Khans Ogres

Khans Ogres (Last)

Arme Magiques

Khagadai’s Maul

max 1 per Army

Type: Great Weapon. Attacks made with this weapon gain Multiple Wounds (D3).

Heart-Ripper

max 1 per Army

Type: Iron Fist. Attacks made with this weapon will always hit on a 3+ or better in Close Combat regardless of any negative to-hit modifiers or Parry, and gain Lethal Strike and Armour Piercing (1).

Axe-Breaker Gauntlet

max 1 per Army

Type: Iron Fist. If the wielder scores one or more hits in a single Round of Combat using this weapon against an enemy model with a Magical Weapon, roll a D6 before rolling to wound: On a roll of 3+, all Magical Weapons wielded by this enemy model are reverted to its mundane type for the rest of the game.

Armure Magique

Mammoth-Hide Cloak

max 1 per Army

Models on foot only.
Type: None (6+ Armour Save). If the wearer is hit by an attack with a Strength value of 6 or more, the Strength of the attack is reduced to 5.

Yeti Furs

max 1 per Army

Type: None (6+ Armour Save). Enemy units in base contact with the wearer suffer -1 Initiative, to a minimum of 1.

Talisman

Blind Eye of Nyanggai

max 1 per Army

One use only. Activate during the opponent’s Magic Phase, after rolling for Magic Flux and Channeling. The bearer’s unit (and all models in it) cannot be targeted by the opponent’s non-aura spells during this phase.

Objet enchanté

Aurochs Charm

max 1 per Army

The bearer of this item gains the Stone Skin special rule.

Objet arcanique

Daemon Heart

max 1 per Army

One use only. Activate during the opponent’s Magic Phase, after rolling for Magic Flux and Channeling.
During this phase, all enemy Wizards within 24" of the bearer will suffer a Miscast on successful Casting rolls that include any double. This Miscast is resolved as if 1 more Magic Dice were used. Only double ‘6’ counts as an Overwhelming Power, and no more than one Miscast can be suffered per roll. Bound Spells are not affected.

Enchantement de Bannière

Dragonskin Banner

max 1 per Army

Models in the bearer’s unit may reroll to-hit, to-wound, and Armour Save rolls of ‘1’ in the first Round of Combat (including Special Attacks).

Skull of Qenghet

max 1 per Army

Models in the bearer’s unit cause Fear and automatically pass Terror Tests.

Bannière Lacérante

max 1 per Army

Les figurines non Personnage de l’unité du porteur gagnent la règle Perforant (1).

Étendard du Pisteur

max 1 per Army

L’unité du porteur gagne les règles Course Rapide et Guide.

Icône d’Éther

max 1 per Army

Le porteur peut effectuer des tentatives de dissipation comme s’il était un Maître Magicien.

Bannière de Vitesse

max 1 per Army

L’unité du porteur gagne +1 en Mouvement.

Étendard Flamboyant

max 1 per Army

Au début de chaque Manche de Corps à Corps, ou avant de tirer avec l’unité du porteur, la bannière peut être activée. Dans ce cas, toutes les Attaques de Tir et de Corps à Corps non spéciales de l’unité gagnent la règle Attaques Enflammées jusqu’à la fin de la phase.

Bannière de Discipline

max 1 per Army

L’unité du porteur réussit automatiquement ses tests de Panique.

Étendard de Guerre

max 1 per Army

L’unité du porteur ajoute un bonus de Résultat de Combat de +1 dans n’importe quel Corps à Corps dans lequel elle est impliquée.

Icône de la Compagnie Implacable

max 1 per Army

Usage Unique. Vous pouvez l’activer au début de n’importe laquelle de vos étapes des Autres Mouvements.
Les figurines d’Infanterie de l’unité du porteur peuvent alors tripler leur Mouvement en Marche Forcée plutôt que le doubler pour ce tour. Le déplacement ne peut toutefois pas dépasser 15″. Cet effet ne peut pas être activé au premier Tour de Jeu si l’unité a utilisé la règle Avant-Garde ou Éclaireur.

Icône Étincelante

max 1 per Army

Usage Unique. Peut être activée la première fois que l’unité du porteur rate un test de Commandement.
L’unité peut alors relancer les dés pour ce test raté.

Organisation de l’armée

Baril de Poudre

Baril de Poudre

(35% Max)

Base

Base

(25% Least)

Bêtes Asservies

Bêtes Asservies

(30% Max)

Personnages

Personnages

(40% Max)

Spécial

Spécial

(No Limit)

Personnages
Personnages

Khagans - Great Khan

360 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Khagans - Great Khan 6 6 4 5 5 5 4 5 9 Infanterie Monstrueuse

Magical Weapons

120 pts
110 pts
80 pts
80 pts
80 pts
65 pts
60 pts
60 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
50 pts
45 pts
40 pts
30 pts
20 pts
10 pts

Magical Armour

90 pts
80 pts
70 pts
60 pts
60 pts
50 pts
50 pts
40 pts
35 pts
30 pts
10 pts
10 pts

Talismans

100 pts
80 pts
80 pts
60 pts
50 pts
40 pts
40 pts
15 pts
10 pts
10 pts

Enchanted Items

105 pts
70 pts
60 pts
50 pts
40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts

Arcane Items

100 pts
100 pts
50 pts
50 pts
40 pts
30 pts
20 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry

Options

240 pts
70 pts
70 pts
40 pts
40 pts
40 pts
30 pts
200 pts
10 pts
10 pts
30 pts
40 pts
Personnages

Khagans - Khan

210 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Khagans - Khan 6 5 4 5 5 4 3 4 8 Infanterie Monstrueuse

Magical Weapons

120 pts
110 pts
80 pts
80 pts
50 pts
60 pts
60 pts
60 pts
65 pts
80 pts
50 pts
50 pts
50 pts
45 pts
40 pts
30 pts
20 pts
10 pts

Magical Armour

90 pts
80 pts
70 pts
60 pts
60 pts
50 pts
50 pts
40 pts
35 pts
30 pts
10 pts
10 pts

Talismans

100 pts
80 pts
80 pts
60 pts
50 pts
40 pts
40 pts
15 pts
10 pts
10 pts

Enchanted Items

105 pts
70 pts
60 pts
50 pts
40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts

Arcane Items

100 pts
100 pts
50 pts
50 pts
40 pts
30 pts
20 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry

(0-1 par Armée)

50 pts

(0-1 par Armée)

80 pts
70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
30 pts

(0-1 par Armée)

20 pts
10 pts

Options

240 pts
70 pts
70 pts
40 pts
40 pts
40 pts
30 pts
100 pts
10 pts
10 pts
30 pts
30 pts
Personnages

Shaman

210 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Shaman 6 4 3 4 5 4 2 3 8 Infanterie Monstrueuse

Magic options

70 pts
gratuit
gratuit
gratuit

Magical Weapons

120 pts
110 pts
80 pts
80 pts
80 pts
50 pts
60 pts
60 pts
60 pts
65 pts
50 pts
50 pts
50 pts
45 pts
40 pts
30 pts
20 pts
10 pts

Command group options

gratuit
Max one General by Army Max 1 entry

Options

100 pts
200 pts
gratuit
50 pts
100 pts
150 pts
240 pts
70 pts
70 pts
40 pts
40 pts
40 pts
30 pts
8 pts
12 pts
40 pts

Magical Armour

90 pts
80 pts
70 pts
60 pts
60 pts
50 pts
50 pts
40 pts
35 pts
30 pts
10 pts
10 pts

Talismans

100 pts
80 pts
80 pts
60 pts
50 pts
40 pts
40 pts
15 pts
10 pts
10 pts

Enchanted Items

105 pts
70 pts
60 pts
50 pts
40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts

Arcane Items

100 pts
100 pts
50 pts
50 pts
40 pts
30 pts
20 pts
Personnages

Chasseur de mammouth

190 pts Figurine seule
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Chasseur de mammouth 7 5 5 5 5 4 4 4 9 Infanterie Monstrueuse

Options

240 pts
70 pts
70 pts
40 pts
40 pts
40 pts
30 pts
100 pts
gratuit
gratuit
10 pts
30 pts
20 pts
30 pts
20 pts
80 pts
450 pts

Magical Weapons

120 pts
110 pts
80 pts
80 pts
80 pts
65 pts
60 pts
60 pts
60 pts
50 pts
50 pts
50 pts
50 pts
45 pts
40 pts
30 pts
20 pts
10 pts

Magical Armour

90 pts
80 pts
70 pts
60 pts
60 pts
50 pts
50 pts
40 pts
35 pts
30 pts
10 pts
10 pts

Talismans

100 pts
80 pts
80 pts
60 pts
50 pts
40 pts
40 pts
15 pts
10 pts
10 pts

Enchanted Items

105 pts
70 pts
60 pts
50 pts
40 pts
35 pts
30 pts
30 pts
30 pts
30 pts

Arcane Items

100 pts
100 pts
50 pts
50 pts
40 pts
30 pts
20 pts
Base
Base

Ferrailleurs

80 pts + 6 pts/figurine 15-65 models
Max 4 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Scraplings 4 2 3 3 3 1 3 1 6 Infanterie
Scrapling Foreman 4 3 4 3 3 1 4 3 7

Command group options

20 pts
20 pts

Options

(0-100 Figurines)

2 pts/fig.
2 pts/fig.
2 pts/fig.
40 pts
gratuit
6 pts
6 pts
Base

Guerriers tribaux

160 pts + 54 pts/figurine 3-13 models
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Tribesmen 6 3 3 4 4 3 2 3 7 Infanterie Monstrueuse

Command group options

20 pts
20 pts
20 pts
50 pts

(0-1 par Armée)

80 pts
70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
30 pts

(0-1 par Armée)

20 pts
10 pts

Options

14 pts/fig.
Base

Fracasseurs

165 pts + 88 pts/figurine 3-12 models
Max 5 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Bruisers 6 3 3 4 4 3 2 3 8 Infanterie Monstrueuse

Command group options

20 pts
20 pts
20 pts
50 pts

(0-1 par Armée)

80 pts
70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
30 pts

(0-1 par Armée)

20 pts
10 pts

Options

Spécial
Spécial

Mange-frères

200 pts Figurine seule
Max 3 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Mange-frères 6 3 - 5 5 4 3 4 7 Infanterie Monstrueuse

Options

Spécial

Mercenaires vétérans

270 pts + 110 pts/figurine 3-7 models
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Mercenary Veterans 6 4 4 5 4 3 3 4 8 Infanterie Monstrueuse

Command group options

20 pts
20 pts
20 pts
100 pts

(0-1 par Armée)

80 pts
70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
30 pts

(0-1 par Armée)

20 pts
10 pts

Options

6 pts/fig.
20 pts/fig.
14 pts/fig.
14 pts/fig.
20 pts/fig.
Spécial

Tigre à dents de sabre

80 pts + 30 pts/figurine 1-20 models
Max 3 figurines par armée (Organisation de l’armée)

{:no_max=>"Les unités %{change}", :max=>"Au maximum %{max} unités %{change}", :limit=>" sans %{limit}", :to_min=>"de %{number} figurines ou plus%{limit} compte comme %{new_name} à la place de %{old_name}.", :to_max=>"de %{number} figurines ou moins%{limit} compte comme %{new_name} à la place de %{old_name}."}

Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Tigre à dents de sabre 8 4 - 4 4 2 4 3 5 Bête de guerre

Règles spéciales

Options

Spécial

Lonchodontes montés

300 pts + 140 pts/figurine 2-4 models
Max 3 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Cavalier 6 3 3 4 4 3 2 3 8 Cavalerie Monstrueuse
Lonchodonte 8 3 - 5 5 3 2 4 5

Command group options

20 pts
20 pts
20 pts
100 pts

(0-1 par Armée)

80 pts
70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
30 pts

(0-1 par Armée)

20 pts
10 pts

Options

16 pts/fig.
10 pts/fig.
Baril de Poudre
Baril de Poudre

Canonniers

220 pts + 75 pts/figurine 3-8 models
Max 3 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Bombardiers 6 3 3 4 4 3 2 3 7 Infanterie Monstrueuse

Options

Command group options

20 pts
20 pts
20 pts
50 pts

(0-1 par Armée)

80 pts
70 pts
60 pts
55 pts
50 pts
45 pts
35 pts
30 pts
30 pts

(0-1 par Armée)

20 pts
10 pts
Baril de Poudre

Jette-ferraille

250 pts Figurine seule
Max 3 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Scratapult - - - 5 4 5 - - - Char
Équipage ferrailleur (7) - 2 3 3 - - 3 1 6
Rhinocéros laineux 6 3 - 5 - - 2 3 5

Options

Baril de Poudre

Crache-tonnerre

300 pts Figurine seule
Max 2 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Thunder Cannon - - - 5 5 5 - - - Char
Bombardier Crew (1) - 3 3 4 - - 2 3 7
Scraping Crew (1) - 2 3 3 - - 3 1 6
Rhinocéros laineux 6 3 - 5 - - 2 3 5

Options

Bêtes Asservies
Bêtes Asservies

Mammouth de givre

380 pts Figurine seule
Max 3 figurines par armée (Organisation de l’armée)
Troupes M CC CT F E PV I A Cd Type de troupe
Mammouth de givre 6 3 - 6 6 6 2 4 5 Monstre Monter
Cavalier (2) - 3 4 4 - - 3 3 8

Règles spéciales

Options

gratuit