Forteresses Naines (v2021 beta 2)
Rune d'arme
Rune de destruction
max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)Les attaques portées avec cette arme gagnent Blessures multiples (1D3).
Rune de pénétration
max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)Si une ou plusieurs Runes de pénétration sont gravées sur elle, les attaques portées avec cette arme gagnent +3 en Pénétration d’armure.
Rune brisante
max 1 per Army (Foot only.) (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)Les attaques portées avec cette arme voient leur Force et leur Pénétration d'armure passer à 10 contre les figurines dont la Résistance est de 5 ou plus.
Rune de puissance
max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)Les attaques portées avec cette arme gagnent +1 en Force et en Pénétration d’armure pour chaque Rune de puissance gravée sur elle.
Rune de précision
max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)Le porteur gagne Réflexes foudroyants.
Rune de l'art de la forge
max 3 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)L’arme devient une Arme lourde.
Cette rune n’empêche pas de graver d'autres runes sur cette arme.
Rune d'accélération
max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)Lorsque le porteur utilise cette arme, il gagne +3 en Agilité pour chaque Rune d’accélération gravée sur elle.
Rune de fureur
max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)Lorsque le porteur utilise cette arme, il gagne +1 en valeur d’Attaque pour chaque Rune de fureur gravée sur elle.
Rune d'éclair
max 3 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)Si le porteur réussit au moins une touche avec une arme gravée d'une ou plusieurs Runes d’éclair (considérer séparément chaque ensemble d’attaques simultanées), pour chaque instance de cette rune, chaque unité ennemie qui a été touchée subit en plus 1D3 touches, résolues comme des Attaques spéciales de corps à corps de Force 4, Pénétration d'armure 1 et avec Attaques magiques.
Rune de rappel
max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)Une arme gravée avec cette rune peut être utilisée comme une Arme de tir (2+) avec le profil suivant :
Portée 8″, Tir 1, Force et Pénétration d’armure de l’utilisateur, Rechargez !, Tir précis, Tir rapide.
Les Attaques de tir avec cette arme sont affectées par les effets des Runes d'armes gravées sur l'arme (même si leurs effets sont normalement limités aux Attaques de corps à corps).
Rune de feu
max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons)Cette rune peut être activée au début de chaque Manche de combat.
Si c’est le cas, les attaques portées avec cette arme gagnent Attaques enflammées jusqu’à la fin de la phase.
Rune d'amure
Rune de résistance
max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)Les jets pour blesser réussis contre le porteur doivent être relancés.
Rune de représailles
max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)À chaque fois que le porteur d’une armure gravée par une ou plusieurs Runes de représailles réussit un jet d'Ægide dû à Mur de boucliers (en tenant compte aussi du bonus dû à d’éventuelles Runes de bouclier), la figurine attaquante subit une touche avec la Force et la Pénétration d'armure de l'attaque sauvegardée.
Ceci est considéré comme étant une Attaque spéciale.
Rune d'acier
max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)Le porteur doit relancer ses jets de Sauvegarde d'armure ratés.
Rune de fer
max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)Le porteur d'une seule Rune de fer gagne +1 en Armure.
Le porteur de deux ou plus Runes de fer gagne +2 en Armure.
Rune de la forge
max 1 per Army (Enchantment: Suit of Armour)Le porteur de l’armure gagne la règle Ægide (2+, contre Attaques enflammées).
Runic Artefacts
Rune de déni
max 1 per Army (Dominant)Usage unique.Usage unique.
Le joueur peut décider d'utiliser cette Rune plutôt que de tenter une dissipation. Le sort est automatiquement dissipé.
Rune de harnachement
max 1 per ArmyForgeron runique seulement.Les figurines ennemies à moins de 24″ du Forgeron runique voient leur valeur de Canalisation (la valeur entre parenthèses) réduite de 1.
Rune dévoreuse
max 1 per Army (Dominant)Forgeron runique seulement.Usage unique.
Le joueur peut utiliser cette rune au lieu de faire une Tentative de dissipation.
Le sort est lancé normalement, mais il est ensuite perdu par son Lanceur, qui ne peut plus relancer ce sort de la partie.
N'affecte pas les Attributs de la Voie.
Rune de courage
max 1 per ArmyUsage unique.
Peut être activée au début de n’importe quelle Manche de combat.
Le porteur gagne Tenace pour la durée de la phase.
Rune du dragon
max 3 per ArmyLe porteur gagne une Attaque de souffle (Fo 4, PA 1, Attaques enflammées et Attaques magiques).
Une seule Rune du dragon peut être utilisée par Manche de combat.
Rune de terre
max 1 per ArmyForgeron runique seulement.Usage unique.
Peut être activée au début de n'importe quelle Phase de mêlée.
Tous les sorts de Durée « Un tour » qui affectent l'unité du porteur et les unités ennemies en contact avec lui prennent fin.
Rune de réactivité
max 1 per ArmyUsage unique.
Peut être activée à la fin de la Phase de charge, directement après que tous les Mouvements de charge ont été résolus.
Si l'unité du porteur a été chargée avec succès pendant cette phase, elle peut effectuer une Reformation de combat (en suivant les règles normales pour les Reformations de combat).
Rune des tempêtes
max 2 per ArmyUsage unique.
Dure un Tour de joueur.
Peut être activée au début du Tour de joueur ennemi.
Choisissez une unité ennemie à moins de 24″ du porteur.
Toutes les figurines avec Vol dans cette unité ont leurs valeurs de Mouvement simple et de Marche forcée (à la fois pour le mouvement au sol et en vol) divisées par deux, arrondies au supérieur.
Rune bouclier
max 1 per ArmyLe porteur gagne Ægide (+1, max 4+).
L'Ægide de cette rune ne se combine qu’avec elle-même et celle de Mur de boucliers.
Rune de maîtrise
max 1 per ArmyUsage unique.
Peut être activée juste avant de lancer un Sort lié.
Le porteur ajoute (+2/+2) au Niveau de puissance de ce sort lié pour cette Tentative de lancement.
Rune de minage
max 1 per ArmyAprès avoir déterminé les Zones de déploiement (fin de l'étape 6 de la Séquence pré-partie), choisissez un Décor sur le champ de bataille.
Tant que le porteur est sur le champ de bataille, toutes les figurines alliées peuvent considérer ce Décor comme un Terrain dégagé lors des Mouvements simples ou Marches forcées, mais doivent toujours respecter la Règle du pouce d'écart à la fin de leur mouvement.
Rune de fraternité
max 1 per ArmyNe peut pas être prise par une figurine montée sur Trône de guerre.Le porteur gagne Éclaireur et Embuscade.
Enchantement de Bannière
Bannière runique de protection
max 1 per ArmyToutes les unités alliées à 6″ ou moins du porteur gagnent Ægide (5+ contre les Attaques de tir).
Bannière runique de confusion
max 1 per ArmyLes unités qui chargent l’unité du porteur subissent un malus de –2″ sur leur valeur de Mouvement simple lors de leur jet de Portée de charge.
Bannière runique de hardiesse
max 1 per ArmyL'unité du porteur gagne la règle Avant-garde.
Bannière runique de la forteresse
max 3 per ArmyUne unité avec une ou plusieurs Bannières runiques de ce type compte comme ayant un rang complet supplémentaire eu égard aux règles Désorganisée et Indomptable.
Bannière runique de l'enclume
max 3 per ArmyLes unités alliées qui chargent des unités ennemies engagées au combat avec l'unité du porteur doivent relancer leurs jets de Portée de charge ratés.
Bannière runique de sagesse
max 3 per ArmyLe porteur peut sélectionner une seule Rune de bataille pendant la Sélection des sorts. Cette Rune de bataille peut être lancée par le porteur avec la Portée : Unité du lanceur.
Bannière runique de Stabilité
max 3 per ArmyUsage unique.
Peut être activée au début de n'importe quelle Phase de mouvement. L'unité du porteur gagne Tir rapide jusqu'à la fin du Tour du joueur
Bannière lacérante
max 3 per ArmyCet Enchantement peut être activé au début d'une Manche de combat.
les Attaques de corps à corps effectuées par les figurines ordinaires d'une unité avec une ou plusieurs Bannières lacérantes gagnent +1 en Pénétration d'armure. Ses effets durent jusqu'à ce que l'unité du porteur ne soit plus engagée au combat
Bannière de vitesse
max 3 per ArmyUne unité avec une ou plusieurs Bannières de vitesse gagne +1 en Pas ordinaire et +2 en Pas cadencé.
Bannière du rôdeur
max 3 per ArmyL'unité du porteur gagne la règle Guide.
Icône éthérée
max 3 per ArmyL'unité du porteur gagne la règle Résistance à la magie (1).
Bannière de Discipline
max 3 per ArmyL'unité du porteur peut relancer ses Tests de panique ratés.
Si le Porteur de la grande bannière ou le Général fait partie de l'unité du porteur, cette dernière réussit automatiquement tous ses Tests de panique et tous ses Tests de décimation.
Bannière ardente
max 3 per ArmyCette bannière peut être activée au début d'une Manche de combat ou avant de tirer avec l'unité du porteur.
L'unité du porteur gagne la règle Attaques enflammées.
Si elle est activée au combat, ses effets durent jusqu'à ce que l'unité du porteur ne soit plus Engagée au combat.
Si elle est activée avant de tirer avec l'unité du porteur, ses effets durent jusqu'à la fin de la Phase.
Bannière de la compagnie infatigable
max 3 per ArmyCette bannière peut être activée pendant la Phase de mouvement du joueur qui la contrôle.
Toutes les figurines d'Infanterie dans l'unité du porteur ont toujours une valeur de Pas cadencé de 15″, jusqu'à la fin de ce Tour de joueur.
Une seule Bannière de la compagnie infatigable peut être activée au cours d'une même phase.
Bannière de la légion
max 3 per ArmyL'unité du porteur augmente son Bonus de rang maximum de +1 (cela signifie généralement que l'unité peut ajouter à son Résultat de combat des bonus jusqu'à 4 Rangs complets, ou jusqu'à 5 Rangs complets si deux étendards portant cet enchantement sont présents dans la même unité).
Organisation de l’armée
Personnages
(40% Max)
Base
(25% Least)
Spécial
(No Limit)
Clans' Thunder
(35% Max)
Engines of War
(20% Max)
Roi
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 9" | 10 |
|
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 7 | 5 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Roi | 4 | 7 | 4 | 1 | 4 |
Thane
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 9" | 9 |
|
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 6 | 5 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Thane | 3 | 6 | 4 | 1 | 3 |
Chasseur de dragons
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 9" | 10 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 7 | 5 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Chasseur de dragons | 5 | 7 | 5 | 2 | 5 |
Forgeron runique
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 9" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 5 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Forgeron runique | 2 | 5 | 4 | 1 | 3 |
Ingénieur
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 9" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 5 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ingénieur | 2 | 5 | 4 | 1 | 3 |
Enclume de pouvoir
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 3" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 1 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Gardes de l’enclume | 3 | 5 | 4 | 1 | 2 |
Monture Porteurs de bouclier
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 9" | C |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | C | C | C+2 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Porteurs de bouclier | 2 | 5 | 4 | 1 | 2 |
Monture Trône de guerre
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 9" | C |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6 | C | C | C+2 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Trône de guerre | 4 | 5 | 4 | 1 | 2 |
Guerriers des clans
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 9" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Guerriers des clans | 1 | 4 | 3 | 0 | 2 |
Barbes-grises
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 9" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Barbes-grises | 1 | 5 | 4 | 1 | 2 |
Longues-mires des clans
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 9" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Longues-mires des clans | 1 | 4 | 3 | 0 | 2 |
Sentinelles des profondeurs
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 9" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Sentinelles des profondeurs | 1 | 5 | 4 | 1 | 2 |
Gardes du roi
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 9" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Gardes du roi | 2 | 5 | 4 | 1 | 2 |
Mineurs
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 9" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Mineurs | 1 | 4 | 4 | 1 | 2 |
Patrouilleurs
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 9" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Patrouilleurs | 1 | 4 | 3 | 0 | 2 |
Chasseurs de tête
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 9" | 10 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Chasseurs de tête | 1 | 4 | 4 | 1 | 2 |
Chasseur de rancunes
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 9" | 10 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 5 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Chasseur de rancunes | 3D3 | 5 | 4 | 1 | 2 |
Gardiens des forts
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 10 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 5 | 1 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Gardiens des forts | 3 | 4 | 5 | 2 | 2 |
Brise-rancunes
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1" | 1" | 9 | ||||
Vol | 8" | 8" |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 4 | 5 | 4 |
|
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Servant (2) | 2 | 4 | 4 | 1 | 2 |
|
Châssis | 5 | 2 | 2 |
Veilleurs des forges
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 9" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Veilleurs des forges | 1 | 4 | 4 | 1 | 2 |
Autogyre d’assaut
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1" | 2" | 9 | ||||
Vol | 8" | 16" |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 5 | 3 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Autogyre d’assaut | 2 | 4 | 4 | 1 | 2 |
Autogyre à vapeur
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1" | 2" | 9 | ||||
Vol | 8" | 16" |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 5 | 3 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Autogyre Bombardier | 2 | 4 | 4 | 1 | 2 |
Field Artillery
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 3" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 1 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Crew | 3 | 4 | 3 | 0 | 2 |
Baliste naine
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 3" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 1 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Servant (3) | 1 | 4 | 3 | 0 | 2 |
Canon incendiaire
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 3" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 1 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Servant (3) | 1 | 4 | 3 | 0 | 2 |
Canon incendiaire frappé de runes
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 3" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 1 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Servant (3) | 1 | 4 | 3 | 0 | 2 |
Catapulte
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 3" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 1 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Servant (3) | 1 | 4 | 3 | 0 | 2 |
Canon
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 3" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 1 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Servant (3) | 1 | 4 | 3 | 0 | 2 |
Canon orgue
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 3" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 1 | 4 | 0 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Servant (3) | 1 | 4 | 3 | 0 | 2 |
Giant Dwarf
Supplement Giant
Global | MS | MF | Dis | Règle de Figurine | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 15" | 9 |
Défensif | PV | Déf | Rés | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6 | 3 | 5 | 1 |
Offensif | Att | Off | Fo | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Giant Dwarf | 5 | 3 | 5 | 2 | 3 |