Elfes Sylvains (Revision-1)
Arme Magique
L'Épée des esprits
max 1 per ArmyArmour saves cannot be taken against Wounds caused by the Spirit Sword. Furthermore, immediately when an enemy character, champion or monster suffers one or more unsaved Wounds from the Spirit Sword, both he and the wielder must roll 2D6 and add their respective Leadership values.
If the wounded model’s total is higher, or the totals are the same, nothing else happens.
If the wounded model’s total is lower, it immediately suffers a Wound for each point by which its total was exceeded, with no armour saves allowed.
La Faucheuse de Daith
max 1 per ArmyAll failed To H it and To Wound rolls made with Daith’s Reaper must be re-rolled, as must all successful armour saves taken against Wounds caused by this weapon.
L'Arc de Loren
max 1 per ArmyThe Bow ofLoren is an Asrai longbow (see page 37) with the Multiple Shots (A+ 1) special rule, which means it fires a number of shots equal to 1 plus the wielder’s Attacks characteristic. It cannot fire enchanted arrows.
Armure Magique
La Coiffe de la Chasse
max 1 per ArmyThe wearer ofthe Helm ofthe Hunt counts his armour save as being one point higher than normal. Furthermore, the Helm ofthe Hunt grants the bearer the Devastating Charge special rule and + 1 Weapon Skill on a turn in which he charges into combat.
Talisman
Objet Cabalistique
Thyrse de Calaingor
max 1 per Army (magiciens seulement )Objet enchanté
Glands des Âges
max 1 per ArmyPierre de Lune des Sentiers Cachés
max 1 per ArmyFlèche de Grêle de Mort
max 1 per ArmyEnchantement de Bannière
Bannière de la Reine Magicienne
max 1 per ArmyBannière du Roi Chasseur
max 1 per ArmyBannière du carnage
max 1 per ArmyA unit with this Magic Standard can re-roll its charge distance dice.
Bannière Hurlante
max 1 per ArmyA unit with this banner causes Terror in its enemies.
Etendard du ranger
max 1 per ArmyA unit with the Ranger’s Standard has the Strider special rule.
Etendard tranchant
max 1 per ArmyModels in a unit with the Razor Standard have the Armour Piercing special rule.
Bannière de guerre
max 1 per ArmyA unit with this banner adds +1 to its combat result.
Bannière de rapidité
max 1 per ArmyModels in a unit with the Banner of Swiftness have +1 to their Movement characteristic.
Etendard en os de liche
max 1 per ArmyModels in a unit with the Lichebone Pennant have Magic Resistance (1).
Etendard de discipline
max 1 per ArmyModels in a unit with the Standard of Discipline have +1 Leadership, but cannot use the General’s Inspiring Presence special rule.
Bannière de la flamme éternelle
max 1 per ArmyModels in a unit with the Banner of Eternal Flame have Flaming Attacks.
Oriflamme de lumière
max 1 per ArmyOne use only. A unit with the Gleaming Pennant can re-roll its first failed Leadership test.
Bannière épouvantail
max 1 per ArmyA unit with the Scarecrow Banner causes Fear in models with the Fly special rule.
Army Organisation
Seigneurs
(No Limit)
Héros
(No Limit)
base
(No Limit)
Unité spéciale
(No Limit)
Unité rare
(No Limit)
Orion
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Orion | 9 | 8 | 8 | 6 | 5 | 5 | 9 | 5 | 10 | Monstre |
Limier d'Orion | 9 | 4 | 0 | 4 | 4 | 1 | 4 | 1 | 6 | Bête de guerre |
Règles spéciales
Durthu
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Durthu | 5 | 7 | 7 | 6 | 6 | 6 | 2 | 6 | 10 | Monstre |
Araloth
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Araloth | 5 | 8 | 7 | 4 | 3 | 3 | 8 | 5 | 10 | Infanterie |
Règles spéciales
Seigneur Sylvain
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Seigneur Sylvain | 5 | 7 | 7 | 4 | 3 | 3 | 8 | 4 | 10 | Infanterie |
Règles spéciales
Seigneur Sylvain
Tisseur de sort
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tisseur de sort | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 5 | 1 | 9 | Infanterie |
Règles spéciales
Tisseur de sort
Ancien Homme Arbre
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ancien Homme Arbre | 5 | 4 | 4 | 5 | 6 | 6 | 2 | 3 | 10 | Monstre |
Drycha
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Drycha | 5 | 7 | 5 | 4 | 4 | 3 | 7 | 4 | 9 | Infanterie |
Règles spéciales
Naestra & Arahan
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Naestra | 5 | 6 | 6 | 4 | 3 | 2 | 7 | 3 | 9 | Infanterie |
Arahan | 5 | 6 | 6 | 4 | 3 | 2 | 7 | 3 | 9 | Infanterie |
Gwindalor | 2 | 5 | 0 | 4 | 4 | 3 | 4 | 2 | 8 | Bêtes Monstrueuses |
Ceithin-Har | 6 | 6 | 0 | 6 | 6 | 6 | 3 | 5 | 8 | Monstre |
Noble Sylvain
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Noble Sylvain | 5 | 6 | 6 | 4 | 3 | 2 | 7 | 3 | 9 | Infanterie |
Règles spéciales
Enchanteresse
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Enchanteresse | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 5 | 1 | 8 | Assemblage |
Règles spéciales
Danseur de l'Ombre
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Danseur De L'ombre | 5 | 8 | 6 | 4 | 3 | 2 | 8 | 3 | 8 | Assemblage |
Règles spéciales
Traquim
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Traquim | 5 | 6 | 7 | 4 | 3 | 2 | 7 | 1 | 8 | Assemblage |
Règles spéciales
Hamadryade
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Branchwraith | 5 | 6 | 6 | 4 | 4 | 2 | 7 | 3 | 9 | Assemblage |
Règles spéciales
Branchwraith
Monture Coursier Elfique
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Coursier Elfique | 9 | 3 | 0 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 5 | Bête de guerre |
Monture Dragon Des Forêts
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dragon Des Forêts | 6 | 6 | 0 | 6 | 6 | 6 | 3 | 5 | 8 | Monstre |
Monture Grand Aigle
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Grand Aigle | 2 | 5 | 0 | 4 | 4 | 3 | 4 | 2 | 8 | Bêtes Monstrueuses |
Monture Grand Cerf
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Grand Cerf | 9 | 5 | 0 | 5 | 4 | 3 | 4 | 2 | 7 | Bêtes Monstrueuses |
Monture Licorne
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Licorne | 10 | 5 | 0 | 4 | 4 | 3 | 5 | 2 | 8 | Bêtes Monstrueuses |
Gardes Sylvains
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Garde Sylvain | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 8 | Infanterie |
Seigneur arché | 5 | 4 | 5 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 8 | Infanterie |
Dryades
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dryade | 5 | 4 | 4 | 3 | 4 | 1 | 5 | 2 | 8 | Infanterie |
Nymphe | 5 | 4 | 4 | 3 | 4 | 1 | 5 | 3 | 8 | Infanterie |
Chevaliers Sylvain
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cavalier Sylvain | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 8 | Cavalerie |
Chevalier Sylvain | 5 | 4 | 5 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 8 | Cavalerie |
Coursier Elfique | 9 | 3 | 0 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 5 | Bêtes Monstrueuses |
Règles spéciales
Gardes Éternels
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Garde Éternel | 5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 9 | Infanterie |
Gardien Éternel | 5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 1 | 5 | 2 | 9 | Infanterie |
Gardes des Lois Sauvages
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Garde Des Lois Sauvages | 5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 9 | Infanterie |
Gardien Des Bois Sauvages | 5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 1 | 5 | 2 | 9 | Infanterie |
Danseurs de Guerre
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Danseur De Guerre | 5 | 6 | 4 | 3 | 3 | 1 | 6 | 1 | 8 | Infanterie |
Chanteur De Lame | 5 | 6 | 4 | 3 | 3 | 1 | 6 | 2 | 8 | Infanterie |
Lémur
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lémur | 5 | 4 | 4 | 4 | 5 | 3 | 3 | 3 | 8 | Infanterie Monstrueuse |
Lémur Ancienne | 5 | 4 | 4 | 4 | 4 | 5 | 3 | 3 | 4 | Infanterie Monstrueuse |
Éclaireurs
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Éclaireurs | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 8 | Infanterie |
Maître Éclaireur | 5 | 4 | 5 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 8 | Infanterie |
Cavalier Faucon
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cavalier Faucon | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 8 | Cavalerie Monstrueuse |
Cavalier du vent | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | 5 | 2 | 8 | Cavalerie Monstrueuse |
Faucon de guerre | 1 | 4 | 0 | 4 | 4 | 3 | 5 | 2 | 5 | Swarm |
Règles spéciales
Faucon de guerre
Soeurs d'Ariel
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Soeur d'Ariel | 5 | 4 | 5 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 9 | Cavalerie |
Servante d'Ariel | 5 | 4 | 6 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 9 | Cavalerie |
Coursier d'Isha | 9 | 3 | 0 | 4 | 3 | 1 | 4 | 1 | 5 |
Cavaliers sauvage
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cavalier Sauvage | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 1 | 5 | 1 | 9 | Cavalerie |
Chasseur Sauvage | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 1 | 5 | 2 | 9 | Cavalerie |
Coursier de Kurnous | 9 | 3 | 0 | 4 | 3 | 1 | 4 | 1 | 5 | Bêtes Monstrueuses |
Cavaliers sauvage
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cavalier Sauvage | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 1 | 5 | 1 | 9 | Cavalerie |
Chasseur Sauvage | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 1 | 5 | 2 | 9 | Cavalerie |
Coursier de Kurnous | 9 | 3 | 0 | 4 | 3 | 1 | 4 | 1 | 5 |
Forestiers
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Forestier | 5 | 4 | 5 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 8 | Infanterie |
Sentinelle Forestière | 5 | 4 | 6 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 8 | Infanterie |
Grands aigles
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Grand Aigle | 2 | 5 | 0 | 4 | 4 | 3 | 4 | 2 | 8 | Bêtes Monstrueuses |
Homme Arbre
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Homme Arbre | 5 | 6 | 6 | 5 | 6 | 5 | 2 | 5 | 9 | Monstre |