lancement | Type | Durée | ||
---|---|---|---|---|
4+ |
Hex
Missile
Damage
Portée 36" |
Instant |
La cible subit 1D6 touches avec Force 4, Pénétration d’armure 0, Attaques enflammées et Attaques magiques.
lancement | Type | Durée | ||
---|---|---|---|---|
5+ [8+] |
Hex
Portée 24" [12"] |
One Turn |
La cible subit1D6 [2D6] touches de Force 4, Pénétration d’armure 0 avec Attaques enflammées et Attaques magiques.
lancement | Type | Durée | ||
---|---|---|---|---|
8+ [11+] |
Augment
Portée 18" [6"Aura] |
One Turn |
La cible gagneAttaques enflammées etAttaques magiques.
De plus, les Attaques de tir et de mêlée de la cible gagnent un bonus de +1 pour blesser.
lancement | Type | Durée | ||
---|---|---|---|---|
7+ [10+] |
Hex
Missile
Damage
Portée 24" [12"] |
Instant |
La cible subit 2D6 [3D6] touches avec Force 4, Pénétration d’armure 0 et les règles Attaques enflammées et Attaques magiques.
lancement | Type | Durée | ||
---|---|---|---|---|
8+ |
Hex
Damage
Portée 24"Aura |
Instant |
La cible subit 1D3+1 touches avec Force 4, Pénétration d’armure 0 et les règles Attaques enflammées et Attaques magiques.
lancement | Type | Durée | ||
---|---|---|---|---|
10+ |
Hex
Damage
Direct
Portée 24" |
Instant |
Chaque figurine de l’unité ciblée subit une touche avec Force 3, Pénétration d’armure 0 et les règles Attaques enflammées et Attaques magiques.
lancement | Type | Durée | ||
---|---|---|---|---|
Hex
Missile
Damage
Portée 24" |
Instant |
La cible subit 1D3 touches avec Force 4, Pénétration d’armure 0 et les règles Attaques enflammées et Attaques magiques.