Durante Elecciones Pre-Partida, marca un punto del Campo de Batalla con un Marcador de Portal: debe estar dentro de~24 de tu Zona de Despliegue, fuera de la Zona de Despliegue del oponente, y a más de 1~de cualquier Impasable. Nunca puede haber más de 4~Marcadores de Portal amigos en el Campo de Batalla. Si un Marcador de Portal es eliminado, todas las unidades dentro de~3 del marcador sufren D3 (3)~impactos con Ataques Tóxicos.
Retira todos los Marcadores de Portal amigos si no hay Fauces Infernales amigas o miniaturas amigas con un Orbe de Portal al Velo en el Campo de Batalla, al final de cualquier fase.
Al prinicpio de cada Fase de Magia amiga, si esta miniatura ha podido mover durante la Fase de Movimiento precedente (pe. no está Aturdida, no Emboscó, Carga Fallida, no está Trabada, etc.), puedes aplicar uno de los siguientes efectos:
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Marca un solo punto en el Campo de Batalla dentro de~24 de la miniatura con un Marcador de Portal, y a más de 1~de Impasables.
Antes de hacerlo, puedes retirar del Campo de Batalla un Marcador de Portal amigo que no haya sido colocado durante este Turno de Jugador.
Apunta a una sola unidad amiga dentro de~9 de la miniatura, que no contenga ninguna miniatura de Altura~5, y que pudiera mover en la Fase de Movimiento anterior (ie. no está aturdida, no hizo emboscada, falló la Carga, no está Trabada en Combate, etc.). Retira la unidad del Campo de Batalla y vuelve a colocarla inmediatamente en el Campo de Batalla, en la misma formación, con Emboscada (Marcador de Portal amigo, que no fue colocado durante este Turno de Jugador).
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