Durante Elecciones de Combate, una unidad enteramente con debe elegir una de las siguientes Danzas. Las partes de miniatura con Elf en la unidad ganan los efectos asociados, con Duración: Ronda de Combate.
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Danza de Tormento de Muerte: Afligir (1~Dis), y las unidades enemigas en contacto no pueden tener bonus de Puntuación de Combate de sus Filas Completas.
Danza del Viento Mordedor: +1~PA y Golpe Letal
Danza de Niebla Sinuosa: 1~Fue, 1~PA, y Égida (3+)
Danza de Torbellino de Espadas: +1~Ata
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La unidad no puede elegir una Danza específica de nuevo hasta que una o ambas de las condiciones siguientes haya ocurrido:
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La unidad no está Trabada en Combate.
La unidad ha elegido una Danza diferente.
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