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Enanos Infernales (2024 Review 2.2)
Artefacts
Dados de Lúgar
max 1 per ArmyUna única parte de miniatura de la miniatura del portador puede repetir una única tirada para impactar, herir, o Salvación por Armadura fallida cada Turno de Jugador. No puede usarse para repetir tiradas de un ataque con Ataque Aplastador.
Máscara de las Eras
max 1 per ArmySolo miniaturas de Infantería.El portador obtiene Miedo, Égida (5+, contra Ataques Especiales), y Égida (5+, contra Ataques Mágicos). Además, el portador debe repetir las tiradas fallidas para impactar con sus Ataques Cuerpo a Cuerpo.
Anillo de Desecación
max 1 per ArmyAl inicio de cada Ronda de Combate, cada unidad enemiga en contacto con peana con la miniatura del portador obtiene un marcador de Incendiario.
Tablilla de Vezodinezh
max 1 per Army (Dominante) (Solo Hechiceros )Cuando el portador trate de lanzar un Hechizo no Vinculado usando tres o más Dados de Magia, trata un único '1' o '2' obtenido en la tirada como si fuera un resultado natural de '3'. Si el portador sufre una Disfunción de Fuego Brujo, aplica en su lugar Infierno Mágico.
Aliento del Toro de Latón
max 1 per ArmyNo puede llevarse por miniaturas con Presencia ImponenteLa miniatura del portador obtiene +1 Punto de Vida y el portador obtiene Ataque de Aliento (Ataques Tóxicos).
Ídolo Dorado de Shamut
max 1 per ArmySi la miniatura del portador es de Infantería, su Ritmo de Avance se establece en 4" y su Ritmo de Marcha se establece en 12". Además, el portador puede lanzar Gloria del Oro (Alquimia) como Hechizo Vinculado con Nivel de Energía (4/8).
Weapon Enchantments
Llama Oriental
max 1 per Army (Enchantment: Close Combat Weapon)El portador obtiene Aura Volcánica (1D3) durante la Fase de Melé mientras use esta arma.
Ojo del Toro
max 1 per Army (Enchantment: Flintlock Axe)Los Ataques Cuerpo a Cuerpo y Ataques de Disparo realizados con esta arma impactan automáticamente. Estos impactos se resuelven con Fuerza 5 y Penetración de Armadura 10. Además, mientras use este arma, el Valor de Ataques del portador se establece en 1 y los Ataques Cuerpo a Cuerpo realizados con esta arma obtienen Heridas Múltiples (2).
Núcleo de Ónice
max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon, Infernal Weapon)Los ataques realizados con esta arma son Ataques Flamígeros y obtienen Heridas Múltiples (1D3, contra Inflamable). Además, su Fuerza se establece siempre en 6.
Armour Enchantments
Llamarada de Protección
max 1 per Army (Enchantment: Infernal Armour)Solo miniaturas de InfanteríaEl portador obtiene +3 Armadura. Cada miniatura enemiga en contacto con peana con la miniatura del portador que pudiera asignar uno o más Ataques Cuerpo a Cuerpo contra él, y no lo haga, sufre 1 impacto con Fuerza 4, Penetración de Armadura 0 y Ataques Flamígeros distribuidos contra su Reserva de Heridas, tras resolver sus Ataques Cuerpo a Cuerpo. Esto se considera un Ataque Especial.
Kadim Confinado
max 1 per Army (Enchantment: Shield)Las armas del portador pierden Requiere Ambas Manos si lo tuvieran. Mientras use este Escudo, el portador obtiene Égida (+1, contra Ataques Flamígeros, máx. 3+) y Parada.
Encantamiento de Estandarte
Icono de Ashuruk
max 1 per ArmyUn Solo Uso. Puede activarse al inicio de cualquier Fase de Melé. El portador obtiene Aura Volcánica (X), donde X es el número de unidades amigas en un radio de 6" de la unidad del portador que contengan al menos una miniatura con Ataques Mágicos. Además, los ataques realizados por unidades amigas en un radio de 6" de la unidad del portador, a excepción de los ataques realizados por el portador, pierden Ataques Flamígeros y Ataques Mágicos (cuando sea aplicable). Los efectos duran hasta el final del Turno de Jugador.
El Estandarte de su Amo
max 1 per ArmyMientras la unidad del portador esté en un radio de 6" de una o más miniaturas con Marca Infernal, las miniaturas en la unidad del portador sin Marca Infernal obtienen Trance de Batalla y pueden repetir las tiradas de Alcance de Carga fallidas durante la Fase de Carga.
Estandarte de los Doblemente Marcados
max 1 per ArmyUn Solo Uso. Puede activarse al final de la Fase de Carga, inmediatamente después de haber resuelto todos los Movimientos de Carga. Si la unidad del portador ha Cargado de manera exitosa durante esta fase, puede realizar una Reorganización en Combate (siguiendo las reglas habituales de Reorganizaciones en Combate).
Banner of Speed
max 3 per ArmyA unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Advance Rate and +2″ March Rate.
Stalker's Standard
max 3 per ArmyThe bearer’s unit gains Strider.
Aether Icon
max 3 per ArmyThe bearer gains Magic Resistance (1). If the unit contains a model with another instance of Magic Resistance, it increases that model’s Magic Resistance value by 1 instead.
Banner of Discipline
max 3 per ArmyThe bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.
Flaming Standard
max 3 per ArmyOne use only. May be activated at the start of a Round of Combat or before shooting with the bearer’s unit.
The bearer’s unit gains Flaming Attacks. If activated when Engaged in Combat, the effect lasts until the bearer’s unit is no longer Engaged in Combat. If activated before shooting with the bearer’s unit, the effect lasts until the end of the phase.
Banner of the Relentless Company
max 3 per ArmyOne use only. May be activated during the owner’s Movement Phase. All Infantry models in the bearer’s unit always have March Rate 15″, until the end of the Player Turn. Only a single Banner of the Relentless Company may be activated during the same phase.
Legion Standard
max 3 per ArmyA unit with one Legion Standard increases the maximum of its Rank Bonus by +1 (normally this means the unit can add up to 4 Full Ranks to its Combat Score). A unit with two or more Legion Standards increases the maximum of its Rank Bonus by +2 instead.
Hechizo Hereditario
Lanzamiento | Alcance | Tipo | Duración | Efecto | |
---|---|---|---|---|---|
H Curse of Nezibkesh | The target suffers −1 Offensive Skill and Defensive Skill {and an additional −1 for every Incendiary marker on the target (if the number of markers changes, so will the modifier)}, up to a maximum of −3. | ||||
Mf | ⟨6+⟩ {7+} | ⟨18"⟩ {36"} | Translation missing: es.magic_spell.type_target.Hex | One Turn | |
The target suffers −1 Offensive Skill and Defensive Skill {and an additional −1 for every Incendiary marker on the target (if the number of markers changes, so will the modifier)}, up to a maximum of −3. |
Army Organisation
Characters
(40% Max)
Core
(25% Least)
Special
(No Limit)
Señor Supremo
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 9" | 10 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 7 | 5 | 0 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Señor Supremo | 4 | 7 | 4 | 1 | 4 |
Profeta
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 9" | 9 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 5 | 0 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Profeta | 2 | 4 | 4 | 1 | 2 |
Visir
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 9" | 9 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 6 | 5 | 0 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Visir | 3 | 6 | 4 | 1 | 3 |
Comisario Taurukh
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 12" | 9 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 6 | 5 | 0 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Comis. Taurukh | 4 | 6 | 5 | 2 | 4 |
Vasallo Conjurador
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 7 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 3 | 3 | 0 |
|
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Vasallo Conjurador | 1 | 3 | 3 | 0 | 3 |
Erudito Lamassu
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 9 | ||||
vuelo | 6" | 12" |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 4 | 5 | 0 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Estudiante | 2 | 4 | 4 | 1 | 2 | |
Lamassu | 2 | 4 | 5 | 2 | 4 |
Montura Asiento de Autoridad
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | C |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | C | 5 | C+1 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Asiento de Autoridad | 4 | 3 | 3 | 0 | 3 |
Montura Montura Vasalla
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 16" | C |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
C | C | C | C+1 |
|
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Montura Vasalla | 2 | 3 | 3 | 1 | 3 |
Montura Carro Kadim
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 7" | C |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | C | 5 | C+2 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Bestia Kadim | 3 | 3 | 5 | 2 | 3 | |
Chassis | 5 | 2 |
Montura Toro de Shamut
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | C | ||||
vuelo | 6" | 12" |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | C | 5 | C |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Toro de Shamut | 4 | 4 | 5 | 2 | 3 |
Montura Gran Toro de Shamut
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | C | ||||
vuelo | 6" | 12" |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6 | 5 | 6 | 2 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Gran Toro de Shamut | 5 | 5 | 6 | 3 | 3 |
Montura Bastión Infernal
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 9" | C |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8 | 1 | 5 | 4 |
|
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Crew(6) | 1 | 4 | 3 | 0 | 2 |
|
Ariete | 4 | 5 | 2 |
Guerreros Infernales
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 9" | 9 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 4 | 0 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Guerrero Infernal | 1 | 4 | 3 | 0 | 2 |
|
Guardia de la Ciudadela
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 9" | 9 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 4 | 0 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
G. de la Ciudadela | 1 | 4 | 4 | 1 | 2 |
|
Levas de Vasallos
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 7 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 3 | 0 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Vasallo | 1 | 3 | 3 | 0 | 3 |
Esclavos Encadenados
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 12" | 4 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 4 | 0 |
|
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Esclavo Encadenado | 1 | 2 | 3 | 0 | 1 |
|
Kadim Encarnados
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | 6 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 3 | 4 | 2 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Kadim Encarnado | 3 | 3 | 5 | 2 | 3 |
Carro Kadim
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 7" | 9 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 4 | 5 | 2 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Champion of Lugar | 2 | 4 | 4 | 1 | 3 | |
Bestia Kadim | 3 | 3 | 5 | 2 | 3 | |
Chassis | 5 | 2 |
Inmortales
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 9" | 9 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 4 | 0 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Inmortal | 1 | 5 | 4 | 1 | 2 |
Discípulos de Lúgar
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 12" | 9 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 4 | 0 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Discípulo de Lúgar | 2 | 4 | 4 | 1 | 3 |
Ejecutores Taurukh
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 9 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 5 | 0 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ejecutor Taurukh | 2 | 4 | 4 | 1 | 2 |
Taurukh Ungidos
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 12" | 9 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 5 | 5 | 0 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Taurukh Ungido | 3 | 5 | 5 | 2 | 3 |
Caballería de Vasallos
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 16" | 7 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 3 | 1 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Jinete Vasallo | 1 | 4 | 3 | 0 | 3 | |
Montura Vasalla | 2 | 3 | 3 | 1 | 3 |
Honda de Vasallos
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 4" | 7 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 1 | 4 | 0 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Dotación | 3 | 3 | 3 | 0 | 3 |
Equipo Artillero
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 9" | 9 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 4 | 4 | 0 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Equipo Artillero | 2 | 4 | 4 | 1 | 2 |
Artillería Infernal
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 3" | 9 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 1 | 4 | 0 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Dotación | 3 | 4 | 3 | 0 | 2 |
Bastión Infernal
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3" | 9" | 9 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8 | 1 | 5 | 4 |
|
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Crew(2) | 1 | 4 | 3 | 0 | 2 |
|
Ariete | 4 | 5 | 2 |
Máquina Infernal
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 10" | 9 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7 | 3 | 7 | 4 |
|
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Dotación | 3 | 4 | 3 | 0 | 2 |
|
Chasis | 6 | 3 | 2 |
Titán Kadim
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 7" | 7 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7 | 4 | 6 | 2 |
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Titán Kadim | 6 | 4 | 6 | 3 | 3 |
|
Gigante Ciudadano
Global | Ava | Mar | Dis | Reglas de Miniaturas | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 8 |
Defensivo | PV | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7 | 3 | 5 | 1 |
|
Ofensivo | Ata | Ofe | Fue | PA | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Gigante Ciudadano | 5 | 3 | 5 | 2 | 3 |