Thane
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Thane | 3 | 6 | 4 | 4 | 5 | 2 | 3 | 3 | 10 | Infanterie |
Enchantment options
(0-1 par unité)
(0-1 par unité)
(0-1 par unité)
(0-1 par unité)
(0-1 par unité)
(0-1 par unité)
(0-1 par unité)
(0-1 par unité)
(0-1 par unité)
(0-1 par unité)
Magic Weapon
Command group options
(0-1 par Armée)
(0-1 par Armée)
(0-1 par Armée)
(0-1 par Armée)
(0-1 par Armée)
Options
Magic Armour
Mount options
(Une unité qui contient au moins une figurine avec une pierre de serment ne peut jamais choisir de fuir en réaction à une charge, ne peut pas être désorganisée, et si certaines de ses figurines sont équipées d'une arme de base et d'un boucher, celles-ci peuvent tenter des sauvegardes de parade si elles sont attaquées de flanc ou de dos. De plus, un personnage avec une pierre de serment doit toujours accepter un défi (si votre unité contient plus d'un personnage avec pierre de serment, choisissez lequel relève le défi). )
Enchanted Item
Engineering Runes
(0-1 par unité)
(0-1 par unité)
Talismanic Runes
(0-1 par unité)
(0-1 par unité)
(0-1 par unité)