
Royaumes Hauts Elfes - Garnison de La Garde Maritime (v2024)
Magic Weapons
Magic Armour
Talismans
Enchanted Items
Arcane Items
Enchantement de Bannière
Banner Of Iron Resolve
max 1 per ArmyNo regiment that stands beneath the Banner of Iron Resolve has ever fled from the foe.
A unit carrying the Banner of Iron Resolve gains the Stubborn special rule.
Razor Standard
max 1 per ArmyHung with hundreds of wickedly sharp blades, an air of sharpness radiates outwards from the Razor Standard.
A unit carrying the Razor Standard gains the Armour Bane (2) special rule.
Rampaging Banner
max 1 per ArmyAs a matter of honour, those that fight beneath the Rampaging Banner are always first into the fray.
When a unit carrying the Rampaging Banner declares a charge, it may re-roll its Charge roll.
The Blazing Banner
max 1 per ArmyAn eternal flame flickers about the weapons of those that march beneath the Blazing Banner.
A unit carrying the Blazing Banner gains the Flaming Attacks special rule.
War Banner
max 1 per ArmyA proud banner of great age. Those that march beneath the War Banner fight with grim resolve.
When calculating its combat result, a unit carrying the War Banner may claim an additional bonus of +1 combat result point.
Bannière de Protection Magique
max 1 per ArmyLe lourd tissu de cette bannière crépite d'énergie magique, signe qu'elle renferme un puissant charme de protection.
Une unité portant la Bannière de Protection Magique gagne la règle spéciale Résistance à la Magie (-3). De plus, les unités amies à 6" de la figurine portant cette bannière gagnent la règle spéciale Résistance à la Magie (-1).
Bannière de Bataille
max 1 per ArmyCette bannière ouvragée est sertie de gemmes et brodée de scènes détaillées des plus grandes victoires d'Ulthuan.
Quand on calcule son résultat de combat, une unité portant la Bannière de Bataille peut recevoir un bonus additionnel de +D3 points de résultat de combat.
Étendard du Lion
max 1 per ArmyLe courage d'un Lion de Chrace imprègne le cœur de ceux qui servent sous cette bannière.
Une unité portant l'Étendard du Lion réussit automatiquement tout test de Peur ou de Terreur qu'elle est amenée à faire.
Bannière d'Ellyrion
max 1 per ArmyCe petit étendard représente Korhandir, le père de tous les chevaux, et donne au régiment du porteur une énergie inextinguible.
Une unité portant la Bannière d'Ellyrion gagne la règle spéciale Mouvement à Couvert.
Bannière D’Équilibre.
max 1 per ArmyL’étoffe de cette bannière est imprégnée d’énergie magique et chargée de charmes puissants.
Quand elles sont en contact socle à socle avec une unité portant la Bannière d’Équilibre, les unités ennemies ne peuvent pas relancer les jets de Touche ou de Blessure. Cependant, l’unité portant la Bannière d’Équilibre ne le peut pas non plus.
Bannière de Résilience
max 1 per ArmyOrné d’un millier d’écailles de dragon d’émeraude, cet étendard ancien transmet sa puissance aux Elfes qui combattent derrière lui.
Une unité portant la Bannière de Bannière de Résilience a un modificateur de +1 à sa caractéristique d’Endurance
La Bannière de Lothern
max 1 per ArmyLa Bannière de Lothern n’est brandie que par ceux qui incarnent véritablement l’esprit martial de la Garde Maritime.
Si une unité portant la Bannière de Lothern est équipée de lances d’infanterie,
la moitié des figurines du troisième rang ou colonne (c.-à-d., le rang ou colonne directement derrière celui ou celle qui peut normalement effectuer des attaques de soutien), arrondi au supérieur, peut effectuer des attaques de soutien.
Bannière d’Assurance
max 1 per ArmyCet étendard de soie gonfle d’une confiance renouvelée les cœurs de ceux qui combattent dans son ombre.
Une unité portant la Banner of Confidence ne subit pas le modificateur habituel de -1 aux jets de touche quand elle effectue une réaction de charge Tenir sa Position & Tirer.
Army organisation

Personnages
(50% Max)
.png)
Coeur
(25% Min)
.png)
Spécial
(50% Max)

Rare
(25% Max)
.png)
Mercenaires
(20% Max)

Alliés
(25% Max)


Korhil Lionmane, Capitaine Des Lions Blancs
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Korhil Lionmane | 5 | 7 | 5 | 4 | 3 | 3 | 6 | 4 | 9 |


Monture Char de Chef de Guerre
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Char de Chef de Guerre | - | - | - | 5 | 4 | 3 | - | - | - | |
Aurige | - | 5 | 4 | 4 | - | - | 4 | 1 | - | |
Lion(2) | 8 | 5 | - | 4 | - | - | 4 | 2 | - |
Règles spéciales
Char de Chef de Guerre
Aurige
Lion(2)


Ishaya Vess, Sentinelle de l’île Silencieuse
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ishaya Vess | 5 | 7 | 7 | 4 | 3 | 3 | 7 | 3 | 9 |


Tisseurs de Tempêtes
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tisseur de Tempête | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 4 | 2 | 9 |


Monture Licorne
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Licorne | 10 | 4 | - | 4 | - | (+1) | 5 | 2 | - |
Règles spéciales
- Peau Blindée(1)
- Attaques Magiques
- Attaques de Piétinement(1)
- Aura Envoûtante
- Contre Charge
- Rapide
- Sabots et Corne
Licorne

Monture Coursier Elfique
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Coursier Elfique | 9 | 3 | - | 3 | - | - | 4 | 1 | - |

Monture Coursier Elfique Caparaçonné
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
C. Elfique Caparaçonné | 8 | 3 | - | 3 | - | - | 4 | 1 | - |

Monture Charts de Tiranoc
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Chart de Tiranoc | - | - | - | 5 | 4 | 4 | - | - | - | |
Aurige de Tiranoc(2) | - | 4 | 4 | 3 | - | - | 4 | 1 | 8 | |
Coursier Elfique(2) | 9 | 3 | - | 3 | - | - | 4 | 1 | - |
Règles spéciales

Monture Char à Lions de Chrace
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Char à Lions | - | - | - | 5 | 4 | 4 | - | - | - | |
Aurige Lions(2) | - | 5 | 4 | 4 | - | - | 4 | 1 | 8 | |
Lion de Guerre(2) | 8 | 5 | - | 4 | - | - | 4 | 2 | - |
Règles spéciales

Monture Cotres Volants de Lothern
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cotre Volant | - | - | - | 5 | 4 | 4 | - | - | - | |
Équipage Garde Maritime(3) | - | 4 | 4 | 3 | - | - | 4 | 1 | 8 | |
Rokh d'Écume | 2 | 5 | - | 4 | - | - | 4 | 2 | - |
Règles spéciales
Équipage Garde Maritime(3)
Rokh d'Écume

Monture Grand Aigle
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Grand Aigle | 2 | 5 | - | 4 | (+1) | (+1) | 4 | 3 | - |
Règles spéciales

Monture Griffon
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Griffon | 6 | 5 | - | 5 | (+2) | (+3) | 5 | 4 | - |

Monture Phénix Spire-de-feu
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Phénix Spire-de-feu | 2 | 5 | - | 5 | (+2) | (+3) | 4 | 3 | - |

Monture Phénix Cœur-de-givre
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Phénix Cœur-de-Givre | 2 | 6 | 0 | 6 | 6 | 5 | 3 | 4 | 8 |

Monture Dragon Solaire
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dragon Solaire | 6 | 5 | - | 5 | (+2) | (+4) | 4 | 4 | - |

Monture Dragon Lunaire
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dragon Lunaire | 6 | 6 | - | 6 | (+2) | (+5) | 3 | 5 | - |

Monture Dragon Stellaire
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dragon Stellaire | 6 | 7 | - | 7 | (+3) | (+6) | 2 | 6 | - |

Noble
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Noble | 5 | 6 | 6 | 4 | 3 | 2 | 5 | 3 | 9 |

Mage
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mage | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 4 | 1 | 8 |

Mage Dragon
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mage Dragon | - | 4 | 4 | 3 | 5 | 6 | 5 | 2 | 8 | |
Dragon Solaire | 6 | 5 | - | 5 | - | - | 4 | 4 | - |
Règles spéciales
- Armes En Ithilmar
- Armure Dragon
- Attaques de Piétinement(D6)
- Bienfait de Lileath
- Bienfaits d'Asuryan
- Ordre Serré
- Réflexes Elfiques
- Terreur
- Rapide
- Vol(10)
- Grande Cible
- Impétueux
- Lore Of Saphery
- Sorcier(level 1)
- Valeur des âges
Mage Dragon
Dragon Solaire

Commandants de Garnison de la Garde Maritime
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Commandant de Garnison de la Garde Maritime | 5 | 6 | 7 | 4 | 3 | 2 | 5 | 3 | 9 |
.png)
Guerriers Fantômes
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Guerrier Fantôme | 5 | 5 | 5 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 8 | |
Arpenteur des Ombres | 5 | 5 | 6 | 3 | 3 | 1 | 5 | 1 | 8 |
.png)
Garde Maritime de Lothern
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Garde Maritime | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 8 | |
Maître Maritime | 5 | 4 | 5 | 3 | 3 | 1 | 4 | 2 | 8 |
.png)
Compagnie d'Équipage
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Compagnie d’Équipage | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 8 | |
Aspirant | 5 | 4 | 5 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 8 | |
Bosco | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | 4 | 2 | 8 |
.png)
Cotres Volants de Lothern
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Cotre Volant | - | - | - | 5 | 4 | 4 | - | - | - | |
Équipage Garde Maritimme(3) | - | 4 | 4 | 3 | - | - | 4 | 1 | 8 | |
Rokh d'Écume | 2 | 5 | - | 4 | - | - | 4 | 2 | - |
Règles spéciales
Équipage Garde Maritimme(3)
Rokh d'Écume
.png)
Grand Aigle
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Grand Aigle | 2 | 5 | 0 | 4 | 4 | 3 | 4 | 3 | 6 |
Règles spéciales
.png)
Balistes Serre d'Aigle
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Balistes Serre d'Aigle | - | - | - | - | 6 | 2 | - | - | - | |
Servant Garde Maritime | 5 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 4 | 2 | 8 |

Patrouilleurs Ellyriens
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Patrouilleurs Ellyrien | - | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | 4 | 1 | 8 | |
Émissaire | - | 4 | 5 | 3 | 3 | 1 | 4 | 2 | 8 | |
Coursier Elfique | 9 | 3 | - | 3 | - | - | 4 | 1 | - |
Règles spéciales

Phénix Spire-de-feu
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Phénix Spire-de-feu | 2 | 5 | 0 | 5 | 5 | 5 | 4 | 3 | 7 |

Phénix Cœur-de-givre
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Phénix Cœur-de-givre | 2 | 6 | 0 | 6 | 6 | 5 | 3 | 4 | 8 |

Wyrms Des Mers
Troupes | M | CC | CT | F | E | PV | I | A | Cd | Type de troupe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wyrm des Mers | 6 | 6 | 0 | 6 | 6 | 6 | 3 | 4 | 8 |