Héros

Thane

65 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Thane 3 6 4 4 5 2 3 3 10 Infanterie

Enchantment options

(0-1 par unité)

100 pts
75 pts
70 pts
50 pts
45 pts
35 pts

(0-1 par unité)

30 pts
25 pts
25 pts
20 pts
10 pts
5 pts
125 pts
125 pts
100 pts
80 pts

(0-1 par unité)

75 pts
65 pts
60 pts
60 pts
60 pts

(0-1 par unité)

60 pts
50 pts

(0-1 par unité)

50 pts
50 pts

(0-1 par unité)

50 pts

(0-1 par unité)

50 pts
45 pts
35 pts
35 pts

(0-1 par unité)

30 pts

(0-1 par unité)

25 pts
25 pts
25 pts

(0-1 par unité)

25 pts
25 pts
25 pts
25 pts
20 pts
10 pts
10 pts
10 pts
5 pts

Magic Weapon

65 pts
50 pts

Command group options

(0-1 par Armée)

25 pts
125 pts
100 pts
80 pts

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-1 par Armée)

75 pts
70 pts

(0-1 par Armée)

65 pts

(0-1 par Armée)

60 pts
55 pts
50 pts
50 pts
50 pts
45 pts
45 pts
35 pts
35 pts
35 pts
35 pts
35 pts
30 pts
20 pts
20 pts
15 pts
15 pts
15 pts
15 pts
10 pts
5 pts
5 pts

Options

6 pts
12 pts
12 pts
6 pts
3 pts
Jusqu'à 75 pts

Magic Armour

60 pts

Mount options

Select at least one mount option Min 0 entry
Select at most one mount option Max 1 entry

(Une unité qui contient au moins une figurine avec une pierre de serment ne peut jamais choisir de fuir en réaction à une charge, ne peut pas être désorganisée, et si certaines de ses figurines sont équipées d'une arme de base et d'un boucher, celles-ci peuvent tenter des sauvegardes de parade si elles sont attaquées de flanc ou de dos. De plus, un personnage avec une pierre de serment doit toujours accepter un défi (si votre unité contient plus d'un personnage avec pierre de serment, choisissez lequel relève le défi). )

25 pts

Enchanted Item

45 pts
35 pts

Engineering Runes

50 pts
40 pts

(0-1 par unité)

30 pts
30 pts

(0-1 par unité)

25 pts
25 pts
25 pts
15 pts
15 pts
5 pts

Talismanic Runes

(0-1 par unité)

50 pts
45 pts
45 pts
35 pts

(0-1 par unité)

25 pts
25 pts
15 pts
15 pts

(0-1 par unité)

10 pts
5 pts