Categorías de Objetos Mágicos
Reino De Equitania

Armour Enchantments

Panoplia Percival

El portador obtiene +2 Armadura.

Plegarias Grabadas

El portador obtiene +1 Armadura y Égida (+1, máx.. 4+).

Destiny's Call

Aegis (4+), and the wearer’s model’s Arm is set to always 3.
Note that this means it cannot be improved beyond 3. It is still affected by AP.

Basalt Infusion

+1 Arm, Aegis (3+, against Flaming Attacks), and the wearer automatically fails all Fortitude Saves.

Warding of Unity

Attached and Resistance (Melee Attacks).

Ghostly Guard

+2 Arm against non-Magical Attacks.

Potions and Scrolls

Tabardo del Caballero Negro

La miniatura del portador obtiene Inmune (Heridas Múltiples (X))

Binding Scroll

May be activated at the end of Siphon the Veil during the enemy Magic Phase. When activated, pick an enemy model and select one of its spells, including Bound Spells.
The selected model cannot cast the chosen instance of the spell during this Magic Phase. Only a single Binding Scroll may be activated during the same phase.

Potion of Swiftness

+3 Agi.

Dragon’s Brew

Breath Attack (Str 4, AP 1, Flaming Attacks, Stand and Shoot).

Troll Tonic

Fortitude (5+).

Elixir of Negation

Aegis (3+, against Magical Attacks).

Potion of Healing

The bearer’s model Recovers 1 HP.

Weapon Enchantments

Juicio Divino

Después de que el portador complete una Carga, los ataques realizados con esta arma obtienen +2 Fuerza y +2 Penetración de Armadura hasta que el portador deje de estar Trabado.

Determinación de Tristán

Mientras use esta arma, el portador obtiene +1 Valor de Ataques, y los ataques realizados con esta arma obtienen +1 Penetración de Armadura. Tras una tirada exitosa para impactar, el atacante puede descartar uno de los impactos con el arma y elegir un Arma Encantada que lleve la miniatura contra la que se asignó el ataque. Cualquier Encantamientos de Armas del arma elegida se ignora para el resto de la partida.

Recordatorio de la Muerte

El portador obtiene Miedo y Terror. Los ataques realizados con esta arma obtienen +1 Fuerza y +1 Penetración de Armadura.

Temple de Uther

Los ataques realizados con esta arma ignoran Parada. Al inicio del Paso de Iniciativa en que se realicen los Ataques Cuerpo a Cuerpo del portador, elige una unidad enemiga Trabada con el Encaramiento Frontal del portador. El portador obtiene +1 Valor de Ataques, hasta un máximo de +5: Por cada fila en la unidad elegida a partir de la primera si la miniatura del portador está Trabada con el Encaramiento Frontal o Trasero de la unidad. Por cada columna en la unidad elegida a partir de la primera si la miniatura del portador está Trabada con el Encaramiento Lateral de la unidad. Estos ataques adicionales deben asignarse contra miniaturas de Tropa que no sean campeones de la unidad elegida. Si esto no fuera posible, los ataques adicionales se ignoran.

King Slayer

Attached. While there is an enemy Character in contact with the wielder’s unit: +1 Att, +2 Str, and +2 AP

Touch of Greatness

+1 Str and +1 AP.

Vorpal Binding

Successful Armour Saves and Special Saves against attacks made with this weapon have to be rerolled.

Giant Slayer

Crush Attack. This Crush Attack always hits on 4+.

Shield Breaker

+6 AP.

Hero's Heart

+1 Att, and always at least Str 5 and AP 2.

Artefacts

Cáliz Sagrado

El portador obtiene Resistencia a la Magia (1). Cuando la unidad del portador es el objetivo de un Intento de Lanzamiento enemigo, incluyendo Atributos de la Senda, el propietario del portador añade 1 Token del Velo a su reserva de Tokens del Velo.

Crown of the Wizard King

During Spell Selection, randomise a Magic Path (from all Paths in this book). The bearer is a Wizard Apprentice using the randomised Path. It cannot select the Hereditary Spell. The bearer cannot take any Special Items nor any other upgrades that are restricted to Wizards (or any types of Wizards).

Talisman of Shielding

Aegis (5+).

Magical Heirloom

The bearer knows the Hereditary Spell of its Army Book in addition to its other spells, cannot select it during Spell Selection, and cannot replace or otherwise lose it.

Talisman of the Void

Channel (1). This item can only be used if the model’s army total combined Channel is 3 or less (excluding Channel from this Magic Item).

Mimic Cloak

Stand Behind

Shield Enchantments

Fortress of Faith

Immune (Lethal Strike) while the bearer’s unit contains at least one Rank-and-File model.

Wild Warding

+3 Arm. The Armour Value can never be improved beyond 5.

Dusk Forged

The bearer must reroll its failed Armour Saves. The bearer automatically fails any Special Save, regardless if using the Shield or not.

Sigil of Protection

+1 Arm.