- Livre d'Armées
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- Cartes de magie de l'armée
Orques Et Gobelins (v2023 Beta 1)
Enchantements d’armure
Protection de Tuktek
max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)Figurine de taille Standard ou Grande uniquementLa figurine du porteur gagne +1 en Résistance. Les attaques portées contre la figurine du porteur perdent Coup fatal si elles l'avaient.
Artefacts
Couronne du roi des cavernes
max 1 per ArmyNe peut pas être prise par une figurine avec [b]Présence imposante[/b]Toutes les figurines de l'unité du porteur qui ont au moins un élément de figurine de la Race de peaux-vertes - Gobelin commun, Gobelin des cavernes ou Gobelin des forêts gagnent Avant-garde et Repli tactique. Si le porteur est un Gobelin commun, un Gobelin des cavernes ou un Gobelin des forêts, la portée de ses règles Présence impérieuse et Ralliement au drapeau (le cas échéant) est augmentée de 6".
Picole de troll
max 1 per ArmyLe porteur peut effectuer une Attaque spéciale à sa propre Agilité. Choisissez une unité ennemie que le porteur serait capable de cibler avec des Attaques de corps à corps. Cette unité subit une touche, résolue à Force 5, Pénétration d'armure 10.
Chapardeur de défense
max 1 per ArmyQuand le porteur subit une blessure, il peut utiliser l'Armure et/ou la Sauvegarde spéciale de la figurine lui ayant infligé cette blessure : - Utilisez la valeur d'Armure que l'attaquant aurait contre l'attaque qui a infligé la blessure (en prenant en compte tout modificateur). Dans ce cas, le porteur ne peut pas utiliser sa propre armure (ni aucun de ses modificateurs). - Utilisez la Sauvegarde spéciale que l'attaquant aurait contre l'attaque qui a infligé la blessure (en prenant en compte tout modificateur). Dans ce cas, le porteur ne peut pas utiliser sa propre Sauvegarde spéciale (ni aucun de ses modificateurs). De plus, quand l'unité du porteur est la cible d'un sort, celui-ci gagne la même Résistance à la magie que le Lanceur du sort.
Crâne fétiche
max 1 per Army (Dominant)Au début de n'importe quelle Phase de magie alliée, ajoutez X marqueurs Voilequot; à votre réserve, X étant égal au nombre d'unités alliées engagées au combat auquel il faut soustraire le nombre d'unités alliées en fuite. Vous ne pouvez pas gagner plus de 3 marqueurs Voilequot; de cette façon. Ceux-ci s'ajoutent aux marqueurs Voilequot; gagnés par d'autres sources. Le Crâne fétiche ne peut jamais faire perdre de marqueur Voilequot;.
Enchantements d'arme
Poinçon vicieux
max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)Les attaques portées avec cette arme gagnent Attaque magique, Coup fatal et Réflexes foudroyants. Quand le porteur combat dans un Duel, les jets pour blesser ratés des attaques portées avec cette arme doivent être relancés.
Présage de l'apocalypse
max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon)Lancez 1D3 au Palier d'initiative auquel le porteur attaque. Durant ce Palier d'initiative, s'il attaque avec cette arme, le porteur gagne un bonus équivalent au résultat de ce dé en valeur d'Attaque, en Force et en Pénétration d'armure. Les attaques portées par cette arme gagnent Attaque magique.
Zap de Maza
max 1 per Army (Enchantment: Bow)L'unité du porteur gagne Tir rapide. Cet Arc gagne Précision (2+) et son profil est modifié comme suit : Portée 24", Tirs 3, Force de l'utilisateur, Pénétration d'armure de l'utilisateur, Attaque magique.
Enchantement de Bannière
Totem de Mikinok
max 1 per ArmyAu début de chaque Manche de combat, désignez (un seul choix) : - un unique Objet spécial* sur un Personnage ou un Champion dans une unité ennemie en contact avec l'unité du porteur. - un unique Objet spécial* sur une figurine seule en contact avec l'unité du porteur. - un unique Enchantement d'étendard porté par un Porte-étendard dans une unité ennemie en contact avec l'unité du porteur. Les effets de cet Objet spécial* sont ignorés durant cette Manche de combat. *ou, lors d'un combat contre une armée des Forteresses naines, une combinaison d'Enchantements d'arme runique, d'Enchantements d'armure runique ou d'Artéfacts runiques.
Marée verte
max 3 per ArmyL'unité du porteur gagne Combat sur un rang supplémentaire.
Bannière de vitesse
max 3 per Army0–3 par armée.
Une unité avec une ou plusieurs Bannières de vitesse gagne +1″ en valeur de Mouvement simple et +2″ en valeur de Marche forcée.
Bannière du rôdeur
max 3 per Army0–3 par armée.
L’unité du porteur gagne Guide.
Icône éthérée
max 3 per Army0–3 par armée.
Le porteur gagne Résistance à la magie (1).
Si l’unité possède déjà une ou plusieurs instances de Résistance à la magie (X), celles-ci sont augmentées de 1 à la place.
Bannière de Discipline
max 3 per Army0–3 par armée.
L’unité du porteur peut relancer ses Tests de panique ratés.
Si le porteur de la Grande bannière ou le Général fait partie de l’unité du porteur, cette dernière réussit automatiquement tous ses Tests de panique.
Bannière ardente
max 3 per Army0–3 par armée.
Usage unique.
Cet Enchantement peut être activé au début d’une Manche de combat ou avant de tirer avec l’unité du porteur : l’unité du porteur gagne Attaque enflammée.
Si elle est activée au combat, ses effets durent jusqu’à ce que l’unité du porteur ne soit plus engagée au combat; si elle est activée avant de tirer avec l’unité du porteur, ses effets durent jusqu’à la fin de la phase.
Bannière de la compagnie infatigable
max 3 per Army0–3 par armée.
Usage unique. Cet Enchantement peut être activé pendant la Phase de mouvement du joueur qui la contrôle : toutes les figurines d’Infanterie dans l’unité du porteur onttoujours une valeur de Marche forcée de 15″ avec les restrictions suivantes :
• Aucun Personnage ne peut quitter volontairement l’unité du porteur.
• L’unité du porteur ne peut effectuer aucune Attaquede tir.
• Une seule Bannière de la compagnie infatigable peut-être activée au cours d’une même phase.
Ces effets durent jusqu’à la fin de ce Tour de joueur.
Bannière de la légion
max 3 per Army0–3 par armée.
Une unité avec une Bannière de la légion augmente son Bonus de rang maximum de +1 (cela signifie généralement que l’unité peut ajouter à son Résultat de combat un Bonus de rang de +4 si elle a 4 Rangs complets derrière le premier).
Une unité avec deux Bannières de la légion ou plus augmente son Bonus de rang maximum de +2 à la place.
Sort héréditaire
lancement | Portée | Type | Durée | Effet | |
---|---|---|---|---|---|
H Bring the Pain | Failed to-hit rolls with Close Combat Attacks against the target must be rerolled. | ||||
Mf | 8+ | 18" | Translation missing: fr.magic_spell.type_target.Hex | One Turn | |
Failed to-hit rolls with Close Combat Attacks against the target must be rerolled. |
Army Organisation
Death from Above
(15% Max)
Big ’n Nasty
(30% Max)
Characters
(40% Max)
Core
(25% Least)
Special
(No Limit)
Seigneur de guerre orque
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 9 |
|
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | X | 5 | 0 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Orque commun | 4 | X | 5 | 2 | 4 |
Caïd orque
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 8 |
|
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | X | 5 | 0 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Orc | 3 | X | 4 | 1 | 3 |
Chamane orque
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | X | 4 | 0 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Chamane orque | 2 | 3 | 4 | 1 | 2 |
Monarque gobelin
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 8 |
|
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 5 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Monarque gobelin | 4 | 5 | 4 | 1 | 5 |
Caïd gobelin
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 7 |
|
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 4 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Caïd gobelin | 3 | 4 | 4 | 1 | 4 |
Féticheur gobelin
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 6 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 2 | 3 | 0 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Féticheur gobelin | 1 | 2 | 3 | 0 | 3 |
Monture Sanglier
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | C |
|
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
C | C | C | C+2 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Sanglier | 1 | 3 | 4 | 1 | 3 |
Monture Char à sangliers orque
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 7" | C |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | C | 5 | C+2 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Brise-crânes | 1 | 4 | 4 | 1 | 2 | |
War Boar(2) | 1 | 3 | 4 | 1 | 3 | |
Châssis | 5 | 2 |
Monture Vouivre
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | C | ||||
Vol | 8" | 16" |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | C | 5 | C |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Vouivre | 3 | 5 | 6 | 3 | 3 |
Monture Loup
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
9" | 18" | C |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
C | C | C | C+1 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Loup | 1 | 3 | 3 | 0 | 3 |
Monture Char à loups gobelin
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
9" | 9" | C |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | C | 4 | C+1 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Goblin(2) | 1 | 2 | 3 | 0 | 2 | |
Wolf(2) | 1 | 3 | 3 | 0 | 3 | |
Châssis | 5 | 2 |
Monture Gniark des cavernes
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | C | ||||
Vol | 6" | 12" |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | C | C | C+1 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Gniark des cavernes | 3 | 4 | 6 | 3 | 3 |
Monture Araignée
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | C |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
C | C | C | C+1 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Araignée | 1 | 3 | 3 | 0 | 4 |
Monture Araignée chasseuse
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | C |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | C | 4 | C+2 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Araignée chasseuse | 3 | 3 | 4 | 1 | 4 |
Monture Gargantula
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | C |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8 | 4 | 6 | 3 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Goblin | 1 | 2 | 3 | 0 | 2 | |
Gargantula | 8 | 4 | 5 | 2 | 4 |
Brise-crânes orques
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 7 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | X | 4 | 0 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Brise-crânes orque | 1 | 4 | 4 | 1 | 2 |
|
Orques sur sanglier
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 7 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | X | 4 | 2 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Orque monté | 1 | 3 | 3 | 0 | 2 | |
Sanglier | 1 | 3 | 4 | 1 | 3 |
Gobelins
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | X |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 0 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Gobelin commun | 1 | 2 | 3 | 0 | 2 |
|
Gobelin des forêts | 1 | 2 | 3 | 0 | 2 |
|
Cave Goblin | 1 | 2 | 3 | 0 | 3 |
Monture Shady Git
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 6 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 3 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Shady Git | 2 | 4 | 3 | 0 | 3 |
Monture Mad Git
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2D6" | " | 5 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 3 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Mad Git | 0 | 5 | 3 | 3 |
Brise-crânes sur sanglier
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | X | 4 | 2 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Brise-crânes monté | 1 | 4 | 4 | 1 | 2 | |
Sanglier | 1 | 3 | 4 | 1 | 3 |
Char à sangliers orque
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 7" | 7 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 4 | 5 | 2 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
'Eadbasher Crew | 1 | 4 | 4 | 1 | 2 | |
War Boar | 1 | 3 | 4 | 1 | 3 | |
Châssis | 5 | 2 |
Orques en fer
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Orque en fer | 1 | 5 | 4 | 1 | 2 |
Trolls
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 4 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 3 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Troll | 3 | 3 | 5 | 2 | 1 |
Char à loups gobelin
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
9" | 9" | 6 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 2 | 4 | 1 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Goblin Crew | 1 | 2 | 3 | 0 | 2 | |
Wolf | 1 | 3 | 3 | 0 | 3 | |
Châssis | 5 | 2 |
Pillards gobelins
Les unités de 8 figurines ou plus compte comme Core à la place de Special.
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
X" | X" | 6 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 1 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Pillard gobelin | 1 | 2 | 3 | 0 | 2 |
|
Loup | 1 | 3 | 3 | 0 | 3 | |
Araignée | 1 | 3 | 3 | 0 | 4 |
Bondisseurs gniarks
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 5 | ||||
Vol | 6" | 12" |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 1 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Cavalier gobelin | 1 | 2 | 3 | 0 | 3 | |
Bondisseur gniark | 2 | 4 | 5 | 2 | 4 |
Meute de gniarks
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 5 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 3 | 0 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Gniark | 2 | 4 | 5 | 2 | 4 |
Équipe de démolition gniark
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3D6" | " | 3 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 0 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Équipe gniark | 0 | 6 | 4 | 3 |
|
Carriolede morveux
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3D6" | " | 4 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 2 | 4 | 1 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Morveux | 5 | 2 | 2 | 0 | 2 | |
Châssis | 4 | 3 |
Morveux
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 4 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 2 | 2 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Morveux | 5 | 2 | 2 | 0 | 2 |
Catapulte des peaux-vertes
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 4" | 6 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 1 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Équipage gobelin | 3 | 2 | 3 | 0 | 2 |
Embrocheur
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 4" | 6 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 1 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Équipage gobelin | 3 | 2 | 3 | 0 | 2 |
Idole des dieux verts
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6 | 2 | 8 | 3 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Idole des dieux verts | 3 | 2 | 6 | 3 | 2 |
Géant
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 8 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7 | 3 | 5 | 1 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Géant | 5 | 3 | 5 | 2 | 3 |
Gargantula
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 6 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8 | 4 | 6 | 3 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Goblin(8) | 1 | 2 | 3 | 0 | 2 | |
Gargantula | 8 | 4 | 5 | 2 | 4 |