Chaque occurrence de Champix de pouvoir est à Usage unique. Avant que la figurine n'effectue une Tentative de lancement de sort non-lié, décidez d'utiliser un unique Champix de pouvoir. Toute Tentative de dissipation effectuée contre cette Tentative de lancement subira un modificateur de -1D3. Jetez ce dé dès que le porteur utilise un Champix de pouvoir. Si un '1' naturel est obtenu, la figurine utilisant le Champix de pouvoir subit une touche avec Attaque toxique. Ceci est une exception à la règle des Modificateurs magiques de lancement et de dissipation des sorts (il est donc possible de modifier le résultat du jet de dissipation au-delà de -2).