Royaume d'Équitaine

Royaume d'Équitaine (Last)

Arme Magiques

Mace of Tristan

max 1 per Army

Type: Hand Weapon. Attacks made with this weapon count as having a Strength equal to the Toughness of the model they are attacking +1. If the Strength would be higher without this rule, ignore it. Whenever an enemy model suffers one or more hits from this weapon, roll a D6 at the end of the Initiative step for every hit. If one or more 4+ results are rolled, all Magical Weapons carried by the attacked models are reverted to its mundane type for the rest of the game.

Dragon Lance

max 1 per Army

Type: Lance. The wielder gains Breath Weapon (Strength 3, Flaming Attacks). Attacks with this weapon have Multiple Wounds (D3) in the Round of Combat directly after the wielder has charged into combat. This bonus can only be applied to attacks directed against the charged enemies.

Armure Magique

Crusader’s Helm

max 1 per Army

Type: Helm (6+ Armour Save). The wearer may reroll failed Armour Saves. Attacks against the wearer with Lethal Strike lose this special rule.

Armour of Percival

max 1 per Army

Type: Heavy Armour. The wearer gains +1 to its Ward Save to a maximum of 4+. Any Divine Attacks made against the wielder lose Divine Attacks.

Talisman

Talisman of Roland

max 1 per Army

No unit may use the Stand and Shoot reaction when charged by the bearer’s unit. Furthermore, the bearer’s unit gains +1 to its Ward Save against any Ranged Attacks to a maximum of 4+. This cannot be used against Magical Attacks.

Blessed Scripture

max 1 per Army

Multiple Wounds suffered by the bearer are halved, rounded up.

Objet enchanté

Storm Clarion

max 1 per Army

One use only. This item may be activated at the start of any Player Turn. Enemy units cannot make Flying Movements during this player turn.

Wafers of Penitence

max 1 per Army

Damsels only
Generate D3+1 Wafers before the battle, at the end of Deployment. When making a Dispel Attempt, after rolling Dispel Dice, the bearer may decide to use a single Wafer to add +1 modifier to the dispel roll (this is an exception to the Magic Modifiers rule). Once used, a Wafer cannot be used again.

Objet arcanique

Enchantement de Bannière

Banner of the Last Charge

max 1 per Army

All mounts in the bearer’s unit gain Impact Hits (1).

The Oriflamme

max 1 per Army

The bearer gains Fear. Enemy units in base contact with the bearer’s unit may not benefit from Hold Your Ground.

Bannière Lacérante

max 1 per Army

Les figurines non Personnage de l’unité du porteur gagnent la règle Perforant (1).

Étendard du Pisteur

max 1 per Army

L’unité du porteur gagne les règles Course Rapide et Guide.

Icône d’Éther

max 1 per Army

Le porteur peut effectuer des tentatives de dissipation comme s’il était un Maître Magicien.

Bannière de Vitesse

max 1 per Army

L’unité du porteur gagne +1 en Mouvement.

Étendard Flamboyant

max 1 per Army

Au début de chaque Manche de Corps à Corps, ou avant de tirer avec l’unité du porteur, la bannière peut être activée. Dans ce cas, toutes les Attaques de Tir et de Corps à Corps non spéciales de l’unité gagnent la règle Attaques Enflammées jusqu’à la fin de la phase.

Bannière de Discipline

max 1 per Army

L’unité du porteur réussit automatiquement ses tests de Panique.

Étendard de Guerre

max 1 per Army

L’unité du porteur ajoute un bonus de Résultat de Combat de +1 dans n’importe quel Corps à Corps dans lequel elle est impliquée.

Icône de la Compagnie Implacable

max 1 per Army

Usage Unique. Vous pouvez l’activer au début de n’importe laquelle de vos étapes des Autres Mouvements.
Les figurines d’Infanterie de l’unité du porteur peuvent alors tripler leur Mouvement en Marche Forcée plutôt que le doubler pour ce tour. Le déplacement ne peut toutefois pas dépasser 15″. Cet effet ne peut pas être activé au premier Tour de Jeu si l’unité a utilisé la règle Avant-Garde ou Éclaireur.

Icône Étincelante

max 1 per Army

Usage Unique. Peut être activée la première fois que l’unité du porteur rate un test de Commandement.
L’unité peut alors relancer les dés pour ce test raté.

Organisation de l’armée

Spécial

Spécial

(No Limit)

Personnages

Personnages

(40% Max)

Airborne Gallantry

Airborne Gallantry

(40% Max)

Base

Base

(25% Least)

Personnages
Personnages

Nobility - Duke

170 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Nobility - Duke 4 6 3 4 4 3 6 4 9 Infanterie

Magical Weapons

120 pts
100 pts
90 pts
80 pts
80 pts
80 pts
65 pts
60 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
50 pts
45 pts
30 pts
20 pts
10 pts

Magical Armour

90 pts
90 pts
80 pts
70 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
30 pts
10 pts
10 pts

Talismans

100 pts
80 pts
80 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
40 pts
15 pts
10 pts
10 pts

Enchanted Items

105 pts
80 pts
70 pts
60 pts
50 pts
40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts

Arcane Items

100 pts
100 pts
50 pts
40 pts
30 pts
20 pts

Command group options

(1-1 par Armée)

gratuit

Options

200 pts
110 pts
110 pts
110 pts
80 pts
55 pts
50 pts
35 pts
50 pts
50 pts
10 pts
12 pts
20 pts
20 pts
20 pts
30 pts
85 pts
130 pts
150 pts
240 pts
Personnages

Nobility - Paladin

130 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Nobility - Paladin 4 5 3 4 4 3 5 3 8 Infanterie

Magical Weapons

120 pts
100 pts
90 pts
60 pts
60 pts
65 pts
80 pts
80 pts
80 pts
50 pts
50 pts
50 pts
50 pts
45 pts
30 pts
20 pts
10 pts

Magical Armour

90 pts
90 pts
80 pts
70 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
30 pts
10 pts
10 pts

Talismans

100 pts
80 pts
80 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
40 pts
15 pts
10 pts
10 pts

Enchanted Items

105 pts
80 pts
70 pts
60 pts
50 pts
40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts

Arcane Items

100 pts
100 pts
50 pts
40 pts
30 pts
20 pts

Command group options

(1-1 par Armée)

gratuit

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

90 pts
70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts

(0-1 par Armée)

40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
10 pts

Options

100 pts
110 pts
110 pts
110 pts
80 pts
55 pts
50 pts
35 pts
30 pts
30 pts
4 pts
6 pts
8 pts
8 pts
8 pts
12 pts
45 pts
110 pts
130 pts
Personnages

Damsel

150 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Damsel 4 3 3 3 3 3 3 1 7 Infanterie

Magic options

70 pts
100 pts
200 pts
50 pts
90 pts
110 pts
100 pts

Command group options

(1-1 par Armée)

gratuit

Options

gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
50 pts
100 pts
150 pts
Personnages

Castellan

120 pts Figurine seule
Max 5 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Castellan 4 4 4 4 4 3 3 2 7 Infanterie Monstrueuse

Magical Weapons

120 pts
100 pts
90 pts
80 pts
80 pts
80 pts
65 pts
60 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
50 pts
45 pts
30 pts
20 pts
10 pts

Magical Armour

90 pts
90 pts
80 pts
70 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
30 pts
10 pts
10 pts

Talismans

100 pts
80 pts
80 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
40 pts
15 pts
10 pts
10 pts

Enchanted Items

105 pts
80 pts
70 pts
60 pts
50 pts
40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts

Arcane Items

100 pts
100 pts
50 pts
40 pts
30 pts
20 pts

Command group options

(1-1 par Armée)

gratuit

Options

50 pts
4 pts
4 pts
4 pts
10 pts
4 pts
4 pts
4 pts
30 pts
20 pts
50 pts
Base
Base

Peasant Levy

120 pts + 8 pts/figurine 20-60 models
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Peasant Levy 4 2 2 3 3 1 3 1 5 Infanterie

Command group options

20 pts
20 pts
20 pts

Options

gratuit
2 pts/fig.
Base

Knights Aspirant

240 pts + 44 pts/figurine 5-15 models
Max 4 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Knight 4 3 3 3 3 1 3 1 7 Cavalerie
Warhorse 9[8] 3 - 3 3 1 3 1 5

Options

Command group options

20 pts
20 pts
20 pts
50 pts

(0-1 par Armée)

90 pts
70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts

(0-1 par Armée)

40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
10 pts
Base

Peasant Bowmen

140 pts + 12 pts/figurine 10-30 models
Max 4 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Max 100 Models by Army (Organisation de l’armée)
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Peasant Bowmen 4 2 3 3 3 1 3 1 5 Infanterie

Command group options

20 pts
20 pts
20 pts

Options

(0-20 Figurine par Unité)

2 pts/fig.
4 pts/fig.
Base

Knights of the Realm

220 pts + 54 pts/figurine 5-15 models
Max 4 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Knight 4 4 3 4 3 1 3 1 8 Cavalerie
Warhorse 9[8] 3 - 3 3 1 3 1 5

Command group options

20 pts
20 pts
20 pts
50 pts

(0-1 par Armée)

90 pts
70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts

(0-1 par Armée)

40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
10 pts

Options

6 pts/fig.
10 pts/fig.
Spécial
Spécial

Knights Forlorn

190 pts + 26 pts/figurine 10-40 models
Max 5 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Knights Forlorn 4 4 3 4 3 1 4 1 8 Infanterie

Command group options

20 pts
20 pts
20 pts
100 pts

(0-1 par Armée)

90 pts
70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts

(0-1 par Armée)

40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
10 pts

Options

(0-15 Figurine par Unité)

gratuit

(0-20 Figurine par Unité)

2 pts/fig.
Spécial

Knights of the Grail

220 pts + 84 pts/figurine 3-8 models
Max 2 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Knight 4 5 3 4 4 1 5 2 8 Cavalerie
Spectral Stallion 9[8] 4 - 4 3 1 4 1 5

Command group options

20 pts
50 pts
20 pts
20 pts
100 pts

(0-1 par Armée)

90 pts
70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts

(0-1 par Armée)

40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
10 pts

Magical Weapons

120 pts
100 pts
90 pts
80 pts
80 pts
80 pts
65 pts
60 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
50 pts
45 pts
30 pts
20 pts
10 pts

Options

Magical Armour

90 pts
90 pts
80 pts
70 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
35 pts
30 pts
10 pts
10 pts

Talismans

100 pts
80 pts
80 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
40 pts
15 pts
10 pts
10 pts

Enchanted Items

105 pts
80 pts
70 pts
60 pts
50 pts
40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts

Arcane Items

100 pts
100 pts
50 pts
40 pts
30 pts
20 pts
Spécial

Knights of the Quest

240 pts + 54 pts/figurine 5-15 models
Max 4 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Knight 4 4 3 4 3 1 4 1 8 Cavalerie
Warhorse 9[8] 3 - 3 3 1 3 1 5

Command group options

20 pts
20 pts
20 pts
100 pts

(0-1 par Armée)

90 pts
70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts

(0-1 par Armée)

40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
10 pts

Options

(0-9 Figurine par Unité)

6 pts/fig.
Spécial

Siege War Machine - Scorpion

135 pts Figurine seule
Max 2 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Siege War Machine - - - - 4 6 - - - Machine de guerre
Apprentice (4) - 2 3 3 - - 3 1 5

Options

Spécial

Siege War Machine - Trebuchet

280 pts Figurine seule
Max 2 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Siege War Machine - - - - 4 6 - - - Machine de guerre
Apprentice (4) - 2 3 3 - - 3 1 5

Options

Spécial

Yeoman Outriders

110 pts + 16 pts/figurine 5-15 models
Max 4 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Cavalier 4 3 3 3 3 1 3 1 6 Cavalerie
Horse 8 3 - 3 3 1 3 1 5

Command group options

20 pts
20 pts
20 pts

Options

2 pts/fig.
4 pts/fig.
gratuit
Airborne Gallantry
Airborne Gallantry

Pegasus Knights

360 pts + 110 pts/figurine 3-6 models
Max 3 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Pegasus Knights 4 4 3 4 3 1 3 1 8 Cavalerie Monstrueuse
Pegasus 8[7] 3 - 4 4 2 4 2 7

Command group options

20 pts
20 pts
20 pts
100 pts

(0-1 par Armée)

90 pts
70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts

(0-1 par Armée)

40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
10 pts

Options

10 pts/fig.
10 pts/fig.