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Saurios Ancestrales (2024 Public-Test 4)
Howdah Devices
Sabiduría Tallada
max 3 per Army0-3 Minis./EjércitoDurante la Selección de Hechizos, la miniatura debe elegir uno de los hechizos a continuación: Juicio del Destino (Adivinación) Señor de la Tierra (Druidismo) Enjambre de Insectos (Chamanismo) Cobre Fundido (Alquimia) Toque de la Muerte (Evocación) La miniatura puede lanzar el hechizo elegido como Hechizo Vinculado con Nivel de Energía (4/8). Cada hechizo solo puede ser elegido por una única miniatura con Sabiduría Tallada.
Gran Arco Magnético (3+)
max 3 per Army0-3 Minis./EjércitoArma de Disparo. Alcance 18", Disparos 2, Fue 3 [5], PA 1 [3], Ataque de Área (1×5), [[b]Heridas Múltiples (1D3)[/b]], Calamita, Marchar y Disparar, ¡Recargad!.
Artilugio Ancestral (3+)
max 1 per Army0-3 Minis./EjércitoArma de Disparo. Alcance 12", Disparos 1, Fue 6, PA 3, Ataque de Área (2×2), Calamita, Marchar y Disparar, ¡Recargad!. El ataque nunca sufre modificadores negativos para impactar. A la hora de disparar con esta arma, la miniatura puede trazar línea de visión en cualquier dirección, incluso fuera de su Arco Frontal.
Escudo de Calamita
max 1 per Army0-1 Miniatura/EjércitoLas unidades amigas en un radio de 8" de la miniatura obtienen Égida (5+, contra Ataques de Disparo).
Fortaleza Venenosa
max 1 per Army0-1 Miniatura/Ejército. Solo Manada de TiroscutusLa peana de la miniatura cambia a 60×100 mm, obtiene 6 Jinetes Eslizón adicionales. Cuando sea aplicable, Exclusivo (Guerreros Tegu, Guardia Tegu) es reemplazado por Exclusivo (Guerreros Eslizón, Cazadores Eslizón). Además, las partes de miniatura sin Contenidos en la unidad del portador obtienen Odio y Ataques Envenenados.
Monolito del Vitalismo
max 1 per ArmyÚnico en su EspecieLa miniatura pasa a ser el Portaestandarte de Batalla.
Cristal Atrapasoles
max 3 per Army0-3 Minis./EjércitoAl inicio de una Ronda de Combate en la que la miniatura esté participando, elige uno de los siguientes efectos, que se aplicará hasta el final de la Ronda de Combate: Todas las miniaturas amigas de Infantería obtienen Fortaleza (+1, máx. 3+) por cada miniatura con Cristal Atrapasoles Trabada en el mismo Combate. La miniatura obtiene Ataques Pulverizadores (2D3) que siempre se resuelven con Fuerza 4 y Penetración de Armadura 1.
Weapon Enchantments
Encantamiento de Nido de Serpiente
max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Paired Weapons) (No puede llevarse por Hechiceros )No puede llevarse por HechicerosMientras use esta arma, el Valor de Ataques del portador se establece en 6 y los ataques realizados con esta arma son Ataques Envenenados.
Gloria de la Era del Amanecer
max 1 per Army (Enchantment: Light-lance, Spear)Los ataques realizados con esta arma obtienen +1 Fuerza y +1 Penetración de Armadura. Además, los ataques realizados con esta arma con una tirada para herir exitosa en la que se obtenga un resultado natural de 5+, se ven sujetas a las siguientes reglas: Obtienen Heridas Múltiples (2) A menos que el objetivo tenga Inmune (Golpe Letal), su Penetración de Armadura se establece siempre en 10, e ignoran Salvaciones por Fortaleza.
Flechas Alquímicas
max 1 per Army (Enchantment: Magnetic Short Bow)Disparos 4, Fue 5, PA 1. Si el arma inflige uno o más impactos, todos los demás Ataques de Disparo con Calamita de miniaturas en la unidad del portador obtienen +1 Fuerza y son Ataques Mágicos durante el resto de la fase.
Armour Enchantments
Esencia Vital
max 1 per Army (Enchantment: Light Armour)El portador obtiene Fortaleza (4+) y +1 Puntos de Vida. .
Artefacts
Placa Ancestral
max 1 per Army (Dominante)Once per Magic Phase, the bearer may reroll a single Magic Dice when making a casting roll. This ability cannot be used if the spell was Miscast nor for Casting Attempts with only one Magic Dice.
Piedra de Te Aupouri
max 1 per ArmyUn Solo Uso. Puede activarse cuando una unidad amiga falle un Chequeo de Desmoralización (después de cualquier posible repetición de tirada). Hasta el inicio de la siguiente Fase de Movimiento amiga, las tiradas de Alcance de Carga y Alcance de Persecución realizadas por unidades enemigas en un radio de 18" de la miniatura del portador se ven sujetas a Tirada Minimizada.
Cristal de Estampida
max 1 per ArmyUn Solo Uso. Puede activarse al inicio de cualquier Fase de Carga. Elige una unidad de Altura Gigantesca o Caballería Grande amiga en un radio de 12" de la miniatura del portador y aplica los siguientes efectos (todos o ninguno) hasta el final de la Fase de Melé: Cada miniatura obtiene Impactos por Carga (X), donde X es igual al número de impactos por Golpetazo de la miniatura. Si la miniatura ya tenía Impactos por Carga, incrementa el número de estos en (X) en su lugar. La miniatura no puede realizar ningún Golpetazo.
Carved Tablet
max 1 per Army (No puede llevarse por Hechiceros )Cannot be taken by WizardsDuring Spell Selection, the model must choose one of the spells from Carved Wisdom (see Howdah Devices) that no model with Carved Wisdom chooses.
The model can cast the chosen spell as a Bound Spell with Power Level (4/8).
Celestial Astrolabe
max 1 per ArmyCannot be taken if the Army List contains one or more Anurarch Archmages.The Casting Values of all spells cast by friendly models is reduced by 1.
Starfall Lodestone
max 1 per ArmyThe bearer’s model gains Hard Target (1) and, unless it has Towering Presence, Distracting.
Encantamiento de Estandarte
Piedra Koru
max 1 per ArmyLa unidad del portador obtiene Reagruparse en Torno a la Bandera cuyo alcance se establece en 12".
Obelisco de Colaboración
max 1 per ArmyLa unidad del portador obtiene Cazador en Manada.
Banner of Speed
max 3 per ArmyA unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Advance Rate and +2″ March Rate.
Stalker's Standard
max 3 per ArmyThe bearer’s unit gains Strider.
Aether Icon
max 3 per ArmyThe bearer gains Magic Resistance (1). If the unit contains a model with another instance of Magic Resistance, it increases that model’s Magic Resistance value by 1 instead.
Banner of Discipline
max 3 per ArmyThe bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.
Flaming Standard
max 3 per ArmyOne use only. May be activated at the start of a Round of Combat or before shooting with the bearer’s unit.
The bearer’s unit gains Flaming Attacks. If activated when Engaged in Combat, the effect lasts until the bearer’s unit is no longer Engaged in Combat. If activated before shooting with the bearer’s unit, the effect lasts until the end of the phase.
Banner of the Relentless Company
max 3 per ArmyOne use only. May be activated during the owner’s Movement Phase. All Infantry models in the bearer’s unit always have March Rate 15″, until the end of the Player Turn. Only a single Banner of the Relentless Company may be activated during the same phase.
Legion Standard
max 3 per ArmyA unit with one Legion Standard increases the maximum of its Rank Bonus by +1 (normally this means the unit can add up to 4 Full Ranks to its Combat Score). A unit with two or more Legion Standards increases the maximum of its Rank Bonus by +2 instead.
Hechizo Hereditario
Lanzamiento | Alcance | Tipo | Duración | Efecto | |
---|---|---|---|---|---|
Life Finds A Way | The target suffers −1 to wound <and gains Fortitude (5+). Models that have another instance of Fortitude gain Fortitude (+2, max. 3+) instead>. |
||||
Mf | ⟨6+⟩ {8+} | 24" | ⟨Translation missing: es.magic_spell.type_target.Universal⟩ {Translation missing: es.magic_spell.type_target.Hex} | One Turn | |
The target suffers −1 to wound <and gains Fortitude (5+). Models that have another instance of Fortitude gain Fortitude (+2, max. 3+) instead>. |
Army Organisation
Characters
(35% Max)
Core
(25% Least)
Special
(No Limit)
Guerilla Warriors
(30% Max)
Magna Sauria
(35% Max)
Archimago Anurarca
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 2 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 1 | 4 | 0 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Anurarca | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 |
Maestro Caimán
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 8 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 5 | 5 | 3 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Maestro Caimán | 5 | 5 | 5 | 2 | 2 |
Veterano Tegu
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 8 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 5 | 5 | 2 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Veterano Tegu | 5 | 5 | 5 | 2 | 3 |
Veterano Eslizón
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 7 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 4 | 3 | 0 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Veterano Eslizón | 3 | 4 | 4 | 1 | 5 |
Montura Guardias del Anurarca
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 8 |
|
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 4 | C | 3 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Guardias | 4 | 4 | 4 | 1 | 2 | |
Palanquín |
Montura Ráptor Saurio
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | C |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
C | C | C | C+1 |
|
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ráptor Saurio | 2 | 3 | 4 | 2 | 4 |
Montura Pteradón de Montaña
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2" | 4" | C | ||||
vuelo | 8" | 16" |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | C | 3 | C+1 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Pteradón de Montaña | 3 | 3 | 4 | 1 | 4 |
Montura Tirano Celestial Pouakai
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2" | 4" | C | ||||
vuelo | 8" | 16" |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | C | 4 | C+1 |
|
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Tirano Celestial Pouakai | 4 | 4 | 5 | 2 | 4 |
Montura Taurosaurio
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 10" | C |
|
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6 | 3 | 6 | 4 |
|
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Skink Rider(4) | 1 | 2 | 3 | 0 | 3 | |
Taurosaurio | 4 | 3 | 6 | 3 | 2 |
Montura Carnosaurio Alfa
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | C |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6 | 3 | 6 | 4 |
|
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Carnosaurio Alfa | 5 | 4 | 7 | 4 | 3 |
Guerreros Tegu
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 7 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 4 | 2 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Guerrero Tegu | 2 | 3 | 4 | 1 | 2 |
|
Guerreros Eslizón
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 5 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 2 | 0 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Guerrero Eslizón | 1 | 2 | 3 | 0 | 3 |
|
Cazadores Eslizón
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 5 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 2 | 0 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Cazador Eslizón | 1 | 2 | 3 | 0 | 3 |
|
Guerreros Caimán
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 7 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 3 | 4 | 3 |
|
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Guerrero Caimán | 3 | 3 | 4 | 1 | 1 |
|
Guardia Tegu
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 8 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 4 | 2 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Guardia Tegu | 2 | 4 | 4 | 1 | 2 |
Místicos Tegu
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 7 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 4 | 2 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Místico Tegu | 2 | 4 | 4 | 1 | 2 |
Manada de Raptores
Units of 8 or more models without Emboscada and Corrosive Spitter count towards Core instead of Special.
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 6 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 4 | 2 |
|
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ráptor | 2 | 3 | 4 | 2 | 4 |
|
Jinetes de Ráptor
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 7 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 4 | 3 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Jinete Tegu | 2 | 4 | 4 | 1 | 2 |
|
Ráptor | 2 | 3 | 4 | 2 | 4 |
Ancianos Caimán
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 8 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 4 | 4 | 3 |
|
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Caimán Anciano | 3 | 4 | 5 | 2 | 1 |
Manada de Tiroscutus
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5" | 10" | 6 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 4 | 5 | 5 |
|
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Skink Rider(4) | 1 | 2 | 3 | 0 | 3 | |
Tiroscutus | 3 | 2 | 4 | 1 | 0 |
Jinetes de Ranfodón
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2" | 4" | 6 | ||||
vuelo | 8" | 16" |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 2 | 3 | 2 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Jinete Eslizón | 1 | 2 | 3 | 0 | 3 | |
Ranfodón | 3 | 3 | 4 | 1 | 4 |
Enjambres Saurios
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 5 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 2 | 2 | 0 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Enjambre Saurio | 4 | 2 | 2 | 1 | 3 |
Guerrilla Eslizón
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 6 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 2 | 0 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Guerrillero Eslizón | 1 | 2 | 3 | 0 | 3 |
|
Bestias Armadas
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 6 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 3 | 4 | 3 |
|
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Bestia Armada | 3 | 3 | 5 | 2 | 3 |
|
Jinetes de Pteradón
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2" | 4" | 6 | ||||
vuelo | 8" | 16" |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 2 | 3 | 2 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Jinete Eslizón | 1 | 2 | 3 | 0 | 3 | |
Pteradón | 2 | 2 | 4 | 1 | 4 |
Manada de Estigiosaurios
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 6 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 4 | 5 | 2 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Jinete Eslizón | 1 | 2 | 3 | 0 | 3 | |
Estigiosaurio | 4 | 4 | 5 | 2 | 3 |
Carnosaurio
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 7 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 2 | 5 | 4 |
|
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Jinete Tegu | 2 | 4 | 4 | 1 | 2 |
|
Carnosaurio | 5 | 3 | 6 | 3 | 3 |
Taurosaurio
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 10" | 6 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6 | 3 | 6 | 4 |
|
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Skink Rider | 1 | 2 | 3 | 0 | 3 | |
Taurosaurio | 4 | 3 | 6 | 3 | 2 |
Titanópodo
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 14" | 6 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
10 | 3 | 6 | 4 |
|
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Rock Releaser(6) | 1 | 3 | 4 | 0 | 3 | |
Titanópodo | 2 | 3 | 6 | 3 | 0 |
Saurian Giant
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 8 |
|
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7 | 3 | 5 | 1 |
|
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Saurian Giant | 5 | 3 | 5 | 2 | 3 |
|