Gießen | Art | Dauer | ||
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6+ [8+] |
Augment
Angebot 18" |
One Turn |
Das Ziel erhält +1 Stärke [Widerstand].
Gießen | Art | Dauer | ||
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5+ [8+] |
Hex
Missile
Damage
Angebot 24" [48"] |
Permanent |
Das Ziel erleidet 5W6 Treffer der Stärke 1. Wenn ein oder mehr unverhinderte Lebenspunktverluste verursacht werden, erleidet das Ziel -1 Ballistische Fertigkeit. Dieser Effekt geht verloren, sobald das Ziel eine Vorrücken-, Marschier- oder Angriffsbewegung durchführt.
Gießen | Art | Dauer | ||
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5+ [9+] |
Universal
Angebot 6" [18"] |
One Turn |
Das Ziel erhält Raserei.
Gießen | Art | Dauer | ||
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5+ [9+] |
Augment
Angebot 18" [12"Aura] |
Instant |
Das Ziel führt eine gerade 2W6” Magische Bewegung durch (keine Rückwärts- oder Seitwärtsbewegung, Neuformierung, Drehung oder Schwenk), kann aber entscheiden, sich gar nicht oder nicht die volle Distanz zu bewegen.
[Wenn mehr als eine Einheit betroffen ist, würfle die Distanz aus und bewege eine Einheit, bevor du die nächste abhandelst.]
Gießen | Art | Dauer | ||
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6+ [9+] |
Augment
Angebot 18" [12"Aura] |
One Turn |
Alle Verwundungswürfe von Schussattacken gegen die 6+ Zieleinheit erleiden einen Modifikator von -1.
Gießen | Art | Dauer | ||
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9+ [12+] |
Hex
Angebot 18" [36"] |
One Turn |
Das Ziel erleidet einen Modifikator von -1 und behandelt alles Gelände (inklusive offenem Gelände) als Gefährliches Gelände (2).
Gießen | Art | Dauer | ||
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11+ [14+] |
Ground
Angebot 96" |
Instant |
Rufe eine Totemisches Bestie herbei (Profil siehe unte). Sie muss innerhalb von 1"[10"] von der Spielfeldkante platziert werden.
Totemische Bestie (für Totemischen Ruf)
B KG BF S W LP I A MW Monströse Bestie
3W6 3 - 5 5 3 3 4 7 Base 40x40mm
Sonderregeln: Zufällige Bewegung (3W6), Immun gegen Psychologie, Atemwaffe (Stärke 3)
Gießen | Art | Dauer | ||
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Angebot Caster |
One Turn |
Nahkampfattacken gegen das Ziel können nicht besser als auf 5+ verwunden.