Pyromancie

Pyromancie

(1) Boule de Feu

lancement Type Durée
4+ Hex Missile Damage
Portée 36"
Instant

La cible subit 1D6 touches avec Force 4, Pénétration d’armure 0, Attaques enflammées et Attaques magiques.

(2) Cascade Ardente

lancement Type Durée
5+ [8+] Hex
Portée 24" [12"]
One Turn

La cible subit1D6 [2D6] touches de Force 4, Pénétration d’armure 0 avec Attaques enflammées et Attaques magiques.

(3) Épées Flamboyantes

lancement Type Durée
8+ [11+] Augment
Portée 18" [6"Aura]
One Turn

La cible gagneAttaques enflammées etAttaques magiques.
De plus, les Attaques de tir et de mêlée de la cible gagnent un bonus de +1 pour blesser.

(4) Coulée Pyroclastique

lancement Type Durée
7+ [10+] Hex Missile Damage
Portée 24" [12"]
Instant

La cible subit 2D6 [3D6] touches avec Force 4, Pénétration d’armure 0 et les règles Attaques enflammées et Attaques magiques.

(5) Salve Brûlante

lancement Type Durée
8+ Hex Damage
Portée 24"Aura
Instant

La cible subit 1D3+1 touches avec Force 4, Pénétration d’armure 0 et les règles Attaques enflammées et Attaques magiques.

(6) Nappe de braises

lancement Type Durée
11+ Hex Damage Direct
Portée 24"
Instant

Chaque figurine de l’unité ciblée subit une touche avec Force 3, Pénétration d’armure 0 et les règles Attaques enflammées et Attaques magiques.

(A) Brasier

lancement Type Durée
Hex Missile Damage
Portée 24"
Instant

La cible subit 1D3 touches avec Force 5, Pénétration d’armure 0 et les règles Attaques enflammées et Attaques magiques.