Forteresses Naines

Forteresses Naines (v2021 beta 2)

Rune d'arme

Rune de destruction

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Les attaques portées avec cette arme gagnent Blessures multiples (1D3).

Rune de pénétration

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Si une ou plusieurs Runes de pénétration sont gravées sur elle, les attaques portées avec cette arme gagnent +3 en Pénétration d’armure.

Rune brisante

max 1 per Army (Foot only.) (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Les attaques portées avec cette arme voient leur Force et leur Pénétration d'armure passer à 10 contre les figurines dont la Résistance est de 5 ou plus.

Rune de puissance

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Les attaques portées avec cette arme gagnent +1 en Force et en Pénétration d’armure pour chaque Rune de puissance gravée sur elle.

Rune de précision

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Le porteur gagne Réflexes foudroyants.

Rune de l'art de la forge

max 3 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

L’arme devient une Arme lourde.
Cette rune n’empêche pas de graver d'autres runes sur cette arme.

Rune d'accélération

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Lorsque le porteur utilise cette arme, il gagne +3 en Agilité pour chaque Rune d’accélération gravée sur elle.

Rune de fureur

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Lorsque le porteur utilise cette arme, il gagne +1 en valeur d’Attaque pour chaque Rune de fureur gravée sur elle.

Rune d'éclair

max 3 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Si le porteur réussit au moins une touche avec une arme gravée d'une ou plusieurs Runes d’éclair (considérer séparément chaque ensemble d’attaques simultanées), pour chaque instance de cette rune, chaque unité ennemie qui a été touchée subit en plus 1D3 touches, résolues comme des Attaques spéciales de corps à corps de Force 4, Pénétration d'armure 1 et avec Attaques magiques.

Rune de rappel

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Une arme gravée avec cette rune peut être utilisée comme une Arme de tir (2+) avec le profil suivant :
Portée 8″, Tir 1, Force et Pénétration d’armure de l’utilisateur, Rechargez !, Tir précis, Tir rapide.
Les Attaques de tir avec cette arme sont affectées par les effets des Runes d'armes gravées sur l'arme (même si leurs effets sont normalement limités aux Attaques de corps à corps).

Rune de feu

max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)

Cette rune peut être activée au début de chaque Manche de combat.
Si c’est le cas, les attaques portées avec cette arme gagnent Attaques enflammées jusqu’à la fin de la phase.

Rune d'amure

Rune de résistance

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Les jets pour blesser réussis contre le porteur doivent être relancés.

Rune de représailles

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

À chaque fois que le porteur d’une armure gravée par une ou plusieurs Runes de représailles réussit un jet d'Ægide dû à Mur de boucliers (en tenant compte aussi du bonus dû à d’éventuelles Runes de bouclier), la figurine attaquante subit une touche avec la Force et la Pénétration d'armure de l'attaque sauvegardée.
Ceci est considéré comme étant une Attaque spéciale.

Rune d'acier

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Le porteur doit relancer ses jets de Sauvegarde d'armure ratés.

Rune de fer

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Le porteur d'une seule Rune de fer gagne +1 en Armure.
Le porteur de deux ou plus Runes de fer gagne +2 en Armure.

Rune de la forge

max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)

Le porteur de l’armure gagne la règle Ægide (2+, contre Attaques enflammées).

Runic Artefacts

Rune de déni

max 1 per Army (Dominant)

Usage unique.Usage unique.
Le joueur peut décider d'utiliser cette Rune plutôt que de tenter une dissipation. Le sort est automatiquement dissipé.

Rune de harnachement

max 1 per Army

Forgeron runique seulement.Les figurines ennemies à moins de 24″ du Forgeron runique voient leur valeur de Canalisation (la valeur entre parenthèses) réduite de 1.

Rune dévoreuse

max 1 per Army (Dominant)

Forgeron runique seulement.Usage unique.
Le joueur peut utiliser cette rune au lieu de faire une Tentative de dissipation.
Le sort est lancé normalement, mais il est ensuite perdu par son Lanceur, qui ne peut plus relancer ce sort de la partie.
N'affecte pas les Attributs de la Voie.

Rune de courage

max 1 per Army

Usage unique.
Peut être activée au début de n’importe quelle Manche de combat.
Le porteur gagne Tenace pour la durée de la phase.

Rune du dragon

max 3 per Army

Le porteur gagne une Attaque de souffle (Fo 4, PA 1, Attaques enflammées et Attaques magiques).
Une seule Rune du dragon peut être utilisée par Manche de combat.

Rune de terre

max 1 per Army

Forgeron runique seulement.Usage unique.
Peut être activée au début de n'importe quelle Phase de mêlée.
Tous les sorts de Durée « Un tour » qui affectent l'unité du porteur et les unités ennemies en contact avec lui prennent fin.

Rune de réactivité

max 1 per Army

Usage unique.
Peut être activée à la fin de la Phase de charge, directement après que tous les Mouvements de charge ont été résolus.
Si l'unité du porteur a été chargée avec succès pendant cette phase, elle peut effectuer une Reformation de combat (en suivant les règles normales pour les Reformations de combat).

Rune des tempêtes

max 2 per Army

Usage unique.
Dure un Tour de joueur.
Peut être activée au début du Tour de joueur ennemi.
Choisissez une unité ennemie à moins de 24″ du porteur.
Toutes les figurines avec Vol dans cette unité ont leurs valeurs de Mouvement simple et de Marche forcée (à la fois pour le mouvement au sol et en vol) divisées par deux, arrondies au supérieur.

Rune bouclier

max 1 per Army

Le porteur gagne Ægide (+1, max 4+).
L'Ægide de cette rune ne se combine qu’avec elle-même et celle de Mur de boucliers.

Rune de maîtrise

max 1 per Army

Usage unique.
Peut être activée juste avant de lancer un Sort lié.
Le porteur ajoute (+2/+2) au Niveau de puissance de ce sort lié pour cette Tentative de lancement.

Rune de minage

max 1 per Army

Après avoir déterminé les Zones de déploiement (fin de l'étape 6 de la Séquence pré-partie), choisissez un Décor sur le champ de bataille.
Tant que le porteur est sur le champ de bataille, toutes les figurines alliées peuvent considérer ce Décor comme un Terrain dégagé lors des Mouvements simples ou Marches forcées, mais doivent toujours respecter la Règle du pouce d'écart à la fin de leur mouvement.

Rune de fraternité

max 1 per Army

Ne peut pas être prise par une figurine montée sur Trône de guerre.Le porteur gagne Éclaireur et Embuscade.

Enchantement de Bannière

Bannière runique de protection

max 1 per Army

Toutes les unités alliées à 6″ ou moins du porteur gagnent Ægide (5+ contre les Attaques de tir).

Bannière runique de confusion

max 1 per Army

Les unités qui chargent l’unité du porteur subissent un malus de –2″ sur leur valeur de Mouvement simple lors de leur jet de Portée de charge.

Bannière runique de hardiesse

max 1 per Army

L'unité du porteur gagne la règle Avant-garde.

Bannière runique de la forteresse

max 3 per Army

Une unité avec une ou plusieurs Bannières runiques de ce type compte comme ayant un rang complet supplémentaire eu égard aux règles Désorganisée et Indomptable.

Bannière runique de l'enclume

max 3 per Army

Les unités alliées qui chargent des unités ennemies engagées au combat avec l'unité du porteur doivent relancer leurs jets de Portée de charge ratés.

Bannière runique de sagesse

max 3 per Army

Le porteur peut sélectionner une seule Rune de bataille pendant la Sélection des sorts. Cette Rune de bataille peut être lancée par le porteur avec la Portée : Unité du lanceur.

Bannière runique de Stabilité

max 3 per Army

Usage unique.
Peut être activée au début de n'importe quelle Phase de mouvement. L'unité du porteur gagne Tir rapide jusqu'à la fin du Tour du joueur

Bannière lacérante

max 3 per Army

Cet Enchantement peut être activé au début d'une Manche de combat.
les Attaques de corps à corps effectuées par les figurines ordinaires d'une unité avec une ou plusieurs Bannières lacérantes gagnent +1 en Pénétration d'armure. Ses effets durent jusqu'à ce que l'unité du porteur ne soit plus engagée au combat

Bannière de vitesse

max 3 per Army

Une unité avec une ou plusieurs Bannières de vitesse gagne +1 en Pas ordinaire et +2 en Pas cadencé.

Bannière du rôdeur

max 3 per Army

L'unité du porteur gagne la règle Guide.

Icône éthérée

max 3 per Army

L'unité du porteur gagne la règle Résistance à la magie (1).

Bannière de Discipline

max 3 per Army

L'unité du porteur peut relancer ses Tests de panique ratés.
Si le Porteur de la grande bannière ou le Général fait partie de l'unité du porteur, cette dernière réussit automatiquement tous ses Tests de panique et tous ses Tests de décimation.

Bannière ardente

max 3 per Army

Cette bannière peut être activée au début d'une Manche de combat ou avant de tirer avec l'unité du porteur.
L'unité du porteur gagne la règle Attaques enflammées.
Si elle est activée au combat, ses effets durent jusqu'à ce que l'unité du porteur ne soit plus Engagée au combat.
Si elle est activée avant de tirer avec l'unité du porteur, ses effets durent jusqu'à la fin de la Phase.

Bannière de la compagnie infatigable

max 3 per Army

Cette bannière peut être activée pendant la Phase de mouvement du joueur qui la contrôle.
Toutes les figurines d'Infanterie dans l'unité du porteur ont toujours une valeur de Pas cadencé de 15″, jusqu'à la fin de ce Tour de joueur.
Une seule Bannière de la compagnie infatigable peut être activée au cours d'une même phase.

Bannière de la légion

max 3 per Army

L'unité du porteur augmente son Bonus de rang maximum de +1 (cela signifie généralement que l'unité peut ajouter à son Résultat de combat des bonus jusqu'à 4 Rangs complets, ou jusqu'à 5 Rangs complets si deux étendards portant cet enchantement sont présents dans la même unité).

Organisation de l’armée

Personnages

Personnages

(40% Max)

Base

Base

(25% Least)

Spécial

Spécial

(No Limit)

Clans' Thunder

Clans' Thunder

(35% Max)

Engines of War

Engines of War

(20% Max)

Personnages
Personnages

Roi

215pts
Figurine seule
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 9" 10
Défensif PV Déf Rés Arm
3 7 5 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Roi 4 7 4 1 4

Enchantment options

80 pts

(à pied seulement)

55 pts
40 pts
40 pts
40 pts
40 pts
30 pts
30 pts
30 pts
15 pts
10 pts
55 pts
50 pts
20 pts
20 pts
10 pts

Runic Artefacts

(0-1 par unité)

90 pts

(0-1 par unité)

70 pts
60 pts
50 pts
40 pts
40 pts
30 pts
30 pts
25 pts
20 pts
20 pts
10 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry
55 pts

Options

250 pts
35 pts
40 pts
20 pts
5 pts
5 pts
10 pts
10 pts

Mount options

Select at least one mount option Min 0 entry
Select at most one mount option Max 1 entry
110 pts
240 pts
Personnages

Thane

110pts
Figurine seule
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 9" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
3 6 5 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Thane 3 6 4 1 3

Enchantment options

80 pts

(à pied seulement)

55 pts
40 pts
40 pts
40 pts
40 pts
30 pts
30 pts
30 pts
15 pts
10 pts
55 pts
50 pts
20 pts
20 pts
10 pts

Runic Artefacts

(0-1 par unité)

90 pts

(0-1 par unité)

70 pts
60 pts
50 pts
40 pts
40 pts
30 pts
30 pts
25 pts
20 pts
20 pts
10 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry
10 pts

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

45 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

150 pts
35 pts
40 pts
15 pts
5 pts
5 pts
10 pts
10 pts

Mount options

Select at least one mount option Min 0 entry
Select at most one mount option Max 1 entry
90 pts
Personnages

Chasseur de dragons

205pts
Figurine seule
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 9" 10
Défensif PV Déf Rés Arm
3 7 5 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Chasseur de dragons 5 7 5 2 5

Enchantment options

80 pts

(à pied seulement)

55 pts
40 pts
40 pts
40 pts
40 pts
30 pts
30 pts
30 pts
15 pts
10 pts
80 pts

(à pied seulement)

55 pts
40 pts
40 pts
40 pts
40 pts
30 pts
30 pts
30 pts
15 pts
10 pts

Runic Artefacts

(0-1 par unité)

90 pts

(0-1 par unité)

70 pts
60 pts
50 pts
40 pts
40 pts
30 pts
30 pts
25 pts
20 pts
20 pts
10 pts

Options

150 pts
75 pts
80 pts
Personnages

Forgeron runique

155pts
Figurine seule
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 9" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
3 5 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Forgeron runique 2 5 4 1 3
Forgeron runique:

Enchantment options

55 pts
50 pts
20 pts
20 pts
10 pts
80 pts

(à pied seulement)

55 pts
40 pts
40 pts
40 pts
40 pts
30 pts
30 pts
30 pts
15 pts
10 pts

Runic Artefacts

(0-1 par unité)

90 pts

(0-1 par unité)

70 pts
60 pts
50 pts
40 pts
40 pts
30 pts
30 pts
25 pts
20 pts
20 pts
10 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry
50 pts

Options

200 pts
20 pts
20 pts
20 pts
20 pts
20 pts
20 pts
20 pts
40 pts
10 pts
5 pts
Personnages Engines of War

Ingénieur

125pts
Figurine seule
Max 2 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 9" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
2 5 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Ingénieur 2 5 4 1 3

Enchantment options

80 pts

(à pied seulement)

55 pts
40 pts
40 pts
40 pts
40 pts
30 pts
30 pts
30 pts
15 pts
10 pts
55 pts
50 pts
20 pts
20 pts
10 pts

Runic Artefacts

(0-1 par unité)

90 pts

(0-1 par unité)

70 pts
60 pts
50 pts
40 pts
40 pts
30 pts
30 pts
25 pts
20 pts
20 pts
10 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry
50 pts

Options

100 pts
40 pts
5 pts
5 pts
5 pts
5 pts
5 pts
20 pts
25 pts
Personnages

Enclume de pouvoir

195pts
Figurine seule
Max 1 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Standard
Type:Assemblage
Socle:60
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 3" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
5 1 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Gardes de l’enclume 3 5 4 1 2
Gardes de l’enclume:

Options

gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
gratuit
Base
Base

Guerriers des clans

140pts + 10 pts/figurine
10-40 models
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 9" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Guerriers des clans 1 4 3 0 2
Guerriers des clans:

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

45 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

(0-1 Unités par Armée, 0-30 Figurines)

2 pts/fig.
2 pts/fig.
1 pts/fig.
gratuit
3 pts/fig.
2 pts/fig.
Base

Barbes-grises

185pts + 16 pts/figurine
10-30 models
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 9" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
1 5 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Barbes-grises 1 5 4 1 2
Barbes-grises:

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

45 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

(0-1 Unités par Armée, 0-20 Figurines)

2 pts/fig.
2 pts/fig.
4 pts/fig.
3 pts/fig.
Base Clans' Thunder

Longues-mires des clans

190pts + 18 pts/figurine
10-25 models
Max 4 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 9" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Longues-mires des clans 1 4 3 0 2
Longues-mires des clans:

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts

(without Guild-Crafted Handgun)

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

45 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

gratuit
2 pts/fig.
3 pts/fig.
2 pts/fig.
Spécial
Spécial

Sentinelles des profondeurs

270pts + 21 pts/figurine
15-30 models
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 9" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
1 5 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Sentinelles des profondeurs 1 5 4 1 2
Sentinelles des profondeurs:

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

45 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

Spécial

Gardes du roi

320pts + 21 pts/figurine
15-30 models
Max 5 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 9" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
1 5 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Gardes du roi 2 5 4 1 2

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

45 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

Spécial

Mineurs

185pts + 13 pts/figurine
10-20 models
Max 3 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 9" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Mineurs 1 4 4 1 2
Mineurs:

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts

Options

1 pts/fig.
2 pts/fig.
2 pts/fig.
4 pts/fig.
4 pts/fig.
Spécial

Patrouilleurs

135pts + 14 pts/figurine
8-20 models
Max 2 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 9" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Patrouilleurs 1 4 3 0 2
Patrouilleurs:

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts

Options

(0-15 Figurine par Unité)

2 pts/fig.
2 pts/fig.
1 pts/fig.
4 pts/fig.
2 pts/fig.
3 pts/fig.
Spécial

Chasseurs de tête

110pts + 21 pts/figurine
5-25 models
Max 3 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 9" 10
Défensif PV Déf Rés Arm
1 4 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Chasseurs de tête 1 4 4 1 2

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts

Options

(5-15 Figurines, 0-1 Unités par Armée)

2 pts/fig.
3 pts/fig.
Spécial

Chasseur de rancunes

130pts
Figurine seule
Max 2 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 9" 10
Défensif PV Déf Rés Arm
3 5 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Chasseur de rancunes 3D3 5 4 1 2

Options

Spécial

Gardiens des forts

265pts + 100 pts/figurine
3-8 models
Max 2 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Large
Type:Infanterie
Socle:40x40
Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 10" 10
Défensif PV Déf Rés Arm
3 4 5 1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Gardiens des forts 3 4 5 2 2
Gardiens des forts:

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

45 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

Options

gratuit
gratuit
gratuit
Spécial

Brise-rancunes

315pts
Figurine seule
Max 2 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Large
Type:Assemblage
Socle:50x100
Global MS MF Dis Règle de Figurine
1" 1" 9
Vol 8" 8"
Défensif PV Déf Rés Arm
5 4 5 4
Offensif Att Off Fo PA Agi
Servant (2) 2 4 4 1 2
Châssis 5 2 2

Options

Clans' Thunder
Clans' Thunder

Veilleurs des forges

180pts + 15 pts/figurine
10-20 models
Max 30 Models by Army (Organisation de l’armée)
Taille:Standard
Type:Infanterie
Socle:20x20
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 9" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
1 5 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Veilleurs des forges 1 4 4 1 2
Veilleurs des forges:

Options

Command group options

10 pts
10 pts
10 pts

(0-1 par Armée)

75 pts

(0-1 par Armée)

60 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-3 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

45 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

40 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

35 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

30 pts

(0-3 par Armée)

10 pts

(0-3 par Armée)

10 pts
Clans' Thunder

Autogyre d’assaut

180pts + 150 pts/figurine
1-2 models
Max 2 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Standard
Type:Assemblage
Socle:40x40
Global MS MF Dis Règle de Figurine
1" 2" 9
Vol 8" 16"
Défensif PV Déf Rés Arm
3 4 5 3
Offensif Att Off Fo PA Agi
Autogyre d’assaut 2 4 4 1 2

Options

Clans' Thunder

Autogyre à vapeur

185pts + 145 pts/figurine
1-2 models
Max 3 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Standard
Type:Assemblage
Socle:40x40
Global MS MF Dis Règle de Figurine
1" 2" 9
Vol 8" 16"
Défensif PV Déf Rés Arm
3 4 5 3
Offensif Att Off Fo PA Agi
Autogyre Bombardier 2 4 4 1 2

Options

(0-2 Unités par Armée)

gratuit

(0-1 Figurine par Unité, 0-2 Unités par Armée)

35 pts
Engines of War
Engines of War

Field Artillery

100pts
Figurine seule
Taille:Standard
Type:Assemblage
Socle:60
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 3" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
5 1 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Crew 3 4 3 0 2

Options

10 pts

(0-4 Unités par Armée)

gratuit
40 pts

(0-2 Unités par Armée)

45 pts
15 pts

(0-2 Unités par Armée)

105 pts
95 pts

(0-2 Unités par Armée)

150 pts
15 pts

(0-2 Unités par Armée)

150 pts
80 pts
Engines of War

Baliste naine

100pts
Figurine seule
Max 4 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Standard
Type:Assemblage
Socle:60
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 3" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
5 1 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Servant (3) 1 4 3 0 2

Options

10 pts
40 pts
Engines of War

Canon incendiaire frappé de runes

160pts
Figurine seule
Max 2 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Large
Type:Assemblage
Socle:60
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 3" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
5 1 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Servant (3) 1 4 3 0 2

Options

10 pts
Engines of War

Catapulte

205pts
Figurine seule
Max 2 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Large
Type:Assemblage
Socle:60
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 3" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
5 1 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Servant (3) 1 4 3 0 2

Options

10 pts
95 pts
Engines of War

Canon

250pts
Figurine seule
Max 2 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Standard
Type:Assemblage
Socle:60
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 3" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
5 1 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Servant (3) 1 4 3 0 2

Options

10 pts
15 pts
Engines of War

Canon orgue

250pts
Figurine seule
Max 2 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Standard
Type:Assemblage
Socle:60
Global MS MF Dis Règle de Figurine
3" 3" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
5 1 4 0
Offensif Att Off Fo PA Agi
Servant (3) 1 4 3 0 2

Options

10 pts
80 pts
Engines of War

Giant Dwarf

260pts
Figurine seule
Max 2 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Taille:Large
Type:Infanterie
Socle:50x75

Supplement Giant

Global MS MF Dis Règle de Figurine
5" 15" 9
Défensif PV Déf Rés Arm
6 3 5 1
Offensif Att Off Fo PA Agi
Giant Dwarf 5 3 5 2 3

Options

30 pts
30 pts
50 pts
50 pts