine ordinaire, l'unité du porteur gagne Embuscade souterraine et aucune figurine supplémentaire ne peut être ajoutée à l'unité pendant la création de la Liste d'armée. Les figurines de taille Standard utilisant cette bannière pour arriver en Embuscade doivent arriver dans une formation comportant exactement 5 figurines par rang (exception faite du dernier rang, qui peut en contenir moins) et ne peuvent pas effectuer de Reformation ou de Reformation rapide durant ce Tour de joueur. Une unité avec Embuscade souterraine compte également dans la catégorie Ensevelisquot;.

Bannière de la brume silencieuse

max 2 per Army

L'unité du porteur gagne Couvert léger. Les unités ennemies à 3" ou moins de l'unité du porteur ne gagnent aucun avantage dû à leur Musicien.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Bannière de subjugation

max 1 per Army

Cavalerie vassale et Conscrits vassaux uniquementCavalerie vassale et Conscrits vassaux uniquement.
Appliquez les effets suivants tant que l’unité du porteur est à 6″ ou moins d’une ou plusieurs figurines avec Marque de la Fournaise :
• Les figurines de l’unité du porteur sans Marque de la Fournaise gagnent Ardeur guerrière.
• Si l’unité du porteur est entièrement constituée de figurines sans Marque de la Fournaise elle peut relancer ses jets de Portée de charge ratés lors de la Phase de charge

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Runic Standard of the Hold

max 3 per Army

The bearer’s unit gains Resolute (1).

Obélisque de collaboration

max 3 per Army

L'unité du porteur gagne Meute chasseresse.

Bannière de ruse

max 1 per Army

Once the opponent has deployed their entire army, but before moving models with Vanguard, the owner may remove the bearer’s unit from the Battlefield and deploy it again elsewhere. Attachable models deployed inside the unit must be redeployed inside the same unit.

Banner of Urlain

max 3 per Army

Exclusive (Captain). The unit’s maximum size is changed to 15 models for units with Height 1, and to 6 models for units with Height 2. Rank-and-File model parts with Elf in the bearer’s unit gain Devastating Charge (+1 Att).

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Fanion prédateur

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne Charge dévastatrice (Perturbant).

Goga Cauldron

max 3 per Army

Models with Goblin Cunning only.
One use only. May be activated at the start of any Phase. Until the end of the Player Turn, the bearer’s unit gains Dying Blow, Fearless and Unstable.

Distortion Emblem

max 1 per Army

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Flaming Standard

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Flaming Attacks (Melee & Shooting).

Banner of Shamut

max 1 per Army

Ne peut pas être prise par une unité comptant dans la catégorie « Base ».Models in the bearer’s unit gain +1 Off and +1 Combat Score.

Aether Icon

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Magic Resistance (1).

Flaming Standard

max 2 per Army

One use.
May be activated when Choosing Equipment and Abilities. The Bearer's unit gains Flaming Attacks until the end of Combat.

Banner oif Speed

max 1 per Army

Crâne de Tchenghet

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne Peur et réussit automatiquement les Tests de panique provoqués par la Terreur.

Bannière de subjugation

max 1 per Army

Cavalerie vassale et Conscrits vassaux uniquementCavalerie vassale et Conscrits vassaux uniquement.
Appliquez les effets suivants tant que l’unité du porteur est à 6″ ou moins d’une ou plusieurs figurines avec Marque de la Fournaise :
• Les figurines de l’unité du porteur sans Marque de la Fournaise gagnent Ardeur guerrière.
• Si l’unité du porteur est entièrement constituée de figurines sans Marque de la Fournaise elle peut relancer ses jets de Portée de charge ratés lors de la Phase de charge

Distortion Emblem

max 1 per Army

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Runic Standard of Dismay

max 1 per Army

Charge Range rolls against the bearer’s unit are Minimised.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

War College Banner

max 1 per Army

Parent or Support Unit only.The unit gains Orders. When using the Orders rule, choose a single model in the unit to use the rule. It must target the unit itself. This overrides the normal restriction of only targeting a unit within range of Commanding Presence or Rally Around the Flag.

Bannière noire de Zagvozd

max 1 per Army

Chevaliers des tertres et Gardes des tertres uniquementLes Attaques de corps à corps portées par les éléments de figurine ordinaire sans Harnaché de l'unité du porteur gagnent +1 pour toucher. Au début de n'importe quelle Phase de mêlée, si l'unité du porteur n'est pas engagée en combat, vous pouvez choisir une unité d'Infanterie de taille Standard ou de Chevaliers des tertres alliée à 6" ou moins du porteur : les Attaques de corps à corps effectuées par les éléments de figurine ordinaire sans Harnaché de l'unité choisie gagnent +1 pour toucher jusqu'à la fin de cette Phase de mêlée.

Banner of Urlain

max 3 per Army

Exclusive (Captain, Silent Assassin). The unit’s maximum size is changed to 15 models for units with Height 1, and to 6 models for units with Height 2. Rank-and-File model parts with Elf in the bearer’s unit gain Devastating Charge (+1 Att).

Aquila sacré

max 1 per Army

Le porteur et les figurines ordinaires de son unité gagnent Ardeur guerrière. De plus, pour chaque '1' naturel pour toucher obtenu par l'unité du porteur avec une Attaque de corps à corps, son unité subit une touche de Force 3 et Pénétration d'armure 0 au même Palier d'initiative . Ces touches sont considérées comme provenant d'Attaques spéciales.

Bloodless Banner

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards Core.Friendly units within 6″ of the bearer’s unit gain Immune (Poison Attacks).

Runic Standard of Dismay

max 1 per Army

Charge Range rolls against the bearer’s unit are Minimised.

Banner Of Recruitment

max 1 per Army

The bearer’s unit gains Exclusive and changes its Maximum Points Cost to max 800 points.

Obélisque de collaboration

max 3 per Army

L'unité du porteur gagne Meute chasseresse.

Stalker’s Standard

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Strider.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Icon of Reflection

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards CoreOne Use Only.
When a spell is successfully cast on this unit, you may use this Banner Enchantment. Immediately resolve the Effects of the spell on another friendly unit within 6 ″ of the bearer’s unit, following the spells normal targeting restrictions, except Range. Note that this does not trigger Death is Only the Beginning on the second unit.

Tocsin des chemins enfouis

max 2 per Army

L'unité du porteur peut commencer la partie en Réserve souterraine.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Fanion du tireur

max 1 per Army

L'unité du porteur ne subit pas la pénalité de -1 pour toucher lorsqu'elle effectue la Réaction à une charge Tenir la position et tirerquot;.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Fanion prédateur

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne Charge dévastatrice (Perturbant).

Runic Standard of Swiftness

max 1 per Army

The bearer’s unit gains Vanguard.

Runic Standard of Wisdom

max 3 per Army

Select a single Battle Rune and note which one on the Army List. This Battle Rune can be cast by the bearer as a Bound Spell. It can only target the bearer’s own unit.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Sheltering Standard

max 2 per Army

Models with Light Armour onlyAttacks with AP 3 or less can never reduce the Armour Save roll of the bearer’s unit to worse than 6+.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Bannière de Roland

max 1 per Army

The bearer’s unit gains Aegis (5+, against Ranged Attacks). In addition, enemy units with Stand and Shoot cannot use this rule against the bearer’s unit.

Pierre de Koru

max 1 per Army

Ne peut pas être pris par une unité comptant dans la catégorie"Base"L'unité du porteur gagne Ralliement au drapeau, dont la portée passe à 12".

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Bannière de la seconde Marque

max 3 per Army

Vassal Levies and Vassal Cavalry onlyUsage unique. Peut être activée à la fin de la Phase de charge, juste après que tous les Mouvements de charge ont été résolus. Si l’unité du porteur est chargée avec succès, elle peut effectuer une Reformation de combat (qui suit les règles normales de Reformation de combat).

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Bannière d'apaisement

max 1 per Army

Ne peut pas être prise par une unité comptant en catégorie Basequot;Durant la Phase de magie adverse, pendant l'étape 3 Siphonner le Voilequot;, avant de convertir les marqueurs Voilequot; en Dés de magie, enlevez un marqueur Voilequot; à votre adversaire et ajoutez-le à votre réserve.

Bannière de la seconde Marque

max 3 per Army

Vassal Levies and Vassal Cavalry onlyUsage unique. Peut être activée à la fin de la Phase de charge, juste après que tous les Mouvements de charge ont été résolus. Si l’unité du porteur est chargée avec succès, elle peut effectuer une Reformation de combat (qui suit les règles normales de Reformation de combat).

Runic Standard of Grudges

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards Core.Ancient Grudge (1).

Emblème du castellan

max 3 per Army

Figurine du type cavalerie uniquementUsage unique. Peut être activé immédiatement avant de déclarer une charge avec le porteur, ou son unité, durant la Phase de charge. Le porteur, ou son unité, doit relancer ses jets de charge ratés jusqu'à la fin de la Phase. Les autres personnages qui chargent hors de l'unité du porteur ne sont pas affectés.

Torche des Désolations

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne Guide (Ruine). Après avoir déterminé les Zones de déploiement (à la fin de l'étape 6 de la Séquence pré-partie), vous pouvez choisir un seul Champ ou Forêt qui devient une Ruine. De plus, l'unité du porteur gagne Attaque enflammée lors de la première Manche de chaque combat.

Bannière du Navigateur

max 1 per Army

Les figurines ordinaires dans l'unité du porteur gagnent Pertur- bant durant la première Manche de combat contre les attaques des ennemis engagés sur le front de l'unité.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Banner of Eldritch Might

max 1 per Army

During friendly Magic Phases: All spells targeting only the bearer’s unit gain a +1 modifier to their Casting Rolls.
In addition, if the unit is targeted by a successfully cast Spell in a friendly Magic Phase. (Spell may include other targets) it gains Fight in Extra Rank with Duration: One Turn.
It can only benefit from this once in each Magic Phase.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Bannière des Gyengghets

max 1 per Army

Ne peut pas être prise par les unités comptant dans la catégorie Basequot;Au cours de la première Manche de combat, les éléments de figurine de l'unité du porteur doivent relancer leurs jets naturels pour toucher, pour blesser et de sauvegarde d'armure ayant donné un résultat de '1' (cela inclut les Attaques spéciales).

Runic Standard of the Anvil

max 3 per Army

Failed Charge Range rolls by other friendly units must be rerolled when directed against enemy units already Engaged in Combat with the bearer’s unit.

Bannière de la brume silencieuse

max 2 per Army

L'unité du porteur gagne Couvert léger. Les unités ennemies à 3" ou moins de l'unité du porteur ne gagnent aucun avantage dû à leur Musicien.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Bannière noire de Zagvozd

max 1 per Army

Chevaliers des tertres et Gardes des tertres uniquementLes Attaques de corps à corps portées par les éléments de figurine ordinaire sans Harnaché de l'unité du porteur gagnent +1 pour toucher. Au début de n'importe quelle Phase de mêlée, si l'unité du porteur n'est pas engagée en combat, vous pouvez choisir une unité d'Infanterie de taille Standard ou de Chevaliers des tertres alliée à 6" ou moins du porteur : les Attaques de corps à corps effectuées par les éléments de figurine ordinaire sans Harnaché de l'unité choisie gagnent +1 pour toucher jusqu'à la fin de cette Phase de mêlée.

Fanion du tireur

max 1 per Army

L'unité du porteur ne subit pas la pénalité de -1 pour toucher lorsqu'elle effectue la Réaction à une charge Tenir la position et tirerquot;.

Fanion prédateur

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne Charge dévastatrice (Perturbant).

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Bannière de Roland

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne Ægide (+1, max. 4+, contre les Attaques à distance). De plus, les unités ennemies ne peuvent pas choisir" Tenir la position et tirer" comme Réaction à une charge de l'unité du porteur.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Bannière de subjugation

max 1 per Army

Cavalerie vassale et Conscrits vassaux uniquementCavalerie vassale et Conscrits vassaux uniquement.
Appliquez les effets suivants tant que l’unité du porteur est à 6″ ou moins d’une ou plusieurs figurines avec Marque de la Fournaise :
• Les figurines de l’unité du porteur sans Marque de la Fournaise gagnent Ardeur guerrière.
• Si l’unité du porteur est entièrement constituée de figurines sans Marque de la Fournaise elle peut relancer ses jets de Portée de charge ratés lors de la Phase de charge

Icône de l'infini

max 2 per Army

Ne peut pas être prise par une unité comptant dans la catégorie Basequot;Le porteur peut lancer Feu démoniaque (Sort héréditaire) comme un Sort lié avec un Niveau de puissance (4/8).

Obélisque de collaboration

max 3 per Army

L'unité du porteur gagne Meute chasseresse.

Goga Cauldron

max 3 per Army

Models with Goblin Cunning only.
One use only. May be activated at the start of any Phase. Until the end of the Player Turn, the bearer’s unit gains Dying Blow, Fearless and Unstable.

Runic Standard of Swiftness

max 1 per Army

The bearer’s unit gains Vanguard.

Saint-Suaire

max 1 per Army

Figurines avec Courage ou Honnêteté uniquementLe porteur peut lancer Soutien de la Dame (Sort héréditaire) en tant que Sort lié de Niveau de puissance (4/8).

Sheltering Standard

max 2 per Army

Models with Light Armour onlyAttacks with AP 3 or less can never reduce the Armour Save roll of the bearer’s unit to worse than 6+.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Bannière de ruse

max 1 per Army

Once the opponent has deployed their entire army, but before moving models with Vanguard, the owner may remove the bearer’s unit from the Battlefield and deploy it again elsewhere. Attachable models deployed inside the unit must be redeployed inside the same unit.

Bannière d'apaisement

max 1 per Army

Ne peut pas être prise par une unité comptant en catégorie Basequot;Durant la Phase de magie adverse, pendant l'étape 3 Siphonner le Voilequot;, avant de convertir les marqueurs Voilequot; en Dés de magie, enlevez un marqueur Voilequot; à votre adversaire et ajoutez-le à votre réserve.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Icon of Reflection

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards CoreOne Use Only.
When a spell is successfully cast on this unit, you may use this Banner Enchantment. Immediately resolve the Effects of the spell on another friendly unit within 6 ″ of the bearer’s unit, following the spells normal targeting restrictions, except Range. Note that this does not trigger Death is Only the Beginning on the second unit.

Lady’s Favour

max 1 per Army

One use only. The first time the unit is the target of an Orison, apply all Orisons (i.e Aegis (5+), Magical Attacks, +2 Off and Ignore Parry, Cou set to 9).

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Saint-Suaire

max 1 per Army

Figurines avec Courage ou Honnêteté uniquementLe porteur peut lancer Soutien de la Dame (Sort héréditaire) en tant que Sort lié de Niveau de puissance (4/8).

Banner of Urlain

max 3 per Army

Exclusive (Captain, Silent Assassin). The unit’s maximum size is changed to 15 models for units with Height 1, and to 6 models for units with Height 2. Rank-and-File model parts with Elf in the bearer’s unit gain Devastating Charge (+1 Att).

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Aquila sacré

max 1 per Army

Le porteur et les figurines ordinaires de son unité gagnent Ardeur guerrière. De plus, pour chaque '1' naturel pour toucher obtenu par l'unité du porteur avec une Attaque de corps à corps, son unité subit une touche de Force 3 et Pénétration d'armure 0 au même Palier d'initiative . Ces touches sont considérées comme provenant d'Attaques spéciales.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Bannière des ensevelis

max 2 per Army

Unités de base et porteur de la Grande bannière uniquementSi elle est portée par un Personnage, le porteur gagne Embuscade souterraine. Si elle est portée par une figurine ordinaire, l'unité du porteur gagne Embuscade souterraine et aucune figurine supplémentaire ne peut être ajoutée à l'unité pendant la création de la Liste d'armée. Les figurines de taille Standard utilisant cette bannière pour arriver en Embuscade doivent arriver dans une formation comportant exactement 5 figurines par rang (exception faite du dernier rang, qui peut en contenir moins) et ne peuvent pas effectuer de Reformation ou de Reformation rapide durant ce Tour de joueur. Une unité avec Embuscade souterraine compte également dans la catégorie Ensevelisquot;.

Banner of Eldritch Might

max 1 per Army

During friendly Magic Phases: All spells targeting only the bearer’s unit gain a +1 modifier to their Casting Rolls.
In addition, if the unit is targeted by a successfully cast Spell in a friendly Magic Phase. (Spell may include other targets) it gains Fight in Extra Rank with Duration: One Turn.
It can only benefit from this once in each Magic Phase.

Stalker’s Standard

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Strider.

Banner oif Speed

max 1 per Army

Bannière de la brume silencieuse

max 2 per Army

L'unité du porteur gagne Couvert léger. Les unités ennemies à 3" ou moins de l'unité du porteur ne gagnent aucun avantage dû à leur Musicien.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Tocsin des chemins enfouis

max 2 per Army

L'unité du porteur peut commencer la partie en Réserve souterraine.

Œil de la gorgone

max 1 per Army

Ne peut pas être pris par une unité comptant dans la catégorie" BaseLe porteur gagne Regard pétrifiant (voir l'unité Gorgones ). Les unités ennemies en contact avec le porteur doivent relancer les Tests de discipline réussis.

Runic Standard of Swiftness

max 1 per Army

The bearer’s unit gains Vanguard.

Banner oif Speed

max 1 per Army

Bannière de bataille de Rymâ

max 2 per Army

Les figurines ordinaires dans une unité avec au moins une Bannière de bataille de Ryma, gagnent Charge dévastatrice (+1 Fo). Les éléments de figurine avec Harnaché ne sont pas affectés. De plus, les figurines d'Infanterie gagnent Charge dévastatrice (+1" MS).

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Flaming Standard

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Flaming Attacks (Melee & Shooting).

Bannière de bataille de Rymâ

max 2 per Army

Les figurines ordinaires dans une unité avec au moins une Bannière de bataille de Ryma, gagnent Charge dévastatrice (+1 Fo). Les éléments de figurine avec Harnaché ne sont pas affectés. De plus, les figurines d'Infanterie gagnent Charge dévastatrice (+1" MS).

Bannière de Roland

max 1 per Army

The bearer’s unit gains Aegis (5+, against Ranged Attacks). In addition, enemy units with Stand and Shoot cannot use this rule against the bearer’s unit.

Saint-Suaire

max 1 per Army

Figurines avec Courage ou Honnêteté uniquementLe porteur peut lancer Soutien de la Dame (Sort héréditaire) en tant que Sort lié de Niveau de puissance (4/8).

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Obélisque de collaboration

max 3 per Army

L'unité du porteur gagne Meute chasseresse.

Oriflamme

max 1 per Army

Ne peut pas être pris par les unités comptant dans la catégorie" Base "Le porteur gagne Peur tant qu'il est engagé au combat. Les unités ennemies engagées avec l'unité du porteur ne bénéficient pas de la règle Ralliement au drapeau.

Banner oif Speed

max 1 per Army

Pierre de Koru

max 1 per Army

Ne peut pas être pris par une unité comptant dans la catégorie"Base"L'unité du porteur gagne Ralliement au drapeau, dont la portée passe à 12".

Bannière du Navigateur

max 1 per Army

Les figurines ordinaires dans l'unité du porteur gagnent Pertur- bant durant la première Manche de combat contre les attaques des ennemis engagés sur le front de l'unité.

Banner of Shamut

max 1 per Army

Ne peut pas être prise par une unité comptant dans la catégorie « Base ».Models in the bearer’s unit gain +1 Off and +1 Combat Score.

Runic Standard of Wisdom

max 3 per Army

Select a single Battle Rune and note which one on the Army List. This Battle Rune can be cast by the bearer as a Bound Spell. It can only target the bearer’s own unit.

Bannière de la brume silencieuse

max 2 per Army

L'unité du porteur gagne Couvert léger. Les unités ennemies à 3" ou moins de l'unité du porteur ne gagnent aucun avantage dû à leur Musicien.

Fanion de Cædhren

max 2 per Army

Les figurines d'Infanterie de l'unité du porteur gagnent Course rapide et Excité par le sang.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Stalker’s Standard

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Strider.

Bannière de Roland

max 1 per Army

The bearer’s unit gains Aegis (5+, against Ranged Attacks). In addition, enemy units with Stand and Shoot cannot use this rule against the bearer’s unit.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Runic Standard of Grudges

max 1 per Army

Cannot be taken by units that count towards Core.Ancient Grudge (1).

Emblème du castellan

max 3 per Army

Figurine du type cavalerie uniquementUsage unique. Peut être activé immédiatement avant de déclarer une charge avec le porteur, ou son unité, durant la Phase de charge. Le porteur, ou son unité, doit relancer ses jets de charge ratés jusqu'à la fin de la Phase. Les autres personnages qui chargent hors de l'unité du porteur ne sont pas affectés.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Œil de la gorgone

max 1 per Army

Ne peut pas être pris par une unité comptant dans la catégorie" BaseLe porteur gagne Regard pétrifiant (voir l'unité Gorgones ). Les unités ennemies en contact avec le porteur doivent relancer les Tests de discipline réussis.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Oriflamme de la Grande Prairie Céleste

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne Course rapide.

Banner Of Recruitment

max 1 per Army

The bearer’s unit gains Exclusive and changes its Maximum Points Cost to max 800 points.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Tocsin des chemins enfouis

max 2 per Army

L'unité du porteur peut commencer la partie en Réserve souterraine.

Bannière de cohésion

max 1 per Army

[b]Unité mère[/b] uniquementÀ chaque fois que l'unité du porteur est la cible d'un Ordre, l'unité peut immédiatement donner un Ordre à une Unité de soutien à 8" ou moins de l'unité du porteur.

Emblème du castellan

max 3 per Army

Figurine du type cavalerie uniquementUsage unique. Peut être activé immédiatement avant de déclarer une charge avec le porteur, ou son unité, durant la Phase de charge. Le porteur, ou son unité, doit relancer ses jets de charge ratés jusqu'à la fin de la Phase. Les autres personnages qui chargent hors de l'unité du porteur ne sont pas affectés.

Sigil of the Closed Gates

max 1 per Army

The bearer’s unit gains +1 Mob and Ghost Step.

Saint-Suaire

max 1 per Army

Figurines avec Courage ou Honnêteté uniquementLe porteur peut lancer Soutien de la Dame (Sort héréditaire) en tant que Sort lié de Niveau de puissance (4/8).

Crâne de Tchenghet

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne Peur et réussit automatiquement les Tests de panique provoqués par la Terreur.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Bannière de cohésion

max 1 per Army

[b]Unité mère[/b] uniquementÀ chaque fois que l'unité du porteur est la cible d'un Ordre, l'unité peut immédiatement donner un Ordre à une Unité de soutien à 8" ou moins de l'unité du porteur.

Rending Banner

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of a Round of Combat, when Choosing Equipment and Abilities. All models in the unit gain +1 AP until the end of combat.

Oriflamme

max 1 per Army

Ne peut pas être pris par les unités comptant dans la catégorie" Base "Le porteur gagne Peur tant qu'il est engagé au combat. Les unités ennemies engagées avec l'unité du porteur ne bénéficient pas de la règle Ralliement au drapeau.

Crâne de Tchenghet

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne Peur et réussit automatiquement les Tests de panique provoqués par la Terreur.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner of Speed

max 3 per Army

A unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Cha and +1″ Mob.

Banner of Discipline

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Bannière de cohésion

max 1 per Army

[b]Unité mère[/b] uniquementÀ chaque fois que l'unité du porteur est la cible d'un Ordre, l'unité peut immédiatement donner un Ordre à une Unité de soutien à 8" ou moins de l'unité du porteur.

Banner of Courage

max 3 per Army

The bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.

Distortion Emblem

max 1 per Army

One use only. May be activated at the start of any Phase.
The bearer’s unit gains Hard Target (2) until the end of the Player Turn.

Bannière de la horde sauvage

max 3 per Army

Usage unique. Une seule Bannière de la horde sauvage peut être activée par unité au début de chaque Manche de combat. Pendant cette Manche de combat, toutes les figurines d'une harde de Fières-cornes ou d'une harde de Demi-cornes de l'unité du porteur gagnent +1 en Force et en Pénétration d'armure.

Fanion du tireur

max 1 per Army

L'unité du porteur ne subit pas la pénalité de -1 pour toucher lorsqu'elle effectue la Réaction à une charge Tenir la position et tirerquot;.

Runic Standard of Swiftness

max 1 per Army

The bearer’s unit gains Vanguard.

Runic Standard of Steadiness

max 3 per Army

One use only. May be activated at the start of any Movement Phase. The bearer’s unit loses Unwieldy until the end of the Player Turn.

Runic Armour Enchantments

Rune of Retribution

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

When rolling a successful Aegis Save from Shield Wall, the model inflicts a hit with the same Str and AP as the attack that was saved onto the Health Pool of the model that caused the wound. This occurs before any casualties are removed. These hits do not benefit from Weapon Rules or Runic Weapon Enchantments.

Rune of Resistance

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Resistance

Rune of the Forge

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Aegis (3+, against Flaming Attacks).

Rune of Steel

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Must reroll failed Armour Save rolls

Rune of Iron

max 2 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

+1 Arm

Rune of Retribution

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

When rolling a successful Aegis Save from Shield Wall, the model inflicts a hit with the same Str and AP as the attack that was saved onto the Health Pool of the model that caused the wound. This occurs before any casualties are removed. These hits do not benefit from Weapon Rules or Runic Weapon Enchantments.

Rune of Resistance

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Resistance

Rune of the Forge

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Aegis (3+, against Flaming Attacks).

Rune of Steel

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Must reroll failed Armour Save rolls

Rune of Iron

max 2 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

+1 Arm

Rune of the Forge

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Aegis (3+, against Flaming Attacks).

Rune of Retribution

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

When rolling a successful Aegis Save from Shield Wall, the model inflicts a hit with the same Str and AP as the attack that was saved onto the Health Pool of the model that caused the wound. This occurs before any casualties are removed. These hits do not benefit from Weapon Rules or Runic Weapon Enchantments.

Rune of Resistance

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Resistance

Rune of Iron

max 2 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

+1 Arm

Rune of Retribution

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

When rolling a successful Aegis Save from Shield Wall, the model inflicts a hit with the same Str and AP as the attack that was saved onto the Health Pool of the model that caused the wound. This occurs before any casualties are removed. These hits do not benefit from Weapon Rules or Runic Weapon Enchantments.

Rune of Retribution

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

When rolling a successful Aegis Save from Shield Wall, the model inflicts a hit with the same Str and AP as the attack that was saved onto the Health Pool of the model that caused the wound. This occurs before any casualties are removed. These hits do not benefit from Weapon Rules or Runic Weapon Enchantments.

Rune of Iron

max 2 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

+1 Arm

Rune of Iron

max 2 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

+1 Arm

Rune of the Forge

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Aegis (3+, against Flaming Attacks).

Rune of Steel

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Must reroll failed Armour Save rolls

Rune of Steel

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Must reroll failed Armour Save rolls

Rune of Steel

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Must reroll failed Armour Save rolls

Rune of Resistance

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Resistance

Rune of Iron

max 2 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

+1 Arm

Rune of Steel

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Must reroll failed Armour Save rolls

Rune of Resistance

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Resistance

Rune of Resistance

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Resistance

Rune of the Forge

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Aegis (3+, against Flaming Attacks).

Rune of Retribution

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

When rolling a successful Aegis Save from Shield Wall, the model inflicts a hit with the same Str and AP as the attack that was saved onto the Health Pool of the model that caused the wound. This occurs before any casualties are removed. These hits do not benefit from Weapon Rules or Runic Weapon Enchantments.

Rune of the Forge

max 99 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Aegis (3+, against Flaming Attacks).

Leadership Skills

Battleline Hero

max 1 per Army

General onlyThe range of the model’s Commanding Presence is increased to 18″.

Trusted Adviser

max 1 per Army

When determining the Secondary Objective, randomize two objectives instead of one, and choose which of the two objectives to play.

Arcane Volcanist

max 1 per Army

Wizard onlyWhenever you draw a Flux Card, apply the effects from the list below based on the number of the Flux Card. Effects have Duration: One Turn.
Card Number Effects applied to all models on the Battlefield
1, 5, 9, 13 Sulfurous Gas: All Terrain Features gain Dangerous Terrain.
2, 6, 10, 14 Ash Cloud: −1 to hit with Shooting Attacks.
3, 7, 11, 15 Obsidian Deposits: −1 to Casting Rolls.
4, 8, 12, 16 Ominous Rumbling: −1 Cou.

Curse Of Lycanthropy

max 1 per Army

Wizard Height 0–3 onlyOne use only. You may activate this ability when Choosing Equipment and Abilities. Set the model part’s Att to 4, Str to 5, and AP to 3. The model part gains Fortitude (4+). The model cannot use any weapons while this ability is active. Duration: One Turn.

Innovative Leader

max 1 per Army

General onlyAn army with an Innovative Leader may use different Base Sizes than those
listed in the Unit Entries. Any Unit Entry using this option must have the new
base size noted on the Army List, and all models in the unit must have the same
Base Size. The new bases must:
• Be between 100% – 125% of the original width.
• Be between 100% – 150% of the original depth.
• Both width and depth must be divisible by 5 mm.

Enchantement de Bannière

Runic Standard of Dismay

max 1 per Army

Charge Range rolls against the bearer’s unit are Minimised.

Runic Standard of the Hold

max 3 per Army

The bearer’s unit gains Resolute (1).

Runic Standard of Wisdom

max 3 per Army

Select a single Battle Rune and note which one on the Army List. This Battle Rune can be cast by the bearer as a Bound Spell. It can only target the bearer’s own unit.

Runic Standard of Steadiness

max 3 per Army

One use only. May be activated at the start of any Movement Phase. The bearer’s unit loses Unwieldy until the end of the Player Turn.

Runic Standard of Grudges

max 1 per Army

Ancient Grudge (1).

Runic Standard of the Anvil

max 3 per Army

Failed Charge Range rolls by other friendly units must be rerolled when directed against enemy units already Engaged in Combat with the bearer’s unit.

Runic Standard of Swiftness

max 1 per Army

The bearer’s unit gains Vanguard.

Stalker’s Standard

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Strider.

Aether Icon

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Magic Resistance (1).

Banner Of Recruitment

max 1 per Army

The bearer’s unit gains Exclusive and changes its Maximum Points Cost to max 800 points.

Flaming Standard

max 2 per Army

The bearer’s unit gains Flaming Attacks (Melee & Shooting).

Sheltering Standard

max 2 per Army

Attacks with AP 3 or less can never reduce the Armour Save roll of the bearer’s unit to worse than 6+.

Army Organisation

Characters

Characters

(40% Max)

Core

Core

(25% Min)

Special

Special

(No Limit)

Clans’ Thunder

Clans’ Thunder

(35% Max)

Engines of War

Engines of War

(20% Max)

Characters
Characters

Roi

200pts
Figurine seule Rareté: Common
Max 600 pts
Increment When War Throne to 100
Taille:1
Socle:20x20
Global MF MS Dis Règle de Figurine
4" 3" 10
Défensif PV Déf Rés Arm
3 7 5 3
Offensif Att Off Fo PA Agi
Roi 4 7 4 1 4

Enchantment options

55 pts
40 pts
25 pts
10 pts
10 pts
80 pts
55 pts
40 pts
35 pts
35 pts
30 pts
25 pts
20 pts
20 pts
15 pts
10 pts

Magic Options

40 pts
40 pts
40 pts
40 pts
40 pts
40 pts
40 pts

Runic Artefacts

90 pts
40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
30 pts
20 pts
15 pts
10 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry
30 pts
One Leader Skills Max 1 entry
30 pts
One Leader Skills Max 1 entry
40 pts
gratuit
One Leader Skills Max 1 entry

Options

Jusqu'à 250 pts
20 pts
5 pts
5 pts
5 pts
10 pts

Mount options

Select at most one mount option Max 1 entry
Select at least one mount option Min 0 entry

(à pied seulement)

gratuit
90 pts
170 pts

The Broken Isles - Specialist Skills

25 pts
25 pts
40 pts
Characters

Thane

70pts
Figurine seule Rareté: Common
Max 6 figurines par armée
Max 600 pts
Taille:1
Socle:20x20
Global MF MS Dis Règle de Figurine
4" 3" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
3 6 5 3
Offensif Att Off Fo PA Agi
Thane 3 6 4 1 3

Enchantment options

80 pts
55 pts
40 pts
35 pts
35 pts
30 pts
25 pts
20 pts
20 pts
15 pts
10 pts
55 pts
40 pts
25 pts
10 pts
10 pts

Runic Artefacts

90 pts
Max Rune of Denial by Roster Max 1 entry
Max Rune of Denial by Parent Max 1 entry
Set When Max Rune of Denial AtLeast 8000 to 2
40 pts
Max Rune of Harnessing by Parent Max 1 entry
Max Rune of Harnessing by Roster Max 1 entry
Set When Max Rune of Harnessing AtLeast 8000 to 2
35 pts
30 pts
30 pts
30 pts
Max Rune of Dragon's Breath by Parent Max 1 entry
Max Rune of Dragon's Breath by Roster Max 2 entry
20 pts
15 pts
10 pts

Command group options

gratuit
20 pts
20 pts
Max one General by Army Max 1 entry
30 pts
One Leader Skills Max 1 entry
30 pts
One Leader Skills Max 1 entry
40 pts

(0-1 par Armée)

70 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée)

50 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée)

45 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée)

40 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-2 par Armée, 0-2 par Armée, 0-2 par Armée)

40 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée)

40 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée)

30 pts
Max ItemByArmy Max 3
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit

(0-2 par Armée, 0-2 par Armée, 0-2 par Armée)

30 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée)

25 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-2 par Armée, 0-2 par Armée, 0-2 par Armée)

25 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée)

10 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée)

10 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-2 par Armée, 0-2 par Armée, 0-2 par Armée)

10 pts
Max ItemByArmy Max 2
gratuit
One Leader Skills Max 1 entry

Options

Jusqu'à 150 pts
20 pts
5 pts
5 pts
5 pts
5 pts

Mount options

Select at most one mount option Max 1 entry
Select at least one mount option Min 0 entry

(à pied seulement)

gratuit
Set Hidden When If Solitary selected on SameUnit to true
80 pts

The Broken Isles - Specialist Skills

25 pts
25 pts
Characters

Forgeron runique

130pts
Figurine seule Rareté: Uncommon
Max 3 figurines par armée
Max 600 pts
Taille:1
Socle:20x20
Global MF MS Dis Règle de Figurine
4" 3" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
3 4 5 3
Offensif Att Off Fo PA Agi
Forgeron runique 2 4 4 1 2

Enchantment options

55 pts
40 pts
25 pts
10 pts
10 pts
80 pts
55 pts
40 pts
35 pts
35 pts
30 pts
25 pts
20 pts
20 pts
15 pts
10 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry
30 pts
One Leader Skills Max 1 entry
30 pts
One Leader Skills Max 1 entry
40 pts
gratuit
One Leader Skills Max 1 entry

Runic Artefacts

90 pts
65 pts
40 pts
40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
30 pts
20 pts
15 pts
10 pts

Magic Options

30 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts

Options

Jusqu'à 200 pts
20 pts
5 pts

The Broken Isles - Specialist Skills

25 pts
25 pts
40 pts
Characters Engines of War

Ingénieur

110pts
Figurine seule Rareté: Rare
Max 600 pts
Max 2 figurines par armée
Taille:1
Socle:20x20
Global MF MS Dis Règle de Figurine
4" 3" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
3 4 5 3
Offensif Att Off Fo PA Agi
Ingénieur 3 4 4 1 2

Enchantment options

80 pts
55 pts
40 pts
35 pts
35 pts
30 pts
25 pts
20 pts
20 pts
15 pts
10 pts
55 pts
40 pts
25 pts
10 pts
10 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry
30 pts
One Leader Skills Max 1 entry
30 pts
One Leader Skills Max 1 entry
40 pts
gratuit
One Leader Skills Max 1 entry

Runic Artefacts

90 pts
40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
30 pts
20 pts
15 pts
10 pts

Magic Options

40 pts
40 pts
40 pts
40 pts
40 pts
40 pts
40 pts

Options

Jusqu'à 100 pts
15 pts
5 pts
5 pts
5 pts
20 pts
30 pts
5 pts

The Broken Isles - Specialist Skills

25 pts
25 pts
40 pts
Characters

Chasseur de dragons

180pts
Figurine seule Rareté: Uncommon
Max 600 pts
Max 3 figurines par armée
Taille:1
Socle:20x20
Global MF MS Dis Règle de Figurine
4" 3" 10
Défensif PV Déf Rés Arm
3 7 5 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Chasseur de dragons 4 7 5 2 5

Enchantment options

80 pts
55 pts
40 pts
35 pts
35 pts
30 pts
25 pts
20 pts
20 pts
15 pts
10 pts
80 pts
55 pts
40 pts
35 pts
35 pts
30 pts
25 pts
20 pts
20 pts
15 pts
10 pts

Options

70 pts
90 pts
Jusqu'à 150 pts

Command group options

gratuit
One Leader Skills Max 1 entry

The Broken Isles - Specialist Skills

25 pts
25 pts
Characters

Monture Trône de guerre

Figurine seule Rareté: Rare
Max 2 figurines par armée
Taille:3
Socle:40x60
Global MF MS Dis Règle de Figurine
4" 3" C
Défensif PV Déf Rés Arm
6 C C C+2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Trône de guerre(4) 1 5 4 1 2
Core
Core

Guerriers des clans

200pts + 12 pts/figurine
15-40 models Rareté: Regular
Max 40
Min 15
Taille:1
Socle:20x20
Global MF MS Dis Règle de Figurine
4" 3" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 4 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Guerrier des clans 1 4 3 0 2

Command group options

10 pts
10 pts
sans limite
Set Hidden When If Standard Bearer selected on SameUnit to false

(0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée)

50 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée)

45 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-2 par Armée, 0-2 par Armée)

40 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-1 par Armée, 0-1 par Armée)

40 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée)

30 pts
Max ItemByArmy Max 3
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit

(0-2 par Armée, 0-2 par Armée)

30 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée)

25 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-2 par Armée, 0-2 par Armée)

25 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée)

10 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée)

10 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-2 par Armée, 0-2 par Armée)

10 pts
Max ItemByArmy Max 2

Options

(0-1 par Armée)

2 pts/fig.
Max ItemByArmy Max 1 entry
2 pts/fig.
1 pts/fig.
gratuit
1 pts/fig.
1 pts/fig.

Recruiting Officer

Fresh Meat Max 0 entry
Set When Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected to 1
Set Hidden When Enable when '{id: 256948,label:}' is selected, Enable when '{id: 257497,label:}' is selected, Enable when '{id: 256951,label:}' is selected, Enable when '{id: 256554,label:}' is selected, Enable when '{id: 256551,label:}' is selected, Enable when '{id: 257491,label:}' is selected, Enable when '{id: 256957,label:}' is selected, Enable when '{id: 256954,label:}' is selected, Enable when '{id: 257500,label:}' is selected, Enable when '{id: 256960,label:}' is selected, Enable when '{id: 257494,label:}' is selected, Enable when '{id: 256557,label:}' is selected, Enable when '{id: 256560,label:}' is selected, Enable when '{id: 256563,label:}' is selected, Enable when '{id: 257488,label:}' is selected to false
35 pts
Fresh Meat Max 0 entry
Set When Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected to 1
Core

Barbes-grises

180pts + 16 pts/figurine
10-25 models Rareté: Regular
Max 25
Min 10
Taille:1
Socle:20x20
Global MF MS Dis Règle de Figurine
4" 3" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 4 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Barbe-grise 1 4 4 1 2

Command group options

10 pts
10 pts
sans limite
Set Hidden When If Standard Bearer selected on SameUnit to false

(0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée)

50 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée)

45 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-2 par Armée, 0-2 par Armée)

40 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-1 par Armée, 0-1 par Armée)

40 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée)

30 pts
Max ItemByArmy Max 3
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit

(0-2 par Armée, 0-2 par Armée)

30 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée)

25 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-2 par Armée, 0-2 par Armée)

25 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée)

10 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée)

10 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-2 par Armée, 0-2 par Armée)

10 pts
Max ItemByArmy Max 2

Options

(0-1 par Armée)

2 pts/fig.
Max ItemByArmy Max 1
2 pts/fig.
3 pts/fig.
1 pts/fig.

Recruiting Officer

Fresh Meat Max 0 entry
Set When Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected to 1
Set Hidden When Enable when '{id: 256948,label:}' is selected, Enable when '{id: 257497,label:}' is selected, Enable when '{id: 256951,label:}' is selected, Enable when '{id: 256554,label:}' is selected, Enable when '{id: 256551,label:}' is selected, Enable when '{id: 257491,label:}' is selected, Enable when '{id: 256957,label:}' is selected, Enable when '{id: 256954,label:}' is selected, Enable when '{id: 257500,label:}' is selected, Enable when '{id: 256960,label:}' is selected, Enable when '{id: 257494,label:}' is selected, Enable when '{id: 256557,label:}' is selected, Enable when '{id: 256560,label:}' is selected, Enable when '{id: 256563,label:}' is selected, Enable when '{id: 257488,label:}' is selected to false
35 pts
Fresh Meat Max 0 entry
Set When Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected to 1
Core Clans’ Thunder

Longues-mires des clans

190pts + 14 pts/figurine
10-20 models Rareté: Common
Max 4 figurines par armée
Max 20
Min 10
Taille:1
Socle:20x20
Global MF MS Dis Règle de Figurine
4" 3" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 4 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Longue-mire des clans 1 4 3 0 2

Command group options

10 pts
10 pts
sans limite

(0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée)

50 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée)

45 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-2 par Armée, 0-2 par Armée, 0-2 par Armée)

40 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée)

40 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée)

30 pts
Max ItemByArmy Max 3
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit

(0-2 par Armée, 0-2 par Armée, 0-2 par Armée)

30 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée)

25 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-2 par Armée, 0-2 par Armée, 0-2 par Armée)

25 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée)

10 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée)

10 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-2 par Armée, 0-2 par Armée, 0-2 par Armée)

10 pts
Max ItemByArmy Max 2

Options

2 pts/fig.
gratuit
1 pts/fig.
4 pts/fig.

Recruiting Officer

Fresh Meat Max 0 entry
Set When Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected to 1
Set Hidden When Enable when '{id: 256948,label:}' is selected, Enable when '{id: 257497,label:}' is selected, Enable when '{id: 256951,label:}' is selected, Enable when '{id: 256554,label:}' is selected, Enable when '{id: 256551,label:}' is selected, Enable when '{id: 257491,label:}' is selected, Enable when '{id: 256957,label:}' is selected, Enable when '{id: 256954,label:}' is selected, Enable when '{id: 257500,label:}' is selected, Enable when '{id: 256960,label:}' is selected, Enable when '{id: 257494,label:}' is selected, Enable when '{id: 256557,label:}' is selected, Enable when '{id: 256560,label:}' is selected, Enable when '{id: 256563,label:}' is selected, Enable when '{id: 257488,label:}' is selected to false
35 pts
Fresh Meat Max 0 entry
Set When Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected to 1
Special
Special

Gardes du roi

300pts + 17 pts/figurine
15-25 models Rareté: Common
Max 5 figurines par armée
Max 25
Min 15
Taille:1
Socle:20x20
Global MF MS Dis Règle de Figurine
4" 3" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
1 5 4 3
Offensif Att Off Fo PA Agi
Garde du roi 1 5 4 1 2

Command group options

10 pts
10 pts
sans limite
Set Hidden When If Standard Bearer selected on SameUnit to false

(0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée)

50 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée)

45 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée)

40 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-2 par Armée, 0-2 par Armée)

40 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-1 par Armée, 0-1 par Armée)

40 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée)

30 pts
Max ItemByArmy Max 3
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit

(0-2 par Armée, 0-2 par Armée)

30 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée)

25 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-2 par Armée, 0-2 par Armée)

25 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée)

10 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée)

10 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-2 par Armée, 0-2 par Armée)

10 pts
Max ItemByArmy Max 2

Recruiting Officer

Fresh Meat Max 0 entry
Set Hidden When Enable when '{id: 256948,label:}' is selected, Enable when '{id: 257497,label:}' is selected, Enable when '{id: 256951,label:}' is selected, Enable when '{id: 256554,label:}' is selected, Enable when '{id: 256551,label:}' is selected, Enable when '{id: 257491,label:}' is selected, Enable when '{id: 256957,label:}' is selected, Enable when '{id: 256954,label:}' is selected, Enable when '{id: 257500,label:}' is selected, Enable when '{id: 256960,label:}' is selected, Enable when '{id: 257494,label:}' is selected, Enable when '{id: 256557,label:}' is selected, Enable when '{id: 256560,label:}' is selected, Enable when '{id: 256563,label:}' is selected, Enable when '{id: 257488,label:}' is selected to false
Set When Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected to 1
35 pts
Fresh Meat Max 0 entry
Set When Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected to 1
Special

Sentinelles des profondeurs

260pts + 18 pts/figurine
15-25 models Rareté: Common
Max 25
Min 15
Taille:1
Socle:20x20
Global MF MS Dis Règle de Figurine
4" 3" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
1 5 4 3
Offensif Att Off Fo PA Agi
Sentinelle des profondeurs 1 5 4 1 2

Command group options

10 pts
10 pts
sans limite

(0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée)

50 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée)

45 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée)

40 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-2 par Armée, 0-2 par Armée)

40 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-1 par Armée, 0-1 par Armée)

40 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée)

30 pts
Max ItemByArmy Max 3
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit

(0-2 par Armée, 0-2 par Armée)

30 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée)

25 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-2 par Armée, 0-2 par Armée)

25 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée)

10 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée)

10 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-2 par Armée, 0-2 par Armée)

10 pts
Max ItemByArmy Max 2

Recruiting Officer

Fresh Meat Max 0 entry
Set When Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected to 1
Set Hidden When Enable when '{id: 256948,label:}' is selected, Enable when '{id: 257497,label:}' is selected, Enable when '{id: 256951,label:}' is selected, Enable when '{id: 256554,label:}' is selected, Enable when '{id: 256551,label:}' is selected, Enable when '{id: 257491,label:}' is selected, Enable when '{id: 256957,label:}' is selected, Enable when '{id: 256954,label:}' is selected, Enable when '{id: 257500,label:}' is selected, Enable when '{id: 256960,label:}' is selected, Enable when '{id: 257494,label:}' is selected, Enable when '{id: 256557,label:}' is selected, Enable when '{id: 256560,label:}' is selected, Enable when '{id: 256563,label:}' is selected, Enable when '{id: 257488,label:}' is selected to false
35 pts
Fresh Meat Max 0 entry
Set When Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected to 1
Special

Chasseurs de têtes

160pts + 20 pts/figurine
8-25 models Rareté: Uncommon
Max 3 figurines par armée
Max 3 figurines par armée
Max 25
Min 8
Taille:1
Socle:20x20
Global MF MS Dis Règle de Figurine
4" 3" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Chasseur de tête 1 4 4 1 2

Command group options

10 pts
10 pts

Options

3 pts/fig.

Recruiting Officer

Fresh Meat Max 0 entry
Set When Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected to 1
Set Hidden When Enable when '{id: 256948,label:}' is selected, Enable when '{id: 257497,label:}' is selected, Enable when '{id: 256951,label:}' is selected, Enable when '{id: 256554,label:}' is selected, Enable when '{id: 256551,label:}' is selected, Enable when '{id: 257491,label:}' is selected, Enable when '{id: 256957,label:}' is selected, Enable when '{id: 256954,label:}' is selected, Enable when '{id: 257500,label:}' is selected, Enable when '{id: 256960,label:}' is selected, Enable when '{id: 257494,label:}' is selected, Enable when '{id: 256557,label:}' is selected, Enable when '{id: 256560,label:}' is selected, Enable when '{id: 256563,label:}' is selected, Enable when '{id: 257488,label:}' is selected to false
35 pts
Fresh Meat Max 0 entry
Set When Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected to 1
Special

Chasseurs de têtes

170pts + 22 pts/figurine
8-15 models Rareté: Common
Max 1 figurines par armée
Max 15
Min 8
Taille:Standard
Socle:20x20
Global MF MS Dis Règle de Figurine
4" 3" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Chasseur de tête 1 4 4 1 2

Command group options

10 pts
10 pts

Options

3 pts/fig.

Recruiting Officer

Fresh Meat Max 0 entry
Set Hidden When Enable when '{id: 256948,label:}' is selected, Enable when '{id: 257497,label:}' is selected, Enable when '{id: 256951,label:}' is selected, Enable when '{id: 256554,label:}' is selected, Enable when '{id: 256551,label:}' is selected, Enable when '{id: 257491,label:}' is selected, Enable when '{id: 256957,label:}' is selected, Enable when '{id: 256954,label:}' is selected, Enable when '{id: 257500,label:}' is selected, Enable when '{id: 256960,label:}' is selected, Enable when '{id: 257494,label:}' is selected, Enable when '{id: 256557,label:}' is selected, Enable when '{id: 256560,label:}' is selected, Enable when '{id: 256563,label:}' is selected, Enable when '{id: 257488,label:}' is selected to false
Set When Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected to 1
35 pts
Fresh Meat Max 0 entry
Set When Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected to 1
Special

Chasseur de rancunes

120pts
Figurine seule Rareté: Rare
Max 2 figurines par armée
Taille:1
Socle:20x20
Global MF MS Dis Règle de Figurine
4" 3" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
3 5 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Chasseur de rancunes \XDthree{3} 5 4 1 2
Special

Gardiens des forts

250pts + 90 pts/figurine
3-6 models Rareté: Rare
Max 2 figurines par armée
Max 6
Min 3
Taille:3
Socle:40x40
Global MF MS Dis Règle de Figurine
5" 5" 10
Défensif PV Déf Rés Arm
3 4 5 4
Offensif Att Off Fo PA Agi
Gardien des forts 3 4 5 2 1

Command group options

10 pts
10 pts
sans limite

(0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée)

50 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée)

45 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée)

40 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-2 par Armée, 0-2 par Armée)

40 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-1 par Armée, 0-1 par Armée)

40 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée)

30 pts
Max ItemByArmy Max 3
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit

(0-2 par Armée, 0-2 par Armée)

30 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée)

25 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-2 par Armée, 0-2 par Armée)

25 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée)

10 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée)

10 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-2 par Armée, 0-2 par Armée)

10 pts
Max ItemByArmy Max 2

Recruiting Officer

Fresh Meat Max 0 entry
Set When Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected to 1
Set Hidden When Enable when '{id: 256948,label:}' is selected, Enable when '{id: 257497,label:}' is selected, Enable when '{id: 256951,label:}' is selected, Enable when '{id: 256554,label:}' is selected, Enable when '{id: 256551,label:}' is selected, Enable when '{id: 257491,label:}' is selected, Enable when '{id: 256957,label:}' is selected, Enable when '{id: 256954,label:}' is selected, Enable when '{id: 257500,label:}' is selected, Enable when '{id: 256960,label:}' is selected, Enable when '{id: 257494,label:}' is selected, Enable when '{id: 256557,label:}' is selected, Enable when '{id: 256560,label:}' is selected, Enable when '{id: 256563,label:}' is selected, Enable when '{id: 257488,label:}' is selected to false
35 pts
Fresh Meat Max 0 entry
Set When Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected to 1
Special

Brise-rancunes

280pts
Figurine seule Rareté: Rare
Max 2 figurines par armée
Taille:4
Socle:50x100
Global MF MS Dis Règle de Figurine
4" 8" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
5 4 5 4
Offensif Att Off Fo PA Agi
Crew (2)(2) 1 4 4 1 2
Châssis 5 2 2
Special

Mineurs

180pts + 11 pts/figurine
10-20 models Rareté: Rare
Max 2 figurines par armée
Max 20
Min 10
Taille:1
Socle:20x20
Global MF MS Dis Règle de Figurine
4" 3" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 4 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Mineur 1 4 4 1 2

Command group options

10 pts
10 pts

Options

gratuit
1 pts/fig.
1 pts/fig.
3 pts/fig.
4 pts/fig.

Recruiting Officer

Fresh Meat Max 0 entry
Set When Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected to 1
Set Hidden When Enable when '{id: 256948,label:}' is selected, Enable when '{id: 257497,label:}' is selected, Enable when '{id: 256951,label:}' is selected, Enable when '{id: 256554,label:}' is selected, Enable when '{id: 256551,label:}' is selected, Enable when '{id: 257491,label:}' is selected, Enable when '{id: 256957,label:}' is selected, Enable when '{id: 256954,label:}' is selected, Enable when '{id: 257500,label:}' is selected, Enable when '{id: 256960,label:}' is selected, Enable when '{id: 257494,label:}' is selected, Enable when '{id: 256557,label:}' is selected, Enable when '{id: 256560,label:}' is selected, Enable when '{id: 256563,label:}' is selected, Enable when '{id: 257488,label:}' is selected to false
35 pts
Fresh Meat Max 0 entry
Set When Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected to 1
Special

Anvil of Power

200pts
Figurine seule Rareté: Extraordinary
Max 1 figurines par armée
Taille:2
Socle:60x60
Global MF MS Dis Règle de Figurine
4" 0" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
5 1 4 3
Offensif Att Off Fo PA Agi
Anvil Guard(3) 1 5 4 1 2

Battle Runes

gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
Special

Patrouilleurs

150pts + 11 pts/figurine
10-20 models Rareté: Rare
Max 2 figurines par armée
Max 20
Min 10
Set When Active if Crag Warden(267823) is selected to 0
Taille:1
Socle:20x20
Global MF MS Dis Règle de Figurine
4" 3" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 4 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Patrouilleur 1 4 3 0 2

Command group options

10 pts
10 pts

Options

(0-15 Figurine par Unité)

1 pts/fig.
2 pts/fig.
gratuit
6 pts/fig.
gratuit
1 pts/fig.

Recruiting Officer

Fresh Meat Max 0 entry
Set When Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected to 1
Set Hidden When Enable when '{id: 256948,label:}' is selected, Enable when '{id: 257497,label:}' is selected, Enable when '{id: 256951,label:}' is selected, Enable when '{id: 256554,label:}' is selected, Enable when '{id: 256551,label:}' is selected, Enable when '{id: 257491,label:}' is selected, Enable when '{id: 256957,label:}' is selected, Enable when '{id: 256954,label:}' is selected, Enable when '{id: 257500,label:}' is selected, Enable when '{id: 256960,label:}' is selected, Enable when '{id: 257494,label:}' is selected, Enable when '{id: 256557,label:}' is selected, Enable when '{id: 256560,label:}' is selected, Enable when '{id: 256563,label:}' is selected, Enable when '{id: 257488,label:}' is selected to false
35 pts
Fresh Meat Max 0 entry
Set When Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected to 1
Clans’ Thunder
Clans’ Thunder

Veilleurs des forges

200pts + 18 pts/figurine
10-16 models Rareté: Uncommon
Max 16
Min 10
Max 30 Figurines par Armée
Taille:1
Socle:20x20
Global MF MS Dis Règle de Figurine
4" 3" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 4 3
Offensif Att Off Fo PA Agi
Veilleur des forges 1 4 4 1 2

Command group options

10 pts
10 pts
sans limite

(0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée)

50 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée)

45 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée)

40 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-2 par Armée, 0-2 par Armée)

40 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-1 par Armée, 0-1 par Armée)

40 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée)

30 pts
Max ItemByArmy Max 3
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit

(0-2 par Armée, 0-2 par Armée)

30 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée, 0-1 par Armée)

25 pts
Max ItemByArmy Max 1

(0-2 par Armée, 0-2 par Armée)

25 pts
Max ItemByArmy Max 2

(0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée)

10 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée, 0-3 par Armée)

10 pts
Max ItemByArmy Max 3

(0-2 par Armée, 0-2 par Armée)

10 pts
Max ItemByArmy Max 2

Recruiting Officer

Fresh Meat Max 0 entry
Set Hidden When Enable when '{id: 256948,label:}' is selected, Enable when '{id: 257497,label:}' is selected, Enable when '{id: 256951,label:}' is selected, Enable when '{id: 256554,label:}' is selected, Enable when '{id: 256551,label:}' is selected, Enable when '{id: 257491,label:}' is selected, Enable when '{id: 256957,label:}' is selected, Enable when '{id: 256954,label:}' is selected, Enable when '{id: 257500,label:}' is selected, Enable when '{id: 256960,label:}' is selected, Enable when '{id: 257494,label:}' is selected, Enable when '{id: 256557,label:}' is selected, Enable when '{id: 256560,label:}' is selected, Enable when '{id: 256563,label:}' is selected, Enable when '{id: 257488,label:}' is selected to false
Set When Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected to 1
35 pts
Fresh Meat Max 0 entry
Set When Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected to 1
Clans’ Thunder

Autogyre à vapeur

190pts + 130 pts/figurine
1-2 models Rareté: Uncommon
Max 2
Min 1
Max 5 Figurines par Armée
Set When Active if Shrapnel Bombs(267854) is selected to 0
Taille:2
Socle:40x40
Global MF MS Dis Règle de Figurine
8" 8" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
3 4 5 3
Offensif Att Off Fo PA Agi
Autogyre à vapeur 2 4 4 1 2

Options

(0-2 Unités par Armée)

gratuit
Max Units Max 2 entry

(0-1 Figurine par Unité, 0-2 Unités par Armée)

35 pts/fig.
Max Units Max 2 entry

Recruiting Officer

Fresh Meat Max 0 entry
Set Hidden When Enable when '{id: 256948,label:}' is selected, Enable when '{id: 257497,label:}' is selected, Enable when '{id: 256951,label:}' is selected, Enable when '{id: 256554,label:}' is selected, Enable when '{id: 256551,label:}' is selected, Enable when '{id: 257491,label:}' is selected, Enable when '{id: 256957,label:}' is selected, Enable when '{id: 256954,label:}' is selected, Enable when '{id: 257500,label:}' is selected, Enable when '{id: 256960,label:}' is selected, Enable when '{id: 257494,label:}' is selected, Enable when '{id: 256557,label:}' is selected, Enable when '{id: 256560,label:}' is selected, Enable when '{id: 256563,label:}' is selected, Enable when '{id: 257488,label:}' is selected to false
Set When Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected to 1
35 pts
Fresh Meat Max 0 entry
Set When Enable when '{id: 257888,label:}' is selected, Enable when '{id: 257897,label:}' is selected, Enable when '{id: 257885,label:}' is selected, Enable when '{id: 257891,label:}' is selected, Enable when '{id: 257894,label:}' is selected to 1
Engines of War
Engines of War

Artillerie de campagne

100pts
Figurine seule Rareté: Regular
Taille:2
Socle:60x60
Global MF MS Dis Règle de Figurine
4" 0" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
5 1 4 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Servants 3 4 3 0 2

Options

gratuit

(0-4 Unités par Armée)

gratuit
Max Units Max 4 entry

(0-2 Unités par Armée)

70 pts
Max Units Max 2 entry

(0-2 Unités par Armée)

110 pts
Max Units Max 2 entry

(0-2 Unités par Armée)

145 pts
Max Units Max 2 entry

(0-2 Unités par Armée)

150 pts
Max Units Max 2 entry
15 pts
Set Hidden When If Flame Cannon selected on SameUnit to false
Set Hidden When If Dwarf Cannon selected on SameUnit to false
Set Hidden When If Organ Gun selected on SameUnit to false
Set Hidden When If Dwarf Ballista selected on SameUnit to false
Set Hidden When If Dwarf Catapult selected on SameUnit to false
Engines of War

Giant Dwarf

305pts
Figurine seule Rareté: Common
Max 2 figurines par armée
Taille:Large
Socle:50x75
Global MF MS Dis Règle de Figurine
15" 5" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
6 3 6 1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Giant Dwarf 5 3 5 2 3

Options

25 pts
gratuit
20 pts
25 pts