Elfes Noirs

Elfes Noirs

Correspondance des traductions avec la VO

Règles et Équipements utilisés par l'armée

FR EN
... Une autre prend sa place
... Une autre prend sa place
Frappe Toujours en Premier
Always Strikes First
Amulette du Feu Noir
Amulette du Feu Noir
Arbalète à répétition
Arbalète à répétition
Arme de base
Portée : CaC Force : Util. Règles Spéciales : -
Hand weapon
Arme Lourde
Portée : CaC Force : +2 Règles Spéciales : Arme à de mains, frappe toujours en dernier
Great Weapon
Armes de jet
Throwing weapons
Armure de Minuit
Armure de Minuit
Armure du Deuil
Armure du Deuil
Armure légére
Confère à son porteur une Svg d'armure de 6+
Light armour
Armure lourde
Confère à son porteur une Svg d'armure de 5+
Heavy armour
Attaques Empoisonnées
Poisoned Attacks
Aura d'agonie
Aura d'agonie
Baliste à répértition
Baliste à répértition
Beauté enchanteresse
Beauté enchanteresse
Bénédiction d'Hekarti
Bénédiction d'Hekarti
Bète rusée
Bète rusée
Bouclier
+1 à la sauvegarde d'armure.
Shield
Bouclier de Sang de Khaine
Bouclier de Sang de Khaine
Bouclier Tueur de Sorts Suprême
Bouclier Tueur de Sorts Suprême
Bras droit des ténèbres
Bras droit des ténèbres
Brouet de sang
Brouet de sang
Cabale maudite
Cabale maudite
Caché
Caché
Cape en peau de dragon des mers
Cape en peau de dragon des mers
Cavalerie Légère
Fast Cavalry
Coup Fatal
Killing Blow
Couronne de Fer
Couronne de Fer
Cri de guerre
Cri de guerre
Cuir épais
Cuir épais
Danse de Mort
Danse de Mort
Danse du destin
Danse du destin
Démonstration de violence
Démonstration de violence
Destructrice
Destructrice
Détournez vos yeux !
Détournez vos yeux !
Deux armes de base
Two hand weapons
Dresseur
Dresseur
Eclaireurs
Scouts
Écorche-cœur et Épée Noire
Écorche-cœur et Épée Noire
Empalement
Impale
Epée de Mort
Epée de Mort
Épée Warp de Khaine
Épée Warp de Khaine
Esclavagiste impitoyable
Esclavagiste impitoyable
Exécuteur sacré de Khaine
Exécuteur sacré de Khaine
Fast Cavalry
Fast Cavalry
Fléau
Portée : CaC Force : +2* Règles Spéciales : Arme à 2 mains *Le bonus en Force du fléau n'est applicable que dans le premier round de chaque combat.
Faux
Peur
Fear
Festin d'ossements
Festin d'ossements
Fléau des hommes
Fléau des hommes
Vol
Fly
Folie de Khaine
Folie de Khaine
Force de Khaine
Force de Khaine
Frénésie
Frenzy
Fureur de Khaine
Fureur de Khaine
Grande Cible
Large target
Haine
Hatred
Haine éternelle
Haine éternelle
Halberd
Halberd
Harpon ravageur
Harpon ravageur
Heaume du Kraken
Heaume du Kraken
Hurlement abyssal
Hurlement abyssal
Immunisé à la psychologie
Immune to Psychology
Incontôlable
Incontôlable
L’épreuve des lames
L’épreuve des lames
La Mort Pourpre
La Mort Pourpre
La première sorcière
La première sorcière
La volonté des dieux
La volonté des dieux
Lame Maudite
Lame Maudite
Lames écarlates
Lames écarlates
Lance de cavalerie
Lance de cavalerie
Lance légère
Spear
Le Premier Draich
Le Premier Draich
Lotus noir
Lotus noir
Résistance à la magie
Magic Resistance
Maître du déguisement
Maître du déguisement
Mille et une bénédictions occultes
Mille et une bénédictions occultes
Peau Écailleuse
Scaly Skin
Pouvoir absolu
Pouvoir absolu
Proies de Slaanesh
Proies de Slaanesh
Prouesses martiales
Prouesses martiales
Prouesses meurtrières
Prouesses meurtrières
Prouesses meutrières
Prouesses meutrières
Regard Incarnat
Regard Incarnat
Rune de Khaine
Rune de Khaine
Saut acrobatique
Saut acrobatique
Si une tête est coupée ...
Si une tête est coupée ...
Skirmishers
Skirmishers
Souffle toxique
Souffle toxique
Tenace
Les unités tenaces sont toujours indomptables, qu'elles aient plus de rangs que l'ennemi ou non. Si un personnage rejoint une unité tenace, il gagne cette règle spéciale tant qu'il reste en son sein. Si un personnage tenace rejoint une unité, celle-ci est tenace tant qu'il reste avec elle.
Stubborn
Stupidité
Stupidity
Terreur
Terror
Tueur solitaire
Tueur solitaire
Two hand weapons
Two hand weapons
Tz'arkan
Tz'arkan
Venin fuligineux
Venin fuligineux
Wizard
Wizard

Objets magiques utilisables par l'armée

FR EN

Bannières magiques utilisables par l'armée

FR EN
Bannière de la flamme éternelle
Models in a unit with the Banner of Eternal Flame have Flaming Attacks.
Banner of Eternal Flame
Models in a unit with the Banner of Eternal Flame have Flaming Attacks.
Bannière de rapidité
Models in a unit with the Banner of Swiftness have +1 to their Movement characteristic.
Banner of Swiftness
Models in a unit with the Banner of Swiftness have +1 to their Movement characteristic.
Bannière de guerre
A unit with this banner adds +1 to its combat result.
War banner
A unit with this banner adds +1 to its combat result.
Bannière de Nagarythe
Bannière de Nagarythe
Bannière du carnage
A unit with this Magic Standard can re-roll its charge distance dice.
Rampager's standard
A unit with this Magic Standard can re-roll its charge distance dice.
Bannière épouvantail
A unit with the Scarecrow Banner causes Fear in models with the Fly special rule.
Scarecrow Banner
A unit with the Scarecrow Banner causes Fear in models with the Fly special rule.
Bannière Hurlante
A unit with this banner causes Terror in its enemies.
Wailing banner
A unit with this banner causes Terror in its enemies.
Etendard de discipline
Models in a unit with the Standard of Discipline have +1 Leadership, but cannot use the General’s Inspiring Presence special rule.
Standard of Discipline
Models in a unit with the Standard of Discipline have +1 Leadership, but cannot use the General’s Inspiring Presence special rule.
Etendard du ranger
A unit with the Ranger’s Standard has the Strider special rule.
Ranger’s Standard
A unit with the Ranger’s Standard has the Strider special rule.
Etendard en os de liche
Models in a unit with the Lichebone Pennant have Magic Resistance (1).
Lichebone Pennant
Models in a unit with the Lichebone Pennant have Magic Resistance (1).
Etendard tranchant
Models in a unit with the Razor Standard have the Armour Piercing special rule.
Razor Standard
Models in a unit with the Razor Standard have the Armour Piercing special rule.
Oriflamme de lumière
One use only. A unit with the Gleaming Pennant can re-roll its first failed Leadership test.
Gleaming Pennant
One use only. A unit with the Gleaming Pennant can re-roll its first failed Leadership test.

Unités de l'armée

FR EN
Malekith
Malekith
Morathi
Morathi
Malus Darkblade
Malus Darkblade
Despote
Despote
Sorcière Suprême
Sorcière Suprême
Haut Belluaire
Haut Belluaire
Maître d'Arche Noire
Maître d'Arche Noire
Hellebron
Hellebron
Shadowblade
Shadowblade
Lokhir Fellheart
Lokhir Fellheart
Kouran Darkhand
Kouran Darkhand
Tullaris Dreadbringer
Tullaris Dreadbringer
Sorcière
Sorcière
Maître
Maître
Matriarche
Matriarche
Assassin Khainite
Assassin Khainite
Coursier Noir
Coursier Noir
Dragon Noir
Dragon Noir
Manticore
Manticore
Pégase Noir
Pégase Noir
Sang-froid
Sang-froid
Chaudron de Sang
Chaudron de Sang
Char à sang-froid
Char à sang-froid
Char à courre
Char à courre
Affrelances
Affrelances
Tristelames
Tristelames
Sombretraits
Sombretraits
Corsaires des Arches Noires
Corsaires des Arches Noires
Cavaliers Noirs
Cavaliers Noirs
Furies
Furies
Chevaliers sur Sang-froid
Chevaliers sur Sang-froid
Gardes Noirs de Naggarond
Gardes Noirs de Naggarond
Ombres
Ombres
Executeurs de Har Ganeth
Executeurs de Har Ganeth
Char à Sang-froid
Char à Sang-froid
Char à courre
Char à courre
Baliste faucheuse
Baliste faucheuse
Harpies
Harpies
Hydre de guerre
Hydre de guerre
Conjurateur du feu maudit
Conjurateur du feu maudit
Méduse incarnate
Méduse incarnate
Kharibdyss
Kharibdyss
Sanctuaire Incarnat
Sanctuaire Incarnat
Soeur du Massacre
Soeur du Massacre