Cultistes

Cultistes (v2023 beta 1)

Enchantements d’armure

Artefacts

Voile de décalage

max 1 per Army

Figurine de taille Standard uniquementLe porteur gagne Minuscule et sa valeur de Marche forcée passe à 20". Minuscule : Règle universelle. La figurine ignore les unités alliées pour ses déplacements lors de la Phase de charge et de la Phase de mouvement, mais doit respecter la Règle du pouce d'écart à la fin de son mouvement.

Pièges démoniaques

max 1 per Army

Après avoir déterminé les Zones de déploiement (à la fin de l'étape 6 de la Séquence pré-partie), choisissez un Décor dont le centre se trouve dans votre moitié du champ de bataille, et qui n'est pas un Terrain infranchissable ni un Terrain découvert. Ce Décor devient un Terrain dangereux (2).

Dés de Lugar

max 1 per Army

Un unique élément de la figurine du porteur peut relancer un unique jet pour toucher, pour blesser ou de sauvegarde d'armure par Tour de joueur. Cet Artéfact n'a aucun effet sur les Attaques écrasantes.

Crown of Hubris

max 1 per Army (Dominant)

At the start of any friendly Magic Phase, the bearer may choose to inflict 3 hits on its unit that wound automatically with no saves of any kind allowed. If so, the owner gains 3 additional Veil Tokens.

Gemme de l'épreuve de foi

max 1 per Army

À chaque fois que le porteur tente de lancer un sort, son propriétaire peut désigner un Champion allié avec Obscure allégeance qui se trouve à 12" ou moins. Dans ce cas, la Tentative de lancement de ce sort se fera en utilisant l'arc avant et la Ligne de vue de ce Champion ainsi que sa position pour déterminer la portée (il faut utiliser ces trois critères à la fois, ou aucun d'entre eux). Si la Tentative de lancement réussit, le Champion subit 1 touche qui blesse automatiquement sans sauvegarde d'aucune sorte possible.

Talisman de force vitale

max 1 per Army

Chaque fois que le porteur subit un Fiasco, vous pouvez infliger 1D3 touches à son unité. Ces touches blessent automatiquement sans sauvegarde d'aucune sorte possible. Dans ce cas, le propriétaire peut choisir d'appliquer un Modificateur de Fiasco de +1 ou de -1.

Voile de décalage

max 1 per Army

Figurine de taille Standard uniquementLe porteur gagne Minuscule et sa valeur de Marche forcée passe à 20". Minuscule : Règle universelle. La figurine ignore les unités alliées pour ses déplacements lors de la Phase de charge et de la Phase de mouvement, mais doit respecter la Règle du pouce d'écart à la fin de son mouvement.

Pièges démoniaques

max 1 per Army

Après avoir déterminé les Zones de déploiement (à la fin de l'étape 6 de la Séquence pré-partie), choisissez un Décor dont le centre se trouve dans votre moitié du champ de bataille, et qui n'est pas un Terrain infranchissable ni un Terrain découvert. Ce Décor devient un Terrain dangereux (2).

Dés de Lugar

max 1 per Army

Un unique élément de la figurine du porteur peut relancer un unique jet pour toucher, pour blesser ou de sauvegarde d'armure par Tour de joueur. Cet Artéfact n'a aucun effet sur les Attaques écrasantes.

Crown of Hubris

max 1 per Army (Dominant)

At the start of any friendly Magic Phase, the bearer may choose to inflict 3 hits on its unit that wound automatically with no saves of any kind allowed. If so, the owner gains 3 additional Veil Tokens.

Gemme de l'épreuve de foi

max 1 per Army

À chaque fois que le porteur tente de lancer un sort, son propriétaire peut désigner un Champion allié avec Obscure allégeance qui se trouve à 12" ou moins. Dans ce cas, la Tentative de lancement de ce sort se fera en utilisant l'arc avant et la Ligne de vue de ce Champion ainsi que sa position pour déterminer la portée (il faut utiliser ces trois critères à la fois, ou aucun d'entre eux). Si la Tentative de lancement réussit, le Champion subit 1 touche qui blesse automatiquement sans sauvegarde d'aucune sorte possible.

Talisman de force vitale

max 1 per Army

Chaque fois que le porteur subit un Fiasco, vous pouvez infliger 1D3 touches à son unité. Ces touches blessent automatiquement sans sauvegarde d'aucune sorte possible. Dans ce cas, le propriétaire peut choisir d'appliquer un Modificateur de Fiasco de +1 ou de -1.

Enchantements d'arme

Enchantement de Bannière

Bannière de vitesse

max 3 per Army

0–3 par armée.
Une unité avec une ou plusieurs Bannières de vitesse gagne +1″ en valeur de Mouvement simple et +2″ en valeur de Marche forcée.

Bannière du rôdeur

max 3 per Army

0–3 par armée.
L’unité du porteur gagne Guide.

Icône éthérée

max 3 per Army

0–3 par armée.
Le porteur gagne Résistance à la magie (1).
Si l’unité possède déjà une ou plusieurs instances de Résistance à la magie (X), celles-ci sont augmentées de 1 à la place.

Bannière de Discipline

max 3 per Army

0–3 par armée.
L’unité du porteur peut relancer ses Tests de panique ratés.
Si le porteur de la Grande bannière ou le Général fait partie de l’unité du porteur, cette dernière réussit automatiquement tous ses Tests de panique.

Bannière ardente

max 3 per Army

0–3 par armée.
Usage unique.
Cet Enchantement peut être activé au début d’une Manche de combat ou avant de tirer avec l’unité du porteur : l’unité du porteur gagne Attaque enflammée.
Si elle est activée au combat, ses effets durent jusqu’à ce que l’unité du porteur ne soit plus engagée au combat; si elle est activée avant de tirer avec l’unité du porteur, ses effets durent jusqu’à la fin de la phase.

Bannière de la compagnie infatigable

max 3 per Army

0–3 par armée.
Usage unique. Cet Enchantement peut être activé pendant la Phase de mouvement du joueur qui la contrôle : toutes les figurines d’Infanterie dans l’unité du porteur onttoujours une valeur de Marche forcée de 15″ avec les restrictions suivantes :
• Aucun Personnage ne peut quitter volontairement l’unité du porteur.
• L’unité du porteur ne peut effectuer aucune Attaquede tir.
• Une seule Bannière de la compagnie infatigable peut-être activée au cours d’une même phase.
Ces effets durent jusqu’à la fin de ce Tour de joueur.

Bannière de la légion

max 3 per Army

0–3 par armée.
Une unité avec une Bannière de la légion augmente son Bonus de rang maximum de +1 (cela signifie généralement que l’unité peut ajouter à son Résultat de combat un Bonus de rang de +4 si elle a 4 Rangs complets derrière le premier).
Une unité avec deux Bannières de la légion ou plus augmente son Bonus de rang maximum de +2 à la place.

Sort héréditaire

lancement Portée Type Durée Effet
H rep Spear of Infinity The target suffers 1 hit with Strength 2 [5], Armour Penetration 2, Area Attack (1×5), and [Multiple Wounds (2)].
The hits from Spear of Infinity gain +1 Strength for each other non-Attribute Spell successfully cast in this Magic Phase (including other instances of Spear of Infinity).
Mf 4+ 24" Translation missing: fr.magic_spell.type_target.Hex, Translation missing: fr.magic_spell.type_target.Missile, Translation missing: fr.magic_spell.type_target.Damage Instant
The target suffers 1 hit with Strength 2 [5], Armour Penetration 2, Area Attack (1×5), and [Multiple Wounds (2)].
The hits from Spear of Infinity gain +1 Strength for each other non-Attribute Spell successfully cast in this Magic Phase (including other instances of Spear of Infinity).

Army Organisation

Characters

Characters

(35% Max)

Core

Core

(25% Least)

Special

Special

(No Limit)

Summoned Daemons

Summoned Daemons

(45% Max)

Aves

Aves

(3 Max Unit)

Characters
Characters

Chef de culte

170pts
Figurine seule
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
4" 8" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
3 3 3 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Chef de culte 1 3 3 0 3
Chef de culte:

Enchantment options

50 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
25 pts
20 pts
90 pts
70 pts
50 pts
40 pts
15 pts

Magic options

170 pts
gratuit
gratuit
gratuit

Artefacts

(0-1 par unité)

70 pts
65 pts

(0-1 par unité)

50 pts
50 pts
50 pts

(0-1 par unité)

50 pts

(0-1 par unité)

45 pts
40 pts
40 pts
35 pts
35 pts
35 pts
35 pts
30 pts
30 pts

(à pied seulement)

30 pts
30 pts
20 pts
20 pts
20 pts
20 pts
20 pts
10 pts
10 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry
20 pts

Options

100 pts
Jusqu'à 100 pts
gratuit
5 pts
5 pts
10 pts
Characters

Démon symbiote

180pts
Figurine seule
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 8
Défensif PV Déf Rés Arm Aeg
3 4 4 0 5+
Offensif Att Off Fo PA Agi
Démon symbiote 4 4 5 2 6
Démon symbiote:

Enchantment options

50 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
25 pts
20 pts
90 pts
70 pts
50 pts
40 pts
30 pts
15 pts

Magic options

95 pts
gratuit
gratuit

Artefacts

(0-1 par unité)

70 pts
65 pts

(0-1 par unité)

50 pts
50 pts

(0-1 par unité)

50 pts
50 pts

(0-1 par unité)

45 pts
40 pts
40 pts
35 pts
35 pts
35 pts
35 pts
30 pts
30 pts

(à pied seulement)

30 pts
30 pts
20 pts
20 pts
20 pts
20 pts
20 pts
10 pts
10 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry

Options

5 pts
5 pts
10 pts
35 pts

(0-2 par Armée)

40 pts
30 pts

(0-2 par Armée)

45 pts
45 pts
45 pts
5 pts
10 pts
80 pts
5 pts
15 pts
15 pts
25 pts
15 pts
25 pts
25 pts
30 pts
30 pts
25 pts
10 pts
10 pts
10 pts
10 pts
30 pts
50 pts
10 pts
30 pts
35 pts
15 pts
50 pts
75 pts
10 pts
30 pts
40 pts
Jusqu'à 100 pts
5 pts
55 pts

(à pied seulement)

15 pts
5 pts
50 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
25 pts
20 pts
5 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
25 pts
20 pts
5 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
25 pts
20 pts
5 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
25 pts
20 pts
gratuit
gratuit
gratuit
10 pts
Core
Core

Cultistes

105pts + 3 pts/figurine
15-40 models
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
4" 8" 6
Défensif PV Déf Rés Arm
1 2 3 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Cultiste 1 2 3 0 3

Command group options

10 pts
10 pts

Options

(0-15 Figurine par Unité, 0-3 Unités par Armée)

10 pts

(0-3 Unités par Armée)

40 pts

(0-3 Unités par Armée)

70 pts
1 pts/fig.
20 pts
1 pts/fig.
1 pts/fig.
1 pts/fig.
1 pts/fig.
Core Summoned Daemons

Lémures

220pts + 20 pts/figurine
10-25 models
Taille:Standard
Type:Bête
Socle:25x25
Global MS MF Dis Règle de Figurine
4" 8" 7
Défensif PV Déf Rés Arm Aeg
1 3 5 0 5+
Offensif Att Off Fo PA Agi
Lémure 1 3 3 0 2
Lémure:

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts

Options

1 pts/fig.
1 pts/fig.
2 pts/fig.
3 pts/fig.
45 pts
Core Summoned Daemons

Succubes

240pts + 18 pts/figurine
10-25 models
Taille:Standard
Type:Bête
Socle:25x25
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 7
Défensif PV Déf Rés Arm Aeg
1 4 3 0 5+
Offensif Att Off Fo PA Agi
Succubes 3 4 3 1 5
Succubes:

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts

Options

1 pts/fig.
1 pts/fig.
2 pts/fig.
4 pts/fig.
5 pts/fig.
Core Summoned Daemons

Myrmidons

190pts + 20 pts/figurine
10-30 models
Taille:Standard
Type:Bête
Socle:25x25
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 8
Défensif PV Déf Rés Arm Aeg
1 4 3 0 5+
Offensif Att Off Fo PA Agi
Myrmidon 1 5 5 1 4

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts

Options

1 pts/fig.
2 pts/fig.
3 pts/fig.
4 pts/fig.
5 pts/fig.
Core Summoned Daemons

Diablotins

190pts + 15 pts/figurine
10-25 models
Max 40 Models by Army (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Bête
Socle:25x25
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 6
Défensif PV Déf Rés Arm Aeg
1 2 3 0 5+
Offensif Att Off Fo PA Agi
Diablotin 1 2 2 0 3
Diablotin:

Command group options

10 pts
10 pts
20 pts

(Hereditary Spell)

45 pts

(Thaumaturgy)

50 pts

Options

1 pts/fig.
1 pts/fig.
3 pts/fig.
30 pts
50 pts
Special
Special

Idole profane

290pts
Figurine seule
Max 2 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Gigantic
Type:Infanterie
Socle:50x75
Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 14" 8
Défensif PV Déf Rés Arm Aeg
7 3 5 2 5+
Offensif Att Off Fo PA Agi
Idole profane 5 3 5 2 3
Idole profane:

Options

30 pts
gratuit
10 pts
50 pts
Special

Possédés

140pts + 10 pts/figurine
10-25 models
Max 2 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 7
Défensif PV Déf Rés Arm Aeg
1 2 3 0 5+
Offensif Att Off Fo PA Agi
Possédé 2 2 4 1 4
Possédé:

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts

Options

3 pts/fig.
3 pts/fig.
3 pts/fig.
2 pts/fig.
2 pts/fig.
2 pts/fig.
1 pts/fig.
1 pts/fig.
2 pts/fig.
3 pts/fig.
Summoned Daemons
Summoned Daemons

Faucheuse

140pts
Figurine seule
Max 5 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Large
Type:Assemblage
Socle:50x100
Global MS MF Dis Règle de Figurine
10" 10" 7
Défensif PV Déf Rés Arm Aeg
4 4 4 0 5+
Offensif Att Off Fo PA Agi
Tiller 2 4 3 3 3
Draft Beast 1 3 3 0 3
Châssis 4 3
Tiller:
Draft Beast:

Command group options

10 pts

Options

(0-2 Unités par Armée)

20 pts

(0-3 Unités par Armée)

100 pts

(0-2 Unités par Armée)

180 pts
15 pts
25 pts
25 pts
40 pts
45 pts
Summoned Daemons

Eidolons

170pts + 30 pts/figurine
5-10 models
Max 18 Models by Army (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Bête
Socle:25x25
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 7
Défensif PV Déf Rés Arm Aeg
1 2 4 0 5+
Offensif Att Off Fo PA Agi
Eidolon 1 2 2 0 3
Eidolon:

Command group options

130 pts

Options

1 pts/fig.
5 pts/fig.
5 pts/fig.
25 pts
Summoned Daemons

Chiens démoniaques

150pts + 20 pts/figurine
5-15 models
Taille:Standard
Type:Bête
Socle:25x50
Global MS MF Dis Règle de Figurine
9" 18" 7
Défensif PV Déf Rés Arm Aeg
1 3 4 0 5+
Offensif Att Off Fo PA Agi
Chien démoniaque 3 5 3 0 4

Command group options

10 pts

Options

1 pts/fig.
1 pts/fig.
1 pts/fig.
2 pts/fig.
2 pts/fig.
Summoned Daemons

Char titanicide

200pts
Figurine seule
Max 2 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Large
Type:Assemblage
Socle:50x100
Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 7" 8
Défensif PV Déf Rés Arm Aeg
4 4 5 0 5+
Offensif Att Off Fo PA Agi
Myrmidon(2) 1 5 5 1 4
Machiniste chtonien 3 3 6 3 3
Châssis 7 2

Command group options

10 pts

Options

5 pts
5 pts
10 pts
15 pts
35 pts
Summoned Daemons

Farfadets traque-mage

140pts + 30 pts/figurine
2-4 models
Max 3 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Bête
Socle:40x40
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 6
Défensif PV Déf Rés Arm Aeg
4 3 3 0 5+
Offensif Att Off Fo PA Agi
Farfadet traque-mage 5 3 2 0 2

Options

2 pts/fig.
8 pts/fig.
9 pts/fig.
10 pts
17 pts/fig.
Summoned Daemons

Démons griffus

255pts + 90 pts/figurine
3-6 models
Max 3 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Large
Type:Bête
Socle:40x40
Global MS MF Dis Règle de Figurine
9" 18" 7
Défensif PV Déf Rés Arm Aeg
3 4 4 0 5+
Offensif Att Off Fo PA Agi
Démon griffu 3 4 4 2 4
Démon griffu:

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts

Options

4 pts/fig.
6 pts/fig.
8 pts/fig.
13 pts/fig.
15 pts/fig.
Summoned Daemons

Amonceleurs

280pts + 120 pts/figurine
3-6 models
Max 3 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Large
Type:Bête
Socle:40x40
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 8
Défensif PV Déf Rés Arm Aeg
4 5 5 0 5+
Offensif Att Off Fo PA Agi
Amonceleur 3 3 4 0 2
Amonceleur:

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts

Options

3 pts/fig.
4 pts/fig.
5 pts/fig.
10 pts/fig.
21 pts/fig.
30 pts
Summoned Daemons

Sirènes

170pts + 16 pts/figurine
5-15 models
Max 3 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Cavalerie
Socle:25x50
Global MS MF Dis Règle de Figurine
9" 18" 9
Défensif PV Déf Rés Arm Aeg
1 5 3 0 5+
Offensif Att Off Fo PA Agi
Sirène 2 5 4 1 4
Monture symbiotique 1 3 3 0 3
Sirène:
Monture symbiotique:

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts

Options

1 pts/fig.
2 pts/fig.
5 pts/fig.
5 pts/fig.
8 pts/fig.
Summoned Daemons

Gloire étincelante

300pts
Figurine seule
Max 2 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Large
Type:Bête
Socle:50x50
Global MS MF Dis Règle de Figurine
8" 16" 8
Défensif PV Déf Rés Arm Aeg
5 5 0 5+
Offensif Att Off Fo PA Agi
Gloire étincelante 5 5 5 5
Gloire étincelante:

Options

40 pts
10 pts
15 pts
20 pts
30 pts
Summoned Daemons

Moissonneur d'espoir

285pts
Figurine seule
Max 2 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Large
Type:Bête
Socle:50x100
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 7
Défensif PV Déf Rés Arm Aeg
5 4 5 3 5+
Offensif Att Off Fo PA Agi
Moissonneur d'espoir 4 4 6 3 1
Moissonneur d'espoir:

Options

25 pts
30 pts
50 pts
55 pts
65 pts
Summoned Daemons

Bêtes d'airain

330pts + 90 pts/figurine
3-6 models
Max 3 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Large
Type:Cavalerie
Socle:50x75
Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 14" 8
Défensif PV Déf Rés Arm Aeg
4 3 4 0 5+
Offensif Att Off Fo PA Agi
Tente-le-diable 1 5 3 0 4
Bête 2 4 5 2 2

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts

Options

1 pts/fig.
5 pts/fig.
5 pts/fig.
12 pts/fig.
21 pts/fig.
Aves
Aves Summoned Daemons

Furies

140pts + 9 pts/figurine
5-15 models
Max 3 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Bête
Socle:25x25
Global MS MF Dis Règle de Figurine
4" 8" 5
Vol 10" 20"
Défensif PV Déf Rés Arm Aeg
1 3 3 0 6+
Offensif Att Off Fo PA Agi
Furie 1 3 4 1 4

Options

1 pts/fig.
1 pts/fig.
1 pts/fig.
2 pts/fig.
4 pts/fig.
Aves Summoned Daemons

Ophidiens du Voile

220pts + 34 pts/figurine
3-6 models
Max 3 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Large
Type:Bête
Socle:40x40
Global MS MF Dis Règle de Figurine
2" 4" 7
Vol 9" 12"
Défensif PV Déf Rés Arm Aeg
3 4 4 0 5+
Offensif Att Off Fo PA Agi
Ophidien du Voile 3 4 4 0 4
Ophidien du Voile:

Options

Command group options

130 pts
Aves Summoned Daemons

Mouches infectieuses

325pts + 100 pts/figurine
3-6 models
Max 3 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Large
Type:Bête
Socle:50x75
Global MS MF Dis Règle de Figurine
2" 4" 8
Vol 6" 14"
Défensif PV Déf Rés Arm
4 2 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Mouche infectieuse 2 5 6 3 3
Mouche infectieuse:

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts

Options

6 pts/fig.
7 pts/fig.
8 pts/fig.
12 pts/fig.