Tant que Bugman est en vie, jetez 2D6 au début de chaque tour ami et consultez le tableau suivant pour connaître les effets du breuvage sur lui-même, ainsi que sur l'unité qu'il a rejointe le cas échéant : 
  2D6     Résultat 
    2        Ballonnés : La bière n'a pas supporté le voyage, et sa consommation entraîne des effets déplaisants. Chaque membre de l'unité gagne la règle spéciale inflammable jusqu'au début du prochain tour ami. 
  3-9      Pugnaces : Les membres de l'unité deviennent on ne peut plus irritables et colériques. L'unité gagne la règle spéciale tenace jusqu'au début du prochain tour ami. 
10-12    Blindés : Leur prodigieuse consommation de bière rend les membres de l'unité insensibles à la douleur (voire à toute sensation). Chaque membre de l'unité gagne +1 en Endurance jusqu'au début du prochain tour ami.