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Imperium von Sonnstahl (v2022)
Armour Enchantments
Imperiales Siegel
max 1 per Army (Enchantment: Plate Armour)Der Träger erhält +3 Rüstung und +1 Disziplin. Die Einheit des Trägers kann Fliehen nicht freiwillig als Angriffsreaktion wählen.
Schild des Volund
max 1 per Army (Enchantment: Shield)Kann nicht von Modellen mit Gigantisch genommen werdenWährend er diesen Schild benutzt, verlieren Attacken gegen den Träger mit Todesstoß und/oder Schlachtfokus diese Angriffsattribute.
Schwarzstahl
max 1 per Army (Enchantment: Plate Armour)Der Träger erhält +1 Rüstung und Angst. Ist das Modell zu Fuß, erhält der Träger zusätzlich +1 Rüstung.
Hexenfeuerschutz
max 1 per Army (Enchantment: Shield)Der Träger erhält Rettungswurf (4+, gegen Magische Attacken), während er diesen Schild benutzt.
Artefacts
Flamme des Vorbilds
max 1 per Army (Wizard only )Wähle nach der Zauberauswahl (während Schritt 8 der Spielvorbereitung) ein einzelnes Hauptregiment. Zu Beginn jeder eigenen Nahkampfphase, falls sich der Träger innerhalb von 18" um die gewählte Einheit befindet, darf der kontrollierende Spieler eine einzelne Schleiermarke aus seinem Schleiermarkenvorrat ablegen, um allen R&F-Modellen in der gewählten Einheit bis zum Ende der Phase Todesstoß und Magische Attacken zu verleihen.
Sunnas Medaillon
max 1 per ArmyWenn der Träger in einem Duell kämpft, wähle einen einzelnen Modellteil, mit dem der Träger kämpft. Dies kann kein Modellteil mit Angeschirrt oder Unbelebt sein. Der Träger und der ausgewählte Modellteil müssen ihre korrespondierenden unmodifizierten Eigenschaftswerte für Attackewert, Stärke, Rüstungsdurchschlag, Agilität und Widerstandsfähigkeit tauschen. Dies wird durchgeführt, bevor weitere Modifikatoren angewendet werden. Nutze wenn der gewählte Modellteil Teil eines Mehrteiligen Modells ist, stattdessen die Widerstandsfähigkeit des kombinierten Models.
Karadons Rennpferd
max 1 per ArmyNur Ritterliche Hochmeister mit Pferd und Marschäle mit PferdNur eine Anwendung. Darf zu Beginn eines eigenen Spielerzugs aktiviert werden. Für die Dauer dieses Spielerzugs müssen alle befreundeten Einheiten innerhalb von 6" um den Träger misslungene Angriffswürfe wiederholen.
Mantel des Ullor
max 1 per ArmyGegnerische Einheiten innerhalb von 6" um den Träger erhalten nicht +1 Agilität für Angriffsschwung.
Wintermantel
max 1 per ArmyDer Träger erhält Ablenkend, Rettungswurf (5+) und Rettungswurf (2+, gegen Flammenattacken). Dem Träger misslingen automatisch alle Zähigkeitswürfe.
Weapon Enchantments
Hexenhammer
max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon)Wenn der Träger diese Waffe benutzt, wird sein Attackewert auf 5 gesetzt und Attacken mit ihr erhalten Schlachtfokus (gegen Kanalisieren) und werden zu Magischen Attacken.
Todesurteil
max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon)Attacken mit dieser Waffe erhalten Schlachtfokus und werden zu Magischen Attacken. Wenn mit ihr ein Treffer gegen eine gegnerische Einheit gelandet wird, erhalten befreundete Modelle mit Hauptregiment oder Unterstützungstruppe in derselben Phase in nachfolgenden Initiativeschritten Schlachtfokus mit Attacken, die derselben gegnerischen Einheit zugewiesen werden.
Das Licht von Sonnstahl
max 1 per Army (Enchantment: Hand Weapon)Attacken mit dieser Waffe verwunden automatisch, haben immer Rüstungsdurchschlag 10 und werden zu Magischen Attacken.
Banner enchantement
Banner der Einigkeit
max 1 per ArmyJedes Mal, wenn die Einheit des Trägers Ziel eines Befehls ist, darf sie sofort einer einzelnen Unterstützungstruppe innerhalb von 8" um die Einheit des Trägers einen zusätzlichen Befehl erteilen.
Hausstandarte
max 1 per ArmyIst der General Teil der Einheit des Trägers, wird die Reichweite seiner Befehlsgewalt um 6" erhöht.
Wimpel des Scharfschützen
max 1 per ArmyDie Einheit des Trägers erleidet nicht den -1 Trefferwurfmodifikator für Stehen und Schießen- Angriffsreaktionen.
Rending Banner
max 3 per ArmyOne use only. May be activated at the start of a Round of Combat. Close Combat Attacks from R&F models in the bearer’s unit gain +1 Armour Penetration until the bearer’s unit is no longer Engaged in Combat. A model can only be affected by a single Rending Banner at the same time.
Banner of Speed
max 3 per ArmyA unit with one or more Banners of Speed gains +1″ Advance Rate and +2″ March Rate.
Stalker's Standard
max 3 per ArmyThe bearer’s unit gains Strider.
Aether Icon
max 3 per ArmyThe bearer gains Magic Resistance (1). If the unit contains a model with another instance of Magic Resistance, it increases that model’s Magic Resistance value by 1 instead.
Banner of Discipline
max 3 per ArmyThe bearer’s unit may reroll failed Panic Tests. If the Battle Standard Bearer or the General is part of the bearer’s unit, it automatically passes Panic Tests instead.
Flaming Standard
max 3 per ArmyOne use only. May be activated at the start of a Round of Combat or before shooting with the bearer’s unit.
The bearer’s unit gains Flaming Attacks. If activated when Engaged in Combat, the effect lasts until the bearer’s unit is no longer Engaged in Combat. If activated before shooting with the bearer’s unit, the effect lasts until the end of the phase.
Banner of the Relentless Company
max 3 per ArmyOne use only. May be activated during the owner’s Movement Phase. All Infantry models in the bearer’s unit always have March Rate 15″, until the end of the Player Turn. Only a single Banner of the Relentless Company may be activated during the same phase.
Legion Standard
max 3 per ArmyA unit with one Legion Standard increases the maximum of its Rank Bonus by +1 (normally this means the unit can add up to 4 Full Ranks to its Combat Score). A unit with two or more Legion Standards increases the maximum of its Rank Bonus by +2 instead.
Racial Trait Spell
During Spell Selection, if a Wizard from Empire of Sonnstahl either selects the Hereditary Spell or gains it by any other means, it must instead choose a single Path from the ones available to it other than its own chosen Path. The Wizard gains the Learned Spell 1 from that Path.
Gießen | Angebot | Art | Dauer | Bewirken | |
---|---|---|---|---|---|
Liberal Magics | |||||
Mf | - | One Turn | |||
Army Organisation
Characters
(40% Max)
Core
(25% Least)
Special
(No Limit)
Imperial Auxiliaries
(35% Max)
Imperial Armoury
(20% Max)
Sunna’s Fury
(30% Max)
Marschall
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 9 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 5 | 4 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Marschall | 3 | 5 | 4 | 1 | 5 |
Ritterlicher Hochmeister
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 9 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 6 | 4 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ritterlicher Hochmeister | 4 | 6 | 4 | 1 | 6 |
Zauberer
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 7 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 3 | 3 | 0 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Zauberer | 1 | 3 | 3 | 0 | 3 |
Prälat
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 8 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 5 | 4 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Prälat | 2 | 5 | 4 | 1 | 4 |
Techniker
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 7 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
2 | 3 | 3 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Techniker | 1 | 3 | 3 | 0 | 3 |
Inquisitor
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 8 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 5 | 4 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Inquisitor | 2 | 5 | 4 | 1 | 4 |
Mount Pferd
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | C |
|
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
C | C | C | C+2 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Pferd | 1 | 3 | 3 | 0 | 3 |
Mount Pegasus
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | C | ||||
fly | 8" | 16" |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
C | C | 4 | C+1 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Pegasus | 2 | 4 | 4 | 1 | 4 |
Mount Junger Greif
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | C |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
C | C | C | C+1 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Junger Greif | 3 | 4 | 5 | 3 | 4 |
Mount Großer Greif
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | C | ||||
fly | 8" | 16" |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4 | C | 5 | C |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Großer Greif | 4 | 5 | 6 | 3 | 5 |
Mount Drache
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6" | 12" | C | ||||
fly | 7" | 14" |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
6 | 5 | 6 | 4 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Drache | 5 | 5 | 6 | 3 | 3 |
Mount Kriegsaltar
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 8" | C |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | C | 5 | C |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Horse | 1 | 3 | 3 | 0 | 3 | |
Chassis | 5 | 2 |
Mount Arkanes Gespann
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 8" | C |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | C | 5 | C+2 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Crew | 1 | 3 | 3 | 0 | 3 |
|
Horse | 1 | 3 | 3 | 0 | 3 | |
Chassis | 5 | 2 |
Schwere Infanterie
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 7 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 3 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Schwere Infanterie | 1 | 3 | 3 | 0 | 3 |
|
Leichte Infanterie
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 7 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 3 | 0 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Leichte Infanterie | 1 | 3 | 3 | 0 | 3 |
|
Staatsmiliz
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 6 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 3 | 0 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Staatsmiliz | 1 | 3 | 3 | 0 | 3 |
Kurfürstliche Kavallerie
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 8 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 3 | 2 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ritter | 1 | 3 | 3 | 0 | 3 |
|
Pferd | 1 | 3 | 3 | 0 | 3 |
Imperiale Garde
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 8 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 3 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Imperialer Gardist | 1 | 4 | 4 | 1 | 3 |
|
Ritter des Sonnengreifen
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 8 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 4 | 1 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Ritter | 1 | 4 | 4 | 1 | 4 |
|
Junger Greif | 3 | 4 | 5 | 3 | 4 |
Arkanes Gespann
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 8" | 7 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 3 | 5 | 2 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Crew | 1 | 3 | 3 | 0 | 3 |
|
Horse | 1 | 3 | 3 | 0 | 3 | |
Chassis | 5 | 2 |
Imperiale Kundschafter
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 7 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 3 | 0 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Imperialer Kundschafter | 1 | 3 | 3 | 0 | 3 |
Kürassiere
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
8" | 16" | 7 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | 3 | 1 |
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Reiter | 1 | 3 | 3 | 0 | 3 | |
Pferd | 1 | 3 | 3 | 0 | 3 |
Artillerie
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 4" | 7 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 1 | 4 | 0 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Besatzung | 3 | 3 | 3 | 0 | 3 |
Flagellanten
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4" | 8" | 6 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 4 | 0 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Flagellant | 1 | 3 | 3 | 0 | 3 |
Dampfpanzer
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
4D3" | " | 7 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7 | 3 | 6 | 6 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Chassis | 5 | 2 | 3 | |||
Dampframme | 7 | 4 |
Imperial Giant
Global | Adv | Mar | Dis | Model Rules | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7" | 14" | 8 |
Defensive | HP | Def | Res | Arm | ||
---|---|---|---|---|---|---|
7 | 3 | 5 | 1 |
|
Offensive | Att | Off | Str | Ap | Agi | |
---|---|---|---|---|---|---|
Imperial Giant | 5 | 3 | 5 | 2 | 3 |
|