Lanzamiento | Tipo | Duración | ||
---|---|---|---|---|
5+ [9+] {12+} |
Hex
Missile
Damage
Alcance 36" [24"] {12"} |
Instant |
El objetivo sufre 1D6 [2D6] {3D6} impactos de Fuerza 4 con Ataques Flamígeros.
Lanzamiento | Tipo | Duración | ||
---|---|---|---|---|
6+ [10+] |
Augment
Alcance 24" [6"Aura] |
Remains in Play |
En el Paso de Iniciativa 0 de cada Ronda de Combate que involucre al objetivo, todas las miniaturas enemigas en contacto con el objetivo sufren un Impacto de Fuerza 4 con Ataques Flamígeros. Este es un Ataque Especial de Combate.
Lanzamiento | Tipo | Duración | ||
---|---|---|---|---|
7+ [10+] |
Hex
Damage
Alcance 24"Aura |
Instant |
El objetivo sufre 1D3 [1D6] Impactos de Fuerza 4 con Ataques Flamígeros.
Lanzamiento | Tipo | Duración | ||
---|---|---|---|---|
8+ |
Ground
Alcance 18" |
Remains in Play |
Coloca un marcador redondo de 3” de diámetro con su centro encima del punto seleccionado y a más de 1” de todas las unidades.
Al final de cada Fase, todas las unidades que hayan estado en contacto con el marcador durante dicha Fase sufren un Ataque de Área (4) de Fuerza 4 y Ataques Flamígeros. Ninguna unidad se puede ver afectada por esto más de una vez por Turno de Jugador.
Lanzamiento | Tipo | Duración | ||
---|---|---|---|---|
10+ [13+] |
Augment
Alcance 18" [6"Aura] |
Remains in Play |
Los Ataques de Disparo y Combate del objetivo obtienen: Herir (+1), Ataques Mágicos y Ataques Flamígeros.
Lanzamiento | Tipo | Duración | ||
---|---|---|---|---|
12+ |
Hex
Damage
Direct
Alcance 24" |
Instant |
Cada miniatura en la unidad objetivo sufre un Impacto de Fuerza 3 con la regla especial Ataques Flamígeros.
Lanzamiento | Tipo | Duración | ||
---|---|---|---|---|
Hex
Missile
Damage
Alcance 24" |
Instant |
El objetivo sufre 1D3 Impactos de Fuerza 4 con Ataques Flamígeros.