Justicia

Al final del Paso de Agilidad~0, la miniatura realiza X~Ataques de Melé Estándar adicionales, donde X es igual al número de pérdidas de HP sufridas en la Ronda de Combate por miniaturas de Tropa en la unidad del portador. X nunca puede ser mayor de~3.\\
Si la miniatura no puede realizar los ataques adicionales concedidos por Justicia, estos ataques se pierden.