Nippon

Nippon (v2023 2.3.4)

Enchantements d’armure

Nobunaga′s Honour

max 1 per Army (Enchantment: Heavy Armour)

The wearer gains +1 Armour. In addition, the wearer can always make an Armour Save against enemy attacks; the Armour Save succeeds at least on a roll of 5+ (independent of the Armour Penetration of the Attack).

The River′s Blessing

max 1 per Army (Enchantment: Sode)

The bearer gains +2 Defensive Skill.

Symbol of Imperial Rule

max 1 per Army (Enchantment: Heavy Armour)

The wearer gains +1 Armour. Melee Attacks against the bearer suffer a -1 to-wound modifier.

Artefacts

Mempo of Blood

max 1 per Army

The bearer′s unit is immune to the effects of Fear and automatically passes Panic Tests caused by Terror.

General′s Kabuto

max 1 per Army

One use only. Must be activated when the bearer′s model suffers its first wound in the game after Armour Saves. The bearer's model gains Aegis (2+) against this wound.

Dragon Pearl

max 1 per Army

The bearer gains Weapon Master. At the beginning of each Movement Phase, choose an enemy model in base contact with the bearer′s unit carrying a Special Item other than an enchanted Suit of Armour or a Banner enchantment. The Dragon Pearl becomes a copy of the chosen Item until the end of the turn. If an enchanted Weapon or Shield is copied, the effects of the mundane equipment are also retained by the copy.

Candle of the Void

max 1 per Army

One use only. This item can be used at the beginning of any phase and lasts until the end of the Player Turn. The bearer′s unit gains +4" March Rate, Swiftstride, Ghost Step and Strider. No models can join or leave the unit until the effect ends.

Mempo of Honour

max 1 per Army

Duels issued by the model must (if possible) be accepted by an enemy Character, unless a Champion accepts first. All enemy model parts suffer -1 Attack Value while fighting in a Duel with the bearer.

Rod of the Horizons

max 1 per Army (magiciens seulement )

Models Way of the Warrior onlyDirectly after choosing Spells, the bearer selects one of their own Spells. All Casting Attempts of this Spell with 2 or more Dice performed by the bearer are subject to Maximised Role.

Prayer Beads of the Inner Fire

max 1 per Army

Yamabushi onlyAll models in the bearer′s unit gain Ritual Meditation.

Enchantements d'arme

Black Demon Essence

max 1 per Army (Enchantment: Close Combat Weapon)

Attacks made with this weapon always wound at least on a natural to-wound roll of ‵3', ‵4', ‵5' and ‵6'. Additionally, the bearer gains Fear.

Curse of the Wind God

max 1 per Army (Enchantment: Longbow)

The wielder always shoots before all other models in their unit. If there is at least one successful to-hit roll of attacks with this weapon, choose one of the following Attack Attributes (Shooting), which apply to all other friendly models making Shooting Attacks with a Longbow against the same target in this phase: • Natural to-hit rolls of '1' must be rerolled. • The Armour Penetration of the attack is set to 1.

Dragon Claw

max 1 per Army (Enchantment: Katana)

Attacks made with this weapon gain +1 Strength, +2 Armour Penetration and Lightning Reflexes.

Dance of the Cherry Blossoms

max 1 per Army (Enchantment: Katana)

Attacks made with this weapon gain +1 Armour Penetration. The bearer gains Kenjutsu (2). Additionally, the bearer gains Kenjutsu (1) while fighting in a Duel.

Enchantement de Bannière

Mirumoto′s Battle Standard

max 1 per Army

Models in the bearer′s unit must re-roll natural to-hit rolls of ‵1' with Close Combat Attacks.

Banner of The Seven Winds

max 1 per Army

All models in the bearer's unit lose Scoring and gain Light Troop[/].

Bannière de vitesse

max 3 per Army

0–3 par armée.
Une unité avec une ou plusieurs Bannières de vitesse gagne +1″ en valeur de Mouvement simple et +2″ en valeur de Marche forcée.

Bannière du rôdeur

max 3 per Army

0–3 par armée.
L’unité du porteur gagne Guide.

Icône éthérée

max 3 per Army

0–3 par armée.
Le porteur gagne Résistance à la magie (1).
Si l’unité possède déjà une ou plusieurs instances de Résistance à la magie (X), celles-ci sont augmentées de 1 à la place.

Bannière de Discipline

max 3 per Army

0–3 par armée.
L’unité du porteur peut relancer ses Tests de panique ratés.
Si le porteur de la Grande bannière ou le Général fait partie de l’unité du porteur, cette dernière réussit automatiquement tous ses Tests de panique.

Bannière ardente

max 3 per Army

0–3 par armée.
Usage unique.
Cet Enchantement peut être activé au début d’une Manche de combat ou avant de tirer avec l’unité du porteur : l’unité du porteur gagne Attaque enflammée.
Si elle est activée au combat, ses effets durent jusqu’à ce que l’unité du porteur ne soit plus engagée au combat; si elle est activée avant de tirer avec l’unité du porteur, ses effets durent jusqu’à la fin de la phase.

Bannière de la compagnie infatigable

max 3 per Army

0–3 par armée.
Usage unique. Cet Enchantement peut être activé pendant la Phase de mouvement du joueur qui la contrôle : toutes les figurines d’Infanterie dans l’unité du porteur onttoujours une valeur de Marche forcée de 15″ avec les restrictions suivantes :
• Aucun Personnage ne peut quitter volontairement l’unité du porteur.
• L’unité du porteur ne peut effectuer aucune Attaquede tir.
• Une seule Bannière de la compagnie infatigable peut-être activée au cours d’une même phase.
Ces effets durent jusqu’à la fin de ce Tour de joueur.

Bannière de la légion

max 3 per Army

0–3 par armée.
Une unité avec une Bannière de la légion augmente son Bonus de rang maximum de +1 (cela signifie généralement que l’unité peut ajouter à son Résultat de combat un Bonus de rang de +4 si elle a 4 Rangs complets derrière le premier).
Une unité avec deux Bannières de la légion ou plus augmente son Bonus de rang maximum de +2 à la place.

Sort héréditaire

lancement Portée Type Durée Effet
Call of the War God This spell may only target Characters, Champions, and single model units. Choose a Model Part and a non-global characteristic (except Armour) of the target. Then repeat this process. Choose these characteristics prior to making a Casting Attempt. Each chosen model part gets +1 to each of its chosen characteristic up to a maximum of +1.
{Your opponent cannot refuse Duels issued by the target.}
Mf ⟨6+⟩ {8+} 18" Translation missing: fr.magic_spell.type_target.Augment, Translation missing: fr.magic_spell.type_target.Focused One Turn
This spell may only target Characters, Champions, and single model units. Choose a Model Part and a non-global characteristic (except Armour) of the target. Then repeat this process. Choose these characteristics prior to making a Casting Attempt. Each chosen model part gets +1 to each of its chosen characteristic up to a maximum of +1.
{Your opponent cannot refuse Duels issued by the target.}

Army Organisation

Characters

Characters

(40% Max)

Core

Core

(25% Least)

Special

Special

(No Limit)

Ranged Warfare

Ranged Warfare

(35% Max)

Will of the Kami

Will of the Kami

(40% Max)

Characters
Characters

Daimyo

160pts
Figurine seule
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
4" 8" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
3 6 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Daimyo 4 6 4 1 6

Enchantment options

90 pts
70 pts
60 pts
50 pts
50 pts
40 pts
30 pts
15 pts
50 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
30 pts
25 pts
20 pts

Artefacts

65 pts
50 pts
50 pts

(0-1 par unité)

45 pts
40 pts
40 pts
40 pts
40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts

(à pied seulement)

30 pts
20 pts
20 pts
20 pts
20 pts
10 pts
10 pts
10 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry
50 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

Jusqu'à 200 pts
5 pts
75 pts
20 pts
20 pts
20 pts
5 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
30 pts
25 pts
20 pts
5 pts
50 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
30 pts
25 pts
20 pts
5 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
30 pts
25 pts
20 pts
10 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
30 pts
25 pts
20 pts
20 pts
80 pts
50 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
30 pts
25 pts
20 pts
30 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
30 pts
25 pts
20 pts
20 pts
25 pts
30 pts

Mount options

Select at least one mount option Min 0 entry
Select at most one mount option Max 1 entry
30 pts
50 pts
85 pts
110 pts
300 pts
Characters

Kensai

220pts
Figurine seule
Max 2 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
4" 8" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
3 7 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Kensai 4 7 4 1 7

Enchantment options

50 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
30 pts
25 pts
20 pts
50 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
30 pts
25 pts
20 pts

Artefacts

65 pts
50 pts
50 pts

(0-1 par unité)

45 pts
40 pts
40 pts
40 pts
40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts

(à pied seulement)

30 pts
20 pts
20 pts
20 pts
20 pts
10 pts
10 pts
10 pts

Options

Jusqu'à 100 pts
Characters

Shinobi

150pts
Figurine seule
Max 2 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
3 6 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Shinobi 4 6 4 3 7

Options

20 pts
Characters

Shugenja

120pts
Figurine seule
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
4" 8" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
3 3 3 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Shugenja 1 3 3 0 3
Shugenja:

Enchantment options

50 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
30 pts
25 pts
20 pts

Magic options

95 pts
265 pts
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit

Artefacts

65 pts

(0-1 par unité)

50 pts
50 pts
50 pts

(0-1 par unité)

50 pts
50 pts

(0-1 par unité)

45 pts
40 pts
40 pts
40 pts
35 pts
35 pts
30 pts
30 pts

(à pied seulement)

30 pts
30 pts
20 pts
20 pts
20 pts
20 pts
10 pts
10 pts

Options

Jusqu'à 100 pts
gratuit
20 pts
5 pts
90 pts
70 pts
50 pts
40 pts
15 pts

Mount options

Select at most one mount option Max 1 entry
Select at least one mount option Min 0 entry
10 pts
25 pts
Characters

Yamabushi

150pts
Figurine seule
Max 2 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
4" 8" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
3 5 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Yamabushi 2 5 4 1 4

Enchantment options

90 pts
70 pts
60 pts
50 pts
50 pts
40 pts
30 pts
15 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
30 pts
25 pts
20 pts
50 pts
50 pts
45 pts
40 pts
35 pts
30 pts
25 pts
20 pts

Artefacts

65 pts
50 pts
50 pts
50 pts

(0-1 par unité)

45 pts
40 pts
40 pts
40 pts
40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
30 pts

(à pied seulement)

30 pts
20 pts
20 pts
20 pts
20 pts
10 pts
10 pts

Options

Jusqu'à 150 pts
5 pts
45 pts

Mount options

Select at most one mount option Max 1 entry
Select at least one mount option Min 0 entry
30 pts
Characters

Monture Warhorse

Figurine seule
Taille:Standard
Type:Cavalerie
Socle:25x50
Global MS MF Dis Règle de Figurine
8" 16" C
Défensif PV Déf Rés Arm
C C C C+1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Warhorse 1 3 3 0 3
Warhorse:

Options

Characters Will of the Kami

Monture Ancient Mizuchi

Figurine seule
Max 1 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Gigantic
Type:Bête
Socle:50x100
Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 14" C
Défensif PV Déf Rés Arm
6 5 6 4
Offensif Att Off Fo PA Agi
Ancient Mizuchi 5 5 6 3 3

Options

Core
Core

Samurai Warriors

150pts + 9 pts/figurine
15-40 models
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
4" 8" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 3 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Samurai Warrior 1 4 3 0 4
Samurai Warrior:

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts
sans limite

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

4 pts/fig.
gratuit
gratuit
1 pts/fig.
2 pts/fig.
3 pts/fig.
3 pts/fig.
Core

Ashigaru

150pts + 4 pts/figurine
25-60 models
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
4" 8" 6
Défensif PV Déf Rés Arm
1 2 3 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Ashigaru 1 2 3 0 3
Ashigaru:

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts
sans limite

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

gratuit
1 pts/fig.
Core

Ashigaru Bowmen

140pts + 8 pts/figurine
15-30 models
Max 5 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
4" 8" 6
Défensif PV Déf Rés Arm
1 2 3 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Ashigaru Bowmen 1 2 3 0 3
Ashigaru Bowmen:

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts
sans limite

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

gratuit
1 pts/fig.
Core

Samurai Cavalry

220pts + 19 pts/figurine
8-15 models
Max 3 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Cavalerie
Socle:25x50
Global MS MF Dis Règle de Figurine
8" 16" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 3 1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Samurai Cavalry 1 4 3 0 4
Warhorse 1 3 3 0 3

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts
sans limite

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

2 pts/fig.
2 pts/fig.
2 pts/fig.
Special
Special

Warrior Monks

210pts + 16 pts/figurine
15-35 models
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
4" 8" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Warrior Monk 1 4 4 1 4

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts
sans limite

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

3 pts/fig.
Special

Oath Keepers

230pts + 18 pts/figurine
15-30 models
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
4" 8" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
1 5 3 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Oath Keeper 1 5 4 1 4
Oath Keeper:

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts
sans limite

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

gratuit
2 pts/fig.
2 pts/fig.
3 pts/fig.
Special

Kabuki Dolls

160pts + 15 pts/figurine
10-15 models
Max 2 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 3 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Kabuki Doll 1 4 3 1 5

Command group options

10 pts

Options

4 pts/fig.
Special

Red Devils

190pts + 23 pts/figurine
5-15 models
Max 3 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Cavalerie
Socle:25x50
Global MS MF Dis Règle de Figurine
8" 16" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 3 1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Red Devil 2 5 4 1 4
Warhorse 1 3 3 0 3
Red Devil:
Warhorse:

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts
sans limite

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

5 pts/fig.
Special

Mikoshi Shrine

180pts
Figurine seule
Max 3 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Large
Type:Assemblage
Socle:50x100
Global MS MF Dis Règle de Figurine
4" 8" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
5 4 5 2
Offensif Att Off Fo PA Agi
Shrine Bearer(6) 1 4 4 1 4
Shrine Bearer:

Options

(0-2 Unités par Armée)

gratuit

(0-2 Unités par Armée)

40 pts
20 pts
Ranged Warfare
Ranged Warfare

Yabusame

180pts + 18 pts/figurine
5-10 models
Max 2 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Cavalerie
Socle:25x50
Global MS MF Dis Règle de Figurine
8" 16" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 3 1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Yabusame 1 4 3 0 4
Warhorse 1 3 3 0 3

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts
sans limite

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

gratuit
4 pts/fig.
Ranged Warfare

Ninja

150pts + 15 pts/figurine
5-15 models
Max 2 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 3 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Ninja 1 4 3 0 4

Command group options

10 pts

Options

3 pts/fig.
Ranged Warfare

War Machine

140pts
Figurine seule
Max 4 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Standard
Type:Assemblage
Socle:60
Global MS MF Dis Règle de Figurine
4" 4" 7
Défensif PV Déf Rés Arm
5 1 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Crew 3 2 3 0 3

Options

(0-2 Unités par Armée)

gratuit

(0-2 Unités par Armée)

30 pts
Will of the Kami
Will of the Kami

Great Guard

330pts + 95 pts/figurine
3-6 models
Max 2 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Large
Type:Cavalerie
Socle:50x75
Global MS MF Dis Règle de Figurine
7" 14" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
3 5 4 1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Great Guard 2 5 4 1 5
Tatsu 2 4 5 2 4

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts
sans limite

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

25 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

10 pts/fig.
Will of the Kami

Oni

220pts + 80 pts/figurine
3-8 models
Max 2 figurines par armée (Army Organisation)
Taille:Large
Type:Infanterie
Socle:40x40
Global MS MF Dis Règle de Figurine
6" 12" 8
Défensif PV Déf Rés Arm
3 4 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Oni 3 4 5 2 4

Options

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts